Njësitë e Përpunimit Grafik (GPU) përdoren zakonisht për përshpejtimin e të mësuarit të thellë për shkak të rendimentit të tyre masiv paralel krahasuar me CPU-të. LiteRT thjeshton procesin e përdorimit të përshpejtimit të GPU-së duke u lejuar përdoruesve të specifikojnë përshpejtimin e harduerit si një parametër kur krijojnë një Model të Kompiluar ( CompiledModel ).
Me përshpejtimin e GPU-së të LiteRT, ju mund të krijoni buffer-a hyrës dhe dalës miqësorë me GPU-në, të arrini zero kopje me të dhënat tuaja në memorien e GPU-së dhe të ekzekutoni detyra në mënyrë asinkrone për të maksimizuar paralelizmin.
Për shembull implementime të GPU-së LiteRT, referojuni aplikacioneve demo të mëposhtme:
Shto varësinë e GPU-së
Ndiqni hapat e mëposhtëm për të shtuar varësinë e GPU-së në aplikacionin tuaj Kotlin ose C++.
Kotlin
Për përdoruesit e Kotlin, përshpejtuesi i GPU-së është i integruar dhe nuk kërkon hapa shtesë përtej udhëzuesit "Fillimi" .
C++
Për përdoruesit e C++, duhet të ndërtoni varësitë e aplikacionit me përshpejtimin e GPU-së LiteRT. Rregulli cc_binary që paketon logjikën thelbësore të aplikacionit (p.sh., main.cc ) kërkon komponentët e mëposhtëm të kohës së ekzekutimit:
- Biblioteka e përbashkët e LiteRT C API : atributi i
dataduhet të përfshijë bibliotekën e përbashkët të LiteRT C API (//litert/c:litert_runtime_c_api_shared_lib) dhe komponentët specifikë të GPU-së (@litert_gpu//:jni/arm64-v8a/libLiteRtGpuAccelerator.so). - Varësitë e atributeve : Atributi
depszakonisht përfshin varësitë GLESgles_deps(), dhelinkoptszakonisht përfshingles_linkopts(). Të dyja janë shumë të rëndësishme për përshpejtimin e GPU-së, pasi LiteRT shpesh përdor OpenGLES në Android. - Skedarët e modelit dhe asete të tjera : Përfshihen përmes atributit të
data.
Më poshtë është një shembull i një rregulli cc_binary :
cc_binary(
name = "your_application",
srcs = [
"main.cc",
],
data = [
...
# litert c api shared library
"//litert/c:litert_runtime_c_api_shared_lib",
# GPU accelerator shared library
"@litert_gpu//:jni/arm64-v8a/libLiteRtGpuAccelerator.so",
],
linkopts = select({
"@org_tensorflow//tensorflow:android": ["-landroid"],
"//conditions:default": [],
}) + gles_linkopts(), # gles link options
deps = [
...
"//litert/cc:litert_tensor_buffer", # litert cc library
...
] + gles_deps(), # gles dependencies
)
Ky konfigurim lejon që skedari juaj binar i kompiluar të ngarkohet në mënyrë dinamike dhe të përdorë GPU-në për përfundime të përshpejtuara të të mësuarit automatik.
Përdor GPU me API- CompiledModel
Për të filluar përdorimin e përshpejtuesit të GPU-së, kaloni parametrin GPU kur krijoni Modelin e Kompiluar ( CompiledModel ). Fragmenti i mëposhtëm i kodit tregon një implementim bazë të të gjithë procesit:
C++
// 1. Load model
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto model, Model::CreateFromFile("mymodel.tflite"));
// 2. Create a compiled model targeting GPU
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto env, Environment::Create({}));
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto compiled_model, CompiledModel::Create(env, model, kLiteRtHwAcceleratorGpu));
// 3. Prepare input/output buffers
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto input_buffers, compiled_model.CreateInputBuffers());
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto output_buffers, compiled_model.CreateOutputBuffers());
// 4. Fill input data (if you have CPU-based data)
input_buffers[0].Write<float>(absl::MakeConstSpan(cpu_data, data_size));
// 5. Execute
compiled_model.Run(input_buffers, output_buffers);
// 6. Access model output
std::vector<float> data(output_data_size);
output_buffers.Read<float>(absl::MakeSpan(data));
Kotlin
// Load model and initialize runtime
val model =
CompiledModel.create(
context.assets,
"mymodel.tflite",
CompiledModel.Options(Accelerator.GPU),
env,
)
// Preallocate input/output buffers
val inputBuffers = model.createInputBuffers()
val outputBuffers = model.createOutputBuffers()
// Fill the first input
inputBuffers[0].writeFloat(FloatArray(data_size) { data_value /* your data */ })
// Invoke
model.run(inputBuffers, outputBuffers)
// Read the output
val outputFloatArray = outputBuffers[0].readFloat()
Për më shumë informacion, shihni udhëzuesit " Filloni me C++" ose "Filloni me Kotlin" .
