Debian と Ubuntu へのインストール
Bazelisk をインストールします。
公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
$ cd $HOME $ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git # Change directory into MediaPipe root directory $ cd mediapipeOpenCV と FFmpeg をインストールします。
オプション 1: パッケージ マネージャー ツールを使用して、事前コンパイル済みの OpenCV ライブラリをインストールします。FFmpeg は
libopencv-video-dev経由でインストールされます。OS OpenCV Debian 9(stretch) 2.4 Debian 10(buster) 3.2 Debian 11(bullseye) 4.5 Ubuntu 16.04 LTS 2.4 Ubuntu 18.04 LTS 3.2 Ubuntu 20.04 LTS 4.2 Ubuntu 20.04 LTS 4.2 Ubuntu 21.04 4.5 $ sudo apt-get install -y \ libopencv-core-dev \ libopencv-highgui-dev \ libopencv-calib3d-dev \ libopencv-features2d-dev \ libopencv-imgproc-dev \ libopencv-video-dev注: Debian 11/Ubuntu 21.04 で OpenCV 4.5 が
libopencv-video-devでインストールされている場合は、libopencv-contrib-devもインストールする必要があります。$ sudo apt-get install -y libopencv-contrib-devMediaPipe の
opencv_linux.BUILDとWORKSPACEは OpenCV 2/3 用にすでに構成されており、どのアーキテクチャでも正しく動作します。# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr", ) # opencv_linux.BUILD for OpenCV 2/3 installed from Debian package cc_library( name = "opencv", linkopts = [ "-l:libopencv_core.so", "-l:libopencv_calib3d.so", "-l:libopencv_features2d.so", "-l:libopencv_highgui.so", "-l:libopencv_imgcodecs.so", "-l:libopencv_imgproc.so", "-l:libopencv_video.so", "-l:libopencv_videoio.so", ], )OpenCV 4 の場合は、現在のアーキテクチャを考慮して
opencv_linux.BUILDを変更する必要があります。# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr", ) # opencv_linux.BUILD for OpenCV 4 installed from Debian package cc_library( name = "opencv", hdrs = glob([ # Uncomment according to your multiarch value (gcc -print-multiarch): # "include/aarch64-linux-gnu/opencv4/opencv2/cvconfig.h", # "include/arm-linux-gnueabihf/opencv4/opencv2/cvconfig.h", # "include/x86_64-linux-gnu/opencv4/opencv2/cvconfig.h", "include/opencv4/opencv2/**/*.h*", ]), includes = [ # Uncomment according to your multiarch value (gcc -print-multiarch): # "include/aarch64-linux-gnu/opencv4/", # "include/arm-linux-gnueabihf/opencv4/", # "include/x86_64-linux-gnu/opencv4/", "include/opencv4/", ], linkopts = [ "-l:libopencv_core.so", "-l:libopencv_calib3d.so", "-l:libopencv_features2d.so", "-l:libopencv_highgui.so", "-l:libopencv_imgcodecs.so", "-l:libopencv_imgproc.so", "-l:libopencv_video.so", "-l:libopencv_videoio.so", ], )オプション 2:
setup_opencv.shを実行して、ソースから OpenCV を自動的にビルドし、MediaPipe の OpenCV 構成を変更します。このオプションを選択すると、オプション 3 で定義されているすべての手順が自動的に実行されます。オプション 3 OpenCV のドキュメントに沿って、ソースコードから OpenCV を手動でビルドします。
MediaPipe を独自の OpenCV ライブラリに指すように、
WORKSPACEとopencv_linux.BUILDを変更する必要がある場合があります。OpenCV はデフォルトで推奨される/usr/local/にインストールされているとします。OpenCV 2/3 の設定:
# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) # opencv_linux.BUILD for OpenCV 2/3 installed to /usr/local cc_library( name = "opencv", linkopts = [ "-L/usr/local/lib", "-l:libopencv_core.so", "-l:libopencv_calib3d.so", "-l:libopencv_features2d.so", "-l:libopencv_highgui.so", "-l:libopencv_imgcodecs.so", "-l:libopencv_imgproc.so", "-l:libopencv_video.so", "-l:libopencv_videoio.so", ], )OpenCV 4 のセットアップ:
# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) # opencv_linux.BUILD for OpenCV 4 installed to /usr/local cc_library( name = "opencv", hdrs = glob([ "include/opencv4/opencv2/**/*.h*", ]), includes = [ "include/opencv4/", ], linkopts = [ "-L/usr/local/lib", "-l:libopencv_core.so", "-l:libopencv_calib3d.so", "-l:libopencv_features2d.so", "-l:libopencv_highgui.so", "-l:libopencv_imgcodecs.so", "-l:libopencv_imgproc.so", "-l:libopencv_video.so", "-l:libopencv_videoio.so", ], )現在の FFmpeg の設定は
ffmpeg_linux.BUILDで定義されており、どのアーキテクチャでも機能します。# WORKSPACE new_local_repository( name = "linux_ffmpeg", build_file = "@//third_party:ffmpeg_linux.BUILD", path = "/usr" ) # ffmpeg_linux.BUILD for FFmpeg installed from Debian package cc_library( name = "libffmpeg", linkopts = [ "-l:libavcodec.so", "-l:libavformat.so", "-l:libavutil.so", ], )Linux でのみ(OS X ではなし)GPU アクセラレーションを使用してデスクトップの例を実行する場合。
