Guia de incorporação de imagens para iOS

A tarefa do incorporador de imagens do MediaPipe permite converter dados de imagem em uma representação numérica para realizar tarefas de processamento de imagem relacionadas ao ML, como comparar a semelhança de duas imagens.

O exemplo de código descrito nestas instruções está disponível no GitHub. Confira esta demonstração na Web para ver essa tarefa em ação. Para mais informações sobre os recursos, modelos e opções de configuração dessa tarefa, consulte a Visão geral.

Exemplo de código

O código de exemplo do MediaPipe Tasks é uma implementação básica de um app integrador de imagens para iOS. O exemplo usa a câmera em um dispositivo iOS físico para incorporar imagens continuamente e também pode executar o incorporador em arquivos de imagem da galeria do dispositivo.

Você pode usar o app como ponto de partida para seu próprio app iOS ou se referir a ele ao modificar um app existente. O código de exemplo do incorporador de imagens está hospedado no GitHub.

Fazer o download do código

As instruções a seguir mostram como criar uma cópia local do código de exemplo usando a ferramenta de linha de comando git.

Para fazer o download do código de exemplo:

  1. Clone o repositório git usando o seguinte comando:

    git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
    
  2. Opcionalmente, configure sua instância do Git para usar o checkout esparso, para que você tenha apenas os arquivos do app de exemplo do Image Embedder:

    cd mediapipe
    git sparse-checkout init --cone
    git sparse-checkout set examples/image_embedder/ios
    

Depois de criar uma versão local do código de exemplo, é possível instalar a biblioteca de tarefas do MediaPipe, abrir o projeto usando o Xcode e executar o app. Para instruções, consulte o Guia de configuração para iOS.

Principais componentes

Os arquivos a seguir contêm o código crucial para o aplicativo de exemplo do Image Embedder:

Configuração

Esta seção descreve as principais etapas para configurar seu ambiente de desenvolvimento e projetos de código para usar o incorporador de imagens. Para informações gerais sobre como configurar seu ambiente de desenvolvimento para usar tarefas do MediaPipe, incluindo os requisitos de versão da plataforma, consulte o Guia de configuração para iOS.

Dependências

O Image Embedder usa a biblioteca MediaPipeTasksVision, que precisa ser instalada usando o CocoaPods. A biblioteca é compatível com apps Swift e Objective-C e não requer outras configurações específicas da linguagem.

Para instruções sobre como instalar o CocoaPods no macOS, consulte o Guia de instalação do CocoaPods. Para instruções sobre como criar um Podfile com os pods necessários para seu app, consulte Como usar o CocoaPods.

Adicione o pod MediaPipeTasksVision no Podfile usando o seguinte código:

target 'MyImageEmbedderApp' do
  use_frameworks!
  pod 'MediaPipeTasksVision'
end

Se o app incluir destinos de teste de unidade, consulte o guia de configuração para iOS para mais informações sobre como configurar o Podfile.

Modelo

A tarefa MediaPipe Image Embedder requer um modelo treinado que seja compatível com essa tarefa. Para mais informações sobre os modelos treinados disponíveis para o Image Embedder, consulte a seção "Modelos".

Selecione e faça o download de um modelo e adicione-o ao diretório do projeto usando o Xcode. Para instruções sobre como adicionar arquivos ao projeto do Xcode, consulte Como gerenciar arquivos e pastas no projeto do Xcode.

Use a propriedade BaseOptions.modelAssetPath para especificar o caminho para o modelo no app bundle.

Criar a tarefa

É possível criar a tarefa "Incorporador de imagens" chamando um dos inicializadores dele. O inicializador ImageEmbedder(options:) aceita valores para as opções de configuração.

Se você não precisar de um incorporador de imagens inicializado com opções de configuração personalizadas, use o inicializador ImageEmbedder(modelPath:) para criar um incorporador de imagens com as opções padrão. Para mais informações sobre as opções de configuração, consulte Visão geral da configuração.

A tarefa Image Embedder oferece suporte a três tipos de dados de entrada: imagens estáticas, arquivos de vídeo e transmissões de vídeo ao vivo. Por padrão, ImageEmbedder(modelPath:) inicializa uma tarefa para imagens estáticas. Se você quiser que a tarefa seja inicializada para processar arquivos de vídeo ou transmissões de vídeo ao vivo, use ImageEmbedder(options:) para especificar o modo de execução do vídeo ou da transmissão ao vivo. O modo de transmissão ao vivo também exige a opção de configuração imageEmbedderLiveStreamDelegate adicional, que permite que o incorporador de imagens envie resultados de incorporação de imagens para o delegado de forma assíncrona.

