Mit der Aufgabe „Text Embedder“ können Sie eine numerische Darstellung von Textdaten erstellen, um ihre semantische Bedeutung zu erfassen. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie den Texteinbetter in iOS-Apps verwenden.
In dieser Webdemo können Sie sich diese Aufgabe in Aktion ansehen. Weitere Informationen zu den Funktionen, Modellen und Konfigurationsoptionen dieser Aufgabe finden Sie in der Übersicht.
Codebeispiel
Der Beispielcode für Text Embedder bietet eine grundlegende Implementierung einer App für iOS, in die diese Aufgabe eingebunden ist. Im Beispiel werden die semantischen Ähnlichkeiten zwischen zwei Texten ausgewertet. Dazu ist entweder ein physisches iOS-Gerät oder ein iOS-Simulator erforderlich.
Sie können die App als Ausgangspunkt für Ihre eigene iOS-App verwenden oder sich an ihr orientieren, wenn Sie eine vorhandene App ändern. Den Beispielcode für den Text-Embedder finden Sie auf GitHub.
Code herunterladen
In der folgenden Anleitung wird beschrieben, wie Sie mit dem Befehlszeilentool git eine lokale Kopie des Beispielcodes erstellen.
So laden Sie den Beispielcode herunter:
Klonen Sie das Git-Repository mit dem folgenden Befehl:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
Optional können Sie Ihre Git-Instanz für die Verwendung der dünnbesetzten Bezahlung konfigurieren, damit Sie nur die Dateien für die Beispielanwendung „Text Embedder“ haben:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/text_embedder/ios/
Nachdem Sie eine lokale Version des Beispielcodes erstellt haben, können Sie die MediaPipe-Aufgabenbibliothek installieren, das Projekt mit Xcode öffnen und die App ausführen. Eine Anleitung finden Sie im Einrichtungsleitfaden für iOS.
Schlüsselkomponenten
Die folgenden Dateien enthalten den wichtigsten Code für die Beispielanwendung „Text Embedder“:
- TextEmbedderService.swift: Hier wird der Text-Embedder initialisiert und die Inferenz wird auf die Eingabedaten angewendet.
- ViewController.swift: Implementiert die Benutzeroberfläche und formatiert die Ergebnisse.
Einrichtung
In diesem Abschnitt werden die wichtigsten Schritte zum Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung und Codeprojekte für die Verwendung des Text-Embedders beschrieben. Allgemeine Informationen zum Einrichten der Entwicklungsumgebung für die Verwendung von MediaPipe-Aufgaben, einschließlich der Anforderungen an die Plattformversion, finden Sie im Einrichtungsleitfaden für iOS.
Abhängigkeiten
Der Text-Embedder verwendet die MediaPipeTasksText
-Bibliothek, die mit CocoaPods installiert werden muss. Die Bibliothek ist sowohl mit Swift- als auch mit Objective-C-Apps kompatibel und erfordert keine zusätzliche sprachspezifische Einrichtung.
Eine Anleitung zum Installieren von CocoaPods unter macOS findest du in der Installationsanleitung für CocoaPods.
Eine Anleitung zum Erstellen einer Podfile
mit den erforderlichen Pods für Ihre App finden Sie unter CocoaPods verwenden.
Fügen Sie den MediaPipeTasksText
-Pod mit dem folgenden Code in den Podfile
ein:
target 'MyTextEmbedderApp' do
use_frameworks!
pod 'MediaPipeTasksText'
end
Wenn Ihre App Unit-Testziele enthält, finden Sie im Einrichtungsleitfaden für iOS weitere Informationen zur Einrichtung Ihrer Podfile
.
Modell
Für die MediaPipe-Aufgabe „Text-Embedder“ ist ein trainiertes Modell erforderlich, das mit dieser Aufgabe kompatibel ist. Weitere Informationen zu den verfügbaren trainierten Modellen für den Text-Embedder finden Sie in der Aufgabenübersicht im Abschnitt „Modelle“.
Wählen Sie ein Modell aus, laden Sie es herunter und fügen Sie es mit Xcode Ihrem Projektverzeichnis hinzu. Eine Anleitung zum Hinzufügen von Dateien zu Ihrem Xcode-Projekt finden Sie unter Dateien und Ordner in Ihrem Xcode-Projekt verwalten.
Verwenden Sie das Attribut BaseOptions.modelAssetPath
, um den Pfad zum Modell in Ihrem App-Bundle anzugeben. Ein Codebeispiel finden Sie im nächsten Abschnitt.
