שימוש בספריית C++‎ מוכנה מראש מ-LiteRT Maven

אתם יכולים להשתמש בספריית C++‎ שנוצרה מראש מחבילת LiteRT Maven באפליקציות שלכם ל-Android בלי ליצור את כל עץ המקור של LiteRT. אפשר לבצע את השילוב באמצעות CMake.

בהמשך מפורטים השלבים הבסיסיים לשימוש ב-LiteRT CompiledModel API בקוד C++ NDK.

שילוב ספריית LiteRT C++‎ מוכנה מראש

בוחרים תיקייה לאירוח LiteRT C++ SDK. במאמר הזה נתייחס אליו בתור <litert_cc_sdk_location>.

  1. הורדת C++ SDK

    צריך להכין את הקבצים הנדרשים (CMakeLists.txt, קובצי מקור וכותרות) מקובץ ה-zip של LiteRT C++ SDK בתיקייה <litert_cc_sdk_location>.

    wget https://github.com/google-ai-edge/LiteRT/releases/download/<litert_version>/litert_cc_sdk.zip
    unzip litert_cc_sdk.zip -d <litert_cc_sdk_location>
    
  2. ממקמים את libLiteRt.so מחבילת LiteRT Maven מתחת ל-<litert_cc_sdk_location>.

    cp <path_to_prebuilt_lib>/libLiteRt.so <litert_cc_sdk_location>/litert_cc_sdk/
    
  3. צריך לעדכן את CMakeLists.txt כדי להשתמש ב-LiteRT API.

    add_subdirectory("<litert_cc_sdk_location>" "<litert_cc_sdk_location>/build")
    include_directories("<litert_cc_sdk_location>")
    
    target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}
            # Use `litert_cc_api` for LiteRT C++ SDK
            litert_cc_api
            android
            log)
    
  4. כדי להגדיר את LiteRT C++ SDK, צריך לעדכן את build.gradle.kts.

        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = file("<litert_cc_sdk_location>/CMakeLists.txt")
                version = "3.22.1"
            }
        }
    

הורדת מאיץ GPU מוכן מראש

אם אתם צריכים האצת GPU, אתם צריכים GPU Accelerator. מכיוון שהיא עדיין לא בקוד פתוח, צריך להוריד גרסאות מוכנות מראש.

מורידים את האצת ה-GPU המובנית מראש ומצרפים אותה לקבצים הבינאריים של NDK.