אתם יכולים להשתמש בספריות C++ שנוצרו מראש באפליקציות שלכם בלי ליצור את עץ המקור המלא של LiteRT. אפשר לבצע את השילוב באמצעות CMake.
בהמשך מפורטים השלבים הבסיסיים לשימוש ב-LiteRT CompiledModel API בקוד C++.
הורדה של ספרייה משותפת מוכנה מראש של זמן הריצה של LiteRT
כדי להוריד את הספרייה המשותפת של זמן הריצה של LiteRT, לוחצים על הקישורים הבאים:
| פלטפורמה | גרסה | ספריית זמן הריצה של LiteRT |
|---|---|---|
| android_arm64 | 2.1.3 | libLiteRt.so |
| android_x86_64 | 2.1.3 | libLiteRt.so |
| linux_x86_64 | 2.1.3 | libLiteRt.so |
| linux_arm64 | 2.1.3 | libLiteRt.so |
| macos_arm64 | 2.1.3 | libLiteRt.dylib |
| windows_x86_64 | 2.1.3 | libLiteRt.dll |
הורדה של מאיצי GPU מוכנים מראש
אם אתם צריכים האצת GPU, אתם צריכים GPU Accelerator. מכיוון שהיא עדיין לא קוד פתוח, צריך להוריד קבצים מוכנים מראש.
אלה מאיצי ה-GPU הזמינים.
| פלטפורמה | גרסה | GPU Accelerator | בק-אנד |
|---|---|---|---|
| android_arm64 | 2.1.3 | libLiteRtClGlAccelerator.so | OpenCL + OpenGL |
| android_x86_64 | 2.1.3 | libLiteRtClGlAccelerator.so | OpenCL + OpenGL |
| linux_x86_64 | 2.1.3 | libLiteRtWebGpuAccelerator.so | WebGPU (Vulkan) |
| linux_arm64 | 2.1.3 | libLiteRtWebGpuAccelerator.so | WebGPU (Vulkan) |
| macos_arm64 | 2.1.3 | libLiteRtMetalAccelerator.dylib | מטאל |
| windows_x86_64 | 2.1.3 | libLiteRtWebGpuAccelerator.dll | WebGPU (Direct3D) |
הכנת ספריית C++ של LiteRT שנבנתה מראש
בוחרים תיקייה לאירוח LiteRT C++ SDK. נקרא לו <litert_cc_sdk_location>.
הורדת C++ SDK
צריך להכין את הקבצים הנדרשים (CMakeLists.txt, קובצי מקור וכותרות) מקובץ ה-ZIP של LiteRT C++ SDK בגודל של
<litert_cc_sdk_location>לכל היותר.wget https://github.com/google-ai-edge/LiteRT/releases/download/<litert_version>/litert_cc_sdk.zip unzip litert_cc_sdk.zip -d <litert_cc_sdk_location>ממקמים את הקובץ
libLiteRt.soשהורד מתחת ל-<litert_cc_sdk_location>.cp <path_to_prebuilt_lib>/libLiteRt.so <litert_cc_sdk_location>/litert_cc_sdk/יצירת ספרייה וכלי
run_model_simple.נדרש
clangכדי לבצע build של LiteRT. מגדירים את C++ SDK ואת כלי הבנייה באופן הבא:cd <litert_cc_sdk_location> cmake -S litert_cc_sdk -B litert_cc_sdk_build -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ cmake --build litert_cc_sdk_build -j
שילוב של ספריית LiteRT C++ מוכנה מראש
צריך לעדכן את
CMakeLists.txtכדי להשתמש ב-LiteRT API.add_subdirectory("<litert_cc_sdk_location>" "<litert_cc_sdk_location>/build") include_directories("<litert_cc_sdk_location>") target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} # Use `litert_cc_api` for LiteRT C++ SDK litert_cc_api android log)