설치

Debian 및 Ubuntu에 설치

  1. Bazelisk를 설치합니다.

    공식 팔로우 Bazel 문서 Bazelisk를 설치합니다

  2. MediaPipe 저장소를 확인하세요.

    $ cd $HOME
    $ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git
    
    # Change directory into MediaPipe root directory
    $ cd mediapipe
    
  3. OpenCV와 FFmpeg를 설치합니다.

    옵션 1. 패키지 관리자 도구를 사용하여 사전 컴파일된 OpenCV 설치 제공합니다 FFmpeg는 libopencv-video-dev를 통해 설치됩니다.

    OS OpenCV
    Debian 9 (stra분) 2.4
    Debian 10 (buster) 3.2
    Debian 11 (bullseye) 4.5
    Ubuntu 16.04 LTS 2.4
    Ubuntu 18.04 LTS 3.2
    Ubuntu 20.04 LTS 4.2
    Ubuntu 20.04 LTS 4.2
    Ubuntu 21.04 4.5
    $ sudo apt-get install -y \
        libopencv-core-dev \
        libopencv-highgui-dev \
        libopencv-calib3d-dev \
        libopencv-features2d-dev \
        libopencv-imgproc-dev \
        libopencv-video-dev
    

    참고: 다음과 함께 OpenCV 4.5가 설치된 경우 Debian 11/Ubuntu 21.04 libopencv-video-dev, libopencv-contrib-dev도 설치해야 합니다.

    $ sudo apt-get install -y libopencv-contrib-dev
    

    MediaPipe의 opencv_linux.BUILDWORKSPACE는 이미 구성되어 있습니다. 모든 아키텍처에서 올바르게 작동합니다.

    # WORKSPACE
    new_local_repository(
      name = "linux_opencv",
      build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD",
      path = "/usr",
    )
    
    # opencv_linux.BUILD for OpenCV 2/3 installed from Debian package
    cc_library(
      name = "opencv",
      linkopts = [
        "-l:libopencv_core.so",
        "-l:libopencv_calib3d.so",
        "-l:libopencv_features2d.so",
        "-l:libopencv_highgui.so",
        "-l:libopencv_imgcodecs.so",
        "-l:libopencv_imgproc.so",
        "-l:libopencv_video.so",
        "-l:libopencv_videoio.so",
      ],
    )
    

    OpenCV 4의 경우 다음을 고려하여 opencv_linux.BUILD를 수정해야 합니다. 현재 아키텍처:

    # WORKSPACE
    new_local_repository(
      name = "linux_opencv",
      build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD",
      path = "/usr",
    )
    
    # opencv_linux.BUILD for OpenCV 4 installed from Debian package
    cc_library(
      name = "opencv",
      hdrs = glob([
        # Uncomment according to your multiarch value (gcc -print-multiarch):
        #  "include/aarch64-linux-gnu/opencv4/opencv2/cvconfig.h",
        #  "include/arm-linux-gnueabihf/opencv4/opencv2/cvconfig.h",
        #  "include/x86_64-linux-gnu/opencv4/opencv2/cvconfig.h",
        "include/opencv4/opencv2/**/*.h*",
      ]),
      includes = [
        # Uncomment according to your multiarch value (gcc -print-multiarch):
        #  "include/aarch64-linux-gnu/opencv4/",
        #  "include/arm-linux-gnueabihf/opencv4/",
        #  "include/x86_64-linux-gnu/opencv4/",
        "include/opencv4/",
      ],
      linkopts = [
        "-l:libopencv_core.so",
        "-l:libopencv_calib3d.so",
        "-l:libopencv_features2d.so",
        "-l:libopencv_highgui.so",
        "-l:libopencv_imgcodecs.so",
        "-l:libopencv_imgproc.so",
        "-l:libopencv_video.so",
        "-l:libopencv_videoio.so",
      ],
    )
    

    옵션 2. setup_opencv.sh를 실행하여 자동으로 OpenCV를 빌드합니다. 소스를 만들고 MediaPipe의 OpenCV 구성을 수정합니다. 이 옵션은 모든 단계를 수행합니다. 자동으로 옵션 3에서 정의됩니다.

    옵션 3. OpenCV의 문서 소스 코드에서 수동으로 OpenCV를 빌드할 수 있습니다.

    WORKSPACEopencv_linux.BUILD을 수정하여 MediaPipe를 자체 OpenCV 라이브러리에 추가합니다. OpenCV가 /usr/local/: 기본적으로 권장됩니다.

