Guía de detección de puntos de referencia faciales en la Web

La tarea MediaPipe Face Landmarker te permite detectar puntos de referencia y expresiones faciales en imágenes y videos. Puedes usar esta tarea para identificar expresiones faciales humanas, aplicar filtros y efectos faciales, y crear avatares virtuales. En esta tarea, se usan modelos de aprendizaje automático (AA) que pueden funcionar con imágenes individuales o una transmisión continua de imágenes. La tarea genera puntos de referencia tridimensionales, puntuaciones de forma de combinación (coeficientes que representan la expresión facial) para inferir superficies faciales detalladas en tiempo real y matrices de transformación con el objetivo de realizar las transformaciones necesarias para la renderización de efectos.

En estas instrucciones, se muestra cómo usar Face Landmarker para apps web y de JavaScript. Para obtener más información sobre las capacidades, los modelos y las opciones de configuración de esta tarea, consulta la Descripción general.

Ejemplo de código

El código de ejemplo de Face Landmarker proporciona una implementación completa de esta tarea en JavaScript para tu referencia. Este código te ayuda a probar esta tarea y comenzar a compilar tu propia app de marcador de rostro. Puedes ver, ejecutar y editar el código de ejemplo del marcador de Face Land solo con tu navegador web.

Configuración

En esta sección, se describen los pasos clave para configurar tu entorno de desarrollo específicamente para usar Face Land. Para obtener información general sobre cómo configurar tu entorno de desarrollo web y de JavaScript, incluidos los requisitos de la versión de la plataforma, consulta la Guía de configuración para la Web.

Paquetes de JavaScript

El código de Face Landmarker está disponible a través del paquete @mediapipe/tasks-vision NPM de MediaPipe. Para encontrar y descargar estas bibliotecas, sigue las instrucciones de la Guía de configuración de la plataforma.

Puedes instalar los paquetes requeridos a través de NPM con el siguiente comando:

npm install @mediapipe/tasks-vision

Si deseas importar el código de la tarea a través de un servicio de red de distribución de contenidos (CDN), agrega el siguiente código a la etiqueta <head> de tu archivo HTML:

<!-- You can replace JSDeliver with another CDN if you prefer to -->
<head>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision/vision_bundle.js"
    crossorigin="anonymous"></script>
</head>

Modelo

La tarea MediaPipe Face Landmarker requiere un modelo entrenado que sea compatible con esta tarea. Si deseas obtener más información sobre los modelos entrenados disponibles para el marcador de rostro, consulta la sección Modelos de descripción general de la tarea.

Selecciona y descarga un modelo, y almacénalo en el directorio del proyecto:

<dev-project-root>/app/shared/models/

Crea la tarea

Usa una de las funciones createFrom...() de Face Landmarker a fin de preparar la tarea para ejecutar inferencias. Usa la función createFromModelPath() con una ruta relativa o absoluta al archivo del modelo entrenado. Si tu modelo ya está cargado en la memoria, puedes usar el método createFromModelBuffer().

En el siguiente ejemplo de código, se muestra el uso de la función createFromOptions() para configurar la tarea. La función createFromOptions te permite personalizar el marcador de rostro con opciones de configuración. Para obtener más información, consulta Opciones de configuración.

En el siguiente código, se muestra cómo compilar y configurar la tarea con opciones personalizadas:

const vision = await FilesetResolver.forVisionTasks(
  // path/to/wasm/root
  "https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision@latest/wasm"
);
const faceLandmarker = await faceLandmarker.createFromOptions(
    vision,
    {
      baseOptions: {
        modelAssetPath: "path/to/model"
      },
      runningMode: runningMode
    });

Opciones de configuración

Esta tarea tiene las siguientes opciones de configuración para aplicaciones web y JavaScript:

Nombre de la opción Descripción Rango de valores Valor predeterminado
running_mode Establece el modo de ejecución para la tarea. Existen dos modos:

IMAGE: El modo para entradas de una sola imagen.

