Python용 손 랜드마크 감지 가이드

MediaPipe 손 랜드마크 작업을 사용하면 이미지에서 손의 랜드마크를 감지할 수 있습니다. 이 안내에서는 Python으로 Hand TRADEMARKer를 사용하는 방법을 보여줍니다. 이 코드 샘플은 GitHub

기능, 모델, 구성 옵션에 대한 자세한 내용은 개요를 참조하세요.

코드 예

손 랜드마크의 예제 코드는 참고하세요. 이 코드는 이 작업을 테스트하고 자체 손 랜드마크 감지기를 만들기 시작했습니다. 데이터를 보고, 실행하고, 이 Hand TRADEMARKer 예시 코드 할 수 있습니다.

설정

이 섹션에서는 개발 환경을 설정하는 주요 단계를 설명하고 코드 프로젝트를 사용해 보세요. 일반적인 정보 다음과 같은 MediaPipe 작업을 사용하기 위한 개발 환경 설정 자세한 내용은 Python 설정 가이드

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패키지

MediaPipe Hand TRADEMARKer 작업에는 mediapipe PyPI 패키지가 필요합니다. 다음을 사용하여 이러한 종속 항목을 설치하고 가져올 수 있습니다.

$ python -m pip install mediapipe

가져오기

다음 클래스를 가져와 Hand TRADEMARKer 작업 함수에 액세스합니다.

import mediapipe as mp
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision

모델

MediaPipe Hand TRADEMARKer 작업을 수행하려면 이 작업과 호환되는 학습된 모델이 필요합니다. 태스크에 맞추는 것입니다. Hand Shadower에 사용할 수 있는 학습된 모델에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 작업 개요의 모델 섹션을 확인합니다.

모델을 선택하고 다운로드한 후 로컬 디렉터리에 저장합니다.

model_path = '/absolute/path/to/gesture_recognizer.task'

BaseOptions 객체 model_asset_path 매개변수를 사용하여 경로를 지정합니다. 지정할 수도 있습니다 코드 예는 다음 섹션을 참고하세요.

할 일 만들기

MediaPipe 손 랜드마크 작업자 작업은 create_from_options 함수를 사용하여 작업을 설정하는 것입니다. create_from_options 함수는 값을 허용함 처리할 구성 옵션을 확인하세요. 구성에 관한 자세한 내용은 옵션은 구성 옵션을 참고하세요.

다음 코드는 이 작업을 빌드하고 구성하는 방법을 보여줍니다.

또한 이 샘플은 이미지에 대한 작업 구성의 변형도 보여줍니다. 동영상 파일, 라이브 스트림 등이 있죠

이미지

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the image mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.IMAGE)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

동영상

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the video mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.VIDEO)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

실시간 스트림

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
HandLandmarkerResult = mp.tasks.vision.HandLandmarkerResult
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the live stream mode:
def print_result(result: HandLandmarkerResult, output_image: mp.Image, timestamp_ms: int):
    print('hand landmarker result: {}'.format(result))

options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.LIVE_STREAM,
    result_callback=print_result)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

이미지에 사용할 손 랜드마크를 만드는 전체 예는 다음을 참조하세요. 코드 예를 참고하세요.

구성 옵션

이 작업에는 Python 애플리케이션을 위한 다음과 같은 구성 옵션이 있습니다.

옵션 이름 설명 값 범위 기본값
running_mode 작업의 실행 모드를 설정합니다. 세 가지 모드:

IMAGE: 단일 이미지 입력 모드입니다.

동영상: 동영상의 디코딩된 프레임 모드입니다.

LIVE_STREAM: 입력의 라이브 스트림 모드 데이터를 수집할 수 있습니다. 이 모드에서는 resultListener가 결과를 수신하도록 리스너를 설정하기 위해 호출 있습니다.
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM} IMAGE
num_hands 손 랜드마크 감지기에서 감지한 손의 최대 개수입니다. Any integer > 0 1
min_hand_detection_confidence 손 감지를 위한 최소 신뢰도 점수입니다. 손바닥 감지 모델에서 성공적인 것으로 간주됩니다. 0.0 - 1.0 0.5
min_hand_presence_confidence 손에 있는 손의 존재 점수에 관한 최소 신뢰도 점수입니다. 특징 감지 모델입니다. 동영상 모드와 라이브 스트림 모드에서는 손 랜드마크 모델의 손 인기척 점수가 아래인 경우 수동 랜드마크가 손바닥 감지 모델을 트리거합니다. 그렇지 않은 경우 경량 손 추적 알고리즘은 얼굴의 위치를 후속 랜드마크 감지를 위한 시곗바늘입니다. 0.0 - 1.0 0.5
min_tracking_confidence 고려해야 할 손 추적의 최소 신뢰도 점수입니다. 있습니다. 이것은 네트워크 안의 시곗바늘 사이의 경계 상자 IoU 임곗값입니다. 현재 프레임과 마지막 프레임입니다. 다음 기기의 동영상 모드 및 스트림 모드 수동 랜드마크 도구, 추적에 실패하면 수동 랜드마크가 손을 트리거함 있습니다 그러지 않으면 손 감지를 건너뜁니다. 0.0 - 1.0 0.5
result_callback 감지 결과를 수신하도록 결과 리스너를 설정합니다. 양손 랜드마크가 라이브 스트림 모드일 때 비동기식으로 처리됩니다. 달리기 모드가 LIVE_STREAM(으)로 설정된 경우에만 적용됩니다. 해당 사항 없음 해당 사항 없음

데이터 준비

입력을 이미지 파일 또는 NumPy 배열로 준비합니다. 그런 다음 mediapipe.Image 객체로 변환합니다. 입력이 동영상 파일인 경우 웹캠으로 라이브 스트리밍하는 경우 입력 프레임을 Numpy로 로드하는 OpenCV 배열입니다.