    OpenCV 2/3 설정:

    # WORKSPACE
    new_local_repository(
      name = "linux_opencv",
      build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD",
      path = "/usr/local",
    )
    
    # opencv_linux.BUILD for OpenCV 2/3 installed to /usr/local
    cc_library(
      name = "opencv",
      linkopts = [
        "-L/usr/local/lib",
        "-l:libopencv_core.so",
        "-l:libopencv_calib3d.so",
        "-l:libopencv_features2d.so",
        "-l:libopencv_highgui.so",
        "-l:libopencv_imgcodecs.so",
        "-l:libopencv_imgproc.so",
        "-l:libopencv_video.so",
        "-l:libopencv_videoio.so",
      ],
    )
    

    OpenCV 4 설정:

    # WORKSPACE
    new_local_repository(
      name = "linux_opencv",
      build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD",
      path = "/usr/local",
    )
    
    # opencv_linux.BUILD for OpenCV 4 installed to /usr/local
    cc_library(
      name = "opencv",
      hdrs = glob([
        "include/opencv4/opencv2/**/*.h*",
      ]),
      includes = [
        "include/opencv4/",
      ],
      linkopts = [
        "-L/usr/local/lib",
        "-l:libopencv_core.so",
        "-l:libopencv_calib3d.so",
        "-l:libopencv_features2d.so",
        "-l:libopencv_highgui.so",
        "-l:libopencv_imgcodecs.so",
        "-l:libopencv_imgproc.so",
        "-l:libopencv_video.so",
        "-l:libopencv_videoio.so",
      ],
    )
    

    현재 FFmpeg 설정이 ffmpeg_linux.BUILD에 정의되어 있으며 작동합니다. 모든 아키텍처에서 사용할 수 있습니다

    # WORKSPACE
    new_local_repository(
      name = "linux_ffmpeg",
      build_file = "@//third_party:ffmpeg_linux.BUILD",
      path = "/usr"
    )
    
    # ffmpeg_linux.BUILD for FFmpeg installed from Debian package
    cc_library(
      name = "libffmpeg",
      linkopts = [
        "-l:libavcodec.so",
        "-l:libavformat.so",
        "-l:libavutil.so",
      ],
    )
    
  4. GPU를 사용하여 Linux에서만 데스크톱 예시를 실행하는 경우 (OS X 제외) 가속합니다.

    # Requires a GPU with EGL driver support.
    # Can use mesa GPU libraries for desktop, (or Nvidia/AMD equivalent).
    sudo apt-get install mesa-common-dev libegl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev
    
    # To compile with GPU support, replace
    --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1
    # with
    --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11
    # when building GPU examples.
    
  5. Hello World! 를 참조하세요.

    $ export GLOG_logtostderr=1
    
    # if you are running on Linux desktop with CPU only
    $ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \
        mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world
    
    # If you are running on Linux desktop with GPU support enabled (via mesa drivers)
    $ bazel run --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 \
        mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world
    
    # Should print:
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    

빌드 오류가 발생하는 경우 문제 해결에서 몇 가지 일반적인 빌드 문제가 있을 수 있습니다

CentOS에 설치

면책 조항: CentOS에서 MediaPipe를 실행하는 것은 실험용입니다.

  1. Bazelisk를 설치합니다.

    공식 팔로우 Bazel 문서 Bazelisk를 설치합니다

  2. MediaPipe 저장소를 확인하세요.

    $ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git
    
    # Change directory into MediaPipe root directory
    $ cd mediapipe
    
  3. OpenCV를 설치합니다.

    옵션 1. 패키지 관리자 도구를 사용하여 사전 컴파일된 버전을 설치합니다.

    $ sudo yum install opencv-devel
    

    옵션 2. 소스 코드에서 OpenCV를 빌드합니다.

