A tarefa do MediaPipe Gesture Recognizer permite reconhecer gestos da mão em tempo real e fornece os resultados reconhecidos e os pontos de referência das mãos detectadas. Estas instruções mostram como usar o GestureRecognizer com apps Android. O exemplo de código descrito nestas instruções está disponível no GitHub.
Confira esta tarefa em ação na demonstração na Web. Para mais informações sobre os recursos, modelos e opções de configuração desta tarefa, consulte a Visão geral.
Exemplo de código
O código de exemplo do MediaPipe Tasks é uma implementação simples de um app de reconhecimento de gestos para Android. O exemplo usa a câmera em um dispositivo Android físico para detectar continuamente gestos com as mãos e também pode usar imagens e vídeos da galeria do dispositivo para detectar gestos de forma estática.
Você pode usar o app como ponto de partida para seu próprio app Android ou se referir a ele ao modificar um app existente. O código de exemplo do Gesture Recognizer está hospedado no GitHub.
Fazer o download do código
As instruções a seguir mostram como criar uma cópia local do código de exemplo usando a ferramenta de linha de comando git.
Para fazer o download do código de exemplo:
- Clone o repositório do Git usando o seguinte comando:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
- Opcionalmente, configure sua instância do Git para usar o checkout esparso,
para que você tenha apenas os arquivos do app de exemplo do Gesture Recognizer:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/gesture_recognizer/android
Depois de criar uma versão local do código de exemplo, você pode importar o projeto para o Android Studio e executar o app. Para ver instruções, consulte o Guia de configuração para Android.
Principais componentes
Os arquivos abaixo contêm o código crucial para este aplicativo de exemplo de reconhecimento de gestos com a mão:
- GestureRecognizerHelper.kt: inicializa o reconhecedor de gestos e processa a seleção do modelo e do delegado.
- MainActivity.kt:
implementa o aplicativo, incluindo a chamada de
GestureRecognizerHelper
eGestureRecognizerResultsAdapter
. - GestureRecognizerResultsAdapter.kt: processa e formata os resultados.
Configuração
Esta seção descreve as principais etapas para configurar seu ambiente de desenvolvimento e projetos de código especificamente para usar o Gesture Recognizer. Para informações gerais sobre como configurar seu ambiente de desenvolvimento para usar as tarefas do MediaPipe, incluindo os requisitos da versão da plataforma, consulte o Guia de configuração para Android.
Dependências
A tarefa do reconhecedor de gestos usa a biblioteca
com.google.mediapipe:tasks-vision
. Adicione esta dependência ao arquivo build.gradle
do app Android:
dependencies {
implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}
Modelo
A tarefa do MediaPipe Gesture Recognizer requer um pacote de modelo treinado compatível com essa tarefa. Para mais informações sobre os modelos treinados disponíveis para o Gesture Recognizer, consulte a seção "Modelos" da visão geral da tarefa.
Selecione e faça o download do modelo e armazene-o no diretório do projeto:
<dev-project-root>/src/main/assets
Especifique o caminho do modelo no parâmetro ModelAssetPath
. No
exemplo de código,
o modelo é definido no arquivo
GestureRecognizerHelper.kt
:
baseOptionBuilder.setModelAssetPath(MP_RECOGNIZER_TASK)
Criar a tarefa
A tarefa do MediaPipe Gesture Recognizer usa a função createFromOptions()
para configurar
a tarefa. A função createFromOptions()
aceita valores para
as opções de configuração. Para mais informações sobre as opções de configuração,
consulte Opções de configuração.
O Gesture Recognizer oferece suporte a três tipos de dados de entrada: imagens estáticas, arquivos de vídeo e fluxos de vídeo ao vivo. É necessário especificar o modo de execução correspondente ao tipo de dados de entrada ao criar a tarefa. Escolha a guia correspondente ao seu tipo de dados de entrada para saber como criar a tarefa e executar a inferência.