Escolha a guia correspondente ao modo de execução para saber como criar a tarefa e executar a inferência.

Swift

Imagem

import MediaPipeTasksVision

let modelPath = Bundle.main.path(
  forResource: "model",
  ofType: "tflite")

let options = ImageEmbedderOptions()
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath
options.quantize = true
options.l2Normalize = true

let imageEmbedder = try ImageEmbedder(options: options)
    

Vídeo

import MediaPipeTasksVision

let modelPath = Bundle.main.path(
  forResource: "model",
  ofType: "tflite")

let options = ImageEmbedderOptions()
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath
options.runningMode = .video
options.quantize = true
options.l2Normalize = true

let imageEmbedder = try ImageEmbedder(options: options)
    

Transmissão ao vivo

import MediaPipeTasksVision

// Class that conforms to the `ImageEmbedderLiveStreamDelegate` protocol and
// implements the method that the image embedder calls once it finishes
// embedding each input frame.
class ImageEmbedderResultProcessor: NSObject, ImageEmbedderLiveStreamDelegate {

  func imageEmbedder(
    _ imageEmbedder: ImageEmbedder,
    didFinishEmbedding result: ImageEmbedderResult?,
    timestampInMilliseconds: Int,
    error: Error?) {

    // Process the image embedder result or errors here.

  }
}

let modelPath = Bundle.main.path(
  forResource: "model",
  ofType: "tflite")

let options = ImageEmbedderOptions()
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath
options.runningMode = .liveStream
options.quantize = true
options.l2Normalize = true

// Assign an object of the class to the `imageEmbedderLiveStreamDelegate`
// property.
let processor = ImageEmbedderResultProcessor()
options.imageEmbedderLiveStreamDelegate = processor

let imageEmbedder = try ImageEmbedder(options: options)
    

Objective-C

Imagem

@import MediaPipeTasksVision;

NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType:@"tflite"];

MPPImageEmbedderOptions *options = [[MPPImageEmbedderOptions alloc] init];
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath;
options.runningMode = MPPRunningModeImage;
options.quantize = YES;
options.l2Normalize = YES;

MPPImageEmbedder *imageEmbedder =
  [[MPPImageEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
    

Vídeo

@import MediaPipeTasksVision;

NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType:@"tflite"];

MPPImageEmbedderOptions *options = [[MPPImageEmbedderOptions alloc] init];
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath;
options.runningMode = MPPRunningModeVideo;
options.quantize = YES;
options.l2Normalize = YES;

MPPImageEmbedder *imageEmbedder =
  [[MPPImageEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
    

Transmissão ao vivo

@import MediaPipeTasksVision;

// Class that conforms to the `MPPImageEmbedderLiveStreamDelegate` protocol
// and implements the method that the image embedder calls once it finishes
// embedding each input frame.
@interface APPImageEmbedderResultProcessor : NSObject 

@end

@implementation APPImageEmbedderResultProcessor

-   (void)imageEmbedder:(MPPImageEmbedder *)imageEmbedder
    didFinishEmbeddingWithResult:(MPPImageEmbedderResult *)imageEmbedderResult
         timestampInMilliseconds:(NSInteger)timestampInMilliseconds
                           error:(NSError *)error {

    // Process the image embedder result or errors here.

}

@end

NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType:@"tflite"];

MPPImageEmbedderOptions *options = [[MPPImageEmbedderOptions alloc] init];
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath;
options.runningMode = MPPRunningModeLiveStream;
options.quantize = YES;
options.l2Normalize = YES;

// Assign an object of the class to the `imageEmbedderLiveStreamDelegate`
// property.
APPImageEmbedderResultProcessor *processor =
  [APPImageEmbedderResultProcessor new];
options.imageEmbedderLiveStreamDelegate = processor;

MPPImageEmbedder *imageEmbedder =
  [[MPPImageEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
    

Opções de configuração

Esta tarefa tem as seguintes opções de configuração para apps iOS:

Nome da opção Descrição Intervalo de valor Valor padrão
runningMode Define o modo de execução da tarefa. O incorporador de imagens tem três modos:

IMAGEM: o modo para entradas de imagem única.

VÍDEO: o modo para frames decodificados de um vídeo.