Zero-kopje me përshpejtim GPU
Përdorimi i kopjes zero i mundëson një GPU-je të qaset në të dhënat direkt në memorien e vet pa pasur nevojë që CPU-ja t'i kopjojë në mënyrë të qartë ato të dhëna. Duke mos kopjuar të dhëna nga dhe në memorien e CPU-së, kopja zero mund ta zvogëlojë ndjeshëm vonesën nga fillimi në fund.
Kodi i mëposhtëm është një shembull implementimi i GPU-së Zero-Copy me OpenGL , një API për renderimin e grafikës vektoriale. Kodi i kalon imazhet në formatin e bufferit OpenGL direkt te LiteRT:
// Suppose you have an OpenGL buffer consisting of:
// target (GLenum), id (GLuint), size_bytes (size_t), and offset (size_t)
// Load model and compile for GPU
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto model, Model::CreateFromFile("mymodel.tflite"));
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto env, Environment::Create({}));
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto compiled_model,
CompiledModel::Create(env, model, kLiteRtHwAcceleratorGpu));
// Create a TensorBuffer that wraps the OpenGL buffer.
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto tensor_type, model.GetInputTensorType("input_tensor_name"));
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto gl_input_buffer, TensorBuffer::CreateFromGlBuffer(env,
tensor_type, opengl_buffer.target, opengl_buffer.id, opengl_buffer.size_bytes, opengl_buffer.offset));
std::vector<TensorBuffer> input_buffers{gl_input_buffer};
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto output_buffers, compiled_model.CreateOutputBuffers());
// Execute
compiled_model.Run(input_buffers, output_buffers);
// If your output is also GPU-backed, you can fetch an OpenCL buffer or re-wrap it as an OpenGL buffer:
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto out_cl_buffer, output_buffers[0].GetOpenClBuffer());
Ekzekutim asinkron
Metodat asinkrone të LiteRT, si RunAsync() , ju lejojnë të planifikoni përfundimin e GPU-së ndërsa vazhdoni detyra të tjera duke përdorur CPU-në ose NPU-në. Në tubacione komplekse, GPU-ja shpesh përdoret në mënyrë asinkrone së bashku me CPU-në ose NPU-të.
Fragmenti i mëposhtëm i kodit ndërtohet mbi kodin e dhënë në shembullin e përshpejtimit të GPU-së me kopje zero . Kodi përdor si CPU-në ashtu edhe GPU-në në mënyrë asinkrone dhe bashkëngjit një Event LiteRT në buffer-in hyrës. Event LiteRT është përgjegjëse për menaxhimin e llojeve të ndryshme të primitivave të sinkronizimit, dhe kodi i mëposhtëm krijon një objekt të menaxhuar të Ngjarjes LiteRT të tipit LiteRtEventTypeEglSyncFence . Ky objekt Event siguron që ne të mos lexojmë nga buffer-i hyrës derisa GPU-ja të ketë mbaruar. E gjithë kjo bëhet pa përfshirë CPU-në.
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto env, Environment::Create({}));
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto compiled_model,
CompiledModel::Create(env, model, kLiteRtHwAcceleratorGpu));
// 1. Prepare input buffer (OpenGL buffer)
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto gl_input,
TensorBuffer::CreateFromGlBuffer(env, tensor_type, opengl_tex));
std::vector<TensorBuffer> inputs{gl_input};
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto outputs, compiled_model.CreateOutputBuffers());
// 2. If the GL buffer is in use, create and set an event object to synchronize with the GPU.
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto input_event,
Event::CreateManagedEvent(env, LiteRtEventTypeEglSyncFence));
inputs[0].SetEvent(std::move(input_event));
// 3. Kick off the GPU inference
compiled_model.RunAsync(inputs, outputs);
// 4. Meanwhile, do other CPU work...
// CPU Stays busy ..
// 5. Access model output
std::vector<float> data(output_data_size);
outputs[0].Read<float>(absl::MakeSpan(data));
Modelet e mbështetura
LiteRT mbështet përshpejtimin e GPU-së me modelet e mëposhtme. Rezultatet e krahasimit bazohen në testet e kryera në një pajisje Samsung Galaxy S24.
