Guía de detección de puntos de referencia manuales para Python

La tarea MediaPipe Hand Landmarker te permite detectar los puntos de referencia de las manos en una imagen. Estas instrucciones te muestran cómo usar el marcador de posición manual con Python. La muestra de código que se describe en estas instrucciones está disponible en GitHub.

Para obtener más información sobre las capacidades, los modelos y las opciones de configuración de esta tarea, consulta la Descripción general.

Ejemplo de código

El código de ejemplo de Hand Landmarker proporciona una implementación completa de esta tarea en Python para tu referencia. Este código te ayuda a probar esta tarea y comenzar a compilar tu propio detector de puntos de referencia manual. Puedes ver, ejecutar y editar el código de ejemplo de marcador manual con solo tu navegador web.

Configuración

En esta sección, se describen los pasos clave para configurar tu entorno de desarrollo y los proyectos de código específicamente para usar el marcador manual. Si deseas obtener información general sobre cómo configurar tu entorno de desarrollo para usar tareas de MediaPipe, incluidos los requisitos de versión de la plataforma, consulta la Guía de configuración de Python.

Paquetes

La tarea de marcador manual de MediaPipe requiere el paquete mediapipe de PyPI. Puedes instalar e importar estas dependencias con lo siguiente:

$ python -m pip install mediapipe

Importaciones

Importa las siguientes clases para acceder a las funciones de tareas de Hand Landmarker:

import mediapipe as mp
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision

Modelo

La tarea de marcador de la mano de MediaPipe requiere un modelo entrenado que sea compatible con esta tarea. Si deseas obtener más información sobre los modelos entrenados disponibles para el marcador manual, consulta la sección Modelos de descripción general de la tarea.

Selecciona y descarga el modelo; luego, almacénalo en un directorio local:

model_path = '/absolute/path/to/gesture_recognizer.task'

Usa el parámetro model_asset_path del objeto BaseOptions para especificar la ruta de acceso del modelo que se usará. Para ver un ejemplo de código, consulta la siguiente sección.

Crea la tarea

La tarea MediaPipe Hand Landmarker usa la función create_from_options para configurar la tarea. La función create_from_options acepta valores para controlar las opciones de configuración. Para obtener más información sobre las opciones de configuración, consulta Opciones de configuración.

En el siguiente código, se muestra la compilación y configuración de esta tarea.

En estos ejemplos, también se incluyen las variaciones de la creación de tareas para imágenes, archivos de video y transmisiones en vivo.

De imagen

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the image mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.IMAGE)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

Video

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the video mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.VIDEO)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

Transmisión en vivo

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
HandLandmarkerResult = mp.tasks.vision.HandLandmarkerResult
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the live stream mode:
def print_result(result: HandLandmarkerResult, output_image: mp.Image, timestamp_ms: int):
    print('hand landmarker result: {}'.format(result))

options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.LIVE_STREAM,
    result_callback=print_result)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

Si deseas ver un ejemplo completo de cómo crear un marcador de posición manual para usarlo con una imagen, consulta el ejemplo de código.

Opciones de configuración

Esta tarea incluye las siguientes opciones de configuración para aplicaciones de Python:

Nombre de la opción Descripción Rango de valores Valor predeterminado
running_mode Establece el modo de ejecución para la tarea. Existen tres modos:

IMAGE: El modo para entradas de una sola imagen.

VIDEO: Es el modo para los fotogramas decodificados de un video.

LIVE_STREAM: Es el modo para una transmisión en vivo de datos de entrada, como los que provienen de una cámara. En este modo, se debe llamar a resultListener para configurar un objeto de escucha a fin de recibir resultados de forma asíncrona.
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM} IMAGE
num_hands La cantidad máxima de manos detectadas por el detector de puntos de referencia de la mano. Any integer > 0 1
min_hand_detection_confidence Puntuación de confianza mínima para que la detección de la mano se considere exitosa en el modelo de detección de palma. 0.0 - 1.0 0.5
min_hand_presence_confidence Puntuación de confianza mínima para la puntuación de presencia de la mano en el modelo de detección de puntos de referencia de la mano. En los modos de video y de transmisión en vivo, si la puntuación de confianza de la presencia de la mano del modelo del punto de referencia de la mano es inferior a este umbral, el marcador de la mano activa el modelo de detección de la palma. De lo contrario, un algoritmo básico de seguimiento de la mano determina la ubicación de las manos para las detecciones de puntos de referencia posteriores. 0.0 - 1.0 0.5
min_tracking_confidence La puntuación de confianza mínima para que el seguimiento de la mano se considere exitoso. Este es el umbral de IoU del cuadro de límite entre las manos en el marco actual y el último fotograma. Si el seguimiento falla, en los modos Video y Transmisión de Marcadores manuales, se activa la detección de la mano. De lo contrario, omitirá la detección de la mano. 0.0 - 1.0 0.5
result_callback Configura el objeto de escucha de resultados para recibir los resultados de la detección de forma asíncrona cuando el punto de referencia manual está en el modo de transmisión en vivo. Solo se aplica cuando el modo de ejecución está configurado en LIVE_STREAM N/A N/A

Preparar los datos

Prepara la entrada como un archivo de imagen o un array de NumPy y, luego, conviértela en un objeto mediapipe.Image. Si la entrada es un archivo de video o una transmisión en vivo desde una cámara web, puedes usar una biblioteca externa, como OpenCV, para cargar los fotogramas de entrada como arrays NumPy.