Imagem
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_RECOGNIZER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = GestureRecognizer.GestureRecognizerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptions) .setMinHandDetectionConfidence(minHandDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minHandTrackingConfidence) .setMinHandPresenceConfidence(minHandPresenceConfidence) .setRunningMode(RunningMode.IMAGE) val options = optionsBuilder.build() gestureRecognizer = GestureRecognizer.createFromOptions(context, options)
Vídeo
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_RECOGNIZER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = GestureRecognizer.GestureRecognizerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptions) .setMinHandDetectionConfidence(minHandDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minHandTrackingConfidence) .setMinHandPresenceConfidence(minHandPresenceConfidence) .setRunningMode(RunningMode.VIDEO) val options = optionsBuilder.build() gestureRecognizer = GestureRecognizer.createFromOptions(context, options)
Transmissão ao vivo
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_RECOGNIZER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = GestureRecognizer.GestureRecognizerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptions) .setMinHandDetectionConfidence(minHandDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minHandTrackingConfidence) .setMinHandPresenceConfidence(minHandPresenceConfidence) .setResultListener(this::returnLivestreamResult) .setErrorListener(this::returnLivestreamError) .setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM) val options = optionsBuilder.build() gestureRecognizer = GestureRecognizer.createFromOptions(context, options)
A implementação do código de exemplo do Gesture Recognizer permite que o usuário alterne entre
modos de processamento. Essa abordagem torna o código de criação de tarefas mais complicado e
pode não ser adequado para seu caso de uso. Você pode conferir esse código na
função setupGestureRecognizer()
no arquivo
GestureRecognizerHelper.kt
.
Opções de configuração
Esta tarefa tem as seguintes opções de configuração para apps Android:
Nome da opção | Descrição | Intervalo de valor | Valor padrão | |
---|---|---|---|---|
runningMode |
Define o modo de execução da tarefa. Há três
modos: IMAGE: o modo para entradas de imagem única. VÍDEO: o modo para quadros decodificados de um vídeo. LIVE_STREAM: o modo de uma transmissão ao vivo de dados de entrada, como de uma câmera. Nesse modo, o resultListener precisa ser chamado para configurar um listener para receber resultados de forma assíncrona. |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } |
IMAGE |
|
numHands |
O número máximo de mãos pode ser detectado pelo
GestureRecognizer .
|
Any integer > 0 |
1 |
|
minHandDetectionConfidence |
A pontuação de confiança mínima para que a detecção de mão seja considerada bem-sucedida no modelo de detecção de palma. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
|
minHandPresenceConfidence |
O nível mínimo de confiança da pontuação de presença da mão no modelo de detecção de ponto de referência da mão. No modo de vídeo e no modo de transmissão ao vivo do Gesture Recognizer, se a pontuação de confiança de presença da mão do modelo de ponto de referência da mão estiver abaixo desse limite, o modelo de detecção de palmas será acionado. Caso contrário, um algoritmo de rastreamento de mão leve é usado para determinar a localização da mão para a detecção de pontos de referência subsequentes. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
|
minTrackingConfidence |
A pontuação de confiança mínima para que o rastreamento de mãos seja considerado bem-sucedido. Esse é o limite de IoU da caixa delimitadora entre as mãos no frame atual e no último. No modo de vídeo e no modo de transmissão do reconhecedor de gestos, se o rastreamento falhar, o reconhecedor de gestos aciona a detecção da mão. Caso contrário, a detecção de mão será ignorada. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
|
cannedGesturesClassifierOptions |
Opções para configurar o comportamento do classificador de gestos pré-definidos. Os gestos automáticos são ["None", "Closed_Fist", "Open_Palm", "Pointing_Up", "Thumb_Down", "Thumb_Up", "Victory", "ILoveYou"] |
|
|
|
customGesturesClassifierOptions |
Opções para configurar o comportamento do classificador de gestos personalizados. |
|
|
|
resultListener |
Define o listener de resultado para receber os resultados de classificação
de forma assíncrona quando o reconhecedor de gestos está no modo de transmissão ao vivo.
Só pode ser usado quando o modo de execução está definido como LIVE_STREAM . |
ResultListener |
N/A | N/A |
errorListener |
Define um listener de erro opcional. | ErrorListener |
N/A | N/A |
Preparar dados
O Gesture Recognizer funciona com imagens, arquivos de vídeo e vídeos de transmissão ao vivo. A tarefa processa a entrada de dados, incluindo redimensionamento, rotação e normalização de valores.
O código a seguir demonstra como transferir dados para processamento. Esses exemplos incluem detalhes sobre como processar dados de imagens, arquivos de vídeo e transmissões de vídeo ao vivo.
Imagem
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(image).build()
Vídeo
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage val argb8888Frame = if (frame.config == Bitmap.Config.ARGB_8888) frame else frame.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, false) // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(argb8888Frame).build()
Transmissão ao vivo
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build()
No
código de exemplo do GestureRecognizer, o preparo de dados é processado no
arquivo
GestureRecognizerHelper.kt
.
