MediaPipe इमेज एम्बेडर टास्क की मदद से, इमेज डेटा को संख्या के तौर पर बदला जा सकता है. इससे, मशीन लर्निंग से जुड़े इमेज प्रोसेसिंग टास्क पूरे किए जा सकते हैं. जैसे, दो इमेज की तुलना करना.
इन निर्देशों में बताया गया कोड सैंपल, GitHub पर उपलब्ध है. इस टास्क को काम करते हुए देखने के लिए, यह वेब डेमो देखें. इस टास्क की सुविधाओं, मॉडल, और कॉन्फ़िगरेशन के विकल्पों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, खास जानकारी देखें.
कोड का उदाहरण
MediaPipe Tasks का उदाहरण कोड, iOS के लिए इमेज एम्बेडर ऐप्लिकेशन का बुनियादी वर्शन है. इस उदाहरण में, इमेज को लगातार एम्बेड करने के लिए किसी iOS डिवाइस के कैमरे का इस्तेमाल किया गया है. साथ ही, डिवाइस की गैलरी से इमेज फ़ाइलों पर भी एम्बेडर को चलाया जा सकता है.
इस ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल, अपने iOS ऐप्लिकेशन के लिए शुरुआती बिंदु के तौर पर किया जा सकता है. इसके अलावा, किसी मौजूदा ऐप्लिकेशन में बदलाव करते समय, इसका इस्तेमाल किया जा सकता है. इमेज एम्बेडर के उदाहरण का कोड, GitHub पर होस्ट किया गया है.
कोड डाउनलोड करना
नीचे दिए गए निर्देशों में, git कमांड-लाइन टूल का इस्तेमाल करके, उदाहरण के कोड की लोकल कॉपी बनाने का तरीका बताया गया है.
उदाहरण के तौर पर दिया गया कोड डाउनलोड करने के लिए:
यहां दिए गए कमांड का इस्तेमाल करके, Git डेटा स्टोर करने की जगह को क्लोन करें:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
इसके अलावा, अपने git इंस्टेंस को स्पेयर चेकआउट का इस्तेमाल करने के लिए कॉन्फ़िगर करें, ताकि आपके पास सिर्फ़ Image Embedder उदाहरण ऐप्लिकेशन के लिए फ़ाइलें हों:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/image_embedder/ios
उदाहरण के तौर पर दिए गए कोड का लोकल वर्शन बनाने के बाद, MediaPipe टास्क लाइब्रेरी इंस्टॉल की जा सकती है. इसके बाद, Xcode का इस्तेमाल करके प्रोजेक्ट खोलें और ऐप्लिकेशन चलाएं. निर्देशों के लिए, iOS के लिए सेटअप गाइड देखें.
मुख्य कॉम्पोनेंट
नीचे दी गई फ़ाइलों में इमेज एम्बेडर के उदाहरण वाले ऐप्लिकेशन का ज़रूरी कोड शामिल है:
- ImageEmbedderService.swift: यह इमेज एम्बेडर को शुरू करता है, मॉडल चुनने की प्रोसेस को मैनेज करता है, और इनपुट डेटा पर अनुमान लगाता है.
- CameraViewController.swift: यह लाइव कैमरा फ़ीड इनपुट मोड के लिए यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) लागू करता है और नतीजों को विज़ुअलाइज़ करता है.
- MediaLibraryViewController.swift: यह स्टिल इमेज इनपुट मोड के लिए यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) लागू करता है और नतीजों को विज़ुअलाइज़ करता है.
सेटअप
इस सेक्शन में, इमेज एम्बेडर का इस्तेमाल करने के लिए आपके डेवलपमेंट एनवायरमेंट और कोड प्रोजेक्ट को सेट अप करने के मुख्य चरणों के बारे में बताया गया है. MediaPipe Tasks का इस्तेमाल करने के लिए, डेवलपमेंट एनवायरमेंट सेट अप करने के बारे में सामान्य जानकारी पाने के लिए, iOS के लिए सेटअप गाइड देखें. इसमें, प्लैटफ़ॉर्म के वर्शन से जुड़ी ज़रूरी शर्तें भी शामिल हैं.