LIVE_STREAM: o modo de transmissão ao vivo de dados de entrada, como de uma câmera. Nesse modo, imageEmbedderLiveStreamDelegate precisa ser definido como uma instância de uma classe que implementa o ImageEmbedderLiveStreamDelegate para receber os resultados da incorporação de frames de imagem de forma assíncrona.
{RunningMode.image, RunningMode.video, RunningMode.liveStream} {RunningMode.image}
l2Normalize Define se o vetor de atributo retornado deve ser normalizado com a norma L2. Use essa opção somente se o modelo ainda não tiver uma operação TFLite L2_NORMALIZATION nativa. Na maioria dos casos, isso já acontece e a normalização L2 é alcançada pela inferência do TFLite sem a necessidade dessa opção. Booleano falso
quantize Indica se o embedding retornado precisa ser quantizado em bytes por meio de quantização vetorial. As inclusões são implicitamente consideradas como unidade-norma e, portanto, qualquer dimensão tem garantia de ter um valor em [-1,0, 1,0]. Use a opção l2Normalize se não for esse o caso. Booleano falso

Quando o modo de execução está definido como transmissão ao vivo, o incorporação de imagens exige a opção de configuração imageEmbedderLiveStreamDelegate adicional, que permite que o incorporação de imagens forneça resultados de incorporação de imagens de forma assíncrona. O delegado precisa implementar o método imageEmbedder(_:didFinishEmbedding:timestampInMilliseconds:error:), que o incorporador de imagens chama após processar os resultados da incorporação de cada frame de imagem de entrada.

Nome da opção Descrição Intervalo de valor Valor padrão
imageEmbedderLiveStreamDelegate Permite que o Image Embedder receba os resultados da incorporação de imagens de forma assíncrona no modo de transmissão ao vivo. A classe que tem a instância definida para essa propriedade precisa implementar o método imageEmbedder(_:didFinishEmbedding:timestampInMilliseconds:error:). Não relevante Não definido

Preparar dados

É necessário converter a imagem ou o frame de entrada em um objeto MPImage antes de transmiti-lo ao incorporação de imagens. O MPImage oferece suporte a diferentes tipos de formatos de imagem do iOS e pode usá-los em qualquer modo de execução para inferência. Para mais informações sobre MPImage, consulte a API MPImage.

Escolha um formato de imagem iOS com base no caso de uso e no modo de execução exigido pelo aplicativo.O MPImage aceita os formatos de imagem do iOS UIImage, CVPixelBuffer e CMSampleBuffer.

UIImage

O formato UIImage é adequado para os seguintes modos de execução:

  • Imagens: as imagens de um pacote de apps, galeria de usuários ou sistema de arquivos formatadas como UIImage podem ser convertidas em um objeto MPImage.

  • Vídeos: use AVAssetImageGenerator para extrair frames de vídeo no formato CGImage e converta-os em imagens UIImage.

Swift

// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object.

// Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default
// orientation `UIImage.Orientation.up`.
let image = try MPImage(uiImage: image)
    

Objective-C

// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object.

// Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default
// orientation `UIImageOrientationUp`.
MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
    

O exemplo inicializa um MPImage com a orientação padrão UIImage.Orientation.Up. É possível inicializar uma MPImage com qualquer um dos valores UIImage.Orientation compatíveis. O incorporador de imagens não oferece suporte a orientações espelhadas, como .upMirrored, .downMirrored, .leftMirrored e .rightMirrored.

Para mais informações sobre UIImage, consulte a Documentação do desenvolvedor da Apple UIImage.

CVPixelBuffer

O formato CVPixelBuffer é adequado para aplicativos que geram frames e usam o framework CoreImage do iOS para processamento.

O formato CVPixelBuffer é adequado para os seguintes modos de execução:

  • Imagens: apps que geram imagens CVPixelBuffer após algum processamento usando o framework CoreImage do iOS podem ser enviados ao Embedder de imagens no modo de execução de imagens.

  • Vídeos: os frames de vídeo podem ser convertidos para o formato CVPixelBuffer para processamento e, em seguida, enviados para o incorporação de imagens no modo de vídeo.

  • Transmissão ao vivo: os apps que usam uma câmera do iOS para gerar frames podem ser convertidos no formato CVPixelBuffer para processamento antes de serem enviados ao incorporador de imagens no modo de transmissão ao vivo.

Swift

// Obtain a CVPixelBuffer.

// Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default
// orientation `UIImage.Orientation.up`.
let image = try MPImage(pixelBuffer: pixelBuffer)
    

Objective-C

// Obtain a CVPixelBuffer.

// Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the
// default orientation `UIImageOrientationUp`.
MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
    

Para mais informações sobre CVPixelBuffer, consulte a Documentação do desenvolvedor da Apple CVPixelBuffer (em inglês).

CMSampleBuffer

O formato CMSampleBuffer armazena amostras de mídia de um tipo uniforme e é adequado para o modo de execução de transmissões ao vivo. Os frames ao vivo das câmeras do iOS são enviados de forma assíncrona no formato CMSampleBuffer pelo AVCaptureVideoDataOutput do iOS.

