계산기는 패킷을 전송 및 수신하여 통신합니다. 일반적으로 단일
패킷은 각 입력 타임스탬프에서 각 입력 스트림을 따라 전송됩니다. 패킷은
동영상의 단일 프레임 또는 단일 정수 등 모든 종류의 데이터를 포함합니다.
감지 횟수를 나타냅니다.
패킷 만들기
패킷은 일반적으로 mediapipe::MakePacket<T>() 또는
mediapipe::Adopt() (pack.h에서)
// Create a packet containing some new data.Packetp=MakePacket<MyDataClass>("constructor_argument");// Make a new packet with the same data and a different timestamp.Packetp2=p.At(Timestamp::PostStream());
또는:
// Create some new data.autodata=absl::make_unique<MyDataClass>("constructor_argument");// Create a packet to own the data.Packetp=Adopt(data.release()).At(Timestamp::PostStream());