डिपेंडेंसी
इमेज एम्बेडर, MediaPipeTasksVision
लाइब्रेरी का इस्तेमाल करता है. इसे CocoaPods का इस्तेमाल करके इंस्टॉल करना ज़रूरी है. यह लाइब्रेरी, Swift और Objective-C, दोनों तरह के ऐप्लिकेशन के साथ काम करती है. साथ ही, इसके लिए भाषा के हिसाब से किसी अतिरिक्त सेटअप की ज़रूरत नहीं होती.
macOS पर CocoaPods को इंस्टॉल करने के निर्देशों के लिए, CocoaPods को इंस्टॉल करने की गाइड देखें.
अपने ऐप्लिकेशन के लिए ज़रूरी पॉड के साथ Podfile
बनाने का तरीका जानने के लिए, CocoaPods का इस्तेमाल करना लेख पढ़ें.
इस कोड का इस्तेमाल करके, Podfile
में MediaPipeTasksVision
पॉड को जोड़ें:
target 'MyImageEmbedderApp' do
use_frameworks!
pod 'MediaPipeTasksVision'
end
अगर आपके ऐप्लिकेशन में यूनिट टेस्ट टारगेट शामिल हैं, तो Podfile
को सेट अप करने के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, iOS के लिए सेट अप करने की गाइड देखें.
मॉडल
MediaPipe इमेज एम्बेडर टास्क के लिए, ट्रेन किया गया ऐसा मॉडल ज़रूरी है जो इस टास्क के साथ काम करता हो. इमेज एम्बेडर के लिए, पहले से ट्रेन किए गए उपलब्ध मॉडल के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, मॉडल सेक्शन देखें.
कोई मॉडल चुनें और डाउनलोड करें, और Xcode का इस्तेमाल करके उसे अपनी प्रोजेक्ट डायरेक्ट्री में जोड़ें. Xcode प्रोजेक्ट में फ़ाइलें जोड़ने का तरीका जानने के लिए, अपने Xcode प्रोजेक्ट में फ़ाइलों और फ़ोल्डर को मैनेज करना लेख पढ़ें.
अपने ऐप्लिकेशन बंडल में मॉडल का पाथ बताने के लिए, BaseOptions.modelAssetPath
प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करें.
टास्क बनाना
इमेज एम्बेडर टास्क बनाने के लिए, उसके किसी एक इनिशलाइज़र को कॉल करें. ImageEmbedder(options:)
initializer, कॉन्फ़िगरेशन के विकल्पों के लिए वैल्यू स्वीकार करता है.
अगर आपको पसंद के मुताबिक कॉन्फ़िगरेशन के विकल्पों के साथ शुरू किए गए इमेज एम्बेडर की ज़रूरत नहीं है, तो डिफ़ॉल्ट विकल्पों के साथ इमेज एम्बेडर बनाने के लिए, ImageEmbedder(modelPath:)
initializer का इस्तेमाल किया जा सकता है. कॉन्फ़िगरेशन के विकल्पों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, कॉन्फ़िगरेशन की खास जानकारी देखें.
इमेज एम्बेडर टास्क, इनपुट डेटा के तीन टाइप के साथ काम करता है: स्टिल इमेज, वीडियो फ़ाइलें, और लाइव वीडियो स्ट्रीम. डिफ़ॉल्ट रूप से, ImageEmbedder(modelPath:)
स्टिल इमेज के लिए एक टास्क शुरू करता है. अगर आपको वीडियो फ़ाइलों या लाइव वीडियो स्ट्रीम को प्रोसेस करने के लिए, अपना टास्क शुरू करना है, तो वीडियो या लाइव स्ट्रीम के चलने के मोड की जानकारी देने के लिए ImageEmbedder(options:)
का इस्तेमाल करें. लाइव स्ट्रीम मोड के लिए, imageEmbedderLiveStreamDelegate
कॉन्फ़िगरेशन के एक और विकल्प की ज़रूरत होती है. इससे इमेज एम्बेडर, इमेज एम्बेड करने के नतीजे, डेलिगेट को अलग-अलग समय पर डिलीवर कर पाता है.