Swift

// Obtain a CMSampleBuffer.

// Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default
// orientation `UIImage.Orientation.up`.
let image = try MPImage(sampleBuffer: sampleBuffer)
    

Objective-C

// Obtain a `CMSampleBuffer`.

// Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the
// default orientation `UIImageOrientationUp`.
MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithSampleBuffer:sampleBuffer error:nil];
    

Para mais informações sobre CMSampleBuffer, consulte a Documentação do desenvolvedor da Apple CMSampleBuffer (em inglês).

Executar a tarefa

Para executar o Embedder de imagem, use o método embed() específico para o modo de execução atribuído:

  • Imagem estática: embed(image:)
  • Vídeo: embed(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
  • Transmissão ao vivo: embedAsync(image:timestampInMilliseconds:)

Os exemplos de código a seguir mostram exemplos básicos de como executar o incorporador de imagens nesses diferentes modos de execução:

Swift

Imagem

let result = try imageEmbedder.embed(image: image)
    

Vídeo

let result = try imageEmbedder.embed(
  videoFrame: image,
  timestampInMilliseconds: timestamp)
    

Transmissão ao vivo

try imageEmbedder.embedAsync(
  image: image,
  timestampInMilliseconds: timestamp)
    

Objective-C

Imagem

MPPImageEmbedderResult *result =
  [imageEmbedder embedImage:image error:nil];
    

Vídeo

MPPImageEmbedderResult *result =
  [imageEmbedder embedVideoFrame:image
           timestampInMilliseconds:timestamp
                             error:nil];
    

Transmissão ao vivo

BOOL success =
  [imageEmbedder embedAsyncImage:image
           timestampInMilliseconds:timestamp
                             error:nil];
    

O exemplo de código do incorporador de imagens mostra as implementações de cada um desses modos com mais detalhes embed(image:), embed(videoFrame:timestampInMilliseconds:) e embedAsync(image:timestampInMilliseconds:). O código de exemplo permite que o usuário alterne entre modos de processamento que podem não ser necessários para seu caso de uso.

Observe o seguinte:

  • Ao executar no modo de vídeo ou de transmissão ao vivo, também é necessário fornecer o carimbo de data/hora do frame de entrada para a tarefa "Incorporador de imagens".

  • Quando executada no modo de imagem ou vídeo, a tarefa do Image Embedder bloqueia a linha de execução atual até que ela termine de processar a imagem ou o frame de entrada. Para evitar o bloqueio da linha de execução atual, execute o processamento em uma linha de execução em segundo plano usando os frameworks Dispatch ou NSOperation do iOS. Se o app for criado usando Swift, você também poderá usar a concorrência do Swift para a execução de linhas de execução em segundo plano.

  • Quando executada no modo de transmissão ao vivo, a tarefa do incorporador de imagens retorna imediatamente e não bloqueia a linha de execução atual. Ele invoca o método imageEmbedder(_:didFinishEmbedding:timestampInMilliseconds:error:) com os resultados, depois de incorporar cada frame de entrada. O incorporador de imagens invoca esse método de maneira assíncrona em uma fila de despacho serial dedicada. Para mostrar os resultados na interface do usuário, envie os resultados para a fila principal depois de processá-los. Se a função embedAsync for chamada quando a tarefa do incorporador de imagens estiver ocupada processando outro frame, o incorporador de imagens vai ignorar o novo frame de entrada.

Processar e mostrar resultados

Ao executar a inferência, o incorporador de imagens retorna um objeto ImageEmbedderResult que contém uma lista de embeddings (ponto flutuante ou quantificado por escalar) para a imagem de entrada.

Confira a seguir um exemplo dos dados de saída desta tarefa:

ImageEmbedderResult:
  Embedding #0 (sole embedding head):
    float_embedding: {0.0, 0.0, ..., 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 2.0}
    head_index: 0

Esse resultado foi obtido ao incorporar a seguinte imagem:

É possível comparar a semelhança de duas embeddings usando a função ImageEmbedder.cosineSimilarity.

Swift

let similarity = try ImageEmbedder.cosineSimilarity(
  embedding1: result.embeddingResult.embeddings[0],
  embedding2: otherResult.embeddingResult.embeddings[0])
    

Objective-C

NSNumber *similarity = [MPPImageEmbedder
      cosineSimilarityBetweenEmbedding1:result.embeddingResult.embeddings[0]
                          andEmbedding2:otherResult.embeddingResult.embeddings[0]
                                  error:nil];