Google Play 開発者サービス ランタイムの LiteRT を使用すると、LiteRT ライブラリをアプリに静的にバンドルすることなく、機械学習(ML)モデルを実行できます。このガイドでは、Google Play 開発者サービスの C または C++ API の使用方法について説明します。
Google Play 開発者サービスの C API または C++ API で LiteRT を使用する前に、CMake ビルドツールがインストールされていることを確認してください。
ビルド構成を更新する
(1)LiteRT の Play 開発者サービス API にアクセスするには、アプリ プロジェクト コードに次の依存関係を追加します。
implementation "com.google.android.gms:play-services-tflite-java:16.4.0"
パッケージ名は -java
で終わっていますが、このパッケージには C と C++ の API も含まれています。
(2)次に、モジュールの build.gradle ファイルの android ブロックを更新して Prefab 機能を有効にし、CMake スクリプトから C API にアクセスできるようにします。
buildFeatures {
prefab = true
}
(3)[C++ API のみ] C++ API を使用している場合は、tflite-java-extract-cpp-sdk.gradle をプロジェクトの app
ディレクトリにコピーし、アプリの Gradle スクリプト(app/build.gradle
など)の先頭に以下を追加します。
apply from: 'tflite-java-extract-cpp-sdk.gradle'
これには、play-services-tflite-java
の AAR ファイルから C++ SDK を自動的に解凍する Gradle コードが含まれています。
(4)[C++ API のみ] C++ API を使用している場合は、アプリの CMake 構成ファイル(通常は CMakeLists.txt
)を含むディレクトリを見つけます。通常、このディレクトリは app/src/main/cpp
ディレクトリです。次に、Findtflite_cc_api.cmake をプロジェクトの新しい Modules
サブディレクトリにコピーします。これには、前の手順の Gradle スクリプトによって解凍された C++ SDK を見つけるコードが含まれています。
(5)最後に、パッケージ tensorflowlite_jni_gms_client
と、C++ API の場合はパッケージ tflite_cc_api
を追加する必要があります。どちらも AAR からインポートされ、CMake スクリプトの依存関係として追加されます。
C
``` find_package(tensorflowlite_jni_gms_client REQUIRED CONFIG) # Play 開発者サービスで TFLite の使用を有効にするように C/C++ コンパイラ フラグを設定します(アプリにバンドルされている通常の TFLite ではなく)。 add_compile_definitions(TFLITE_IN_GMSCORE) add_compile_definitions(TFLITE_WITH_STABLE_ABI) target_link_libraries(tflite-jni # your JNI lib target tensorflowlite_jni_gms_client::tensorflowlite_jni_gms_client android # other deps for your target log) ```C++
``` # Play 開発者サービス C API の TFLite(tensorflowlite_jni_gms_client)依存関係を設定します。 find_package(tensorflowlite_jni_gms_client REQUIRED CONFIG) # Play 開発者サービスの C++ API(tflite_cc_api)の依存関係に TFLite を設定します。 list(PREPEND CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Modules") find_package(tflite_cc_api REQUIRED MODULE) include_directories(${tflite_cc_api_INCLUDE_DIR}) add_subdirectory(${tflite_cc_api_DIR} tflite_cc_api_build) # Set up C/C++ compiler flags to enable use of TFLite in Play services # (rather than regular TFLite bundled with the app). add_compile_definitions(TFLITE_IN_GMSCORE) add_compile_definitions(TFLITE_WITH_STABLE_ABI) target_link_libraries(tflite-jni # your JNI lib target tflite_cc_api::tflite_cc_api tensorflowlite_jni_gms_client::tensorflowlite_jni_gms_client android # other deps for your target log) ```LiteRT ランタイムを初期化する
LiteRT Native API を呼び出す前に、Java または Kotlin コードで TfLiteNative
ランタイムを初期化する必要があります。
Java
Task tfLiteInitializeTask = TfLiteNative.initialize(context);
Kotlin
val tfLiteInitializeTask: Task= TfLiteNative.initialize(context)
TfLiteNative.initialize
は、Google Play 開発者サービスの Task API を使用して、Google Play 開発者サービスから TFLite ランタイムを非同期でアプリのランタイム プロセスに読み込みます。addOnSuccessListener()
を使用して、LiteRT API にアクセスするコードを実行する前に TfLite.initialize()
タスクが完了するようにします。タスクが正常に完了すると、使用可能なすべての TFLite ネイティブ API を呼び出すことができます。
ネイティブ コードの実装
Google Play 開発者サービスで C/C++ コードで LiteRT を使用するには、次のいずれか(または両方)を行います。
- Java コードから C または C++ 関数を呼び出す新しい JNI 関数を宣言する
- 既存の C または C++ コードから LiteRT Native API を呼び出します。
JNI 関数
次のように、新しい JNI 関数を宣言して、C/C++ コードで宣言された LiteRT ランタイムを Java/Kotlin コードからアクセスできるようにします。
Java
package com.google.samples.gms.tflite.c; public class TfLiteJni { static { System.loadLibrary("tflite-jni"); } public TfLiteJni() { /**/ }; public native void loadModel(AssetManager assetManager, String assetName); public native float[] runInference(float[] input); // For example. }
Kotlin
package com.google.samples.gms.tflite.c class TfLiteJni() { companion object { init { System.loadLibrary("tflite-jni") } } external fun loadModel(assetManager: AssetManager, assetName: String) external fun runInference(input: FloatArray): FloatArray // For example. }
次の loadModel
と runInference
の C または C++ 関数に一致する:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void Java_com_google_samples_gms_tflite_c_loadModel(
JNIEnv *env, jobject tflite_jni, jobject asset_manager, jstring asset_name){
//...
}
jfloatArray Java_com_google_samples_gms_tflite_c_TfLiteJni_runInference(
JNIEnv* env, jobject tfliteJni, jfloatArray input) {
//...
}
#ifdef __cplusplus
} // extern "C".
#endif
次に、Java/Kotlin コードから C/C++ 関数を呼び出します。
Java
tfLiteHandleTask.onSuccessTask(unused -> { TfLiteJni jni = new TfLiteJni(); jni.loadModel(getAssets(), "add.bin"); //... });
Kotlin
tfLiteHandleTask.onSuccessTask { val jni = TfLiteJni() jni.loadModel(assets, "add.bin") // ... }
ネイティブ コードの LiteRT
適切な API ヘッダー ファイルを含めて、Google Play 開発者サービス API に LiteRT を含めます。
C
``` #include "tensorflow/lite/c/c_api.h" ```C++
``` #include "tensorflow/lite/interpreter.h" #include "tensorflow/lite/model_builder.h" ```その後、通常の LiteRT C または C++ API を使用できます。