È possibile accedere a LiteRT nei servizi Google Play anche utilizzando le API Java, che possono essere utilizzate dal codice Java o Kotlin, oltre all'API nativa. In particolare, LiteRT nei servizi Google Play è disponibile tramite l'API LiteRT Interpreter.
Utilizzo delle API Interpreter
L'API LiteRT Interpreter, fornita dal runtime TensorFlow, offre un'interfaccia generica per la creazione e l'esecuzione di modelli ML. Segui questi passaggi per eseguire inferenze con l'API Interpreter utilizzando TensorFlow Lite nel runtime dei servizi Google Play.
1. Aggiungere le dipendenze del progetto
Aggiungi le seguenti dipendenze al codice del progetto dell'app per accedere all'API Play Services per LiteRT:
dependencies {
...
// LiteRT dependencies for Google Play services
implementation 'com.google.android.gms:play-services-tflite-java:16.1.0'
// Optional: include LiteRT Support Library
implementation 'com.google.android.gms:play-services-tflite-support:16.1.0'
...
}
2. Aggiungi l'inizializzazione di LiteRT
Inizializza il componente LiteRT dell'API Google Play Services prima di utilizzare le API LiteRT:
Kotlin
val initializeTask: Task<Void> by lazy { TfLite.initialize(this) }
Java
Task<Void> initializeTask = TfLite.initialize(context);
3. Crea un interprete e imposta l'opzione di runtime
Crea un interprete utilizzando InterpreterApi.create()
e configuralo per utilizzare
il runtime di Google Play Services chiamando InterpreterApi.Options.setRuntime()
,
come mostrato nel seguente esempio di codice:
Kotlin
import org.tensorflow.lite.InterpreterApi import org.tensorflow.lite.InterpreterApi.Options.TfLiteRuntime ... private lateinit var interpreter: InterpreterApi ... initializeTask.addOnSuccessListener { val interpreterOption = InterpreterApi.Options().setRuntime(TfLiteRuntime.FROM_SYSTEM_ONLY) interpreter = InterpreterApi.create( modelBuffer, interpreterOption )} .addOnFailureListener { e -> Log.e("Interpreter", "Cannot initialize interpreter", e) }
Java
import org.tensorflow.lite.InterpreterApi import org.tensorflow.lite.InterpreterApi.Options.TfLiteRuntime ... private InterpreterApi interpreter; ... initializeTask.addOnSuccessListener(a -> { interpreter = InterpreterApi.create(modelBuffer, new InterpreterApi.Options().setRuntime(TfLiteRuntime.FROM_SYSTEM_ONLY)); }) .addOnFailureListener(e -> { Log.e("Interpreter", String.format("Cannot initialize interpreter: %s", e.getMessage())); });
Devi utilizzare l'implementazione riportata sopra perché evita di bloccare il thread dell'interfaccia utente di Android. Se devi gestire l'esecuzione dei thread in modo più preciso, puoi
aggiungere una chiamata Tasks.await()
alla creazione dell'interprete:
Kotlin
import androidx.lifecycle.lifecycleScope ... lifecycleScope.launchWhenStarted { // uses coroutine initializeTask.await() }
Java
@BackgroundThread InterpreterApi initializeInterpreter() { Tasks.await(initializeTask); return InterpreterApi.create(...); }
4. Eseguire inferenze
Utilizzando l'oggetto interpreter
che hai creato, chiama il metodo run()
per generare
un'inferenza.
Kotlin
interpreter.run(inputBuffer, outputBuffer)
Java
interpreter.run(inputBuffer, outputBuffer);
Accelerazione hardware
LiteRT ti consente di accelerare le prestazioni del modello utilizzando processori hardware specializzati, come le unità di elaborazione grafica (GPU). Puoi sfruttare questi processori specializzati utilizzando driver hardware chiamati delegati.
Il delegato GPU viene fornito tramite Google Play Services e viene caricato dinamicamente, proprio come le versioni di Play Services dell'API Interpreter.
Verifica della compatibilità dei dispositivi
Non tutti i dispositivi supportano l'accelerazione hardware della GPU con TFLite. Per ridurre gli errori e i potenziali arresti anomali, utilizza il metodo TfLiteGpu.isGpuDelegateAvailable
per verificare se un dispositivo è compatibile con il delegato GPU.
Utilizza questo metodo per verificare se un dispositivo è compatibile con la GPU e utilizza la CPU come fallback quando la GPU non è supportata.
useGpuTask = TfLiteGpu.isGpuDelegateAvailable(context)
Una volta che hai una variabile come useGpuTask
, puoi utilizzarla per determinare se
i dispositivi utilizzano il delegato GPU.
