Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Rechner kommunizieren durch Senden und Empfangen von Paketen. In der Regel
Paket wird bei jedem Eingabezeitstempel entlang jedes Eingabestreams gesendet. Ein Paket kann
Beliebige Daten enthalten, z. B. einen einzelnen Videoframe oder eine einzelne Ganzzahl
Anzahl der Erkennungen.
Paket erstellen
Pakete werden in der Regel mit mediapipe::MakePacket<T>() oder
mediapipe::Adopt() (aus package.h).
// Create a packet containing some new data.Packetp=MakePacket<MyDataClass>("constructor_argument");// Make a new packet with the same data and a different timestamp.Packetp2=p.At(Timestamp::PostStream());
oder
// Create some new data.autodata=absl::make_unique<MyDataClass>("constructor_argument");// Create a packet to own the data.Packetp=Adopt(data.release()).At(Timestamp::PostStream());
Auf Daten innerhalb eines Pakets wird mit Packet::Get<T>() zugegriffen