टास्क बनाने और अनुमान लगाने का तरीका जानने के लिए, अपने रनिंग मोड से जुड़ा टैब चुनें.
Swift
इमेज
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path( forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ImageEmbedderOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.quantize = true options.l2Normalize = true let imageEmbedder = try ImageEmbedder(options: options)
वीडियो
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path( forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ImageEmbedderOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .video options.quantize = true options.l2Normalize = true let imageEmbedder = try ImageEmbedder(options: options)
लाइवस्ट्रीम
import MediaPipeTasksVision // Class that conforms to the `ImageEmbedderLiveStreamDelegate` protocol and // implements the method that the image embedder calls once it finishes // embedding each input frame. class ImageEmbedderResultProcessor: NSObject, ImageEmbedderLiveStreamDelegate { func imageEmbedder( _ imageEmbedder: ImageEmbedder, didFinishEmbedding result: ImageEmbedderResult?, timestampInMilliseconds: Int, error: Error?) { // Process the image embedder result or errors here. } } let modelPath = Bundle.main.path( forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ImageEmbedderOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .liveStream options.quantize = true options.l2Normalize = true // Assign an object of the class to the `imageEmbedderLiveStreamDelegate` // property. let processor = ImageEmbedderResultProcessor() options.imageEmbedderLiveStreamDelegate = processor let imageEmbedder = try ImageEmbedder(options: options)
Objective-C
इमेज
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPImageEmbedderOptions *options = [[MPPImageEmbedderOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeImage; options.quantize = YES; options.l2Normalize = YES; MPPImageEmbedder *imageEmbedder = [[MPPImageEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
वीडियो
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPImageEmbedderOptions *options = [[MPPImageEmbedderOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeVideo; options.quantize = YES; options.l2Normalize = YES; MPPImageEmbedder *imageEmbedder = [[MPPImageEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
लाइवस्ट्रीम
@import MediaPipeTasksVision; // Class that conforms to the `MPPImageEmbedderLiveStreamDelegate` protocol // and implements the method that the image embedder calls once it finishes // embedding each input frame. @interface APPImageEmbedderResultProcessor : NSObject@end @implementation APPImageEmbedderResultProcessor - (void)imageEmbedder:(MPPImageEmbedder *)imageEmbedder didFinishEmbeddingWithResult:(MPPImageEmbedderResult *)imageEmbedderResult timestampInMilliseconds:(NSInteger)timestampInMilliseconds error:(NSError *)error { // Process the image embedder result or errors here. } @end NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPImageEmbedderOptions *options = [[MPPImageEmbedderOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeLiveStream; options.quantize = YES; options.l2Normalize = YES; // Assign an object of the class to the `imageEmbedderLiveStreamDelegate` // property. APPImageEmbedderResultProcessor *processor = [APPImageEmbedderResultProcessor new]; options.imageEmbedderLiveStreamDelegate = processor; MPPImageEmbedder *imageEmbedder = [[MPPImageEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
कॉन्फ़िगरेशन विकल्प
इस टास्क में, iOS ऐप्लिकेशन के लिए ये कॉन्फ़िगरेशन विकल्प हैं:
विकल्प का नाम | ब्यौरा | वैल्यू की रेंज | डिफ़ॉल्ट मान |
---|---|---|---|
runningMode |
टास्क के लिए रनिंग मोड सेट करता है. इमेज एम्बेडर के तीन मोड होते हैं:
इमेज: एक इमेज इनपुट के लिए मोड. वीडियो: वीडियो के डिकोड किए गए फ़्रेम के लिए मोड. LIVE_STREAM: यह इनपुट डेटा की लाइव स्ट्रीम का मोड है, जैसे कि कैमरे से. इस मोड में, imageEmbedderLiveStreamDelegate को किसी ऐसी क्लास के इंस्टेंस पर सेट किया जाना चाहिए जो ImageEmbedderLiveStreamDelegate को लागू करती है. इससे, इमेज फ़्रेम को असिंक्रोनस तरीके से एम्बेड करने के नतीजे मिलते हैं.