Kotlin
val interpreterTask = useGpuTask.continueWith { task -> val interpreterOptions = InterpreterApi.Options() .setRuntime(TfLiteRuntime.FROM_SYSTEM_ONLY) if (task.result) { interpreterOptions.addDelegateFactory(GpuDelegateFactory()) } InterpreterApi.create(FileUtil.loadMappedFile(context, MODEL_PATH), interpreterOptions) }
Java
Task<InterpreterApi.Options> interpreterOptionsTask = useGpuTask.continueWith({ task -> InterpreterApi.Options options = new InterpreterApi.Options().setRuntime(TfLiteRuntime.FROM_SYSTEM_ONLY); if (task.getResult()) { options.addDelegateFactory(new GpuDelegateFactory()); } return options; });
GPU con API Interpreter
Per utilizzare il delegato GPU con le API Interpreter:
Aggiorna le dipendenze del progetto per utilizzare il delegato GPU di Play Services:
implementation 'com.google.android.gms:play-services-tflite-gpu:16.2.0'
Attiva l'opzione di delega GPU nell'inizializzazione di TFlite:
Kotlin
TfLite.initialize(context, TfLiteInitializationOptions.builder() .setEnableGpuDelegateSupport(true) .build())
Java
TfLite.initialize(context, TfLiteInitializationOptions.builder() .setEnableGpuDelegateSupport(true) .build());
Attiva il delegato GPU nelle opzioni dell'interprete: imposta la fabbrica del delegato su GpuDelegateFactory chiamando
addDelegateFactory() within
InterpreterApi.Options()`:Kotlin
val interpreterOption = InterpreterApi.Options() .setRuntime(TfLiteRuntime.FROM_SYSTEM_ONLY) .addDelegateFactory(GpuDelegateFactory())
Java
Options interpreterOption = InterpreterApi.Options() .setRuntime(TfLiteRuntime.FROM_SYSTEM_ONLY) .addDelegateFactory(new GpuDelegateFactory());
Migrazione da LiteRT standalone
Se prevedi di eseguire la migrazione della tua app da LiteRT standalone all'API Play Services, consulta le seguenti indicazioni aggiuntive per aggiornare il codice del progetto dell'app:
- Esamina la sezione Limitazioni per assicurarti che il tuo caso d'uso sia supportato.
- Prima di aggiornare il codice, ti consigliamo di eseguire controlli di rendimento e precisione per i tuoi modelli, in particolare se utilizzi versioni di LiteRT (TF Lite) precedenti alla versione 2.1, in modo da avere una base di riferimento da confrontare con la nuova implementazione.
- Se hai eseguito la migrazione di tutto il codice per utilizzare l'API Play Services per
LiteRT, devi rimuovere le dipendenze esistenti della libreria
di runtime LiteRT (voci con
org.tensorflow:tensorflow-lite:*
) dal file build.gradle in modo da ridurre le dimensioni dell'app. - Identifica tutte le occorrenze della creazione di oggetti
new Interpreter
nel tuo codice e modifica ognuna in modo che utilizzi la chiamataInterpreterApi.create()
. Il nuovoTfLite.initialize
è asincrono, il che significa che nella maggior parte dei casi non è un sostituto immediato: devi registrare un listener per quando la chiamata viene completata. Fai riferimento allo snippet di codice nel codice del passaggio 3. - Aggiungi
import org.tensorflow.lite.InterpreterApi;
eimport org.tensorflow.lite.InterpreterApi.Options.TfLiteRuntime;
a qualsiasi file di origine utilizzando le classiorg.tensorflow.lite.Interpreter
oorg.tensorflow.lite.InterpreterApi
. - Se una delle chiamate risultanti a
InterpreterApi.create()
ha un solo argomento, aggiunginew InterpreterApi.Options()
all'elenco degli argomenti. - Aggiungi
.setRuntime(TfLiteRuntime.FROM_SYSTEM_ONLY)
all'ultimo argomento di qualsiasi chiamata aInterpreterApi.create()
. - Sostituisci tutte le altre occorrenze della classe
org.tensorflow.lite.Interpreter
conorg.tensorflow.lite.InterpreterApi
.
Se vuoi utilizzare LiteRT autonomo e l'API Play Services affiancati, devi utilizzare LiteRT (TF Lite) versione 2.9 o successive. LiteRT (TF Lite) versione 2.8 e precedenti non sono compatibili con la versione dell'API Play Services.