11 كانون الأول (ديسمبر) 2024
Rooms Reimagines 3D Spaces with Interactive Avatars using Gemini 2.0 Flash

Rooms هي منصة مبتكرة تتيح للمستخدمين إنشاء مساحات وألعاب ثلاثية الأبعاد تفاعلية وتشغيلها ومشاركتها، وهي تحقّق خطوة مهمة للأمام باستخدام Gemini API. من خلال دمج إمكانات متقدّمة لإخراج النصوص والصوت في Gemini 2.0 Flash، الذي يتوفّر حاليًا في إصدار تجريبي فقط، ستتيح ميزة "الغرف" للمستخدمين تفاعلاً وإبداعًا أكبر في البيئات الثلاثية الأبعاد الشاملة.
Inside Rooms: Building the Future of 3D Interaction with Gemini 2.0 Flash

تتيح ميزة "الغرف" للمستخدمين إنشاء واكتشاف عالم من التجارب الثلاثية الأبعاد التي ينشئها المستخدمون، تمامًا مثل لعبة "ليغو" الرقمية. تتوفّر ميزة "الغرف" على الويب والأجهزة الجوّالة، وهي توفّر أدوات إنشاء سهلة الاستخدام وميزات اجتماعية تعزّز الإبداع والتواصل. ينشئ مئات الآلاف من المستخدمين المحتوى ويشاركونه ويلعبون في هذا العالم الرقمي الحيوي.
"أعتقد أنّ التعبير الإبداعي ليس مجرد ميزة إضافية، بل هو حاجة إنسانية أساسية"، هذا ما قاله "جيسون توف"، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Rooms. "تتطوّر شبكة الإنترنت لتوفير تجربة أكثر ثراءً وغموضًا، ما سيتطلّب استخدام أجسام ثلاثية الأبعاد. سيتم إتاحة إنشاء هذه العناصر للجميع، ما يسمح لأي مستخدم بإنشاء إبداعاته ومشاركتها. ستصبح الأجسام الثلاثية الأبعاد تفاعلية، ما سيؤدي إلى محو الحدود بين العالمَين الرقمي والمادي، وتشكل الذكاء الاصطناعي العام (AGI) جزءًا أساسيًا من هذا التطور".
نعمل حاليًا على إنشاء نماذج أولية من ميزة "المجالس" باستخدام نموذج 2.0 Flash من Gemini لتوفير تجربة جديدة للتفاعل مع الصور الرمزية، وذلك من خلال تحويل الصور الرمزية الثابتة إلى شخصيات ديناميكية قادرة على المشاركة في محادثات غنية وطبيعية:
محادثات ديناميكية: تتيح إمكانات الصوت الجديدة في Gemini 2.0 Flash إجراء محادثات أكثر سلاسة وتفاعلاً بين الصور الرمزية. تخيل صورًا رمزية تستجيب لطلبات المستخدمين ليس فقط من خلال النصوص، بل من خلال أصوات معبرة وطبيعية يتم إنشاؤها في الوقت الفعلي.
الشخصيات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي: بالإضافة إلى المحادثات الديناميكية، تستخدم ميزة "الغرف" تقنية Gemini 2.0 Flash لمنح كل صورة رمزية سمات شخصية فريدة وقصصًا خلفية وحتى دوافع. من خلال تزويد نموذج Gemini 2.0 Flash بملفات شخصية غنية للشخصيات ومعلومات سياقية، يمكن لميزة "الغرف" إنشاء صور رمزية تتصرف وتتفاعل بطرق متنوعة وجذابة. ويفتح ذلك آفاقًا مثيرة لألعاب تقمّص الأدوار وسرد القصص التعاوني وأسلوب اللعب المتغيّر.
تحسين تجربة "الغرف" باستخدام نموذج 2.0 Flash من Gemini
من خلال دمج نموذج Gemini 2.0 Flash، ستتحوّل "المساحات" بعدة طرق رئيسية:
الشعور بالاندماج بشكل أكبر: ستؤدي التفاعلات الأكثر واقعية واستجابةً مع الصور الرمزية إلى تعزيز الشعور بالحضور والاندماج بشكل أكبر في العوالم الثلاثية الأبعاد.
تفاعل أكثر فاعلية: ستؤدي المحادثات الديناميكية والشخصيات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي إلى تعزيز علاقات المستخدمين الاجتماعية الأكثر تفاعلاً وتأثيرًا.
الابداع بلا حدود: سيتمكّن المستخدمون من إنشاء قصص وتجارب أكثر ثراءً، ما يُلغي الحدود بين الألعاب والتفاعل الاجتماعي.
فرص التعلّم التفاعلي: يمكن للمستخدمين المشاركة في محادثات تفاعلية مع شخصيات تاريخية أو علماء أو شخصيات أدبية مستندة إلى الذكاء الاصطناعي، ما يضفي الحيوية على التعلّم بطريقة جديدة تمامًا.
"نحن متحمّسون للغاية بشأن إمكانات Gemini 2.0 لتحسين تجربة "الغرف". إنّ إمكانية إجراء محادثات وتفاعلات ديناميكية مستندة إلى الذكاء الاصطناعي داخل مساحاتنا الثلاثية الأبعاد هي ميزة رائعة. سيتيح هذا الإصدار للمستخدمين مستوى جديدًا من التفاعل والإبداع والتواصل، ولا يسعنا الانتظار لمعرفة ما يمكنهم إنشاؤه".
خارطة الطريق والرؤية المستقبلية
تلتزم خدمة "الغرف" بتوسيع نطاق التفاعل الثلاثي الأبعاد مع التركيز بشكل كبير على تطوير الذكاء الاصطناعي بشكل مسؤول. وترى الشركة مستقبلًا يمتزج فيه الذكاء الاصطناعي بسلاسة مع إبداع المستخدمين، ما يؤدي إلى تعزيز المنتديات الحيوية والتعبير عن الذات بلا حدود في عالمها المتزايد باستمرار من المساحات الثلاثية الأبعاد.
يتابع جايسون: "نرى مستقبلًا يصبح فيه الذكاء الاصطناعي جزءًا غير مرئي ولكنه أساسي من التجربة الثلاثية الأبعاد، ما يعزّز الإبداع والانغماس والتواصل الاجتماعي. تخيل شخصيات مستندة إلى الذكاء الاصطناعي يمكنها التفاعل بأمان في محادثات هادفة، والتكيّف مع سلوك المستخدم، وحتى إنشاء محتوى مشترك مع المستخدمين. سيتيح ذلك فرصًا لا حصر لها لأشكال جديدة من سرد القصص وأسلوب اللعب والتفاعلات الافتراضية، ولكن من المهم أن تكون هذه التفاعلات آمنة وشاملة. نحن ملتزمون باستخدام الذكاء الاصطناعي المسؤول في Rooms".
تُثبت شركة Rooms من خلال Gemini API أنّه يمكن دمج الذكاء الاصطناعي المتقدّم بسلاسة لإنشاء تجارب ثلاثية الأبعاد جذابة وسهلة الاستخدام. لا يقتصر عملهم على إنشاء منصّة، بل يهدفون إلى إبراز قدرة الذكاء الاصطناعي على تغيير طريقة تفاعلنا وإنشاء المحتوى والتواصل مع الآخرين في العوالم الرقمية. استكشِف Gemini API واكتشف إمكاناتها.