C++의 MediaPipe 프레임워크

다음 안내에 따라 C++ 명령줄 예시 앱을 빌드하세요. MediaPipe 프레임워크 이 예시 앱에 대한 자세한 내용은 Hello 월드! 사용합니다.

C++ 명령줄 예시 앱 빌드

옵션 1: CPU에서 실행

  1. 예를 들어 기존 MediaPipe Hand의 C++ 예시 앱을 빌드하려면 CPU를 사용한 탐지 솔루션에서는 다음을 실행합니다.

    bazel build -c opt --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hand_tracking:hand_tracking_cpu
    
  2. 애플리케이션을 실행하려면 다음 안내를 따르세요.

    GLOG_logtostderr=1 bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/hand_tracking/hand_tracking_cpu \
      --calculator_graph_config_file=mediapipe/graphs/hand_tracking/hand_tracking_desktop_live.pbtxt
    

    웹캠이 연결되어 있고 켜져 있으면 계속 열립니다. 오류 웹캠에 액세스할 수 없기 때문일 수 있습니다.

옵션 2: GPU에서 실행

  1. 예를 들어 기존 MediaPipe Hand의 C++ 예시 앱을 빌드하려면 GPU를 사용한 감지 솔루션. 다음을 실행합니다.

    bazel build -c opt --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 \
      mediapipe/examples/desktop/hand_tracking:hand_tracking_gpu
    
  2. 애플리케이션을 실행하려면 다음 안내를 따르세요.

    GLOG_logtostderr=1 bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/hand_tracking/hand_tracking_gpu \
      --calculator_graph_config_file=mediapipe/graphs/hand_tracking/hand_tracking_desktop_live_gpu.pbtxt
    

    웹캠이 연결되어 있고 켜져 있으면 계속 열립니다. 오류 웹캠에 액세스할 수 없거나 GPU 드라이버가 설정되어 있지 않기 때문일 수 있습니다. 있습니다.