이미지

import mediapipe as mp

# Load the input image from an image file.
mp_image = mp.Image.create_from_file('/path/to/image')

# Load the input image from a numpy array.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_image)
    

동영상

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to load the input video.

# Load the frame rate of the video using OpenCV’s CV_CAP_PROP_FPS
# You’ll need it to calculate the timestamp for each frame.

# Loop through each frame in the video using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

실시간 스트림

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to start capturing from the webcam.

# Create a loop to read the latest frame from the camera using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

작업 실행

Hand TRADEMARKer는 Detection, detect_for_video 및detect_async를 사용합니다. 함수를 사용하여 추론을 트리거합니다. 손 모양 랜드마크 인식의 경우 입력 데이터 전처리, 이미지에서 손 감지, 손 감지 있습니다.

다음 코드는 작업 모델로 처리를 실행하는 방법을 보여줍니다.

이미지

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the image mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect(mp_image)
    

동영상

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the video mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect_for_video(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

실시간 스트림

# Send live image data to perform hand landmarks detection.
# The results are accessible via the `result_callback` provided in
# the `HandLandmarkerOptions` object.
# The hand landmarker must be created with the live stream mode.
landmarker.detect_async(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

다음에 유의하세요.

  • 동영상 모드 또는 라이브 스트림 모드에서 실행하는 경우 손 랜드마크 작업 작업에 입력 프레임의 타임스탬프를 제공해야 합니다.
  • 이미지 또는 동영상 모델에서 수동 랜드마크 작업을 실행하면 입력 이미지 처리가 완료될 때까지 현재 스레드를 차단하거나 있습니다.
  • 라이브 스트림 모드에서 실행할 때 손 랜드마크 작업에서는 차단되지 않습니다. 즉시 반환됩니다. 그것의 결과를 호출합니다. 처리가 완료될 때마다 감지 결과를 수신 대기하는 리스너 입력 프레임입니다. Hand TRADEMARKer 시작 시 감지 함수가 호출되는 경우 작업이 다른 프레임을 처리하느라 바쁜 경우, 작업은 새 입력 프레임을 무시합니다.

이미지에서 손 랜드마크를 실행하는 전체 예는 다음을 참조하세요. 코드 예를 참조하세요.

결과 처리 및 표시

Hand TRADEMARKer는 각 감지 시마다 손 랜드마크 결과 객체를 생성합니다. 실행할 수 있습니다 결과 객체에는 이미지 좌표, 손 지역 좌표의 랜드마크, 그리고 감지된 손의 손 모양(왼손/오른손) 있습니다.

다음은 이 작업의 출력 데이터 예시를 보여줍니다.

HandLandmarkerResult 출력에는 세 가지 구성요소가 포함됩니다. 각 구성 요소는 배열이며, 각 요소에는 감지된 손 하나에 대한 다음과 같은 결과가 포함됩니다.

  • 잘 쓰는 손

    잘 쓰는 손은 감지된 손이 왼손인지 오른손인지를 나타냅니다.

  • 명소

    손 모양 랜드마크는 21개이며 각각 x, y, z 좌표로 구성됩니다. 이 xy 좌표는 이미지 너비에 의해 [0.0, 1.0] 으로 정규화되고 각각 높이를 정합니다. z 좌표는 랜드마크 깊이를 나타내며 원점이 되는 손목의 깊이입니다. 값이 작을수록 카메라에 전달합니다. z의 크기는 x

  • 세계의 명소

    21개의 손 모양 랜드마크는 세계 좌표에도 표시됩니다. 각 랜드마크 x, y, z로 구성되며 이는 실제 3D 좌표를 나타냅니다. 미터를 이동할 수 있습니다.

HandLandmarkerResult:
  Handedness:
    Categories #0:
      index        : 0
      score        : 0.98396
      categoryName : Left
  Landmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.638852
      y            : 0.671197
      z            : -3.41E-7
    Landmark #1:
      x            : 0.634599
      y            : 0.536441
      z            : -0.06984
    ... (21 landmarks for a hand)
  WorldLandmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.067485
      y            : 0.031084
      z            : 0.055223
    Landmark #1:
      x            : 0.063209
      y            : -0.00382
      z            : 0.020920
    ... (21 world landmarks for a hand)

다음 이미지는 작업 출력을 시각화한 것입니다.

손 랜드마크 기호 예제 코드는 자세히 알아보려면 코드 예시 참조하세요.