|
{RunningMode.image, RunningMode.video, RunningMode.liveStream} | {RunningMode.image} |
l2Normalize |
लौटाए गए फ़ीचर वेक्टर को L2 नॉर्म के साथ नॉर्मलाइज़ करना है या नहीं. इस विकल्प का इस्तेमाल सिर्फ़ तब करें, जब मॉडल में पहले से ही कोई नेटिव L2_NORMALIZATION TensorFlow Lite ऑपरेशन न हो. ज़्यादातर मामलों में, ऐसा पहले से ही होता है और L2 नॉर्मलाइज़ेशन, TensorFlow Lite इंफ़रेंस की मदद से हासिल किया जाता है. इसके लिए, इस विकल्प की ज़रूरत नहीं होती. | बूल | गलत |
quantize |
स्केलर क्वांटाइज़ेशन की मदद से, दिखाए गए एम्बेड को बाइट में क्वांटाइज़ किया जाना चाहिए या नहीं. एम्बेड को यूनिट-नॉर्म माना जाता है और इसलिए, किसी भी डाइमेंशन की वैल्यू [-1.0, 1.0] के बीच होनी चाहिए. अगर ऐसा नहीं है, तो l2Normalize विकल्प का इस्तेमाल करें. | बूल | गलत |
जब रनिंग मोड को लाइव स्ट्रीम पर सेट किया जाता है, तो इमेज एम्बेडर को imageEmbedderLiveStreamDelegate
कॉन्फ़िगरेशन के एक और विकल्प की ज़रूरत होती है. इससे इमेज एम्बेडर, इमेज एम्बेड करने के नतीजे असिंक्रोनस तरीके से डिलीवर कर पाता है. प्रतिनिधि को imageEmbedder(_:didFinishEmbedding:timestampInMilliseconds:error:)
तरीका लागू करना होगा. इमेज एम्बेडर, हर इनपुट इमेज फ़्रेम को एम्बेड करने के नतीजों को प्रोसेस करने के बाद, इस तरीके को कॉल करता है.
विकल्प का नाम | ब्यौरा | वैल्यू की रेंज | डिफ़ॉल्ट मान |
---|---|---|---|
imageEmbedderLiveStreamDelegate |
लाइव स्ट्रीम मोड में, इमेज को एम्बेड करने के नतीजे, इमेज एम्बेड करने वाले टूल को अलग-अलग समय पर मिलते हैं. जिस क्लास का इंस्टेंस इस प्रॉपर्टी पर सेट है उसे imageEmbedder(_:didFinishEmbedding:timestampInMilliseconds:error:) तरीका लागू करना होगा. |
लागू नहीं | सेट नहीं है |
डेटा तैयार करें
इनपुट इमेज या फ़्रेम को इमेज एम्बेडर में भेजने से पहले, आपको उसे MPImage
ऑब्जेक्ट में बदलना होगा. MPImage
अलग-अलग तरह के iOS इमेज फ़ॉर्मैट के साथ काम करता है.
साथ ही, अनुमान लगाने के लिए, इस मॉडल का इस्तेमाल किसी भी रनिंग मोड में किया जा सकता है. MPImage
के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, MPImage API पर जाएं.
अपने इस्तेमाल के उदाहरण और ऐप्लिकेशन के लिए ज़रूरी रनिंग मोड के आधार पर, iOS इमेज फ़ॉर्मैट चुनें.MPImage
, UIImage
, CVPixelBuffer
, और
CMSampleBuffer
iOS इमेज फ़ॉर्मैट स्वीकार करता है.
UIImage
UIImage
फ़ॉर्मैट, इन रनिंग मोड के लिए सबसे सही है:
इमेज: ऐप्लिकेशन बंडल, उपयोगकर्ता की गैलरी या फ़ाइल सिस्टम में मौजूद इमेज को
MPImage
ऑब्जेक्ट में बदला जा सकता है. हालांकि, इसके लिए ज़रूरी है कि इमेज कोUIImage
फ़ॉर्मैट में फ़ॉर्मैट किया गया हो.वीडियो: वीडियो फ़्रेम को CGImage फ़ॉर्मैट में निकालने के लिए, AVAssetImageGenerator का इस्तेमाल करें. इसके बाद, उन्हें
UIImage
इमेज में बदलें.
