MediaPipe フレームワーク Android アーカイブ

MediaPipe Framework Android Archive(AAR)ライブラリは、Android Studio と Gradle で MediaPipe Framework を使用する便利な方法です。MediaPipe Framework では、すべてのプロジェクトで使用できる一般的な AAR は公開されていません。代わりに、開発者は mediapipe_aar() ターゲットを作成して、自分のプロジェクト用のカスタム AAR ファイルを生成する必要があります。これは、各プロジェクトに必要な MediaPipe 計算ツールなどの特定のリソースを含めるために必要です。

MediaPipe フレームワークの AAR を作成する手順

  1. mediapipe_aar() ターゲットを作成します。

    MediaPipe ディレクトリで、BUILD ファイルに新しい mediapipe_aar() ターゲットを作成します。グラフで使用されている計算ツールを把握し、計算ツールの依存関係を mediapipe_aar() に提供する必要があります。たとえば、顔検出グラフの AAR を作成するには、以下のコードを mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example/BUILD に記述します。

    load("//mediapipe/java/com/google/mediapipe:mediapipe_aar.bzl", "mediapipe_aar")
    
    mediapipe_aar(
        name = "mediapipe_face_detection",
        calculators = ["//mediapipe/graphs/face_detection:mobile_calculators"],
    )
    
  2. Bazel ビルドコマンドを実行して AAR を生成します。

    bazel build -c opt --strip=ALWAYS \
        --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain \
        --fat_apk_cpu=arm64-v8a,armeabi-v7a \
        --legacy_whole_archive=0 \
        --features=-legacy_whole_archive \
        --copt=-fvisibility=hidden \
        --copt=-ffunction-sections \
        --copt=-fdata-sections \
        --copt=-fstack-protector \
        --copt=-Oz \
        --copt=-fomit-frame-pointer \
        --copt=-DABSL_MIN_LOG_LEVEL=2 \
        --linkopt=-Wl,--gc-sections,--strip-all \
        //path/to/the/aar/build/file:aar_name.aar
    

    ステップ 1 で作成した顔検出の AAR ターゲットに対して、次のコマンドを実行します。

    bazel build -c opt --strip=ALWAYS \
        --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain \
        --fat_apk_cpu=arm64-v8a,armeabi-v7a \
        --legacy_whole_archive=0 \
        --features=-legacy_whole_archive \
        --copt=-fvisibility=hidden \
        --copt=-ffunction-sections \
        --copt=-fdata-sections \
        --copt=-fstack-protector \
        --copt=-Oz \
        --copt=-fomit-frame-pointer \
        --copt=-DABSL_MIN_LOG_LEVEL=2 \
        --linkopt=-Wl,--gc-sections,--strip-all \
        //mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example:mediapipe_face_detection.aar
    
    # It should print:
    # Target //mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example:mediapipe_face_detection.aar up-to-date:
    # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example/mediapipe_face_detection.aar
    
  3. (省略可)AAR を任意の場所に保存します。

    cp bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example/mediapipe_face_detection.aar
    /absolute/path/to/your/preferred/location
    

Android Studio で Gradle を使用して MediaPipe フレームワーク AAR を使用する手順

  1. Android Studio を起動して、プロジェクトに移動します。

  2. AAR を app/lib にコピーします。

    cp bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/aar_example/mediapipe_face_detection.aar
    /path/to/your/app/libs/
    

    Screenshot

  3. app/src/main/assets を作成し、アセット(グラフ、モデルなど)を app/src/main/assets にコピーします。

    MediaPipe バイナリグラフを作成し、アセットを app/src/main/assets にコピーします。たとえば、顔検出グラフの場合は、バイナリグラフと顔検出 tflite モデルをビルドしてコピーする必要があります。

    bazel build -c opt mediapipe/graphs/face_detection:face_detection_mobile_gpu_binary_graph
    cp bazel-bin/mediapipe/graphs/face_detection/face_detection_mobile_gpu.binarypb /path/to/your/app/src/main/assets/
    cp mediapipe/modules/face_detection/face_detection_short_range.tflite /path/to/your/app/src/main/assets/
    

    Screenshot

  4. app/build.gradle を変更して、MediaPipe の依存関係と MediaPipe AAR を追加します。

    dependencies {
        implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
        implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
        implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
        testImplementation 'junit:junit:4.12'
        androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
        androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
        // MediaPipe deps
        implementation 'com.google.flogger:flogger:latest.release'
        implementation 'com.google.flogger:flogger-system-backend:latest.release'
        implementation 'com.google.code.findbugs:jsr305:latest.release'
        implementation 'com.google.guava:guava:27.0.1-android'
        implementation 'com.google.protobuf:protobuf-javalite:3.19.1'
        // CameraX core library
        def camerax_version = "1.0.0-beta10"
        implementation "androidx.camera:camera-core:$camerax_version"
        implementation "androidx.camera:camera-camera2:$camerax_version"
        implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:$camerax_version"
        // AutoValue
        def auto_value_version = "1.8.1"
        implementation "com.google.auto.value:auto-value-annotations:$auto_value_version"
        annotationProcessor "com.google.auto.value:auto-value:$auto_value_version"
    }
    
  5. Android アプリのサンプルに沿って、Android Studio で MediaPipe をユースケースに使用します。サンプルをお探しの場合は、顔検出の例をこちらで、マルチハンド トラッキングの例についてはこちらをご覧ください。