# Requires a GPU with EGL driver support. # Can use mesa GPU libraries for desktop, (or Nvidia/AMD equivalent). sudo apt-get install mesa-common-dev libegl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev # To compile with GPU support, replace --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 # with --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 # when building GPU examples.C++ の Hello World の例を実行します。
$ export GLOG_logtostderr=1 # if you are running on Linux desktop with CPU only $ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # If you are running on Linux desktop with GPU support enabled (via mesa drivers) $ bazel run --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
CentOS へのインストール
免責条項: CentOS で MediaPipe を実行するのは試験運用版です。
Bazelisk をインストールします。
公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
$ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git # Change directory into MediaPipe root directory $ cd mediapipeOpenCV をインストールします。
方法 1. パッケージ マネージャー ツールを使用して、事前コンパイル済みバージョンをインストールします。
$ sudo yum install opencv-devel方法 2. ソースコードから OpenCV をビルドする。
new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) new_local_repository( name = "linux_ffmpeg", build_file = "@//third_party:ffmpeg_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) cc_library( name = "opencv", srcs = glob( [ "lib/libopencv_core.so", "lib/libopencv_highgui.so", "lib/libopencv_imgcodecs.so", "lib/libopencv_imgproc.so", "lib/libopencv_video.so", "lib/libopencv_videoio.so", ], ), hdrs = glob([ # For OpenCV 3.x "include/opencv2/**/*.h*", # For OpenCV 4.x # "include/opencv4/opencv2/**/*.h*", ]), includes = [ # For OpenCV 3.x "include/", # For OpenCV 4.x # "include/opencv4/", ], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], ) cc_library( name = "libffmpeg", srcs = glob( [ "lib/libav*.so", ], ), hdrs = glob(["include/libav*/*.h"]), includes = ["include"], linkopts = [ "-lavcodec", "-lavformat", "-lavutil", ], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], )C++ の Hello World の例を実行します。
$ export GLOG_logtostderr=1 # Need bazel flag 'MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1' if you are running on Linux desktop with CPU only $ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
macOS へのインストール
事前作業:
Bazelisk をインストールします。
公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
$ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git $ cd mediapipeOpenCV と FFmpeg をインストールします。
方法 1. HomeBrew パッケージ マネージャー ツールを使用して、事前コンパイル済みの OpenCV 3 ライブラリをインストールします。FFmpeg は OpenCV を介してインストールされます。
$ brew install opencv@3 # There is a known issue caused by the glog dependency. Uninstall glog. $ brew uninstall --ignore-dependencies glog方法 2. MacPorts パッケージ マネージャー ツールを使用して OpenCV ライブラリをインストールします。
$ port install opencvnew_local_repository( name = "macos_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_macos.BUILD", path = "/opt", ) new_local_repository( name = "macos_ffmpeg", build_file = "@//third_party:ffmpeg_macos.BUILD", path = "/opt", ) cc_library( name = "opencv", srcs = glob( [ "local/lib/libopencv_core.dylib", "local/lib/libopencv_highgui.dylib", "local/lib/libopencv_imgcodecs.dylib", "local/lib/libopencv_imgproc.dylib", "local/lib/libopencv_video.dylib", "local/lib/libopencv_videoio.dylib", ], ), hdrs = glob(["local/include/opencv2/**/*.h*"]), includes = ["local/include/"], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], ) cc_library( name = "libffmpeg", srcs = glob( [ "local/lib/libav*.dylib", ], ), hdrs = glob(["local/include/libav*/*.h"]), includes = ["local/include/"], linkopts = [ "-lavcodec", "-lavformat", "-lavutil", ], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], )Python 3 と Python の「six」ライブラリがインストールされていることを確認します。