Swift
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(uiImage: image)
Objective-C
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
इस उदाहरण में, डिफ़ॉल्ट UIImage.Orientation.Up ओरिएंटेशन के साथ MPImage
को शुरू किया गया है. MPImage
को इस्तेमाल की जा सकने वाली किसी भी UIImage.Orientation वैल्यू के साथ शुरू किया जा सकता है. इमेज एम्बेडर, .upMirrored
,
.downMirrored
, .leftMirrored
, .rightMirrored
जैसे मिरर किए गए ओरिएंटेशन के साथ काम नहीं करता.
UIImage
के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, UIImage Apple Developer के दस्तावेज़ देखें.
CVPixelBuffer
CVPixelBuffer
फ़ॉर्मैट, उन ऐप्लिकेशन के लिए सबसे सही है जो फ़्रेम जनरेट करते हैं और प्रोसेसिंग के लिए iOS CoreImage फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करते हैं.
CVPixelBuffer
फ़ॉर्मैट, इन रनिंग मोड के लिए सबसे सही है:
इमेज: iOS के
CoreImage
फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करके, कुछ प्रोसेस करने के बादCVPixelBuffer
इमेज जनरेट करने वाले ऐप्लिकेशन को इमेज रनिंग मोड में, इमेज एम्बेडर को भेजा जा सकता है.वीडियो: वीडियो फ़्रेम को प्रोसेस करने के लिए,
CVPixelBuffer
फ़ॉर्मैट में बदला जा सकता है. इसके बाद, इमेज एम्बेडर को वीडियो मोड में भेजा जा सकता है.लाइव स्ट्रीम: फ़्रेम जनरेट करने के लिए iOS कैमरे का इस्तेमाल करने वाले ऐप्लिकेशन, प्रोसेस करने के लिए
CVPixelBuffer
फ़ॉर्मैट में बदले जा सकते हैं. इसके बाद, इन्हें लाइव स्ट्रीम मोड में इमेज एम्बेडर को भेजा जा सकता है.
Swift
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(pixelBuffer: pixelBuffer)
Objective-C
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
CVPixelBuffer
के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, CVPixelBuffer Apple Developer दस्तावेज़ देखें.
CMSampleBuffer
CMSampleBuffer
फ़ॉर्मैट में, यूनिफ़ॉर्म मीडिया टाइप के मीडिया सैंपल सेव किए जाते हैं. साथ ही, यह लाइव स्ट्रीम चलाने वाले मोड के लिए सही है. iOS कैमरों से मिले लाइव फ़्रेम, iOS AVCaptureVideoDataOutput की मदद से, CMSampleBuffer
फ़ॉर्मैट में अलग-अलग डिलीवर किए जाते हैं.
Swift
// Obtain a CMSampleBuffer. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(sampleBuffer: sampleBuffer)
Objective-C
// Obtain a `CMSampleBuffer`. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithSampleBuffer:sampleBuffer error:nil];
CMSampleBuffer
के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, CMSampleBuffer Apple के डेवलपर के दस्तावेज़ देखें.
टास्क चलाना
इमेज एम्बेडर चलाने के लिए, असाइन किए गए रनिंग मोड के लिए खास तौर पर बने embed()
तरीके का इस्तेमाल करें:
- स्टिल इमेज:
embed(image:)
- वीडियो:
embed(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
- लाइवस्ट्रीम:
embedAsync(image:timestampInMilliseconds:)
नीचे दिए गए कोड सैंपल में, इमेज एम्बेडर को इन अलग-अलग मोड में चलाने के बुनियादी उदाहरण दिए गए हैं:
Swift
इमेज
let result = try imageEmbedder.embed(image: image)
वीडियो
let result = try imageEmbedder.embed( videoFrame: image, timestampInMilliseconds: timestamp)
लाइव स्ट्रीम
try imageEmbedder.embedAsync( image: image, timestampInMilliseconds: timestamp)
Objective-C
इमेज
MPPImageEmbedderResult *result = [imageEmbedder embedImage:image error:nil];
वीडियो
MPPImageEmbedderResult *result = [imageEmbedder embedVideoFrame:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
लाइव स्ट्रीम
BOOL success = [imageEmbedder embedAsyncImage:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
इमेज एम्बेडर कोड के उदाहरण में, इन सभी मोड के लागू होने के बारे में ज़्यादा जानकारी दी गई है: embed(image:)
, embed(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
, और embedAsync(image:timestampInMilliseconds:)
. उदाहरण के तौर पर दिए गए कोड की मदद से, उपयोगकर्ता प्रोसेसिंग मोड के बीच स्विच कर सकता है. हालांकि, ऐसा आपके इस्तेमाल के उदाहरण के लिए ज़रूरी नहीं है.
