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Mela con penna

Un deck builder roguelike in cui divertimento, caos e storie vengono creati dalle interazioni dei giocatori

Descrizione

Pen Apple è un deckbuilder roguelike in cui l'IA crea divertimento, caos e storie. Il gioco utilizza Gemini per generare e interpretare dinamicamente i contenuti in-game, in particolare le carte. Anziché una logica preprogrammata, le descrizioni in linguaggio naturale fungono da "ground truth" per Gemini Flash per determinare gli effetti delle schede. In questo modo, è possibile creare facilmente azioni complesse come "Anagrammer", che trasforma tutte le carte nei relativi anagrammi
.
Abbiamo superato la generazione procedurale tradizionale utilizzando gli LLM per guidare la creazione dei contenuti. Gemini Flash progetta la storia, i nemici, il bottino e i premi, catturando il gameplay spontaneo e l'assurdità accidentale dei roguelike classici e delle prime fiction interattive.

La "generazione" è sempre stata al centro dei roguelike e dei videogiochi, radicata nei giochi di ruolo da tavolo in cui un master creava le storie. Con la transizione dei giochi di ruolo ai videogiochi, è emersa la generazione procedurale per replicare questa improvvisazione. Anche se giochi come Dwarf Fortress hanno portato la generazione procedurale a nuovi livelli, gli LLM offrono un modo più naturale per creare un gameplay emergente. In Pen Apple, utilizziamo Gemini come generatore di contenuti principale, sfruttando la sua finestra di contesto lunga per una narrazione più profonda.

Utilizzando un motore di gioco retrò, evochiamo il fascino dei primi roguelike, mostrando al contempo le funzionalità all'avanguardia di Gemini Flash. In definitiva, Pen Apple mira a catturare il divertimento fondamentale dei giochi attraverso giochi di parole, caos e narrazioni emergenti.

Realizzato con

  • Imagen 2

Team

Di

Atelier Ume

Da

Stati Uniti