| Model | Përshpejtimi i GPU-së LiteRT | GPU LiteRT (ms) |
|---|---|---|
| hf_mms_300m | Deleguar plotësisht | 19.6 |
| hf_mobilevit_small | Deleguar plotësisht | 8.7 |
| hf_mobilevit_small_e2e | Deleguar plotësisht | 8.0 |
| hf_wav2vec2_base_960h | Deleguar plotësisht | 9.1 |
| hf_wav2vec2_base_960h_dynamic | Deleguar plotësisht | 9.8 |
| isnet | Deleguar plotësisht | 43.1 |
| timm_efficientnet | Deleguar plotësisht | 3.7 |
| timm_nfnet | Deleguar plotësisht | 9.7 |
| timm_regnety_120 | Deleguar plotësisht | 12.1 |
| torchaudio_deepspeech | Deleguar plotësisht | 4.6 |
| torchaudio_wav2letter | Deleguar plotësisht | 4.8 |
| torchvision_alexnet | Deleguar plotësisht | 3.3 |
| torchvision_deeplabv3_mobilenet_v3_large | Deleguar plotësisht | 5.7 |
| torchvision_deeplabv3_resnet101 | Deleguar plotësisht | 35.1 |
| torchvision_deeplabv3_resnet50 | Deleguar plotësisht | 24.5 |
| torchvision_densenet121 | Deleguar plotësisht | 13.9 |
| torchvision_efficientnet_b0 | Deleguar plotësisht | 3.6 |
| torchvision_efficientnet_b1 | Deleguar plotësisht | 4.7 |
| torchvision_efficientnet_b2 | Deleguar plotësisht | 5.0 |
| torchvision_efficientnet_b3 | Deleguar plotësisht | 6.1 |
| torchvision_efficientnet_b4 | Deleguar plotësisht | 7.6 |
| torchvision_efficientnet_b5 | Deleguar plotësisht | 8.6 |
| torchvision_efficientnet_b6 | Deleguar plotësisht | 11.2 |
| torchvision_efficientnet_b7 | Deleguar plotësisht | 14.7 |
| torchvision_fcn_resnet50 | Deleguar plotësisht | 19.9 |
| torchvision_googlenet | Deleguar plotësisht | 3.9 |
| torchvision_inception_v3 | Deleguar plotësisht | 8.6 |
| torchvision_lraspp_mobilenet_v3_large | Deleguar plotësisht | 3.3 |
| torchvision_mnasnet0_5 | Deleguar plotësisht | 2.4 |
| torchvision_mobilenet_v2 | Deleguar plotësisht | 2.8 |
| torchvision_mobilenet_v3_large | Deleguar plotësisht | 2.8 |
| torchvision_mobilenet_v3_small | Deleguar plotësisht | 2.3 |
| torchvision_resnet152 | Deleguar plotësisht | 15.0 |
| torchvision_resnet18 | Deleguar plotësisht | 4.3 |
| torchvision_resnet50 | Plotësisht i deleguar | 6.9 |
| torchvision_squeezenet1_0 | Deleguar plotësisht | 2.9 |
| torchvision_squeezenet1_1 | Deleguar plotësisht | 2.5 |
| torchvision_vgg16 | Deleguar plotësisht | 13.4 |
| torchvision_wide_resnet101_2 | Deleguar plotësisht | 25.0 |
| torchvision_wide_resnet50_2 | Deleguar plotësisht | 13.4 |
| u2net_full | Deleguar plotësisht | 98.3 |
| u2net_lite | Deleguar plotësisht | 51.4 |
| hf_distil_whisper_small_no_cache | Pjesërisht i deleguar | 251.9 |
| hf_distilbert | Pjesërisht i deleguar | 13.7 |
| hf_tinyroberta_squad2 | Pjesërisht i deleguar | 17.1 |
| hf_tinyroberta_squad2_dynamic_batch | Pjesërisht i deleguar | 52.1 |
| snapml_StyleTransferNet | Pjesërisht i deleguar | 40.9 |
| timm_efficientformer_l1 | Pjesërisht i deleguar | 17.6 |
| timm_efficientformerv2_s0 | Pjesërisht i deleguar | 16.1 |
| timm_pvt_v2_b1 | Pjesërisht i deleguar | 73.5 |
| timm_pvt_v2_b3 | Pjesërisht i deleguar | 246.7 |
| timm_resnest14d | Pjesërisht i deleguar | 88.9 |
| torchaudio_conformer | Pjesërisht i deleguar | 21.5 |
| torchvision_convnext_tiny | Pjesërisht i deleguar | 8.2 |
| torchvision_maxvit_t | Pjesërisht i deleguar | 194.0 |
| torchvision_shufflenet_v2 | Pjesërisht i deleguar | 9.5 |
| torchvision_swin_tiny | Pjesërisht i deleguar | 164.4 |
| torchvision_video_resnet2plus1d_18 | Pjesërisht i deleguar | 6832.0 |
| torchvision_video_swin3d_tiny | Pjesërisht i deleguar | 2617.8 |
| yolox_tiny | Pjesërisht i deleguar | 11.2 |