Aufgabe erstellen
Sie können die Aufgabe „Text Embedder“ erstellen, indem Sie einen ihrer Initialisierer aufrufen. Der TextEmbedder(options:)
-Initialisierer akzeptiert Werte für die Konfigurationsoptionen.
Wenn Sie keinen Texteinbetter benötigen, der mit benutzerdefinierten Konfigurationsoptionen initialisiert wurde, können Sie den TextEmbedder(modelPath:)
-Initialisierer verwenden, um einen Texteinbetter mit den Standardoptionen zu erstellen. Weitere Informationen zu den Konfigurationsoptionen finden Sie unter Konfigurationsübersicht.
Im folgenden Code wird gezeigt, wie diese Aufgabe erstellt und konfiguriert wird.
Swift
import MediaPipeTasksText
let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model",
ofType: "tflite")
let options = TextEmbedderOptions()
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath
options.quantize = true
let textEmbedder = try TextEmbedder(options: options)
Objective-C
@import MediaPipeTasksText;
NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
ofType:@"tflite"];
MPPTextEmbedderOptions *options = [[MPPTextEmbedderOptions alloc] init];
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath;
options.quantize = YES;
MPPTextEmbedder *textEmbedder =
[[MPPTextEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
Konfigurationsoptionen
Für diese Aufgabe stehen die folgenden Konfigurationsoptionen für iOS-Apps zur Verfügung:
Option | Beschreibung | Wertebereich | Standardwert |
---|---|---|---|
l2_normalize |
Gibt an, ob der zurückgegebene Feature-Vektor mit der L2-Norm normalisiert werden soll. Verwenden Sie diese Option nur, wenn das Modell noch keine native TFLite-Operation vom Typ „L2_NORMALIZATION“ enthält. In den meisten Fällen ist das bereits der Fall und die L2-Normalisierung wird durch TFLite-Inferenz erreicht, sodass diese Option nicht erforderlich ist. | Boolean |
False |
quantize |
Gibt an, ob die zurückgegebene Einbettung durch skalare Quantisierung in Byte quantisiert werden soll. Für Einbettungen wird implizit davon ausgegangen, dass sie normiert sind. Daher hat jede Dimension garantiert einen Wert im Bereich [−1,0; 1,0]. Verwenden Sie die Option „l2_normalize“, wenn dies nicht der Fall ist. | Boolean |
False |
Aufgabe ausführen
Wenn Sie den Eingabetext einbetten und die Einbettungsvektoren abrufen möchten, können Sie die Methode embed(text:)
von TextEmbedder
verwenden.
Swift
let result = try textEmbedder.embed(text: text)
Objective-C
MPPTextEmbedderResult *result = [textEmbedder embedText:text
error:nil];
Hinweis: Die Aufgabe blockiert den aktuellen Thread, bis die Inferenz für den Text abgeschlossen ist. Um den aktuellen Thread nicht zu blockieren, führen Sie die Verarbeitung in einem Hintergrund-Thread mithilfe der iOS-Frameworks Dispatch oder NSOperation aus. Wenn Ihre App mit Swift erstellt wurde, können Sie auch Swift-Parallelität für die Ausführung von Hintergrundthreads verwenden.
Im Beispielcode wird die Methode embed(text:)
in der Datei TextEmbedderService.swift aufgerufen.
Ergebnisse verarbeiten und anzeigen
Nach der Ausführung der Inferenz gibt die Aufgabe „Text-Embedding“ ein TextEmbedderResult
-Objekt zurück, das eine Liste von Einbettungen (entweder mit Gleitkommazahlen oder skalar quantisiert) für den Eingabetext enthält.
Im Folgenden sehen Sie ein Beispiel für die Ausgabedaten dieser Aufgabe:
TextEmbedderResult:
Embedding #0 (sole embedding head):
float_embedding: {0.2345f, 0.1234f, ..., 0.6789f}
head_index: 0
Mit der Methode TextEmbedder.cosineSimilarity
können Sie die semantische Ähnlichkeit zweier Einbettungen vergleichen.
Swift
let similarity = try TextEmbedder.cosineSimilarity( embedding1: result.embeddingResult.embeddings[0], embedding2: otherResult.embeddingResult.embeddings[0])
Objective-C
NSNumber *similarity = [MPPTextEmbedder cosineSimilarityBetweenEmbedding1:result.embeddingResult.embeddings[0] andEmbedding2:otherResult.embeddingResult.embeddings[0] error:nil];
Im Beispielcode wird die Methode TextEmbedder.cosineSimilarity
in der Datei TextEmbedderService.swift aufgerufen.