निम्न पर ध्यान दें:
वीडियो मोड या लाइव स्ट्रीम मोड में चलाने पर, आपको इमेज एम्बेड करने वाले टास्क में इनपुट फ़्रेम का टाइमस्टैंप भी देना होगा.
इमेज या वीडियो मोड में चलने पर, इमेज एम्बेडर टास्क, मौजूदा थ्रेड को तब तक ब्लॉक करता है, जब तक वह इनपुट इमेज या फ़्रेम को प्रोसेस नहीं कर लेता. मौजूदा थ्रेड को ब्लॉक होने से बचाने के लिए, iOS के Dispatch या NSOperation फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करके, बैकग्राउंड थ्रेड में प्रोसेसिंग को पूरा करें. अगर आपका ऐप्लिकेशन Swift का इस्तेमाल करके बनाया गया है, तो बैकग्राउंड थ्रेड को चलाने के लिए, Swift के एक साथ कई काम करने की सुविधा का भी इस्तेमाल किया जा सकता है.
लाइव स्ट्रीम मोड में चलने पर, इमेज एम्बेडर टास्क तुरंत रिटर्न करता है और मौजूदा थ्रेड को ब्लॉक नहीं करता. यह हर इनपुट फ़्रेम को एम्बेड करने के बाद, नतीजों के साथ
imageEmbedder(_:didFinishEmbedding:timestampInMilliseconds:error:)
तरीका शुरू करता है. इमेज एम्बेडर, इस तरीके को किसी खास सीरियल डिस्पैच कतार पर असींक्रोनस तरीके से लागू करता है. यूज़र इंटरफ़ेस पर नतीजे दिखाने के लिए, नतीजों को प्रोसेस करने के बाद, उन्हें मुख्य सूची में भेजें. जब इमेज एम्बेडर टास्क किसी दूसरे फ़्रेम को प्रोसेस करने में व्यस्त हो, तबembedAsync
फ़ंक्शन को कॉल किया जाता है. ऐसी स्थिति में, इमेज एम्बेडर नए इनपुट फ़्रेम को अनदेखा कर देता है.
नतीजों को मैनेज और दिखाना
अनुमान लगाने के बाद, इमेज एम्बेडर एक ImageEmbedderResult
ऑब्जेक्ट दिखाता है. इसमें इनपुट इमेज के लिए एम्बेड (फ़्लोटिंग पॉइंट या स्केलर-क्विंटाइज़्ड) की सूची होती है.
यहां इस टास्क के आउटपुट डेटा का उदाहरण दिया गया है:
ImageEmbedderResult:
Embedding #0 (sole embedding head):
float_embedding: {0.0, 0.0, ..., 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 2.0}
head_index: 0
यह नतीजा, यहां दी गई इमेज को एम्बेड करके मिला:
ImageEmbedder.cosineSimilarity
फ़ंक्शन का इस्तेमाल करके, दो एम्बेड की समानता की तुलना की जा सकती है.
Swift
let similarity = try ImageEmbedder.cosineSimilarity( embedding1: result.embeddingResult.embeddings[0], embedding2: otherResult.embeddingResult.embeddings[0])
Objective-C
NSNumber *similarity = [MPPImageEmbedder cosineSimilarityBetweenEmbedding1:result.embeddingResult.embeddings[0] andEmbedding2:otherResult.embeddingResult.embeddings[0] error:nil];