11 كانون الأول (ديسمبر) 2024
إعادة تصور الغرف في المساحات الثلاثية الأبعاد باستخدام الصور الرمزية التفاعلية باستخدام Gemini 2.0 Flash
Rooms هي منصة مبتكرة تتيح للمستخدمين إنشاء مساحات وألعاب ثلاثية الأبعاد تفاعلية وتشغيلها ومشاركتها، وهي تحقّق خطوة مهمة للأمام باستخدام Gemini API. من خلال دمج إمكانات متقدّمة لإخراج النصوص والصوت في Gemini 2.0 Flash، والذي يتوفّر حاليًا في إصدار تجريبي فقط، ستتيح ميزة "الغرف" للمستخدمين تفاعلاً وإبداعًا أكبر في البيئات الثلاثية الأبعاد الشاملة.
Inside Rooms: Building the Future of 3D Interaction with Gemini 2.0 Flash
تتيح ميزة "الغرف" للمستخدمين إنشاء واكتشاف عالم من التجارب الثلاثية الأبعاد التي ينشئها المستخدمون، تمامًا مثل لعبة "ليغو" الرقمية. تتوفّر ميزة "الغرف" على الويب والأجهزة الجوّالة، وهي توفّر أدوات إنشاء سهلة الاستخدام وميزات اجتماعية تعزّز الإبداع والتواصل. ينشئ مئات الآلاف من المستخدمين المحتوى ويشاركونه ويلعبون في هذا العالم الرقمي الحيوي.
يقول "جيسون توف"، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Rooms: "أعتقد أنّ التعبير الإبداعي ليس مجرد ميزة إضافية، بل هو حاجة إنسانية أساسية". "تتطوّر شبكة الإنترنت لتوفير تجربة أكثر ثراءً وغموضًا، ما سيتطلّب استخدام أجسام ثلاثية الأبعاد. سيتم إتاحة إنشاء هذه العناصر للجميع، ما يسمح لأي مستخدم بإنشاء إبداعاته ومشاركتها. ستصبح الأجسام الثلاثية الأبعاد تفاعلية، ما سيؤدي إلى زيادة التمويه بين العالمَين الرقمي والمادي، ويعد الذكاء الاصطناعي العام جزءًا أساسيًا من هذا التطور".
تتوفّر الآن نماذج أولية من ميزة "المساحات" باستخدام نموذج Gemini 2.0 Flash لتوفير تجربة جديدة من التفاعل مع الصور الرمزية، ما يحوّل الصور الرمزية الثابتة إلى شخصيات ديناميكية قادرة على المشاركة في محادثات غنية وطبيعية:
محادثات ديناميكية: تتيح إمكانات الصوت الجديدة في Gemini 2.0 Flash إجراء محادثات أكثر سلاسة وتفاعلاً بين الصور الرمزية. تخيل صورًا رمزية تستجيب لطلبات المستخدمين ليس فقط من خلال النصوص، بل من خلال أصوات معبرة وطبيعية يتم إنشاؤها في الوقت الفعلي.
الشخصيات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي: بالإضافة إلى المحادثات الديناميكية، تستخدم ميزة "الغرف" تقنية Gemini 2.0 Flash لمنح كل صورة رمزية سمات شخصية فريدة وقصصًا خلفية وحتى دوافع. من خلال تزويد Gemini 2.0 Flash بملفات شخصية غنية للشخصيات ومعلومات سياقية، يمكن لتطبيق Rooms إنشاء صور رمزية تتصرف وتتفاعل بطرق متنوعة وجذابة. ويفتح ذلك آفاقًا مثيرة لألعاب تقمّص الأدوار وسرد القصص التعاوني وأسلوب اللعب المتغيّر.
تحسين تجربة "الغرف" باستخدام Gemini 2.0 Flash
من خلال دمج Gemini 2.0 Flash، ستتحوّل "المساحات" بعدّة طرق رئيسية:
الاندماج بشكل أعمق: ستؤدي التفاعلات الأكثر واقعية واستجابةً مع الصور الرمزية إلى تعزيز الشعور بالحضور والاندماج بشكل أعمق في العوالم الثلاثية الأبعاد.
تفاعل أكثر فاعلية: ستؤدي المحادثات الديناميكية والشخصيات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي إلى تعزيز علاقات المستخدمين الاجتماعية بشكل أكثر فاعلية وأهمية.
الابداع بلا حدود: سيتمكّن المستخدمون من إنشاء قصص وتجارب أكثر ثراءً، ما يُلغي الحدود بين الألعاب والتفاعل الاجتماعي.
فرص التعلّم التفاعلي: يمكن للمستخدمين المشاركة في محادثات تفاعلية مع شخصيات تاريخية أو علماء أو شخصيات أدبية مستندة إلى الذكاء الاصطناعي، ما يُضفي الحيوية على التعلّم بطريقة جديدة تمامًا.
"نحن متحمّسون للغاية بشأن إمكانات Gemini 2.0 لتحسين تجربة "الغرف". إنّ إمكانية إجراء محادثات وتفاعلات ديناميكية مستندة إلى الذكاء الاصطناعي داخل مساحاتنا الثلاثية الأبعاد هي ميزة رائعة. سيتيح هذا الإصدار للمستخدمين مستوى جديدًا من التفاعل والإبداع والتواصل، ولا يسعنا الانتظار لمعرفة ما يمكنهم إنشاؤه".
خارطة الطريق والرؤية المستقبلية
تلتزم خدمة "الغرف" بتوسيع نطاق التفاعل الثلاثي الأبعاد مع التركيز بشكل كبير على تطوير الذكاء الاصطناعي بشكل مسؤول. وترى الشركة مستقبلًا يمتزج فيه الذكاء الاصطناعي بسلاسة مع إبداع المستخدمين، ما يؤدي إلى تعزيز المنتديات الحيوية والتعبير عن الذات بلا حدود في عالمها المتزايد باستمرار من المساحات الثلاثية الأبعاد.
يتابع جايسون: "نرى مستقبلًا يصبح فيه الذكاء الاصطناعي جزءًا غير مرئي ولكنه أساسي من التجربة الثلاثية الأبعاد، ما يعزّز الإبداع والانغماس والتواصل الاجتماعي. تخيل شخصيات مستندة إلى الذكاء الاصطناعي يمكنها التفاعل بأمان في محادثات هادفة، والتكيّف مع سلوك المستخدم، وحتى إنشاء محتوى مشترك مع المستخدمين. سيتيح ذلك فرصًا لا حصر لها لأشكال جديدة من سرد القصص وأسلوب اللعب والتفاعلات الافتراضية، ولكن من المهم أن تكون هذه التفاعلات آمنة وشاملة. نحن ملتزمون باستخدام الذكاء الاصطناعي المسؤول في Rooms".
تُثبت شركة Rooms من خلال Gemini API أنّه يمكن دمج الذكاء الاصطناعي المتقدّم بسلاسة لإنشاء تجارب ثلاثية الأبعاد جذابة وسهلة الاستخدام. لا يقتصر عملهم على إنشاء منصة، بل يهدفون أيضًا إلى إبراز قدرة الذكاء الاصطناعي على تغيير طريقة تفاعلنا وإنشاء المحتوى والتواصل مع الآخرين في العوالم الرقمية. استكشِف Gemini API واكتشف إمكاناتها.