เมื่อใช้ข้อมูลเมตา LiteRT นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถสร้าง โค้ด Wrapper เพื่อเปิดใช้การผสานรวมบน Android สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ อินเทอร์เฟซแบบกราฟิกของการเชื่อมโยงโมเดล ML สำหรับ Android Studio คือ ใช้งานง่ายที่สุด ถ้าคุณต้องการปรับแต่งเพิ่มเติมหรือกำลังใช้บรรทัดคำสั่ง โค้ดเจนของ LiteRT พร้อมให้ใช้งานด้วยเช่นกัน
ใช้การเชื่อมโยงโมเดล ML ของ Android Studio
สำหรับโมเดล LiteRT ที่เพิ่มประสิทธิภาพด้วยข้อมูลเมตา
นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้ Android Studio ML Model Binding เพื่อกำหนดค่า
การตั้งค่าสำหรับโปรเจ็กต์และสร้างคลาส Wrapper ตามโมเดล
ข้อมูลเมตา โค้ด Wrapper ทำให้ไม่จำเป็นต้องโต้ตอบกับโค้ดโดยตรง
ByteBuffer
แต่นักพัฒนาแอปสามารถโต้ตอบกับโมเดล LiteRT ได้
กับออบเจ็กต์ที่พิมพ์ เช่น Bitmap
และ Rect
นำเข้าโมเดล LiteRT ใน Android Studio
คลิกขวาบนโมดูลที่คุณต้องการใช้โมเดล TFLite หรือคลิก
File
จากนั้นจ่ายNew
>Other
LiteRT Model
เลือกตำแหน่งของไฟล์ TFLite โปรดทราบว่าเครื่องมือจะ กำหนดค่าทรัพยากร Dependency ของโมดูลในนามของคุณด้วยการเชื่อมโยงโมเดล ML และ ระบบจะแทรกทรัพยากร Dependency ทั้งหมดลงในโมดูล Android โดยอัตโนมัติ
build.gradle
ไฟล์ไม่บังคับ: เลือกช่องทำเครื่องหมายที่ 2 สำหรับนำเข้า TensorFlow GPU หากคุณ ต้องการใช้การเร่งการประมวลผล GPU
คลิก
Finish
หน้าจอต่อไปนี้จะปรากฏขึ้นหลังจากที่นำเข้าสำเร็จแล้ว ในการเริ่มดำเนินการ โดยใช้โมเดล ให้เลือก Kotlin หรือ Java จากนั้นคัดลอกและวางโค้ด
Sample Code
คุณกลับมาที่หน้าจอนี้ได้โดยดับเบิลคลิก โมเดล TFLite ภายใต้ไดเรกทอรีml
ใน Android Studio
การเร่งการอนุมานโมเดล
ML Model Binding เป็นวิธีหนึ่งที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์เร่งความเร็วของโค้ดผ่าน การใช้ผู้รับมอบสิทธิ์และจำนวนชุดข้อความ
ขั้นตอนที่ 1 ตรวจสอบไฟล์โมดูล build.gradle
ว่ามีข้อมูลต่อไปนี้
การพึ่งพา:
dependencies {
...
// TFLite GPU delegate 2.3.0 or above is required.
implementation 'com.google.ai.edge.litert:litert-gpu:2.3.0'
}
ขั้นตอนที่ 2 ตรวจจับว่า GPU ที่ทำงานอยู่ในอุปกรณ์เข้ากันได้กับ TensorFlow GPU หรือไม่ หากไม่เรียกใช้โมเดลโดยใช้เทรด CPU หลายรายการ
Kotlin
import org.tensorflow.lite.gpu.CompatibilityList import org.tensorflow.lite.gpu.GpuDelegate val compatList = CompatibilityList() val options = if(compatList.isDelegateSupportedOnThisDevice) { // if the device has a supported GPU, add the GPU delegate Model.Options.Builder().setDevice(Model.Device.GPU).build() } else { // if the GPU is not supported, run on 4 threads Model.Options.Builder().setNumThreads(4).build() } // Initialize the model as usual feeding in the options object val myModel = MyModel.newInstance(context, options) // Run inference per sample code
Java
import org.tensorflow.lite.support.model.Model import org.tensorflow.lite.gpu.CompatibilityList; import org.tensorflow.lite.gpu.GpuDelegate; // Initialize interpreter with GPU delegate Model.Options options; CompatibilityList compatList = CompatibilityList(); if(compatList.isDelegateSupportedOnThisDevice()){ // if the device has a supported GPU, add the GPU delegate options = Model.Options.Builder().setDevice(Model.Device.GPU).build(); } else { // if the GPU is not supported, run on 4 threads options = Model.Options.Builder().setNumThreads(4).build(); } MyModel myModel = new MyModel.newInstance(context, options); // Run inference per sample code
สร้างอินเทอร์เฟซโมเดลด้วยโปรแกรมสร้างโค้ด LiteRT
สำหรับโมเดล LiteRT ที่ปรับปรุงด้วยข้อมูลเมตา
นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้โปรแกรมสร้างโค้ด LiteRT Wrapper สำหรับ Android เพื่อสร้าง
โค้ด Wrapper เฉพาะแพลตฟอร์ม โค้ด Wrapper ทำให้ไม่จำเป็นต้องโต้ตอบ
ด้วย ByteBuffer
โดยตรง แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะโต้ตอบกับ TensorFlow แทนได้
โมเดล Lite ที่มีออบเจ็กต์ที่พิมพ์ เช่น Bitmap
และ Rect
ประโยชน์ที่ได้จากเครื่องมือสร้างโค้ดจะขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของ
รายการข้อมูลเมตาของโมเดล LiteRT โปรดดูส่วน<Codegen usage>
ใต้ช่องที่เกี่ยวข้องใน
metadata_schema.fbs
เพื่อดูวิธีที่เครื่องมือโค้ดเจนแยกวิเคราะห์แต่ละช่อง
สร้างโค้ด Wrapper
คุณจะต้องติดตั้งเครื่องมือต่อไปนี้ในเทอร์มินัลของคุณ
pip install tflite-support
เมื่อเสร็จแล้ว เครื่องมือสร้างโค้ดสามารถใช้โดยใช้ไวยากรณ์ต่อไปนี้
tflite_codegen --model=./model_with_metadata/mobilenet_v1_0.75_160_quantized.tflite \
--package_name=org.tensorflow.lite.classify \
--model_class_name=MyClassifierModel \
--destination=./classify_wrapper
โค้ดที่ได้จะอยู่ในไดเรกทอรีปลายทาง หากคุณ โดยใช้ Google Colab หรือรีโมตอื่น สภาพแวดล้อมโดยตรง การซิปผลลัพธ์ในรูปแบบไฟล์ซิปและดาวน์โหลด ลงในโปรเจ็กต์ Android Studio ของคุณ โดยทำดังนี้
# Zip up the generated code
!zip -r classify_wrapper.zip classify_wrapper/
# Download the archive
from google.colab import files
files.download('classify_wrapper.zip')
การใช้โค้ดที่สร้างขึ้น
ขั้นตอนที่ 1: นําเข้าโค้ดที่สร้างขึ้น
แตกไฟล์ ZIP ของโค้ดที่สร้างขึ้นมาไว้ในโครงสร้างไดเรกทอรี หากจำเป็น รากของ
โค้ดที่สร้างขึ้นจะถือว่าเป็น SRC_ROOT
เปิดโปรเจ็กต์ Android Studio ที่คุณต้องการใช้ LiteRT
สร้างแบบจำลองและนำเข้าโมดูลที่สร้างขึ้นด้วยคำสั่ง ไฟล์ -> ใหม่ -> นำเข้าโมดูล ->
เลือก SRC_ROOT
หากใช้ตัวอย่างข้างต้น ไดเรกทอรีและโมดูลที่นำเข้าจะมีชื่อว่า
classify_wrapper
ขั้นตอนที่ 2: อัปเดตไฟล์ build.gradle
ของแอป
ในโมดูลแอปที่จะใช้โมดูลไลบรารีที่สร้างขึ้น
ในส่วน Android ให้เพิ่มข้อมูลต่อไปนี้
aaptOptions {
noCompress "tflite"
}
ในส่วนทรัพยากร Dependency ให้เพิ่มข้อมูลดังนี้
implementation project(":classify_wrapper")
ขั้นตอนที่ 3: การใช้โมเดล
// 1. Initialize the model
MyClassifierModel myImageClassifier = null;
try {
myImageClassifier = new MyClassifierModel(this);
} catch (IOException io){
// Error reading the model
}
if(null != myImageClassifier) {
// 2. Set the input with a Bitmap called inputBitmap
MyClassifierModel.Inputs inputs = myImageClassifier.createInputs();
inputs.loadImage(inputBitmap));
// 3. Run the model
MyClassifierModel.Outputs outputs = myImageClassifier.run(inputs);
// 4. Retrieve the result
Map<String, Float> labeledProbability = outputs.getProbability();
}
การเร่งการอนุมานโมเดล
โค้ดที่สร้างขึ้นช่วยให้นักพัฒนาแอปเร่งความเร็วโค้ด ผ่านการใช้ตัวแทนและจำนวนของ ชุดข้อความ สามารถตั้งค่าเหล่านี้เมื่อเริ่มต้นออบเจ็กต์โมเดล โดยใช้เวลา 3 ส่วน ได้แก่
Context
: บริบทจากกิจกรรมหรือบริการของ Android- (ไม่บังคับ)
Device
: ตัวแทนการเร่งความเร็ว TFLite ดังตัวอย่างต่อไปนี้ GPUDelegate - (ไม่บังคับ)
numThreads
: จำนวนเทรดที่ใช้เรียกใช้โมเดล - ค่าเริ่มต้นคือ 1
ตัวอย่างเช่น หากต้องการใช้การมอบสิทธิ์ GPU และเทรดสูงสุด 3 เทรด คุณสามารถเริ่มต้น โมเดลแบบนี้
try {
myImageClassifier = new MyClassifierModel(this, Model.Device.GPU, 3);
} catch (IOException io){
// Error reading the model
}
การแก้ปัญหา
หากได้รับ "java.io.FileNotFoundException: ไฟล์นี้ไม่สามารถเปิดเป็น file descriptor; ก็อาจได้รับการบีบอัด" เกิดข้อผิดพลาด ให้แทรกบรรทัดต่อไปนี้ ในส่วน Android ของโมดูลแอปที่จะใช้โมดูลไลบรารี
aaptOptions {
noCompress "tflite"
}