Zephyr

Creare giochi multiplayer online con Gemini

Descrizione

Ho creato un'API Python di runtime per Unreal Engine che consente la creazione di forme, punti di spawn, veicoli, luci e la modifica delle luci ambientali. I giocatori possono partecipare a ambienti sandbox multiplayer online e creare giochi tramite prompt. Ogni prompt include l'API Python di Unreal Engine e la richiesta del giocatore, ad esempio "crea un veicolo". La risposta di Gemini contiene codice Python che viene eseguito all'interno del gioco per soddisfare la richiesta del giocatore. È possibile creare più forme contemporaneamente con un prompt come "Crea una piramide" (che Gemini di solito costruisce con più caselle impilate). I gruppi di forme esistenti possono essere modificati osservando la piramide e descrivendo alcune modifiche, ad esempio "Aggiungi un ingresso con pilastri". L'host del server può passare dalla modalità sandbox (in cui i giocatori creano il gioco) alla modalità di gioco (in cui il gioco viene giocato e le funzionalità di costruzione come i prompt e il volo sono disattivate). Nella modalità Gioco, cerca punti di spawn agli estremi opposti della mappa e genera 2 squadre in questi punti. Tieni presente che il punto di spawn predefinito esistente al momento della creazione del server deve essere eliminato e devono essere creati almeno altri 2 punti di spawn (che rappresentano i 2 punti di spawn del team) prima di passare alla modalità di gioco. In futuro, vorrei aggiungere una funzionalità per configurare la condizione di vittoria del gioco con i prompt, aggiungere altre funzionalità di Unreal Engine e altre impostazioni, ad esempio consentire ai giocatori di utilizzare i prompt durante la modalità Gioco.

Realizzato con

  • API Gemini

Team

Di

Zephyr

Da

Stati Uniti