$ brew install python $ sudo ln -s -f /usr/local/bin/python3.7 /usr/local/bin/python $ python --version Python 3.7.4 $ pip3 install --user sixC++ の Hello World の例を実行します。
$ export GLOG_logtostderr=1 # Need bazel flag 'MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1' as desktop GPU is currently not supported $ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
Windows へのインストール
免責条項: Windows で MediaPipe を実行するのは試験運用版です。
MSYS2 をインストールし、
%PATH%環境変数を編集します。MSYS2 が
C:\msys64にインストールされている場合は、C:\msys64\usr\binを%PATH%環境変数に追加します。必要なパッケージをインストールします。
C:\> pacman -S git patch unzipPython をインストールし、実行可能ファイルが
%PATH%環境変数を編集できるようにします。https://www.python.org/downloads から Python Windows 実行可能ファイルをダウンロードしてインストールします。
Visual C++ Build Tools と WinSDK をインストールする
VisualStudio のウェブサイトにアクセスし、ビルドツールをダウンロードして、Microsoft Visual C++ 2022 再頒布可能パッケージと Microsoft Build Tools 2022 をインストールします。
Microsoft の公式ウェブサイトから WinSDK をダウンロードしてインストールします。
Bazel または Bazelisk をインストールし、Bazel 実行可能ファイルの場所を
%PATH%環境変数に追加します。方法 1. Bazel の公式ドキュメントに沿って、Bazel 6.5.0 以降をインストールします。
方法 2. 公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
Bazel 変数を設定します。「Windows でビルドする」の詳細については、Bazel の公式ドキュメントをご覧ください。
# Please find the exact paths and version numbers from your local version. C:\> set BAZEL_VS=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\<version>\BuildTools C:\> set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\<version>\BuildTools\VC C:\> set BAZEL_VC_FULL_VERSION=<Your local VC version> C:\> set BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION=<Your local WinSDK version>MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
C:\Users\Username\mediapipe_repo> git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git # Change directory into MediaPipe root directory C:\Users\Username\mediapipe_repo> cd mediapipeOpenCV をインストールします。
https://opencv.org/releases/ から Windows 実行可能ファイルをダウンロードしてインストールします。MediaPipe 0.10.x は OpenCV 3.4.10 をサポートしています。OpenCV が
C:\opencvにインストールされていない場合は、WORKSPACEファイルを編集してください。new_local_repository( name = "windows_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_windows.BUILD", path = "C:\\<path to opencv>\\build", )C++ の Hello World の例を実行します。
C:\Users\Username\mediapipe_repo>bazel build -c opt --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 --action_env PYTHON_BIN_PATH="C://python_36//python.exe" mediapipe/examples/desktop/hello_world C:\Users\Username\mediapipe_repo>set GLOG_logtostderr=1 C:\Users\Username\mediapipe_repo>bazel-bin\mediapipe\examples\desktop\hello_world\hello_world.exe # should print: # I20200514 20:43:12.277598 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.278597 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.279618 1200 hello_world.cc:56] Hello World! # I20200514 20:43:12.280613 1200 hello_world.cc:56] Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
Windows Subsystem for Linux(WSL)へのインストール
手順に沿って、Windows Subsystem for Linux(Ubuntu)をインストールします。
Windows ADB をインストールし、Windows で ADB サーバーを起動します。
WSL を起動します。
必要なパッケージをインストールします。
username@DESKTOP-TMVLBJ1:~$ sudo apt-get update && sudo apt-get install -y build-essential git python zip adb openjdk-8-jdkBazelisk をインストールします。
公式の Bazel ドキュメントに沿って Bazelisk をインストールします。
MediaPipe リポジトリをチェックアウトします。
username@DESKTOP-TMVLBJ1:~$ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git username@DESKTOP-TMVLBJ1:~$ cd mediapipeOpenCV と FFmpeg をインストールします。
方法 1. パッケージ マネージャー ツールを使用して、事前コンパイル済みの OpenCV ライブラリをインストールします。FFmpeg は libopencv-video-dev を介してインストールされます。
username@DESKTOP-TMVLBJ1:~/mediapipe$ sudo apt-get install libopencv-core-dev libopencv-highgui-dev \ libopencv-calib3d-dev libopencv-features2d-dev \ libopencv-imgproc-dev libopencv-video-dev方法 2.
