Swift API LiteRT-LM memungkinkan Anda mengintegrasikan model bahasa besar secara native ke dalam aplikasi iOS dan macOS. Fitur seperti multi-modalitas, penggunaan alat, dan akselerasi GPU (melalui Metal) didukung sepenuhnya.
Pengantar
Berikut adalah contoh penggunaan Swift API untuk menginisialisasi model dan mengirim pesan:
import LiteRTLM
// 1. Initialize the Engine with your model
let config = try EngineConfig(
modelPath: "path/to/model.litertlm",
backend: .gpu, // Use .cpu() for CPU execution
cacheDir: NSTemporaryDirectory()
)
let engine = Engine(engineConfig: config)
try await engine.initialize()
// 2. Start a new Conversation
let conversation = try await engine.createConversation()
// 3. Send a message and print the response
let response = try await conversation.sendMessage(Message("What is the capital of France?"))
print(response.toString)
Memulai
Bagian ini memberikan petunjuk tentang cara mengintegrasikan LiteRT-LM Swift API ke dalam aplikasi Anda.
Swift Package Manager (SPM)
Anda dapat mengintegrasikan LiteRT-LM ke dalam project Xcode menggunakan Swift Package Manager.
- Buka project Anda di Xcode, lalu buka File > Add Package Dependencies...
- Masukkan URL repositori paket:
https://github.com/google-ai-edge/LiteRT-LM - Pilih library LiteRTLM untuk menambahkannya ke target aplikasi Anda.
Jika Anda mengembangkan paket menggunakan Package.swift, tambahkan ke
dependensi Anda:
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/google-ai-edge/LiteRT-LM", from: "0.12.0")
]
Panduan Core API
Bagian ini menjelaskan komponen dan alur kerja mendasar untuk menggunakan LiteRT-LM Swift API, termasuk inisialisasi mesin, pengelolaan percakapan, dan pengiriman pesan.
Menginisialisasi Engine
Engine menangani pemuatan model, alokasi resource, dan pengelolaan siklus proses.
import LiteRTLM
let engineConfig = try EngineConfig(
modelPath: "path/to/your/model.litertlm",
backend: .gpu, // Use .gpu for Metal hardware acceleration
maxNumTokens: 512, // Size of the KV-cache
cacheDir: NSTemporaryDirectory() // Writable directory for compilation cache
)
let engine = Engine(engineConfig: engineConfig)
try await engine.initialize()
Membuat Percakapan
Conversation mengelola histori chat, petunjuk sistem, dan konfigurasi
sampler.
// Configure custom sampling parameters
let samplerConfig = try SamplerConfig(
topK: 40,
topP: 0.95,
temperature: 0.7
)
// Create the conversation config with system instructions
let config = ConversationConfig(
systemMessage: Message("You are a helpful assistant."),
samplerConfig: samplerConfig
)
let conversation = try await engine.createConversation(with: config)
Mengirim Pesan
Anda dapat berinteraksi dengan model secara sinkron atau asinkron (streaming).
Contoh Sinkron
let response = try await conversation.sendMessage(Message("Hello!"))
print(response.toString)
Contoh Asinkron (Streaming)
let message = Message("Tell me a long story.")
for try await chunk in conversation.sendMessageStream(message) {
// Output response chunks in real-time
print(chunk.toString, terminator: "")
}
print()
Multi-Modalitas
Untuk menggunakan fitur penglihatan atau audio, pastikan untuk mengonfigurasi backend khusus selama inisialisasi mesin.
let engineConfig = try EngineConfig(
modelPath: "path/to/multimodal_model.litertlm",
backend: .gpu,
visionBackend: .cpu(), // Enable CPU vision executor
audioBackend: .cpu(), // Enable CPU audio executor
cacheDir: NSTemporaryDirectory()
)
let engine = Engine(engineConfig: engineConfig)
try await engine.initialize()
Input Gambar (Vision)
Menyediakan gambar sebagai jalur atau byte mentah:
let imagePath = Bundle.main.path(forResource: "scenery", ofType: "jpg")!
let message = Message(contents: [
Content.imageFile(imagePath),
Content.text("Describe this image.")
])
let response = try await conversation.sendMessage(message)
print(response.toString)
Input Audio
Berikan jalur audio:
let audioPath = Bundle.main.path(forResource: "recording", ofType: "wav")!
let message = Message(contents: [
Content.audioFile(audioPath),
Content.text("Transcribe this recording.")
])
let response = try await conversation.sendMessage(message)
print(response.toString)
🔴 Baru: Prediksi Multi-Token (MTP)
Prediksi Multi-Token (MTP) adalah pengoptimalan performa yang secara signifikan mempercepat kecepatan dekode. Sebaiknya digunakan secara universal untuk semua tugas yang menggunakan backend GPU/Metal.
Untuk menggunakan MTP, aktifkan decoding spekulatif di tanda eksperimental sebelum menginisialisasi mesin.
import LiteRTLM
// Opt into experimental APIs to configure MTP
ExperimentalFlags.optIntoExperimentalAPIs()
ExperimentalFlags.enableSpeculativeDecoding = true
let engineConfig = try EngineConfig(
modelPath: "path/to/model.litertlm",
backend: .gpu,
cacheDir: NSTemporaryDirectory()
)
let engine = Engine(engineConfig: engineConfig)
try await engine.initialize()
Menentukan dan Menggunakan Alat
Anda dapat menentukan struktur Swift sebagai alat yang dapat dipanggil model secara otomatis untuk menjalankan logika.
- Sesuai dengan protokol
Tool. - Deklarasikan parameter menggunakan wrapper properti
@ToolParam. - Implementasikan metode
run().
import LiteRTLM
// 1. Define your custom tool
struct GetCurrentWeatherTool: Tool {
static let name = "get_current_weather"
static let description = "Get the current weather for a location."
@ToolParam(description: "The city and state, e.g. San Francisco, CA")
var location: String
@ToolParam(description: "The temperature unit to use (celsius or fahrenheit)")
var unit: String = "celsius"
func run() async throws -> Any {
// Call your weather API here
return [
"location": location,
"temperature": "22",
"unit": unit,
"condition": "sunny"
]
}
}
// 2. Register the tool in your conversation configuration
let config = ConversationConfig(
tools: [GetCurrentWeatherTool()]
)
let conversation = try await engine.createConversation(with: config)
// 3. The model will invoke the tool automatically if needed
let response = try await conversation.sendMessage(Message("What is the weather in Paris right now?"))
print(response.toString)