Udostępnij

16 maja 2025 r.

Volley Crafts tworzy wciągające przygody w lochu z udziałem AI, wykorzystując Gemini 2.5 i Veo 2

Max Child

Salwa

David Benjamin

Operacje

Vishal Dharmadhikari

AI DevRel

Główny baner Volley

Volley Crafts tworzy wciągające przygody w lochu z udziałem AI, wykorzystując Gemini 2.5 i Veo 2

Firma Volley, która odniosła sukces dzięki prototypowi „20 pytań” opartemu na Gemini 2.0 Flash, ponownie przesuwa granice interaktywnej rozrywki audio, opracowując pierwszą w swoim rodzaju grę typu dungeon crawler opartą na AI. To nowe przedsięwzięcie pokazuje, jak generowanie obrazów w Gemini 2.0 Flash i Veo 2 tworzy oszałamiające wizualizacje w grze, a funkcja kodowania w Gemini 2.5 Pro Preview rewolucjonizuje sam proces tworzenia gier, co w efekcie daje niezrównaną, wciągającą przygodę.

Od szybkich pytań i odpowiedzi po bogatą wizualnie przygodę

Volley przyciągnęła miliony graczy dzięki swoim grom sterowanym głosem. Ich pierwszy prototyp „20 pytań” pokazał potencjał Gemini 2.5 Pro w zakresie błyskawicznych odpowiedzi i angażujących dialogów. Volley ulepsza dynamiczną grę typu dungeon crawler, wykorzystując zaawansowany zestaw funkcji Gemini 2.5 Pro w wersji testowej oraz model generowania filmów Veo 2 od Google. Cel: przygoda oparta na dźwięku, w której każda interaktywna postać jest generowana przez AI, co dynamicznie tworzy bogate wizualizacje w grze.

Tworzenie nowego świata rozgrywki sterowanej głosem

Ten ambitny prototyp gry typu dungeon crawler wykorzystuje konkretne ulepszenia modelu Gemini i Veo 2:

  • Tworzenie postaci oparte na AI z użyciem Imagen 3: Cartwheel integruje funkcje zamiany tekstu na obraz Imagen 3, dzięki czemu twórcy mogą używać promptów tekstowych do tworzenia unikalnych wizualizacji postaci bezpośrednio na platformie. Te zaprojektowane przez użytkownika postacie można animować za pomocą języka naturalnego, a następnie eksportować w pełni przygotowane do użycia w standardowym oprogramowaniu do edycji 3D, takim jak Maya czy Blender, co umożliwia integrację z profesjonalnymi środowiskami produkcyjnymi.
  • Wspomaganie prac badawczo-rozwojowych i optymalizacji dzięki wersji podglądowej Gemini 2.5 Pro: zespół Cartwheel używa wewnętrznie wersji podglądowej Gemini 2.5 Pro do obsługi procesów inżynieryjnych i badawczych:
    • Generowanie dynamicznych obrazów z gier za pomocą Gemini 2.0 Flash i Veo 2: aby uzupełnić interfejs głosowy, Volley wykorzystuje generowanie obrazów w Gemini 2.0 Flash i możliwości Veo 2 do tworzenia żywych elementów wizualnych. Można jej używać do generowania grafik koncepcyjnych, wizualizacji postaci, dynamicznych obrazów przedstawiających kluczowe lokacje i wydarzenia oraz obrazów elementów i środowisk w grze, które mają zwiększać zaangażowanie graczy.
    • Wykorzystanie wersji podglądowej Gemini 2.5 Pro jako narzędzia do tworzenia gier: firma Volley wykorzystuje zaawansowane funkcje rozumowania i kodowania wersji podglądowej Gemini 2.5 Pro, aby usprawnić i ulepszyć proces tworzenia gier. Obejmuje to przyspieszenie pisania i debugowania logiki gry oraz systemów zadań, szybkie tworzenie prototypów nowych mechanizmów rozgrywki, a także pomoc w generowaniu podstawowych treści narracyjnych, punktów fabuły i historii postaci, na których zespół deweloperski może się opierać.

Rozwój gier sterowanych głosem i wciągających gier

Ten nowy prototyp gry typu dungeon crawler wykorzystuje AI i odzwierciedla wizję firmy Volley dotyczącą dostępnych i wciągających gier. Celem projektu jest wykorzystanie zalet prototypu „20 pytań” – szybkiego, emocjonalnego i naturalnego przebiegu rozmowy – i zastosowanie ich w bardziej złożonej, wzbogaconej wizualnie przygodzie.

Korzystając z generowania obrazów w Gemini 2.0 Flash i Veo 2 do tworzenia efektów wizualnych oraz z wersji testowej Gemini 2.5 Pro do wspomagania rozwoju, Volley pracuje nad grą, w której interakcja głosowa napędza fabułę, wzbogaconą o bogate efekty wizualne.

Jak powiedział wcześniej współzałożyciel i dyrektor generalny Volley, Max Child, co jeszcze bardziej pasuje do tego nowego przedsięwzięcia: „Modele LLM i technologia rozpoznawania głosu zmieniają gry, ożywiając rozgrywkę dzięki dynamicznym, interaktywnym doświadczeniom. Pozwalają one graczom zanurzyć się w dynamicznych, wciągających przygodach, w których ich głos naprawdę kształtuje fabułę”. Ta gra typu dungeon crawler z elementami stworzonymi przy pomocy AI jest bezpośrednim odzwierciedleniem tej wizji. Obiecuje rozgrywkę, w której każde wypowiedziane słowo kształtuje dalszą drogę.

Pierwsze kroki z interfejsem Gemini API: stwórz własne przygody

Pionierskie prace Volley pokazują potencjał modeli AI od Google w zakresie tworzenia nowej generacji innowacyjnych i angażujących gier. Deweloperzy mogą wykorzystać możliwości generowania obrazów przez Gemini 2.0 Flash, tworzenia oszałamiających filmów i obrazów przez Veo 2 oraz zaawansowanego kodowania i pomocy w tworzeniu treści przez Gemini 2.5 Pro w wersji podglądowej, aby tworzyć własne interaktywne światy.

Chcesz zacząć? Zapoznaj się z dokumentacją Gemini API i zacznij korzystać z Google AI Studio już dziś.

Volley uczestniczy w programie Google AI Futures Fund, który inwestuje w ambitne startupy tworzące przyszłość AI i z nimi współpracuje.