    new_local_repository(
        name = "linux_opencv",
        build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD",
        path = "/usr/local",
    )
    
    new_local_repository(
        name = "linux_ffmpeg",
        build_file = "@//third_party:ffmpeg_linux.BUILD",
        path = "/usr/local",
    )
    
    cc_library(
        name = "opencv",
        srcs = glob(
            [
                "lib/libopencv_core.so",
                "lib/libopencv_highgui.so",
                "lib/libopencv_imgcodecs.so",
                "lib/libopencv_imgproc.so",
                "lib/libopencv_video.so",
                "lib/libopencv_videoio.so",
            ],
        ),
        hdrs = glob([
            # For OpenCV 3.x
            "include/opencv2/**/*.h*",
            # For OpenCV 4.x
            # "include/opencv4/opencv2/**/*.h*",
        ]),
        includes = [
            # For OpenCV 3.x
            "include/",
            # For OpenCV 4.x
            # "include/opencv4/",
        ],
        linkstatic = 1,
        visibility = ["//visibility:public"],
    )
    
    cc_library(
        name = "libffmpeg",
        srcs = glob(
            [
                "lib/libav*.so",
            ],
        ),
        hdrs = glob(["include/libav*/*.h"]),
        includes = ["include"],
        linkopts = [
            "-lavcodec",
            "-lavformat",
            "-lavutil",
        ],
        linkstatic = 1,
        visibility = ["//visibility:public"],
    )
    
  4. Hello World! 를 참조하세요.

    $ export GLOG_logtostderr=1
    # Need bazel flag 'MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1' if you are running on Linux desktop with CPU only
    $ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \
        mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world
    
    # Should print:
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    

빌드 오류가 발생하는 경우 문제 해결에서 몇 가지 일반적인 빌드 문제가 있을 수 있습니다

macOS에 설치

  1. 사전 작업:

    • Homebrew를 설치합니다.
    • Xcode 및 명령줄을 설치합니다. xcode-select --install의 도구
  2. Bazelisk를 설치합니다.

    공식 팔로우 Bazel 문서 Bazelisk를 설치합니다

  3. MediaPipe 저장소를 확인하세요.

    $ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git
    
    $ cd mediapipe
    
  4. OpenCV와 FFmpeg를 설치합니다.

    옵션 1. HomeBrew 패키지 관리자 도구를 사용하여 사전 컴파일된 루틴 설치 OpenCV 3 라이브러리. FFmpeg는 OpenCV를 통해 설치됩니다.

    $ brew install opencv@3
    
    # There is a known issue caused by the glog dependency. Uninstall glog.
    $ brew uninstall --ignore-dependencies glog
    

    옵션 2. MacPorts 패키지 관리자 도구를 사용하여 OpenCV 라이브러리를 설치합니다.

    $ port install opencv
    
    new_local_repository(
        name = "macos_opencv",
        build_file = "@//third_party:opencv_macos.BUILD",
        path = "/opt",
    )
    
    new_local_repository(
        name = "macos_ffmpeg",
        build_file = "@//third_party:ffmpeg_macos.BUILD",
        path = "/opt",
    )
    
    cc_library(
        name = "opencv",
        srcs = glob(
            [
                "local/lib/libopencv_core.dylib",
                "local/lib/libopencv_highgui.dylib",
                "local/lib/libopencv_imgcodecs.dylib",
                "local/lib/libopencv_imgproc.dylib",
                "local/lib/libopencv_video.dylib",
                "local/lib/libopencv_videoio.dylib",
            ],
        ),
        hdrs = glob(["local/include/opencv2/**/*.h*"]),
        includes = ["local/include/"],
        linkstatic = 1,
        visibility = ["//visibility:public"],
    )
    
    cc_library(
        name = "libffmpeg",
        srcs = glob(
            [
                "local/lib/libav*.dylib",
            ],
        ),
        hdrs = glob(["local/include/libav*/*.h"]),
        includes = ["local/include/"],
        linkopts = [
            "-lavcodec",
            "-lavformat",
            "-lavutil",
        ],
        linkstatic = 1,
        visibility = ["//visibility:public"],
    )
    
  5. Python 3와 Python 'six'가 설치해야 합니다

    $ brew install python
    $ sudo ln -s -f /usr/local/bin/python3.7 /usr/local/bin/python
    $ python --version
    Python 3.7.4
    $ pip3 install --user six
    
  6. Hello World! 를 참조하세요.

    $ export GLOG_logtostderr=1
    # Need bazel flag 'MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1' as desktop GPU is currently not supported
    $ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \
        mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world
    
    # Should print:
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    

빌드 오류가 발생하는 경우 문제 해결에서 몇 가지 일반적인 빌드 문제가 있을 수 있습니다

Windows에 설치하기

면책 조항: Windows에서 MediaPipe를 실행하는 것은 실험용입니다.

  1. MSYS2 설치 및 %PATH% 환경 수정 변수의 값을 반환합니다.

    MSYS2가 C:\msys64에 설치된 경우 C:\msys64\usr\bin%PATH% 환경 변수입니다.

