คู่มือการตรวจหาจุดสังเกตของมือสำหรับ Python

งาน MediaPipe Hand Outdoorer จะช่วยให้คุณตรวจจับจุดสังเกตของมือในรูปภาพได้ คำแนะนำเหล่านี้จะแสดงวิธีใช้ Handจุดสังเกตกับ Python ตัวอย่างโค้ดที่อธิบายไว้ในวิธีการเหล่านี้จะอยู่ใน GitHub

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถ โมเดล และตัวเลือกการกำหนดค่าของงานนี้ได้ที่ภาพรวม

ตัวอย่างโค้ด

โค้ดตัวอย่างสำหรับ Handlandser จะแสดงการติดตั้งใช้งานที่สมบูรณ์ของงานนี้ใน Python เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิง โค้ดนี้จะช่วยคุณทดสอบงานนี้และเริ่ม สร้างตัวตรวจจับจุดสังเกตของคุณเอง คุณสามารถดู เรียกใช้ และแก้ไขโค้ดตัวอย่างแฮนด์แลนด์มาร์กโดยใช้เพียงเว็บเบราว์เซอร์

ตั้งค่า

ส่วนนี้จะอธิบายขั้นตอนสำคัญในการตั้งค่าสภาพแวดล้อมในการพัฒนาซอฟต์แวร์และโปรเจ็กต์โค้ดเพื่อใช้ Handจุดสังเกตโดยเฉพาะ ดูข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับการตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาเพื่อใช้งาน MediaPipe รวมถึงข้อกำหนดเวอร์ชันแพลตฟอร์มได้ที่คู่มือการตั้งค่าสำหรับ Python

กล่องพัสดุ

งาน MediaPipe Hand Marker ต้องใช้แพ็กเกจ Mediapipe PyPI คุณจะติดตั้งและนำเข้าทรัพยากร Dependency ต่อไปนี้ได้

$ python -m pip install mediapipe

การนำเข้า

นำเข้าชั้นเรียนต่อไปนี้เพื่อเข้าถึงฟังก์ชันงานของ Handจุดสังเกต:

import mediapipe as mp
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision

รุ่น

งาน MediaPipe Hand Marker ต้องใช้โมเดลที่ผ่านการฝึกซึ่งเข้ากันได้กับงานนี้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโมเดลที่ผ่านการฝึกแล้วสำหรับ Handจุดสังเกตได้ที่ภาพรวมงานส่วนโมเดล

เลือกและดาวน์โหลดโมเดล แล้วจัดเก็บไว้ในไดเรกทอรีในเครื่อง

model_path = '/absolute/path/to/gesture_recognizer.task'

ใช้พารามิเตอร์ BaseOptions ของออบเจ็กต์ model_asset_path เพื่อระบุเส้นทางของโมเดลที่จะใช้ โปรดดูตัวอย่างโค้ดในส่วนถัดไป

สร้างงาน

งาน MediaPipe Hand Marker จะใช้ฟังก์ชัน create_from_options เพื่อตั้งค่างาน ฟังก์ชัน create_from_options จะยอมรับค่าสำหรับตัวเลือกการกำหนดค่าที่ต้องจัดการ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกการกำหนดค่าได้ที่ตัวเลือกการกำหนดค่า

โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีการสร้างและกำหนดค่างานนี้

ตัวอย่างเหล่านี้ยังแสดงเวอร์ชันของการสร้างงานสำหรับรูปภาพ ไฟล์วิดีโอ และสตรีมแบบสดด้วย

รูปภาพ

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the image mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.IMAGE)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

วิดีโอ

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the video mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.VIDEO)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

สตรีมแบบสด

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
HandLandmarkerResult = mp.tasks.vision.HandLandmarkerResult
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the live stream mode:
def print_result(result: HandLandmarkerResult, output_image: mp.Image, timestamp_ms: int):
    print('hand landmarker result: {}'.format(result))

options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.LIVE_STREAM,
    result_callback=print_result)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

ดูตัวอย่างทั้งหมดสำหรับการสร้างจุดสังเกตสำหรับมือที่ใช้กับรูปภาพได้จากตัวอย่างโค้ด

ตัวเลือกการกำหนดค่า

งานนี้มีตัวเลือกการกำหนดค่าสำหรับแอปพลิเคชัน Python ดังต่อไปนี้

ชื่อตัวเลือก คำอธิบาย ช่วงของค่า ค่าเริ่มต้น
running_mode ตั้งค่าโหมดการทำงาน มี 3 โหมดดังนี้