Executar a tarefa
O GestureRecognizer usa as funções recognize
, recognizeForVideo
e recognizeAsync
para acionar inferências. Para o reconhecimento de gestos, isso envolve
o pré-processamento de dados de entrada, a detecção de mãos na imagem, a detecção de
pontos de referência da mão e o reconhecimento de gestos da mão a partir dos pontos de referência.
O código abaixo demonstra como executar o processamento com o modelo de tarefa. Esses exemplos incluem detalhes sobre como processar dados de imagens, arquivos de vídeo e transmissões de vídeo ao vivo.
Imagem
val result = gestureRecognizer?.recognize(mpImage)
Vídeo
val timestampMs = i * inferenceIntervalMs gestureRecognizer?.recognizeForVideo(mpImage, timestampMs) ?.let { recognizerResult -> resultList.add(recognizerResult) }
Transmissão ao vivo
val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build() val frameTime = SystemClock.uptimeMillis() gestureRecognizer?.recognizeAsync(mpImage, frameTime)
Observe o seguinte:
- Ao executar no modo de vídeo ou de transmissão ao vivo, também é necessário fornecer o carimbo de data/hora do frame de entrada para a tarefa do reconhecedor de gestos.
- Quando executada no modo de imagem ou vídeo, a tarefa do GestureRecognizer bloqueia a linha de execução atual até que ela termine de processar a imagem de entrada ou o frame. Para evitar o bloqueio da interface do usuário, execute o processamento em uma linha de execução em segundo plano.
- Quando executada no modo de transmissão ao vivo, a tarefa do Gesture Recognizer não bloqueia a linha de execução atual, mas retorna imediatamente. Ele vai invocar o listener de resultado com o resultado de reconhecimento sempre que terminar de processar um frame de entrada. Se a função de reconhecimento for chamada quando a tarefa do reconhecedor de gestos estiver ocupada processando outro frame, a tarefa vai ignorar o novo frame de entrada.
No
código de exemplo do Gesture Recognizer, as funções recognize
, recognizeForVideo
e
recognizeAsync
são definidas no
arquivo
GestureRecognizerHelper.kt
.
Processar e mostrar resultados
O Gesture Recognizer gera um objeto de resultado de detecção de gestos para cada execução de reconhecimento. O objeto de resultado contém pontos de referência das mãos em coordenadas da imagem, pontos de referência das mãos em coordenadas mundiais, lateralidade(mão esquerda/direita) e categorias de gestos das mãos detectadas.
Confira a seguir um exemplo dos dados de saída desta tarefa:
O GestureRecognizerResult
resultante contém quatro componentes, e cada componente é uma matriz, em que cada elemento contém o resultado detectado de uma única mão detectada.
Mão dominante
A dominância da mão representa se as mãos detectadas são esquerda ou direita.
Gestos
As categorias de gestos reconhecidas das mãos detectadas.
Pontos de referência
Há 21 pontos de referência da mão, cada um composto por coordenadas
x
,y
ez
. As coordenadasx
ey
são normalizadas para [0,0, 1,0] pela largura e altura da imagem, respectivamente. A coordenadaz
representa a profundidade do ponto de referência, com a profundidade no pulso sendo a origem. Quanto menor o valor, mais próximo o ponto de referência está da câmera. A magnitude dez
usa aproximadamente a mesma escala dex
.Pontos turísticos do mundo
Os 21 pontos de referência da mão também são apresentados em coordenadas mundiais. Cada ponto de referência é composto por
x
,y
ez
, representando coordenadas 3D do mundo real em metros com a origem no centro geométrico da mão.
GestureRecognizerResult:
Handedness:
Categories #0:
index : 0
score : 0.98396
categoryName : Left
Gestures:
Categories #0:
score : 0.76893
categoryName : Thumb_Up
Landmarks:
Landmark #0:
x : 0.638852
y : 0.671197
z : -3.41E-7
Landmark #1:
x : 0.634599
y : 0.536441
z : -0.06984
... (21 landmarks for a hand)
WorldLandmarks:
Landmark #0:
x : 0.067485
y : 0.031084
z : 0.055223
Landmark #1:
x : 0.063209
y : -0.00382
z : 0.020920
... (21 world landmarks for a hand)
As imagens a seguir mostram uma visualização da saída da tarefa:
No
código de exemplo do Gesture Recognizer, a classe GestureRecognizerResultsAdapter
no arquivo
GestureRecognizerResultsAdapter.kt
processa os resultados.