LiteRT për Android

API-të e mëposhtme të kohës së ekzekutimit të LiteRT janë të disponueshme për zhvillimin e Android:

  • CompiledModel API: Standardi modern për inferencë me performancë të lartë , duke përmirësuar përshpejtimin e harduerit në të gjithë CPU/GPU/NPU. Mësoni më shumë rreth arsyeve pse të zgjidhni CompiledModel API .
  • API-ja Interpreter : API-ja bazë e përfundimit, e mirëmbajtur për pajtueshmëri të prapambetur.

Filloni me API-në CompiledModel

Versionet dhe API-të e mbështetura të Android-it

Versioni LiteRT Statusi API i mbështetur Niveli Min SDK Versioni Min NDK (nëse përdoret) Data e publikimit
v2.1.0 ✅ Më të fundit CompiledModel
Interpreter (vetëm CPU)
23 (Android 6 Marshmallow) r26a 2025-12-19
v2.0.3 ⚠️ Trashëgimi CompiledModel 26 (Android 8 Oreo) r26a 2025-11-08
v1.4.1 ✅ Më të fundit Interpreter 21 (Android 5 Lollipop) r26a 2025-11-07
v1.4.0 ⚠️ Trashëgimi Interpreter 26 (Android 8 Oreo) r26a 2025-06-25
v1.3.0 ⚠️ Trashëgimi Interpreter 21 (Android 5 Lollipop) r26a 2025-05-19
v1.2.0 ⚠️ Trashëgimi Interpreter 21 (Android 5 Lollipop) r26a 2025-03-13

E rëndësishme: Mbani varësitë tuaja të përditësuara për të siguruar përputhshmërinë me veçoritë dhe përditësimet më të fundit të sigurisë.

Nisje e shpejtë me API- CompiledModel

Shtoni paketën LiteRT Maven në projektin tuaj Android:

dependencies {
  ...
  implementation `com.google.ai.edge.litert:litert:2.1.0`
}

Integroni modelin tuaj .tflite me API- CompiledModel . Fragmenti i mëposhtëm i kodit tregon implementimin bazë në Kotlin dhe C++.

Kotlin

// Load model and initialize runtime
val compiledModel = CompiledModel.create(
    "/path/to/mymodel.tflite",
    CompiledModel.Options(Accelerator.CPU))

// Preallocate input/output buffers
val inputBuffers = compiledModel.createInputBuffers()
val outputBuffers = compiledModel.createOutputBuffers()

// Fill the input buffer
inputBuffers.get(0).writeFloat(input0)
inputBuffers.get(1).writeFloat(input1)

// Invoke
compiledModel.run(inputBuffers, outputBuffers)

// Read the output
val output = outputBuffers.get(0).readFloat()

C++

// Load model and initialize runtime
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto env, GetEnvironment());
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto options, GetOptions());
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(
    auto compiled_model,
    CompiledModel::Create(env, "/path/to/mymodel.tflite", options));

// Preallocate input/output buffers
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto input_buffers,compiled_model.CreateInputBuffers(signature_index));
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto output_buffers,compiled_model.CreateOutputBuffers(signature_index));

// Fill the input buffer
LITERT_ABORT_IF_ERROR(input_buffers[0].Write(input0));
LITERT_ABORT_IF_ERROR(input_buffers[1].Write(input1));

// Invoke
LITERT_ABORT_IF_ERROR(compiled_model.Run(signature_index, input_buffers, output_buffers));

// Read the output
LITERT_ABORT_IF_ERROR(output_buffers[0].Read(output0));