Ju lutemi ndiqni udhëzimet e mëposhtme për të ndërtuar aplikacione shembull të linjës së komandës C++ me MediaPipe Framework. Për të mësuar më shumë rreth këtyre aplikacioneve shembull, filloni nga Hello World! në C++ .
Ndërtimi i aplikacioneve shembull të linjës së komandës C++
Opsioni 1: Punon në CPU
Për të ndërtuar, për shembull, aplikacionin shembull C++ të zgjidhjes së vjetër MediaPipe Hand Detection me CPU, ekzekutoni:
bazel build -c opt --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hand_tracking:hand_tracking_cpuPër të ekzekutuar aplikacionin:
GLOG_logtostderr=1 bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/hand_tracking/hand_tracking_cpu \ --calculator_graph_config_file=mediapipe/graphs/hand_tracking/hand_tracking_desktop_live.pbtxtKjo do të hapë kamerën tuaj të internetit për sa kohë që është e lidhur dhe e ndezur. Çdo gabim ka të ngjarë për shkak të mungesës së aksesit të kamerës suaj të internetit.
Opsioni 2: Punon në GPU
Për të ndërtuar, për shembull, aplikacionin shembull C++ të zgjidhjes së vjetër MediaPipe Hand Detection me GPU, ekzekutoni:
bazel build -c opt --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 \ mediapipe/examples/desktop/hand_tracking:hand_tracking_gpuPër të ekzekutuar aplikacionin:
GLOG_logtostderr=1 bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/hand_tracking/hand_tracking_gpu \ --calculator_graph_config_file=mediapipe/graphs/hand_tracking/hand_tracking_desktop_live_gpu.pbtxtKjo do të hapë kamerën tuaj të internetit për sa kohë që është e lidhur dhe e ndezur. Çdo gabim ka të ngjarë për shkak të mungesës së aksesit të kamerës suaj të internetit, ose të mos konfigurimit të duhur të drejtuesve të GPU-së.