Swift API ของ LiteRT-LM ช่วยให้คุณผสานรวมโมเดลภาษาขนาดใหญ่เข้ากับแอปพลิเคชัน iOS และ macOS ได้โดยตรง โดยรองรับฟีเจอร์ต่างๆ อย่างเต็มรูปแบบ เช่น มัลติโมดัล การใช้เครื่องมือ และการเร่งความเร็วด้วย GPU (ผ่าน Metal)
บทนำ
ตัวอย่างการใช้ Swift API เพื่อเริ่มต้นโมเดลและส่งข้อความมีดังนี้
import LiteRTLM
// 1. Initialize the Engine with your model
let config = try EngineConfig(
modelPath: "path/to/model.litertlm",
backend: .gpu, // Use .cpu() for CPU execution
cacheDir: NSTemporaryDirectory()
)
let engine = Engine(engineConfig: config)
try await engine.initialize()
// 2. Start a new Conversation
let conversation = try await engine.createConversation()
// 3. Send a message and print the response
let response = try await conversation.sendMessage(Message("What is the capital of France?"))
print(response.toString)
เริ่มต้นใช้งาน
ส่วนนี้มีวิธีการผสานรวม LiteRT-LM Swift API เข้ากับแอปพลิเคชัน
Swift Package Manager (SPM)
คุณสามารถผสานรวม LiteRT-LM เข้ากับโปรเจ็กต์ Xcode ได้โดยใช้ Swift Package Manager
- เปิดโปรเจ็กต์ใน Xcode แล้วไปที่ File > Add Package Dependencies...
- ป้อน URL ที่เก็บแพ็กเกจ
https://github.com/google-ai-edge/LiteRT-LM - เลือกไลบรารี LiteRTLM เพื่อเพิ่มลงในเป้าหมายของแอปพลิเคชัน
หากคุณกำลังพัฒนาแพ็กเกจโดยใช้ Package.swift ให้เพิ่มแพ็กเกจลงใน Dependencies ดังนี้
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/google-ai-edge/LiteRT-LM", from: "0.12.0")
]
คู่มือ Core API
ส่วนนี้จะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับคอมโพเนนต์และเวิร์กโฟลว์พื้นฐานสำหรับการใช้ LiteRT-LM Swift API ซึ่งรวมถึงการเริ่มต้นเครื่องมือ การจัดการการสนทนา และการส่งข้อความ
เริ่มต้นเครื่องมือ
Engine จะจัดการการโหลดโมเดล การจัดสรรทรัพยากร และการจัดการวงจรการทำงาน
import LiteRTLM
let engineConfig = try EngineConfig(
modelPath: "path/to/your/model.litertlm",
backend: .gpu, // Use .gpu for Metal hardware acceleration
maxNumTokens: 512, // Size of the KV-cache
cacheDir: NSTemporaryDirectory() // Writable directory for compilation cache
)
let engine = Engine(engineConfig: engineConfig)
try await engine.initialize()
สร้างการสนทนา
Conversation จะจัดการประวัติการแชท คำแนะนำของระบบ และการกำหนดค่าตัวอย่าง
// Configure custom sampling parameters
let samplerConfig = try SamplerConfig(
topK: 40,
topP: 0.95,
temperature: 0.7
)
// Create the conversation config with system instructions
let config = ConversationConfig(
systemMessage: Message("You are a helpful assistant."),
samplerConfig: samplerConfig
)
let conversation = try await engine.createConversation(with: config)
ส่งข้อความ
คุณสามารถโต้ตอบกับโมเดลแบบซิงโครนัสหรืออะซิงโครนัส (สตรีมมิง)
ตัวอย่างแบบซิงโครนัส
let response = try await conversation.sendMessage(Message("Hello!"))
print(response.toString)
ตัวอย่างแบบอะซิงโครนัส (สตรีมมิง)
let message = Message("Tell me a long story.")
for try await chunk in conversation.sendMessageStream(message) {
// Output response chunks in real-time
print(chunk.toString, terminator: "")
}
print()
มัลติโมดัล
หากต้องการใช้ฟีเจอร์ด้านวิชันซิสเต็มหรือเสียง ให้กำหนดค่าแบ็กเอนด์เฉพาะระหว่างการเริ่มต้นเครื่องมือ
let engineConfig = try EngineConfig(
modelPath: "path/to/multimodal_model.litertlm",
backend: .gpu,
visionBackend: .cpu(), // Enable CPU vision executor
audioBackend: .cpu(), // Enable CPU audio executor
cacheDir: NSTemporaryDirectory()
)
let engine = Engine(engineConfig: engineConfig)
try await engine.initialize()
อินพุตรูปภาพ (วิชันซิสเต็ม)
ระบุรูปภาพเป็นเส้นทางหรือไบต์ดิบ
let imagePath = Bundle.main.path(forResource: "scenery", ofType: "jpg")!
let message = Message(contents: [
Content.imageFile(imagePath),
Content.text("Describe this image.")
])
let response = try await conversation.sendMessage(message)
print(response.toString)
อินพุตเสียง
ระบุเส้นทางเสียง
let audioPath = Bundle.main.path(forResource: "recording", ofType: "wav")!
let message = Message(contents: [
Content.audioFile(audioPath),
Content.text("Transcribe this recording.")
])
let response = try await conversation.sendMessage(message)
print(response.toString)
🔴 ใหม่: การคาดการณ์หลายโทเค็น (MTP)
การคาดการณ์หลายโทเค็น (MTP) เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่ช่วยเร่งความเร็วในการถอดรหัสได้อย่างมาก โดยขอแนะนำให้ใช้กับงานทั้งหมดที่ใช้แบ็กเอนด์ GPU/Metal
หากต้องการใช้ MTP ให้เปิดใช้การถอดรหัสแบบคาดการณ์ในแฟล็กทดลองก่อนเริ่มต้นเครื่องมือ
import LiteRTLM
// Opt into experimental APIs to configure MTP
ExperimentalFlags.optIntoExperimentalAPIs()
ExperimentalFlags.enableSpeculativeDecoding = true
let engineConfig = try EngineConfig(
modelPath: "path/to/model.litertlm",
backend: .gpu,
cacheDir: NSTemporaryDirectory()
)
let engine = Engine(engineConfig: engineConfig)
try await engine.initialize()
กำหนดและใช้เครื่องมือ
คุณสามารถกำหนดโครงสร้าง Swift เป็นเครื่องมือที่โมเดลเรียกใช้โดยอัตโนมัติเพื่อดำเนินการตรรกะได้
- เป็นไปตามโปรโตคอล
Tool - ประกาศพารามิเตอร์โดยใช้ Wrapper พร็อพเพอร์ตี้
@ToolParam - ใช้เมธอด
run()
import LiteRTLM
// 1. Define your custom tool
struct GetCurrentWeatherTool: Tool {
static let name = "get_current_weather"
static let description = "Get the current weather for a location."
@ToolParam(description: "The city and state, e.g. San Francisco, CA")
var location: String
@ToolParam(description: "The temperature unit to use (celsius or fahrenheit)")
var unit: String = "celsius"
func run() async throws -> Any {
// Call your weather API here
return [
"location": location,
"temperature": "22",
"unit": unit,
"condition": "sunny"
]
}
}
// 2. Register the tool in your conversation configuration
let config = ConversationConfig(
tools: [GetCurrentWeatherTool()]
)
let conversation = try await engine.createConversation(with: config)
// 3. The model will invoke the tool automatically if needed
let response = try await conversation.sendMessage(Message("What is the weather in Paris right now?"))
print(response.toString)