Mund të përdorni biblioteka të parapërgatitura C++ në aplikacionet tuaja pa ndërtuar të gjithë pemën burimore të LiteRT. Integrimi mund të bëhet me CMake .
Më poshtë tregohen hapat bazë për të përdorur LiteRT CompiledModel API në kodin tuaj C++.
Shkarkoni bibliotekën e përbashkët të parapërgatitur të kohës së ekzekutimit LiteRT
Shkarkoni bibliotekën e përbashkët të kohës së ekzekutimit LiteRT duke ndjekur lidhjet:
| Platforma | Versioni | Biblioteka e kohës së ekzekutimit LiteRT |
|---|---|---|
| android_arm64 | më i fundit | libLiteRt.so |
| linux_x86_64 | më i fundit | libLiteRt.so |
| linux_arm64 | më i fundit | libLiteRt.so |
| macos_arm64 | më i fundit | libLiteRt.dylib |
| windows_x86_64 | më i fundit | libLiteRt.dll |
Shkarkoni përshpejtuesit e parapërgatitur të GPU-së
Nëse ju nevojitet Përshpejtimi i GPU-së, ju nevojitet Përshpejtori i GPU-së. Meqenëse nuk është ende me kod të hapur, duhet të shkarkoni versione të parapërgatitura.
Këtu janë përshpejtuesit e GPU-së në dispozicion.
| Platforma | Versioni | Përshpejtuesi i GPU-së | Sfondi |
|---|---|---|---|
| android_arm64 | më i fundit | libLiteRtGpuAccelerator.so | OpenCL + OpenGL |
| linux_x86_64 | më i fundit | libLiteRtWebGpuAccelerator.so | WebGPU (Vulkan) |
| linux_arm64 | më i fundit | libLiteRtWebGpuAccelerator.so | WebGPU (Vulkan) |
| macos_arm64 | më i fundit | libLiteRtMetalAccelerator.dylib | Metal |
| windows_x86_64 | më i fundit | libLiteRtWebGpuAccelerator.dll | WebGPU (Direct3D) |
Përgatitni bibliotekën e parapërgatitur LiteRT C++
Zgjidhni një dosje për të strehuar LiteRT C++ SDK. Ne do ta quajmë atë <litert_cc_sdk_location> .
Shkarkoni SDK-në C++
Duhet të përgatitni skedarët e nevojshëm (CMakeLists.txt, skedarët burimorë dhe header) nga skedari zip i LiteRT C++ SDK nën
<litert_cc_sdk_location>.wget https://github.com/google-ai-edge/LiteRT/releases/download/<litert_version>/litert_cc_sdk.zip unzip litert_cc_sdk.zip -d <litert_cc_sdk_location>Vendoseni skedarin
libLiteRt.sotë shkarkuar nën<litert_cc_sdk_location>.cp <path_to_prebuilt_lib>/libLiteRt.so <litert_cc_sdk_location>/litert_cc_sdk/Ndërtoni bibliotekën dhe mjetin
run_model_simple.LiteRT ka nevojë për
clangpër të ndërtuar. Konfiguroni SDK-në C++ dhe mjetet e ndërtimit si më poshtë:cd <litert_cc_sdk_location> cmake -S litert_cc_sdk -B litert_cc_sdk_build -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ cmake --build litert_cc_sdk_build -j
Integroni bibliotekën e parapërgatitur LiteRT C++
Përditësoni skedarin
CMakeLists.txtpër të përdorur API-n LiteRT.add_subdirectory("<litert_cc_sdk_location>" "<litert_cc_sdk_location>/build") include_directories("<litert_cc_sdk_location>") target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} # Use `litert_cc_api` for LiteRT C++ SDK litert_cc_api android log)