Debian と Ubuntu へのインストール
Bazelisk をインストールします。
公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
$ cd $HOME $ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git # Change directory into MediaPipe root directory $ cd mediapipe
OpenCV と FFmpeg をインストールします。
オプション 1: パッケージ管理システムを使用して、プリコンパイル済みの OpenCV ライブラリをインストールします。FFmpeg は
libopencv-video-dev
経由でインストールされます。OS OpenCV Debian 9(stretch) 2.4 Debian 10(buster) 3.2 Debian 11(bullseye) 4.5 Ubuntu 16.04 LTS 2.4 Ubuntu 18.04 LTS 3.2 Ubuntu 20.04 LTS 4.2 Ubuntu 20.04 LTS 4.2 Ubuntu 21.04 4.5 $ sudo apt-get install -y \ libopencv-core-dev \ libopencv-highgui-dev \ libopencv-calib3d-dev \ libopencv-features2d-dev \ libopencv-imgproc-dev \ libopencv-video-dev
注: Debian 11 / Ubuntu 21.04 で OpenCV 4.5 が
libopencv-video-dev
でインストールされている場合は、libopencv-contrib-dev
もインストールする必要があります。$ sudo apt-get install -y libopencv-contrib-dev
MediaPipe の
opencv_linux.BUILD
とWORKSPACE
は OpenCV 2/3 用にすでに構成されており、どのアーキテクチャでも正しく動作します。# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr", ) # opencv_linux.BUILD for OpenCV 2/3 installed from Debian package cc_library( name = "opencv", linkopts = [ "-l:libopencv_core.so", "-l:libopencv_calib3d.so", "-l:libopencv_features2d.so", "-l:libopencv_highgui.so", "-l:libopencv_imgcodecs.so", "-l:libopencv_imgproc.so", "-l:libopencv_video.so", "-l:libopencv_videoio.so", ], )
OpenCV 4 の場合は、現在のアーキテクチャを考慮して
opencv_linux.BUILD
を変更する必要があります。# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr", ) # opencv_linux.BUILD for OpenCV 4 installed from Debian package cc_library( name = "opencv", hdrs = glob([ # Uncomment according to your multiarch value (gcc -print-multiarch): # "include/aarch64-linux-gnu/opencv4/opencv2/cvconfig.h", # "include/arm-linux-gnueabihf/opencv4/opencv2/cvconfig.h", # "include/x86_64-linux-gnu/opencv4/opencv2/cvconfig.h", "include/opencv4/opencv2/**/*.h*", ]), includes = [ # Uncomment according to your multiarch value (gcc -print-multiarch): # "include/aarch64-linux-gnu/opencv4/", # "include/arm-linux-gnueabihf/opencv4/", # "include/x86_64-linux-gnu/opencv4/", "include/opencv4/", ], linkopts = [ "-l:libopencv_core.so", "-l:libopencv_calib3d.so", "-l:libopencv_features2d.so", "-l:libopencv_highgui.so", "-l:libopencv_imgcodecs.so", "-l:libopencv_imgproc.so", "-l:libopencv_video.so", "-l:libopencv_videoio.so", ], )
オプション 2:
setup_opencv.sh
を実行して、ソースから OpenCV を自動的にビルドし、MediaPipe の OpenCV 構成を変更します。このオプションを選択すると、オプション 3 で定義されているすべての手順が自動的に実行されます。オプション 3 OpenCV のドキュメントに沿って、ソースコードから OpenCV を手動でビルドします。
MediaPipe が独自の OpenCV ライブラリを指すように、
WORKSPACE
とopencv_linux.BUILD
の変更が必要になる場合があります。OpenCV はデフォルトで推奨される/usr/local/
にインストールされているとします。OpenCV 2/3 の設定:
# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) # opencv_linux.BUILD for OpenCV 2/3 installed to /usr/local cc_library( name = "opencv", linkopts = [ "-L/usr/local/lib", "-l:libopencv_core.so", "-l:libopencv_calib3d.so", "-l:libopencv_features2d.so", "-l:libopencv_highgui.so", "-l:libopencv_imgcodecs.so", "-l:libopencv_imgproc.so", "-l:libopencv_video.so", "-l:libopencv_videoio.so", ], )
OpenCV 4 のセットアップ:
# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) # opencv_linux.BUILD for OpenCV 4 installed to /usr/local cc_library( name = "opencv", hdrs = glob([ "include/opencv4/opencv2/**/*.h*", ]), includes = [ "include/opencv4/", ], linkopts = [ "-L/usr/local/lib", "-l:libopencv_core.so", "-l:libopencv_calib3d.so", "-l:libopencv_features2d.so", "-l:libopencv_highgui.so", "-l:libopencv_imgcodecs.so", "-l:libopencv_imgproc.so", "-l:libopencv_video.so", "-l:libopencv_videoio.so", ], )
現在の FFmpeg の設定は
ffmpeg_linux.BUILD
で定義されており、どのアーキテクチャでも機能します。# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_ffmpeg", build_file = "@//third_party:ffmpeg_linux.BUILD", path = "/usr" ) # ffmpeg_linux.BUILD for FFmpeg installed from Debian package cc_library( name = "libffmpeg", linkopts = [ "-l:libavcodec.so", "-l:libavformat.so", "-l:libavutil.so", ], )