setup_opencv.shを実行して、ソースから OpenCV を自動的にビルドし、MediaPipe の OpenCV 構成を変更します。オプション 3.OpenCV のドキュメントに沿って、ソースコードから OpenCV を手動でビルドします。
new_local_repository( name = "linux_opencv", build_file = "@//third_party:opencv_linux.BUILD", path = "/usr/local", ) cc_library( name = "opencv", srcs = glob( [ "lib/libopencv_core.so", "lib/libopencv_highgui.so", "lib/libopencv_imgcodecs.so", "lib/libopencv_imgproc.so", "lib/libopencv_video.so", "lib/libopencv_videoio.so", ], ), hdrs = glob(["include/opencv4/**/*.h*"]), includes = ["include/opencv4/"], linkstatic = 1, visibility = ["//visibility:public"], )C++ の Hello World の例を実行します。
username@DESKTOP-TMVLBJ1:~/mediapipe$ export GLOG_logtostderr=1 # Need bazel flag 'MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1' as desktop GPU is currently not supported username@DESKTOP-TMVLBJ1:~/mediapipe$ bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 \ mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
Docker を使用したインストール
これにより、mediapipe のインストールをシステムの他の部分から分離する Docker イメージが使用されます。
ホストシステムに Docker をインストールします。
タグ「mediapipe」を使用して Docker イメージをビルドします。
$ git clone --depth 1 https://github.com/google/mediapipe.git $ cd mediapipe $ docker build --tag=mediapipe . # Should print: # Sending build context to Docker daemon 147.8MB # Step 1/9 : FROM ubuntu:latest # latest: Pulling from library/ubuntu # 6abc03819f3e: Pull complete # 05731e63f211: Pull complete # ........ # See http://bazel.build/docs/getting-started.html to start a new project! # Removing intermediate container 82901b5e79fa # ---> f5d5f402071b # Step 9/9 : COPY . /edge/mediapipe/ # ---> a95c212089c5 # Successfully built a95c212089c5 # Successfully tagged mediapipe:latestC++ の Hello World の例を実行します。
$ docker run -it --name mediapipe mediapipe:latest root@bca08b91ff63:/mediapipe# GLOG_logtostderr=1 bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hello_world # Should print: # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World! # Hello World!
ビルドエラーが発生した場合は、トラブルシューティングで、一般的なビルドの問題の解決策を確認してください。
MediaPipe Android サンプルをビルドする。
$ docker run -it --name mediapipe mediapipe:latest root@bca08b91ff63:/mediapipe# bash ./setup_android_sdk_and_ndk.sh # Should print: # Android NDK is now installed. Consider setting $ANDROID_NDK_HOME environment variable to be /root/Android/Sdk/ndk-bundle/android-ndk-r19c # Set android_ndk_repository and android_sdk_repository in WORKSPACE # Done root@bca08b91ff63:/mediapipe# bazel build -c opt --config=android_arm64 mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu:objectdetectiongpu # Should print: # Target //mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu:objectdetectiongpu up-to-date: # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu/objectdetectiongpu_deploy.jar # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu/objectdetectiongpu_unsigned.apk # bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/objectdetectiongpu/objectdetectiongpu.apk # INFO: Elapsed time: 144.462s, Critical Path: 79.47s # INFO: 1958 processes: 1 local, 1863 processwrapper-sandbox, 94 worker. # INFO: Build completed successfully, 2028 total actions