Archiwum MediaPipe Framework na Androida

Biblioteka MediaPipe Framework Android Archive (AAR) to wygodny sposób na MediaPipe Framework z Android Studio i Gradle. Platforma MediaPipe nie opublikować ogólne narzędzie AAR, którego będzie można używać we wszystkich projektach. Zamiast tego deweloperzy muszą aby utworzyć cel mediapipe_aar() i w ten sposób wygenerować niestandardowy plik AAR w projektach AI. Jest to konieczne, aby uwzględnić określone zasoby, takie jak Kalkulatory MediaPipe potrzebne w każdym projekcie.

Etapy tworzenia AAR platformy MediaPipe

  1. Utwórz cel mediapipe_aar().

    W katalogu MediaPipe utwórz w obiekcie BUILD nowy obiekt docelowy mediapipe_aar() . Musisz określić, których kalkulatorów użyjesz na wykresie, podać zależności kalkulatora w funkcji mediapipe_aar(). Aby na przykład: AAR dla wykresu wykrywania twarzy, możesz umieścić w mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example/BUILD.

    load("//mediapipe/java/com/google/mediapipe:mediapipe_aar.bzl", "mediapipe_aar")
    
    mediapipe_aar(
        name = "mediapipe_face_detection",
        calculators = ["//mediapipe/graphs/face_detection:mobile_calculators"],
    )
    
  2. Uruchom polecenie kompilacji Bazel, aby wygenerować plik AAR.

    bazel build -c opt --strip=ALWAYS \
        --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain \
        --fat_apk_cpu=arm64-v8a,armeabi-v7a \
        --legacy_whole_archive=0 \
        --features=-legacy_whole_archive \
        --copt=-fvisibility=hidden \
        --copt=-ffunction-sections \
        --copt=-fdata-sections \
        --copt=-fstack-protector \
        --copt=-Oz \
        --copt=-fomit-frame-pointer \
        --copt=-DABSL_MIN_LOG_LEVEL=2 \
        --linkopt=-Wl,--gc-sections,--strip-all \
        //path/to/the/aar/build/file:aar_name.aar
    

    W przypadku celu AAR wykrywania twarzy utworzonego w kroku 1 uruchom polecenie:

    bazel build -c opt --strip=ALWAYS \
        --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain \
        --fat_apk_cpu=arm64-v8a,armeabi-v7a \
        --legacy_whole_archive=0 \
        --features=-legacy_whole_archive \
        --copt=-fvisibility=hidden \
        --copt=-ffunction-sections \
        --copt=-fdata-sections \
        --copt=-fstack-protector \
        --copt=-Oz \
        --copt=-fomit-frame-pointer \
        --copt=-DABSL_MIN_LOG_LEVEL=2 \
        --linkopt=-Wl,--gc-sections,--strip-all \
        //mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example:mediapipe_face_detection.aar
    
    # It should print:
    # Target //mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example:mediapipe_face_detection.aar up-to-date:
    # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example/mediapipe_face_detection.aar
    
  3. (Opcjonalnie) Zapisz komunikat AAR w preferowanej lokalizacji.

    cp bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example/mediapipe_face_detection.aar
    /absolute/path/to/your/preferred/location
    

Etapy korzystania z narzędzia MediaPipe Framework AAR w Android Studio przy użyciu Gradle

  1. Uruchom Android Studio i przejdź do swojego projektu.

  2. Skopiuj plik AAR do pliku app/libs.

    cp bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example/mediapipe_face_detection.aar
    /path/to/your/app/libs/
    

    Zrzut ekranu

  3. Twórz zasoby app/src/main/assets i kopiuj zasoby (wykres, model itp.) app/src/main/assets.

    Utwórz graf binarny MediaPipe i skopiuj zasoby do app/src/main/assets np. w przypadku wykresu wykrywania twarzy trzeba utworzyć i skopiuj plik binarny wykres oraz Tflite do wykrywania twarzy.

    bazel build -c opt mediapipe/graphs/face_detection:face_detection_mobile_gpu_binary_graph
    cp bazel-bin/mediapipe/graphs/face_detection/face_detection_mobile_gpu.binarypb /path/to/your/app/src/main/assets/
    cp mediapipe/modules/face_detection/face_detection_short_range.tflite /path/to/your/app/src/main/assets/
    

    Zrzut ekranu

  4. Zmodyfikuj aplikację app/build.gradle, aby dodać zależności MediaPipe i interfejs MediaPipe AAR.

    dependencies {
        implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
        implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
        implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
        testImplementation 'junit:junit:4.12'
        androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
        androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
        // MediaPipe deps
        implementation 'com.google.flogger:flogger:latest.release'
        implementation 'com.google.flogger:flogger-system-backend:latest.release'
        implementation 'com.google.code.findbugs:jsr305:latest.release'
        implementation 'com.google.guava:guava:27.0.1-android'
        implementation 'com.google.protobuf:protobuf-javalite:3.19.1'
        // CameraX core library
        def camerax_version = "1.0.0-beta10"
        implementation "androidx.camera:camera-core:$camerax_version"
        implementation "androidx.camera:camera-camera2:$camerax_version"
        implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:$camerax_version"
        // AutoValue
        def auto_value_version = "1.8.1"
        implementation "com.google.auto.value:auto-value-annotations:$auto_value_version"
        annotationProcessor "com.google.auto.value:auto-value:$auto_value_version"
    }
    
  5. Skorzystaj z naszych przykładowych aplikacji na Androida, by wykorzystać MediaPipe w Android Studio dla każdego przypadku użycia. Przykładem może być wykrywanie twarzy. znaleziono tutaj oraz można znaleźć przykład śledzenia z użyciem wielu rąk tutaj.