GPU アクセラレーションを使用して、Linux でのみ(OS X では使用しない)デスクトップの例を実行する場合。
# Requires a GPU with EGL driver support. # Can use mesa GPU libraries for desktop, (or Nvidia/AMD equivalent). sudo apt-get install mesa-common-dev libegl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev # To compile with GPU support, replace --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 # with --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 # when building GPU examples.
C++ の Hello World の例を実行します。
$ export GLOG_logtostderr=1 # if you are running on Linux desktop with CPU only $ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # If you are running on Linux desktop with GPU support enabled (via mesa drivers) $ bazel run --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
CentOS へのインストール
免責条項: CentOS で MediaPipe を実行するのは試験運用版です。
Bazelisk をインストールします。
公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
$ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git # Change directory into MediaPipe root directory $ cd mediapipe
OpenCV をインストールします。
方法 1. パッケージ マネージャー ツールを使用して、事前コンパイル済みバージョンをインストールします。
$ sudo yum install opencv-devel
方法 2. ソースコードから OpenCV をビルドする。
new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) new_local_repository( name = "linux_ffmpeg", build_file = "@//third_party:ffmpeg_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) cc_library( name = "opencv", srcs = glob( [ "lib/libopencv_core.so", "lib/libopencv_highgui.so", "lib/libopencv_imgcodecs.so", "lib/libopencv_imgproc.so", "lib/libopencv_video.so", "lib/libopencv_videoio.so", ], ), hdrs = glob([ # For OpenCV 3.x "include/opencv2/**/*.h*", # For OpenCV 4.x # "include/opencv4/opencv2/**/*.h*", ]), includes = [ # For OpenCV 3.x "include/", # For OpenCV 4.x # "include/opencv4/", ], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], ) cc_library( name = "libffmpeg", srcs = glob( [ "lib/libav*.so", ], ), hdrs = glob(["include/libav*/*.h"]), includes = ["include"], linkopts = [ "-lavcodec", "-lavformat", "-lavutil", ], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], )
C++ の Hello World の例を実行します。
$ export GLOG_logtostderr=1 # Need bazel flag 'MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1' if you are running on Linux desktop with CPU only $ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
macOS へのインストール
事前作業:
Bazelisk をインストールします。
公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
$ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git $ cd mediapipe
OpenCV と FFmpeg をインストールします。
方法 1. HomeBrew パッケージ管理システムを使用して、プリコンパイル済みの OpenCV 3 ライブラリをインストールします。FFmpeg は OpenCV 経由でインストールされます。
$ brew install opencv@3 # There is a known issue caused by the glog dependency. Uninstall glog. $ brew uninstall --ignore-dependencies glog
方法 2. MacPorts パッケージ マネージャー ツールを使用して OpenCV ライブラリをインストールします。
$ port install opencv
new_local_repository( name = "macos_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_macos.BUILD", path = "/opt", ) new_local_repository( name = "macos_ffmpeg", build_file = "@//third_party:ffmpeg_macos.BUILD", path = "/opt", ) cc_library( name = "opencv", srcs = glob( [ "local/lib/libopencv_core.dylib", "local/lib/libopencv_highgui.dylib", "local/lib/libopencv_imgcodecs.dylib", "local/lib/libopencv_imgproc.dylib", "local/lib/libopencv_video.dylib", "local/lib/libopencv_videoio.dylib", ], ), hdrs = glob(["local/include/opencv2/**/*.h*"]), includes = ["local/include/"], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], ) cc_library( name = "libffmpeg", srcs = glob( [ "local/lib/libav*.dylib", ], ), hdrs = glob(["local/include/libav*/*.h"]), includes = ["local/include/"], linkopts = [ "-lavcodec", "-lavformat", "-lavutil", ], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], )