  2. 필요한 패키지를 설치합니다.

    C:\> pacman -S git patch unzip
    
  3. Python을 설치하고 실행 파일이 %PATH% 환경을 수정하도록 허용합니다. 변수의 값을 반환합니다.

    다음 위치에서 Python Windows 실행 파일을 다운로드합니다. https://www.python.org/downloads 설치할 수 있습니다

  4. Visual C++ Build Tools 2019 및 WinSDK 설치

    이동 VisualStudio 웹사이트 빌드 도구 다운로드 및 Microsoft Visual C++ 2019 재배포 가능 패키지 설치 Microsoft Build Tools 2019)에서 지원합니다.

    다음에서 WinSDK를 다운로드합니다. 공식 웹사이트인 설치할 수 있습니다

  5. Bazel 또는 Bazelisk를 설치하고 Bazel 실행 파일의 위치를 %PATH% 환경 변수입니다.

    옵션 1. 팔로우 공식 Bazel 문서 Bazel 6.1.1 이상을 설치하세요.

    옵션 2. 공식 팔로우 Bazel 문서 Bazelisk를 설치합니다

  6. Bazel 변수를 설정합니다. 다음에 대해 자세히 알아보기 "Windows에서 빌드" Bazel 공식 문서에서 확인할 수 있습니다

    # Please find the exact paths and version numbers from your local version.
    C:\> set BAZEL_VS=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\BuildTools
    C:\> set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\BuildTools\VC
    C:\> set BAZEL_VC_FULL_VERSION=<Your local VC version>
    C:\> set BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION=<Your local WinSDK version>
    
  7. MediaPipe 저장소를 확인하세요.

    C:\Users\Username\mediapipe_repo> git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git
    
    # Change directory into MediaPipe root directory
    C:\Users\Username\mediapipe_repo> cd mediapipe
    
  8. OpenCV를 설치합니다.

    다음 위치에서 Windows 실행 파일을 다운로드합니다. https://opencv.org/releases/ 설치할 수 있습니다 MediaPipe 0.10.x는 OpenCV 3.4.10을 지원합니다. 잊지 말고 수정 C:\opencv에 OpenCV가 설치되지 않은 경우 WORKSPACE 파일

    new_local_repository(
        name = "windows_opencv",
        build_file = "@//third_party:opencv_windows.BUILD",
        path = "C:\\<path to opencv>\\build",
    )
    
  9. Hello World! 를 참조하세요.

    C:\Users\Username\mediapipe_repo>bazel build -c opt --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 --action_env PYTHON_BIN_PATH="C://python_36//python.exe" mediapipe/examples/desktop/hello_world
    
    C:\Users\Username\mediapipe_repo>set GLOG_logtostderr=1
    
    C:\Users\Username\mediapipe_repo>bazel-bin\mediapipe\examples\desktop\hello_world\hello_world.exe
    
    # should print:
    # I20200514 20:43:12.277598  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    # I20200514 20:43:12.278597  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    # I20200514 20:43:12.279618  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    # I20200514 20:43:12.279618  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    # I20200514 20:43:12.279618  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    # I20200514 20:43:12.279618  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    # I20200514 20:43:12.279618  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    # I20200514 20:43:12.279618  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    # I20200514 20:43:12.279618  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    # I20200514 20:43:12.280613  1200 hello_world.cc:56] Hello World!
    

빌드 오류가 발생하는 경우 문제 해결에서 몇 가지 일반적인 빌드 문제가 있을 수 있습니다

Linux용 Windows 하위 시스템 (WSL)에 설치

  1. 안내를 Linux (Ubuntu)용 Windows 하위 시스템 설치

  2. Windows ADB를 설치하고 Windows에서 ADB 서버를 시작합니다.

  3. WSL을 실행합니다.

  4. 필요한 패키지를 설치합니다.

    username@DESKTOP-TMVLBJ1:~$ sudo apt-get update && sudo apt-get install -y build-essential git python zip adb openjdk-8-jdk
    
  5. Bazelisk를 설치합니다.

    공식 팔로우 Bazel 문서 Bazelisk를 설치합니다

  6. MediaPipe 저장소를 확인하세요.

    username@DESKTOP-TMVLBJ1:~$ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git
    
    username@DESKTOP-TMVLBJ1:~$ cd mediapipe
    
  7. OpenCV와 FFmpeg를 설치합니다.

    옵션 1. 패키지 관리자 도구를 사용하여 사전 컴파일된 OpenCV 설치 제공합니다 FFmpeg는 libopencv-video-dev를 통해 설치됩니다.

    username@DESKTOP-TMVLBJ1:~/mediapipe$ sudo apt-get install libopencv-core-dev libopencv-highgui-dev \
                           libopencv-calib3d-dev libopencv-features2d-dev \
                           libopencv-imgproc-dev libopencv-video-dev
    

    옵션 2. setup_opencv.sh를 실행하여 소스에서 OpenCV를 자동으로 빌드합니다. MediaPipe의 OpenCV 구성을 수정합니다.