IMAGE: โหมดสำหรับการป้อนข้อมูลรูปภาพเดียว

วิดีโอ: โหมดสำหรับเฟรมที่ถอดรหัสของวิดีโอ

LIVE_Stream: โหมดสำหรับสตรีมแบบสดของข้อมูลอินพุต เช่น จากกล้อง ในโหมดนี้ ต้องมีการเรียกใช้ resultsListener เพื่อตั้งค่า Listener เพื่อรับผลลัพธ์แบบไม่พร้อมกัน
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM} IMAGE
num_hands จำนวนมือสูงสุดที่เครื่องมือตรวจจับจุดสังเกตของมือตรวจพบ Any integer > 0 1
min_hand_detection_confidence คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำสำหรับการตรวจจับมือที่จะถือว่าประสบความสำเร็จในโมเดลการตรวจจับฝ่ามือ 0.0 - 1.0 0.5
min_hand_presence_confidence คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำสำหรับคะแนนการแสดงตัวของมือในโมเดลการตรวจจับจุดสังเกตของมือ ในโหมดวิดีโอและโหมดสตรีมแบบสด หากคะแนนความเชื่อมั่นของมือจากโมเดลจุดสังเกตของมืออยู่ต่ำกว่าเกณฑ์นี้ จุดสังเกตของมือจะทริกเกอร์โมเดลการตรวจจับฝ่ามือ หากไม่เป็นเช่นนั้น อัลกอริทึมการติดตามมือน้ำหนักเบาจะเป็นตัวกำหนดตำแหน่งของมือสำหรับการตรวจจับจุดสังเกตที่ตามมา 0.0 - 1.0 0.5
min_tracking_confidence คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำสำหรับการติดตามมือจะถือว่าประสบความสำเร็จ นี่คือเกณฑ์ IoU ของกรอบล้อมรอบระหว่างมือในเฟรมปัจจุบันและเฟรมสุดท้าย ในโหมดวิดีโอและโหมดสตรีมของมือจุดสังเกต หากติดตามไม่สำเร็จ จุดสังเกตของมือจะทริกเกอร์การตรวจจับมือ มิฉะนั้นระบบจะข้ามการตรวจจับมือ 0.0 - 1.0 0.5
result_callback ตั้งค่า Listener ผลลัพธ์ให้รับผลการตรวจจับแบบอะซิงโครนัสเมื่อตัวทำเครื่องหมายสำหรับมืออยู่ในโหมดสตรีมแบบสด ใช้ได้เมื่อตั้งค่าโหมดทำงานเป็น LIVE_STREAM เท่านั้น ไม่มีข้อมูล ไม่มีข้อมูล

เตรียมข้อมูล

เตรียมอินพุตเป็นไฟล์ภาพหรืออาร์เรย์ตัวเลข แล้วแปลงเป็นออบเจ็กต์ mediapipe.Image หากอินพุตเป็นไฟล์วิดีโอหรือสตรีมแบบสดจากเว็บแคม คุณจะใช้ไลบรารีภายนอก เช่น OpenCV เพื่อโหลดเฟรมอินพุตเป็นอาร์เรย์ตัวเลขได้

รูปภาพ

import mediapipe as mp

# Load the input image from an image file.
mp_image = mp.Image.create_from_file('/path/to/image')

# Load the input image from a numpy array.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_image)
    

วิดีโอ

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to load the input video.

# Load the frame rate of the video using OpenCV’s CV_CAP_PROP_FPS
# You’ll need it to calculate the timestamp for each frame.

# Loop through each frame in the video using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

สตรีมแบบสด

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to start capturing from the webcam.

# Create a loop to read the latest frame from the camera using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

เรียกใช้งาน

เครื่องมือจุดสังเกตของแฮนด์จะใช้ฟังก์ชัน Detect, detect_for_video และdetect_async เพื่อทริกเกอร์การอนุมาน สำหรับการตรวจหาจุดสังเกตของมือ จะต้องมีการประมวลผลข้อมูลอินพุตล่วงหน้า การตรวจจับมือในรูปภาพ และการตรวจจับจุดสังเกตของมือ

โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีเรียกใช้การประมวลผลด้วยโมเดลงาน

รูปภาพ

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the image mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect(mp_image)
    

วิดีโอ

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the video mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect_for_video(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

สตรีมแบบสด

# Send live image data to perform hand landmarks detection.
# The results are accessible via the `result_callback` provided in
# the `HandLandmarkerOptions` object.
# The hand landmarker must be created with the live stream mode.
landmarker.detect_async(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

