مشاركة

16 أيار (مايو) 2025

شركة Cartwheel تُحسِّن من رسوم الشخصيات المتحركة باستخدام واجهة برمجة التطبيقات Gemini API

جوناثان جارفيس

المؤسس المشارك ورئيس قسم التكنولوجيا

أندرو كار

المؤسس المشارك وكبير العلماء

فيشال دارماديكاري

علاقات المطوّرين في مجال الذكاء الاصطناعي

العنصر الرئيسي في عرض Cartwheel

شركة Cartwheel تُحسِّن من رسوم الشخصيات المتحركة باستخدام واجهة برمجة التطبيقات Gemini API

تُعدّ Cartwheel من طليعة تطبيقات الرسوم المتحركة من الجيل التالي، إذ توفّر منصة تتيح إدخال اللغة الطبيعية (مثل "قفزة"، "رقص شرقي") لتوجيه إجراءات الشخصيات تحسِّن هذه الميزة المبتكرة طريقة صنّاع المحتوى في إنشاء الصور المتحركة للفيديوهات والألعاب والإعلانات ووسائل التواصل الاجتماعي. تدمج شركة Cartwheel أداة Imagen 3 لتصميم نص إلى شخصية بشكل سهل، وتستفيد من الإصدار التجريبي من Gemini 2.5 Pro لتطوير خوارزميات متقدّمة خاصة بالرسوم المتحركة واستكشاف الرموز البرمجية المعقدة وتسريع تحسين المنصة، ما يتيح للمستخدمين توسيع نطاق سرد القصص الإبداعي.

التغلب على عقبات البحث والتطوير في إنشاء الحركة الثلاثية الأبعاد التوليدية

لا يتطلّب تطوير منصة رسوم متحركة حديثة أدوات تصميم سهلة الاستخدام فحسب، بل يتطلّب أيضًا ابتكارًا مستمرًا في خوارزميات الواجهة الخلفية وإدارة قاعدة الرموز البرمجية بكفاءة. واجهت منصة Cartwheel تحديًا يتمثل في إنشاء النماذج الأولية لميزات الصور المتحركة المعقدة وتنفيذها بسرعة، وتحسين قاعدة الرموز البرمجية الواسعة النطاق لتحسين الأداء، وتمكين المطوّرين من فهم نظام واسع النطاق والمساهمة فيه بسرعة. وكانوا بحاجة إلى شريك فعّال في مجال الذكاء الاصطناعي لتعزيز جهود التطوير.

كيفية استخدام Cartwheel لخدمة Imagen 3 وميزة معاينة Gemini 2.5 Pro

تستخدم Cartwheel واجهة برمجة التطبيقات Gemini API لتحسين عملية الإنشاء الموجّهة للمستخدمين ومساعدة عمليات التطوير الداخلية.

  • إنشاء شخصيات مستندة إلى الذكاء الاصطناعي باستخدام Imagen 3: تدمج أداة Cartwheel إمكانات تحويل النصوص إلى صور في Imagen 3، ما يتيح لصنّاع المحتوى استخدام طلبات نصية لإنشاء تصاميم فريدة للشخصيات مباشرةً داخل المنصة. يمكن تحريك هذه الشخصيات المصمّمة خصيصًا باستخدام لغة طبيعية، ثم تصديرها جاهزة تمامًا لاستخدامها مع برامج التعديل الثلاثية الأبعاد المتوافقة مع معايير المجال، مثل Maya أو Blender، ما يتيح دمجها في بيئات الإنتاج الاحترافية.
  • المساعدة في البحث والتطوير والتحسين باستخدام الإصدار التجريبي من Gemini 2.5 Pro: يستخدم فريق Cartwheel الإصدار التجريبي من Gemini 2.5 Pro داخليًا لدعم سير العمل الهندسي والبحثي:
    • تطوير الخوارزميات: يتم استخدام الإصدار التجريبي من Gemini 2.5 Pro للمساعدة في تطوير ميزات خاصة بالرسوم المتحركة، بما في ذلك خوارزميات التمويه الحركي لتركيب البيانات، والأهرامات اللابلاسية للمزج، وتقنية IK التلقائية (الحركة العكسية) لضبط الوضع في المحرّر.
    • استكشاف الرموز البرمجية وتصحيح الأخطاء فيها: يستخدم الفريق ميزة "الإصدار التجريبي من Gemini 2.5 Pro" لاستكشاف قواعد الرموز البرمجية المعقدة وإنشاء أفكار لتجارب جديدة والمساعدة في تصحيح الأخطاء بكفاءة في الحالات الشاذة، مثل الأخطاء المعقدة في دوران الكاميرا.
    • الاستفادة من السياق الموسّع في عمليات قاعدة البيانات: تُستخدَم إمكانات السياق الموسّع في الإصدار التجريبي من Gemini 2.5 Pro لإجراء عمليات على قاعدة بيانات Cartwheel بالكامل. يتيح ذلك للمطوّرين، على سبيل المثال، إدراج قواعد بيانات جديدة (مثل الواجهة الأمامية) في السياق للمساعدة في إضافة ميزات أو طرح أسئلة عالية المستوى حول بنية النظام ووظائفه.

تحسين سير العمل في الصور المتحركة

من خلال استخدام الإصدار التجريبي من Gemini 2.5 Pro للمساعدة في تطوير الخوارزميات واستكشاف الرموز البرمجية وتصحيح الأخطاء، تهدف Cartwheel إلى تحسين عمليات التطوير وتسريع تحسين المنصة. من خلال دمج Imagen 3، يحصل المستخدمون على طريقة سهلة لإنشاء صور شخصيات من النص، في حين تُعدّ أداة معاينة Gemini 2.5 Pro أداة لمساعدة المطوّرين في إنشاء التكنولوجيا الأساسية. تتوافق عمليات الدمج هذه مع أهداف Cartwheel المتمثلة في تسريع سير عمل الرسوم المتحركة وتسهيل الوصول إليه، ما يتيح استخدامات مثل:

  • تسريع إنشاء مواد العرض للألعاب والفيديوهات، ما يتيح للفرق التركيز على التصميم الأساسي
  • تسهيل إنشاء محتوى تسويقي ومحتوى على وسائل التواصل الاجتماعي بكفاءة

"إنّ الرسوم المتحركة هي إحدى الطرق الأكثر بساطة لإخراج قصة من عقلك وعرضها على العالم. نحن نعمل على تطوير أدوات لتسهيل ذلك على الجميع.

- "جوناثان جارفيس"، الرئيس التنفيذي / المؤسس المشارك في Cartwheel

بناء مستقبل الصور المتحركة

يُبرز دمج Cartwheel لإصدار Imagen 3 وGemini 2.5 Pro Preview كيفية تطبيق تكنولوجيات الذكاء الاصطناعي من Google لتفعيل ميزات جديدة موجّهة للمستخدمين ومساعدة عمل التطوير المعقد المطلوب لإنشاء أدوات الجيل التالي.

يمكنك الاطّلاع على مستندات واجهة برمجة التطبيقات Gemini API والتعرّف على Imagen 3 والبدء في استخدام Google AI Studio.

تشارك شركة Cartwheel في صندوق "مستقبل الذكاء الاصطناعي" من Google الذي يستثمر في الشركات الناشئة الطموحة ويتعاون معها لتطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي الجديدة.