De imagen

import mediapipe as mp

# Load the input image from an image file.
mp_image = mp.Image.create_from_file('/path/to/image')

# Load the input image from a numpy array.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_image)
    

Video

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to load the input video.

# Load the frame rate of the video using OpenCV’s CV_CAP_PROP_FPS
# You’ll need it to calculate the timestamp for each frame.

# Loop through each frame in the video using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

Transmisión en vivo

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to start capturing from the webcam.

# Create a loop to read the latest frame from the camera using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

Ejecuta la tarea

El marcador de mano usa las funciones detect, detect_for_video y detect_async para activar las inferencias. Para la detección de puntos de referencia manuales, esto implica el procesamiento previo de los datos de entrada, la detección de las manos en la imagen y la detección de los puntos de referencia de la mano.

En el siguiente código, se muestra cómo ejecutar el procesamiento con el modelo de tareas.

De imagen

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the image mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect(mp_image)
    

Video

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the video mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect_for_video(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

Transmisión en vivo

# Send live image data to perform hand landmarks detection.
# The results are accessible via the `result_callback` provided in
# the `HandLandmarkerOptions` object.
# The hand landmarker must be created with the live stream mode.
landmarker.detect_async(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

Ten en cuenta lo siguiente:

  • Cuando se ejecuta en el modo de video o de transmisión en vivo, también debes proporcionarle a la tarea de marcador manual la marca de tiempo del fotograma de entrada.
  • Cuando se ejecute en la imagen o en el modelo de video, la tarea Hand Landmarker bloqueará el subproceso actual hasta que termine de procesar la imagen o el marco de entrada.
  • Cuando se ejecuta en el modo de transmisión en vivo, la tarea Hand Landmarker no bloquea el subproceso actual, pero regresa de inmediato. Invocará a su objeto de escucha de resultados con el resultado de la detección cada vez que termine de procesar un marco de entrada. Si se llama a la función de detección cuando la tarea Marcadores de la mano está ocupada procesando otro fotograma, la tarea ignorará el nuevo fotograma de entrada.

Para ver un ejemplo completo de cómo ejecutar un marcador de posición manual en una imagen, consulta el ejemplo de código para obtener más detalles.

Cómo controlar y mostrar los resultados

Hand Landmarker genera un objeto de resultado del marcador de referencia de la mano para cada ejecución de detección. El objeto del resultado contiene puntos de referencia de la mano en coordenadas de imágenes, puntos de referencia de la mano en coordenadas mundiales y la mano(izquierda/derecha) de las manos detectadas.

A continuación, se muestra un ejemplo de los datos de salida de esta tarea:

El resultado de HandLandmarkerResult contiene tres componentes. Cada componente es un array, en el que cada elemento contiene los siguientes resultados para una sola mano detectada:

  • Mano dominante

    La mano representa si las manos detectadas son manos izquierdas o derechas.

  • Puntos de referencia

    Hay 21 puntos de referencia de la mano, cada uno compuesto por las coordenadas x, y y z. Las coordenadas x y y se normalizan a [0.0, 1.0] por el ancho y la altura de la imagen, respectivamente. La coordenada z representa la profundidad del punto de referencia, y la profundidad en la muñeca es el origen. Cuanto más bajo sea el valor, más cerca estará el punto de referencia de la cámara. La magnitud de z usa más o menos la misma escala que x.

  • Monumentos universales

    Los puntos de referencia de las 21 manos también se presentan en coordenadas mundiales. Cada punto de referencia está compuesto por x, y y z, que representan coordenadas 3D del mundo real en metros con el origen en el centro geométrico de la mano.

HandLandmarkerResult:
  Handedness:
    Categories #0:
      index        : 0
      score        : 0.98396
      categoryName : Left
  Landmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.638852
      y            : 0.671197
      z            : -3.41E-7
    Landmark #1:
      x            : 0.634599
      y            : 0.536441
      z            : -0.06984
    ... (21 landmarks for a hand)
  WorldLandmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.067485
      y            : 0.031084
      z            : 0.055223
    Landmark #1:
      x            : 0.063209
      y            : -0.00382
      z            : 0.020920
    ... (21 world landmarks for a hand)

En la siguiente imagen, se muestra una visualización del resultado de la tarea:

En el código de ejemplo de Hand Landmarker, se demuestra cómo mostrar los resultados que muestra la tarea. Consulta el ejemplo de código para obtener más información.