โปรดทราบดังต่อไปนี้

  • เมื่อทำงานในโหมดวิดีโอหรือโหมดสตรีมแบบสด คุณต้องจัดเตรียมการประทับเวลาของเฟรมอินพุตไว้ในงานนักจุดสังเกตด้วย
  • ขณะเรียกใช้ในรูปภาพหรือวิดีโอ งาน "จุดแลนด์มาร์ก" จะบล็อกเทรดปัจจุบันจนกว่าการประมวลผลภาพหรือเฟรมอินพุตจะเสร็จสิ้น
  • เมื่อทำงานในโหมดสตรีมแบบสด งาน Handจุดสังเกตจะไม่บล็อกเทรดปัจจุบัน แต่จะแสดงผลทันที โดยจะเรียกใช้ Listener ผลลัพธ์พร้อมกับผลการตรวจจับทุกครั้งที่ประมวลผลเฟรมอินพุตเสร็จ หากมีการเรียกฟังก์ชันการตรวจจับเมื่องานแฮนด์แลนด์มาร์กกำลังยุ่งอยู่กับการประมวลผลเฟรมอื่น งานนั้นจะไม่สนใจเฟรมอินพุตใหม่

ดูตัวอย่างที่สมบูรณ์ของการเรียกใช้ Hand Marker บนรูปภาพได้จากตัวอย่างโค้ดสำหรับรายละเอียด

แฮนเดิลและแสดงผลลัพธ์

เครื่องมือจุดสังเกตด้วยมือจะสร้างวัตถุผลลัพธ์ที่เป็นจุดสังเกตด้วยมือสำหรับการตรวจจับแต่ละครั้ง วัตถุผลลัพธ์มีจุดสังเกตของมือในพิกัดรูปภาพ จุดสังเกตของมือในพิกัดโลก และความถนัดของมือ(ซ้าย/ขวา) ของมือที่ตรวจพบ

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงตัวอย่างข้อมูลเอาต์พุตจากงานนี้

เอาต์พุต HandLandmarkerResult มีคอมโพเนนต์ 3 คอมโพเนนต์ แต่ละคอมโพเนนต์คืออาร์เรย์ โดยแต่ละองค์ประกอบจะมีผลดังต่อไปนี้สำหรับมือที่ตรวจพบเพียงข้างเดียว

  • ความถนัดของมือ

    ความถนัดของมือแสดงให้เห็นว่ามือที่ตรวจพบเป็นมือซ้ายหรือมือขวา

  • จุดสังเกต

    มีจุดสังเกต 21 จุด แต่ละจุดประกอบด้วยพิกัด x, y และ z ระบบจะปรับพิกัด x และ y ให้เป็นมาตรฐานเป็น [0.0, 1.0] ตามความกว้างและความสูงของรูปภาพตามลำดับ พิกัด z แสดงถึงความลึกของจุดสังเกต โดยความลึกที่ข้อมือเป็นต้นทาง ค่ายิ่งน้อยเท่าไหร่ จุดสังเกตก็จะใกล้เคียงกับกล้องมากขึ้น ขนาดของ z ใช้สเกลใกล้เคียงกับ x

  • สถานที่สำคัญของโลก

    นอกจากนี้ยังมีจุดสังเกต 21 จุดในพิกัดของโลกด้วย จุดสังเกตแต่ละรายการประกอบด้วย x, y และ z ซึ่งแสดงพิกัด 3 มิติในชีวิตจริงในหน่วยเมตรที่มีจุดเริ่มต้นอยู่ที่จุดศูนย์กลางเรขาคณิตของมือ

HandLandmarkerResult:
  Handedness:
    Categories #0:
      index        : 0
      score        : 0.98396
      categoryName : Left
  Landmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.638852
      y            : 0.671197
      z            : -3.41E-7
    Landmark #1:
      x            : 0.634599
      y            : 0.536441
      z            : -0.06984
    ... (21 landmarks for a hand)
  WorldLandmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.067485
      y            : 0.031084
      z            : 0.055223
    Landmark #1:
      x            : 0.063209
      y            : -0.00382
      z            : 0.020920
    ... (21 world landmarks for a hand)

รูปภาพต่อไปนี้แสดงภาพเอาต์พุตของงาน

โค้ดตัวอย่าง Hand Marker จะแสดงวิธีแสดงผลลัพธ์ที่ได้จากงาน ดูรายละเอียดได้จากตัวอย่างโค้ด