    옵션 3. OpenCV의 문서 소스 코드에서 수동으로 OpenCV를 빌드할 수 있습니다.

    new_local_repository(
        name = "linux_opencv",
        build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD",
        path = "/usr/local",
    )
    
    cc_library(
        name = "opencv",
        srcs = glob(
            [
                "lib/libopencv_core.so",
                "lib/libopencv_highgui.so",
                "lib/libopencv_imgcodecs.so",
                "lib/libopencv_imgproc.so",
                "lib/libopencv_video.so",
                "lib/libopencv_videoio.so",
            ],
        ),
        hdrs = glob(["include/opencv4/**/*.h*"]),
        includes = ["include/opencv4/"],
        linkstatic = 1,
        visibility = ["//visibility:public"],
    )
    
  8. Hello World! 를 참조하세요.

    username@DESKTOP-TMVLBJ1:~/mediapipe$ export GLOG_logtostderr=1
    
    # Need bazel flag 'MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1' as desktop GPU is currently not supported
    username@DESKTOP-TMVLBJ1:~/mediapipe$ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \
        mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world
    
    # Should print:
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    

빌드 오류가 발생하면 문제 해결을 읽고 여러 가지 문제의 해결 방법 찾아보기 빌드 문제를 해결할 수 있습니다

Docker를 사용하여 설치

이를 통해 mediapipe 설치를 나머지 시스템과 격리하는 Docker 이미지를 사용합니다.

  1. 다음 기기에 Docker를 설치합니다. 사용할 수 있습니다.

  2. 'mediapipe' 태그로 Docker 이미지를 빌드합니다.

    $ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git
    $ cd mediapipe
    $ docker build --tag=mediapipe .
    
    # Should print:
    # Sending build context to Docker daemon  147.8MB
    # Step 1/9 : FROM ubuntu:latest
    # latest: Pulling from library/ubuntu
    # 6abc03819f3e: Pull complete
    # 05731e63f211: Pull complete
    # ........
    # See http://bazel.build/docs/getting-started.html to start a new project!
    # Removing intermediate container 82901b5e79fa
    # ---> f5d5f402071b
    # Step 9/9 : COPY . /edge/mediapipe/
    # ---> a95c212089c5
    # Successfully built a95c212089c5
    # Successfully tagged mediapipe:latest
    
  3. Hello World! 를 참조하세요.

    $ docker run -it --name mediapipe mediapipe:latest
    
    root@bca08b91ff63:/mediapipe# GLOG_logtostderr=1 bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hello_world
    
    # Should print:
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    # Hello World!
    

빌드 오류가 발생하면 문제 해결을 읽고 여러 가지 문제의 해결 방법 찾아보기 빌드 문제를 해결할 수 있습니다

  1. MediaPipe Android 예 빌드

    $ docker run -it --name mediapipe mediapipe:latest
    
    root@bca08b91ff63:/mediapipe# bash ./setup_android_sdk_and_ndk.sh
    
    # Should print:
    # Android NDK is now installed. Consider setting $ANDROID_NDK_HOME environment variable to be /root/Android/Sdk/ndk-bundle/android-ndk-r19c
    # Set android_ndk_repository and android_sdk_repository in WORKSPACE
    # Done
    
    root@bca08b91ff63:/mediapipe# bazel build -c opt --config=android_arm64 mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu:objectdetectiongpu
    
    # Should print:
    # Target //mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu:objectdetectiongpu up-to-date:
    # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu/objectdetectiongpu_deploy.jar
    # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu/objectdetectiongpu_unsigned.apk
    # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu/objectdetectiongpu.apk
    # INFO: Elapsed time: 144.462s, Critical Path: 79.47s
    # INFO: 1958 processes: 1 local, 1863 processwrapper-sandbox, 94 worker.
    # INFO: Build completed successfully, 2028 total actions