Python 3 と Python の「six」ライブラリがインストールされていることを確認します。
$ brew install python $ sudo ln -s -f /usr/local/bin/python3.7 /usr/local/bin/python $ python --version Python 3.7.4 $ pip3 install --user six
C++ の Hello World の例を実行します。
$ export GLOG_logtostderr=1 # Need bazel flag 'MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1' as desktop GPU is currently not supported $ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングを参照して、ビルドに関する一般的な問題の解決策を確認してください。
Windows へのインストール
免責条項: Windows で MediaPipe を実行するのは試験運用版です。
MSYS2 をインストールし、
%PATH%
環境変数を編集します。MSYS2 が
C:\msys64
にインストールされている場合は、C:\msys64\usr\bin
を%PATH%
環境変数に追加します。必要なパッケージをインストールします。
C:\> pacman -S git patch unzip
Python をインストールし、実行可能ファイルが
%PATH%
環境変数を編集できるようにします。https://www.python.org/downloads から Python Windows 実行可能ファイルをダウンロードしてインストールします。
Visual C++ Build Tools 2019 と WinSDK をインストールする
VisualStudio のウェブサイトにアクセスしてビルドツールをダウンロードし、Microsoft Visual C++ 2019 再頒布可能パッケージと Microsoft Build Tools 2019 をインストールします。
Microsoft の公式ウェブサイトから WinSDK をダウンロードしてインストールします。
Bazel または Bazelisk をインストールし、Bazel 実行可能ファイルの場所を
%PATH%
環境変数に追加します。方法 1. Bazel の公式ドキュメントに沿って、Bazel 6.5.0 以降をインストールします。
方法 2. 公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
Bazel 変数を設定します。「Build on Windows」の詳細については、Bazel の公式ドキュメントをご覧ください。
# Please find the exact paths and version numbers from your local version. C:\> set BAZEL_VS=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\BuildTools C:\> set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\BuildTools\VC C:\> set BAZEL_VC_FULL_VERSION=<Your local VC version> C:\> set BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION=<Your local WinSDK version>
MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
C:\Users\Username\mediapipe_repo> git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git # Change directory into MediaPipe root directory C:\Users\Username\mediapipe_repo> cd mediapipe
OpenCV をインストールします。
https://opencv.org/releases/ から Windows 実行可能ファイルをダウンロードしてインストールします。MediaPipe 0.10.x は OpenCV 3.4.10 をサポートします。OpenCV が
C:\opencv
にインストールされていない場合は、WORKSPACE
ファイルを編集してください。new_local_repository( name = "windows_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_windows.BUILD", path = "C:\\<path to opencv>\\build", )
C++ の Hello World の例を実行します。
C:\Users\Username\mediapipe_repo>bazel build -c opt --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 --action_env PYTHON_BIN_PATH="C://python_36//python.exe" mediapipe/examples/desktop/hello_world C:\Users\Username\mediapipe_repo>set GLOG_logtostderr=1 C:\Users\Username\mediapipe_repo>bazel-bin\mediapipe\examples\desktop\hello_world\hello_world.exe # should print: # I20200514 20:43:12.277598 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.278597 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.280613 1200 hello_world.cc:56] Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングを参照して、ビルドに関する一般的な問題の解決策を確認してください。
Windows Subsystem for Linux(WSL)へのインストール
手順に沿って Windows Subsystem for Linux(Ubuntu)をインストールします。
Windows で Windows ADB をインストールし、ADB サーバーを起動します。
WSL を起動します。
必要なパッケージをインストールします。
username@DESKTOP-TMVLBJ1:~$ sudo apt-get update && sudo apt-get install -y build-essential git python zip adb openjdk-8-jdk
Bazelisk をインストールします。
公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
username@DESKTOP-TMVLBJ1:~$ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git username@DESKTOP-TMVLBJ1:~$ cd mediapipe
OpenCV と FFmpeg をインストールします。
方法 1. パッケージ マネージャー ツールを使用して、事前コンパイル済みの OpenCV ライブラリをインストールします。FFmpeg は libopencv-video-dev を介してインストールされます。
username@DESKTOP-TMVLBJ1:~/mediapipe$ sudo apt-get install libopencv-core-dev libopencv-highgui-dev \ libopencv-calib3d-dev libopencv-features2d-dev \ libopencv-imgproc-dev libopencv-video-dev
方法 2.
