Shkarkoni dhe Integroni Binarin C++ të Parapërgatitur LiteRT

Mund të përdorni biblioteka të parapërgatitura C++ në aplikacionet tuaja pa ndërtuar të gjithë pemën burimore të LiteRT. Integrimi mund të bëhet me CMake .

Më poshtë tregohen hapat bazë për të përdorur LiteRT CompiledModel API në kodin tuaj C++.

Shkarkoni bibliotekën e përbashkët të parapërgatitur të kohës së ekzekutimit LiteRT

Shkarkoni bibliotekën e përbashkët të kohës së ekzekutimit LiteRT duke ndjekur lidhjet:

Platforma Versioni Biblioteka e kohës së ekzekutimit LiteRT
android_arm64 më i fundit libLiteRt.so
linux_x86_64 më i fundit libLiteRt.so
linux_arm64 më i fundit libLiteRt.so
macos_arm64 më i fundit libLiteRt.dylib
windows_x86_64 më i fundit libLiteRt.dll

Shkarkoni përshpejtuesit e parapërgatitur të GPU-së

Nëse ju nevojitet Përshpejtimi i GPU-së, ju nevojitet Përshpejtori i GPU-së. Meqenëse nuk është ende me kod të hapur, duhet të shkarkoni versione të parapërgatitura.

Këtu janë përshpejtuesit e GPU-së në dispozicion.

Platforma Versioni Përshpejtuesi i GPU-së Sfondi
android_arm64 më i fundit libLiteRtGpuAccelerator.so OpenCL + OpenGL
linux_x86_64 më i fundit libLiteRtWebGpuAccelerator.so WebGPU (Vulkan)
linux_arm64 më i fundit libLiteRtWebGpuAccelerator.so WebGPU (Vulkan)
macos_arm64 më i fundit libLiteRtMetalAccelerator.dylib Metal
windows_x86_64 më i fundit libLiteRtWebGpuAccelerator.dll WebGPU (Direct3D)

Përgatitni bibliotekën e parapërgatitur LiteRT C++

Zgjidhni një dosje për të strehuar LiteRT C++ SDK. Ne do ta quajmë atë <litert_cc_sdk_location> .

  1. Shkarkoni SDK-në C++

    Duhet të përgatitni skedarët e nevojshëm (CMakeLists.txt, skedarët burimorë dhe header) nga skedari zip i LiteRT C++ SDK nën <litert_cc_sdk_location> .

    wget https://github.com/google-ai-edge/LiteRT/releases/download/<litert_version>/litert_cc_sdk.zip
    unzip litert_cc_sdk.zip -d <litert_cc_sdk_location>
    
  2. Vendoseni skedarin libLiteRt.so të shkarkuar nën <litert_cc_sdk_location> .

    cp <path_to_prebuilt_lib>/libLiteRt.so <litert_cc_sdk_location>/litert_cc_sdk/
    
  3. Ndërtoni bibliotekën dhe mjetin run_model_simple .

    LiteRT ka nevojë për clang për të ndërtuar. Konfiguroni SDK-në C++ dhe mjetet e ndërtimit si më poshtë:

    cd <litert_cc_sdk_location>
    cmake -S litert_cc_sdk -B litert_cc_sdk_build -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++
    cmake --build litert_cc_sdk_build -j
    

Integroni bibliotekën e parapërgatitur LiteRT C++

  1. Përditësoni skedarin CMakeLists.txt për të përdorur API-n LiteRT.

    add_subdirectory("<litert_cc_sdk_location>" "<litert_cc_sdk_location>/build")
    include_directories("<litert_cc_sdk_location>")
    
    target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}
            # Use `litert_cc_api` for LiteRT C++ SDK
            litert_cc_api
            android
            log)