VIDEO: Es el modo para los fotogramas decodificados de un video o en una transmisión en vivo de datos de entrada, como los de una cámara.
{IMAGE, VIDEO} IMAGE
numFaces La cantidad máxima de rostros que puede detectar FaceLandmarker. El suavizado solo se aplica cuando num_faces se establece en 1. Integer > 0 1
minFaceDetectionConfidence Puntuación de confianza mínima para que se considere correcta la detección de rostro. Float [0.0,1.0] 0.5
minFacePresenceConfidence Puntuación de confianza mínima de la puntuación de presencia facial en la detección de puntos de referencia facial. Float [0.0,1.0] 0.5
minTrackingConfidence Puntuación de confianza mínima para que se considere exitoso el seguimiento de rostros. Float [0.0,1.0] 0.5
outputFaceBlendshapes Establece si Face Landmarker genera formas de combinación de rostros. Las formas de combinación de rostros se usan para renderizar el modelo de rostro 3D. Boolean False
outputFacialTransformationMatrixes Indica si FaceLandmarker genera la matriz de transformación facial. FaceLandmarker usa la matriz para transformar los puntos de referencia del rostro de un modelo de rostro canónico en el rostro detectado, de modo que los usuarios puedan aplicar efectos en los puntos de referencia detectados. Boolean False

Preparar los datos

El marcador de rostro puede detectar rostros en imágenes en cualquier formato que admita el navegador del host. La tarea también controla el procesamiento previo de entrada de datos, incluido el cambio de tamaño, la rotación y la normalización de valores. Para puntos de referencia de rostros en videos, puedes usar la API para procesar rápidamente un fotograma a la vez, con la marca de tiempo del fotograma para determinar cuándo aparecen los rostros en el video.

Ejecuta la tarea

El marcador de rostro usa los métodos detect() (con el modo de ejecución IMAGE) y detectForVideo() (con el modo de ejecución VIDEO) para activar las inferencias. La tarea procesa los datos, intenta identificar los rostros y, luego, informa los resultados.

Las llamadas a los métodos detect() y detectForVideo() de Face Landmarker se ejecutan de manera síncrona y bloquean el subproceso de interfaz de usuario. Si detectas rostros en fotogramas de video de la cámara de un dispositivo, cada detección bloqueará el subproceso principal. Puedes evitarlo implementando trabajadores web para que ejecuten los métodos detect() y detectForVideo() en otro subproceso.

En el siguiente código, se muestra cómo ejecutar el procesamiento con el modelo de tareas:

De imagen

const image = document.getElementById("image") as HTMLImageElement;
const faceLandmarkerResult = faceLandmarker.detect(image);

Video

await faceLandmarker.setOptions({ runningMode: "VIDEO" });

let lastVideoTime = -1;
function renderLoop(): void {
  const video = document.getElementById("video");

  if (video.currentTime !== lastVideoTime) {
    const faceLandmarkerResult = faceLandmarker.detectForVideo(video);
    processResults(detections);
    lastVideoTime = video.currentTime;
  }

  requestAnimationFrame(() => {
    renderLoop();
  });
}

Para obtener una implementación más completa de la ejecución de una tarea de marcador de rostro, consulta el ejemplo de código.

Cómo controlar y mostrar los resultados

Face Landmarker muestra un objeto de resultado para cada ejecución de detección. El objeto Resultado contiene una malla de rostros para cada rostro detectado, con coordenadas de cada punto de referencia del rostro. De manera opcional, el objeto Resultado también puede contener formas de combinación, que denotan expresiones faciales, y una matriz de transformación facial para aplicar efectos faciales en los puntos de referencia detectados.

A continuación, se muestra un ejemplo de los datos de salida de esta tarea:

FaceLandmarkerResult:
  face_landmarks:
    NormalizedLandmark #0:
      x: 0.5971359014511108
      y: 0.485361784696579
      z: -0.038440968841314316
    NormalizedLandmark #1:
      x: 0.3302789330482483
      y: 0.29289937019348145
      z: -0.09489090740680695
    ... (478 landmarks for each face)
  face_blendshapes:
    browDownLeft: 0.8296722769737244
    browDownRight: 0.8096957206726074
    browInnerUp: 0.00035583582939580083
    browOuterUpLeft: 0.00035752105759456754
    ... (52 blendshapes for each face)
  facial_transformation_matrixes:
    [9.99158978e-01, -1.23036895e-02, 3.91213447e-02, -3.70770246e-01]
    [1.66496094e-02,  9.93480563e-01, -1.12779640e-01, 2.27719707e+01]
    ...

En la siguiente imagen, se muestra una visualización del resultado de la tarea:

En el código de ejemplo de Face Landmarker, se demuestra cómo mostrar los resultados que muestra la tarea; consulta el ejemplo de código.