setup_opencv.sh
を実行して、ソースから OpenCV を自動的にビルドし、MediaPipe の OpenCV 構成を変更します。オプション 3。OpenCV のドキュメントに沿って、ソースコードから OpenCV を手動でビルドします。
new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) cc_library( name = "opencv", srcs = glob( [ "lib/libopencv_core.so", "lib/libopencv_highgui.so", "lib/libopencv_imgcodecs.so", "lib/libopencv_imgproc.so", "lib/libopencv_video.so", "lib/libopencv_videoio.so", ], ), hdrs = glob(["include/opencv4/**/*.h*"]), includes = ["include/opencv4/"], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], )
C++ の Hello World の例を実行します。
username@DESKTOP-TMVLBJ1:~/mediapipe$ export GLOG_logtostderr=1 # Need bazel flag 'MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1' as desktop GPU is currently not supported username@DESKTOP-TMVLBJ1:~/mediapipe$ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
Docker を使用したインストール
これにより、mediapipe のインストールをシステムの他の部分から分離する Docker イメージが使用されます。
ホストシステムに Docker をインストールします。
タグ「mediapipe」を使用して Docker イメージをビルドします。
$ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git $ cd mediapipe $ docker build --tag=mediapipe . # Should print: # Sending build context to Docker daemon 147.8MB # Step 1/9 : FROM ubuntu:latest # latest: Pulling from library/ubuntu # 6abc03819f3e: Pull complete # 05731e63f211: Pull complete # ........ # See http://bazel.build/docs/getting-started.html to start a new project! # Removing intermediate container 82901b5e79fa # ---> f5d5f402071b # Step 9/9 : COPY . /edge/mediapipe/ # ---> a95c212089c5 # Successfully built a95c212089c5 # Successfully tagged mediapipe:latest
C++ の Hello World の例を実行します。
$ docker run -it --name mediapipe mediapipe:latest root@bca08b91ff63:/mediapipe# GLOG_logtostderr=1 bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
MediaPipe Android サンプルをビルドする。
$ docker run -it --name mediapipe mediapipe:latest root@bca08b91ff63:/mediapipe# bash ./setup_android_sdk_and_ndk.sh # Should print: # Android NDK is now installed. Consider setting $ANDROID_NDK_HOME environment variable to be /root/Android/Sdk/ndk-bundle/android-ndk-r19c # Set android_ndk_repository and android_sdk_repository in WORKSPACE # Done root@bca08b91ff63:/mediapipe# bazel build -c opt --config=android_arm64 mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu:objectdetectiongpu # Should print: # Target //mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu:objectdetectiongpu up-to-date: # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu/objectdetectiongpu_deploy.jar # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu/objectdetectiongpu_unsigned.apk # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu/objectdetectiongpu.apk # INFO: Elapsed time: 144.462s, Critical Path: 79.47s # INFO: 1958 processes: 1 local, 1863 processwrapper-sandbox, 94 worker. # INFO: Build completed successfully, 2028 total actions