網頁版的手部地標偵測指南

MediaPipe 地標工具工作可讓你偵測圖片中手部的地標。 以下操作說明將說明如何在網路和 JavaScript 應用程式中使用「手鍊」地標。

如要進一步瞭解這項工作的功能、模型和設定選項,請參閱總覽

程式碼範例

「Handmarker」的範例程式碼提供這項工作在 JavaScript 中的完整實作,供您參考。這段程式碼可協助您測試這項工作,並開始建構自己的手地標偵測應用程式。只要使用網路瀏覽器,就可以檢視、執行和編輯手地標範例程式碼

設定

本節將特別說明設定開發環境的重要步驟,以便專供「手持地標工具」使用。如需瞭解如何設定網站和 JavaScript 開發環境的一般資訊,包括平台版本需求,請參閱網頁版設定指南

JavaScript 套件

您可以透過 MediaPipe @mediapipe/tasks-vision NPM 套件取得手持地標代碼。您可以依照平台設定指南中的操作說明,尋找及下載這些程式庫。

您可以使用下列指令,透過 NPM 安裝所需套件:

npm install @mediapipe/tasks-vision

如要透過內容傳遞網路 (CDN) 服務匯入工作程式碼,請將下列程式碼加進 HTML 檔案的 <head> 標記中:

<!-- You can replace JSDeliver with another CDN if you prefer to -->
<head>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision/vision_bundle.js"
    crossorigin="anonymous"></script>
</head>

型號

MediaPipe Put Marker 工作需要使用已訓練且與這項工作相容的模型。如要進一步瞭解「手寫地標」可用的已訓練模型,請參閱工作總覽「模型」一節

選取並下載模型,然後將其儲存在專案目錄中:

<dev-project-root>/app/shared/models/

建立工作

使用其中一種手寫地標 createFrom...() 函式,為執行推論作業做好準備。使用 createFromModelPath() 函式搭配已訓練模型檔案的相對或絕對路徑。如果模型已載入記憶體,您可以使用 createFromModelBuffer() 方法。

以下程式碼範例示範如何使用 createFromOptions() 函式設定工作。createFromOptions 函式可讓您使用設定選項自訂「手稱地標」。如要進一步瞭解設定選項,請參閱「設定選項」一文。

以下程式碼示範如何使用自訂選項建構及設定工作:

const vision = await FilesetResolver.forVisionTasks(
  // path/to/wasm/root
  "https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision@latest/wasm"
);
const handLandmarker = await HandLandmarker.createFromOptions(
    vision,
    {
      baseOptions: {
        modelAssetPath: "hand_landmarker.task"
      },
      numHands: 2
    });

設定選項

這項工作有以下網頁和 JavaScript 應用程式的設定選項:

選項名稱 說明 值範圍 預設值
runningMode 設定工作的執行模式。系統提供兩種模式:

IMAGE:單一圖片輸入的模式。

影片:這種模式為影片中解碼的影格或即時輸入資料 (例如攝影機) 的直播。
{IMAGE, VIDEO} IMAGE
numHands 手部地標偵測器偵測到的手數量上限。 Any integer > 0 1
minHandDetectionConfidence 在手掌偵測模型中,系統判定手部偵測成功的最低信心分數。 0.0 - 1.0 0.5
minHandPresenceConfidence 在手部地標偵測模型中,手持狀態分數的最低可信度分數。在影片模式和直播模式下,如果手持位置標記模型的信心分數低於這個門檻,手寫地標就會觸發手掌偵測模型。否則,為了後續的地標偵測,系統會透過輕量追蹤演算法判斷手部的位置。 0.0 - 1.0 0.5
minTrackingConfidence 系統判定手機追蹤成功時的最低可信度分數。這是目前影格和最後一個影格之間的定界框 IoU 門檻。在影片模式和手持地標的「串流」模式中,如果追蹤失敗,手地標就會觸發手部偵測。否則,會略過手部偵測。 0.0 - 1.0 0.5

準備資料

手繪地標可以偵測圖片中的手繪地標,該格式採用主機瀏覽器支援的任何格式。這項工作也會處理資料輸入預先處理,包括調整大小、旋轉和值正規化。如要偵測影片中的手部地標,您可以使用 API 迅速處理一個影格,使用影格的時間戳記來判斷影片中何時出現手部地標。

執行工作

手持地標使用 detect() (執行模式 image) 和 detectForVideo() (包含執行模式 video) 方法來觸發推論。工作會處理資料、嘗試偵測手勢地標,然後回報結果。

對手地標 detect()detectForVideo() 方法的呼叫會同步執行,並封鎖使用者介面執行緒。如果您在裝置相機的影片影格中偵測到手部地標,每次偵測都會封鎖主執行緒。如要避免這種情況發生,您可以實作網路 worker,在其他執行緒上執行 detect()detectForVideo() 方法。

下列程式碼示範如何使用工作模型執行處理作業:

圖片

const image = document.getElementById("image") as HTMLImageElement;
const handLandmarkerResult = handLandmarker.detect(image);

影片

await handLandmarker.setOptions({ runningMode: "video" });

let lastVideoTime = -1;
function renderLoop(): void {
  const video = document.getElementById("video");

  if (video.currentTime !== lastVideoTime) {
    const detections = handLandmarker.detectForVideo(video);
    processResults(detections);
    lastVideoTime = video.currentTime;
  }

  requestAnimationFrame(() => {
    renderLoop();
  });
}

如需更完整的實作「手持地標」工作實作方式,請參閱程式碼範例

處理並顯示結果

手寫地標會每次執行偵測時,都會產生手部地標結果物件。結果物件包含圖片座標中的手繪地標、世界座標中的手地標,以及偵測到的手掌(左/右手)。

以下為這項工作的輸出資料範例:

HandLandmarkerResult 輸出內容包含三個元件。每個元件都是陣列,其中每個元素都包含下列偵測到的單一手結果:

  • 慣用手設計

    慣用手是指偵測到的手是左手還是右手。

  • 地標

    有 21 個手部地標,每個地標由 xyz 座標組成。xy 座標會分別根據圖片寬度和高度正規化為 [0.0, 1.0]。z 座標代表地標深度,手腕的深度為起點。值越小,地標與相機越近。z 的規模與 x 大致相同。

  • 世界著名地標

    21 隻手的地標也會顯示在世界座標中。每個地標都由 xyz 組成,代表實際的 3D 座標 (以公尺為單位),其起點位於手的幾何中心。

HandLandmarkerResult:
  Handedness:
    Categories #0:
      index        : 0
      score        : 0.98396
      categoryName : Left
  Landmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.638852
      y            : 0.671197
      z            : -3.41E-7
    Landmark #1:
      x            : 0.634599
      y            : 0.536441
      z            : -0.06984
    ... (21 landmarks for a hand)
  WorldLandmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.067485
      y            : 0.031084
      z            : 0.055223
    Landmark #1:
      x            : 0.063209
      y            : -0.00382
      z            : 0.020920
    ... (21 world landmarks for a hand)

下圖以視覺化方式呈現工作輸出內容:

「Handmarker」範例程式碼會示範如何顯示工作傳回的結果,請參閱程式碼範例