Guía de incorporación de imágenes para Android

La tarea de incorporación de imágenes de MediaPipe te permite convertir los datos de imagen en una representación numérica para realizar tareas de procesamiento de imágenes relacionadas con el AA, como comparar la similitud de dos imágenes. En estas instrucciones, se muestra cómo usar el Insertador de imágenes con apps para Android.

Para obtener más información sobre las funciones, los modelos y las opciones de configuración de esta tarea, consulta la descripción general.

Ejemplo de código

El código de ejemplo de MediaPipe Tasks es una implementación simple de una app de Image Embedder para Android. En el ejemplo, se usa la cámara de un dispositivo Android físico para incorporar imágenes de forma continua y también se puede ejecutar el incorporador en archivos de imagen almacenados en el dispositivo.

Puedes usar la app como punto de partida para tu propia app para Android o consultarla cuando modifiques una app existente. El código de ejemplo de Image Embedder se aloja en GitHub.

Descarga el código

En las siguientes instrucciones, se muestra cómo crear una copia local del código de ejemplo con la herramienta de línea de comandos git.

Para descargar el código de ejemplo, sigue estos pasos:

  1. Clona el repositorio de git con el siguiente comando:
    git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
    
  2. De manera opcional, configura tu instancia de git para usar el control de revisión disperso, de modo que solo tengas los archivos de la app de ejemplo de Image Embedder:
    cd mediapipe
    git sparse-checkout init --cone
    git sparse-checkout set examples/image_embedder/android
    

Después de crear una versión local del código de ejemplo, puedes importar el proyecto a Android Studio y ejecutar la app. Para obtener instrucciones, consulta la Guía de configuración para Android.

Componentes clave

Los siguientes archivos contienen el código fundamental de esta aplicación de ejemplo de incorporación de imágenes:

  • ImageEmbedderHelper.kt: Inicializa el incorporador de imágenes y controla el modelo y la selección del delegado.
  • MainActivity.kt: Implementa la aplicación y ensambla los componentes de la interfaz de usuario.

Configuración

En esta sección, se describen los pasos clave para configurar tu entorno de desarrollo y proyectos de código para usar Image Embedder. Si deseas obtener información general sobre cómo configurar tu entorno de desarrollo para usar tareas de MediaPipe, incluidos los requisitos de la versión de la plataforma, consulta la Guía de configuración para Android.

Dependencias

Image Embedder usa la biblioteca com.google.mediapipe:tasks-vision. Agrega esta dependencia al archivo build.gradle de tu proyecto de desarrollo de apps para Android. Importa las dependencias requeridas con el siguiente código:

dependencies {
    ...
    implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}

Modelo

La tarea de MediaPipe Image Embedder requiere un modelo entrenado que sea compatible con esta tarea. Para obtener más información sobre los modelos entrenados disponibles para Image Embedder, consulta la sección Modelos de la descripción general de la tarea.

Selecciona y descarga el modelo, y guárdalo en el directorio de tu proyecto:

<dev-project-root>/src/main/assets

Especifica la ruta de acceso del modelo dentro del parámetro ModelAssetPath. En el código de ejemplo, el modelo se define en la función setupImageEmbedder() del archivo ImageEmbedderHelper.kt:

Usa el método BaseOptions.Builder.setModelAssetPath() para especificar la ruta que usa el modelo. En el ejemplo de código de la siguiente sección, se hace referencia a este método.

Crea la tarea

Puedes usar la función createFromOptions para crear la tarea. La función createFromOptions acepta opciones de configuración para establecer las opciones de incorporación. Para obtener más información sobre las opciones de configuración, consulta Descripción general de la configuración.

La tarea de incorporación de imágenes admite 3 tipos de datos de entrada: imágenes fijas, archivos de video y transmisiones de video en vivo. Cuando crees la tarea, debes especificar el modo de ejecución correspondiente a tu tipo de datos de entrada. Elige la pestaña correspondiente a tu tipo de datos de entrada para ver cómo crear la tarea y ejecutar la inferencia.

Imagen

ImageEmbedderOptions options =
  ImageEmbedderOptions.builder()
    .setBaseOptions(
      BaseOptions.builder().setModelAssetPath("model.tflite").build())
    .setQuantize(true)
    .setRunningMode(RunningMode.IMAGE)
    .build();
imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromOptions(context, options);
    

Video

ImageEmbedderOptions options =
  ImageEmbedderOptions.builder()
    .setBaseOptions(
      BaseOptions.builder().setModelAssetPath("model.tflite").build())
    .setQuantize(true)
    .setRunningMode(RunningMode.VIDEO)
    .build();
imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromOptions(context, options);
    

Transmisión en vivo

ImageEmbedderOptions options =
  ImageEmbedderOptions.builder()
    .setBaseOptions(
      BaseOptions.builder().setModelAssetPath("model.tflite").build())
    .setQuantize(true)
    .setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM)
    .setResultListener((result, inputImage) -> {
         // Process the embedding result here.
    })
    .build();
imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromOptions(context, options);
    

La implementación de código de ejemplo permite al usuario cambiar entre los modos de procesamiento. El enfoque hace que el código de creación de tareas sea más complicado y es posible que no sea apropiado para tu caso de uso. Puedes ver este código en la función setupImageEmbedder() del archivo ImageEmbedderHelper.kt.

Opciones de configuración

Esta tarea tiene las siguientes opciones de configuración para apps para Android:

Nombre de la opción Descripción Rango de valores Valor predeterminado
runningMode Establece el modo de ejecución de la tarea. Existen tres modos:

IMAGE: Es el modo para entradas de una sola imagen.

VIDEO: Es el modo para los fotogramas decodificados de un video.

LIVE_STREAM: Es el modo de transmisión en vivo de datos de entrada, como los de una cámara. En este modo, se debe llamar a resultListener para configurar un objeto de escucha que reciba resultados de forma asíncrona.
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM} IMAGE
l2_normalize Indica si se debe normalizar el vector de características que se muestra con la norma L2. Usa esta opción solo si el modelo aún no contiene una operación nativa de TFLite L2_NORMALIZATION. En la mayoría de los casos, ya es así, y la normalización de L2 se logra a través de la inferencia de TFLite sin necesidad de esta opción. Boolean False
quantize Indica si la incorporación que se muestra debe cuantificarse en bytes a través de la cuantificación escalar. Se supone implícitamente que las incorporaciones tienen una norma de unidad y, por lo tanto, se garantiza que cualquier dimensión tenga un valor en [-1.0, 1.0]. Usa la opción l2_normalize si no es así. Boolean False
resultListener Establece el objeto de escucha de resultados para que reciba los resultados de incorporación de forma asíncrona cuando el incorporador de imágenes esté en el modo de transmisión en vivo. Solo se puede usar cuando el modo de ejecución está configurado como LIVE_STREAM. N/A Sin establecer
errorListener Establece un objeto de escucha de errores opcional. N/A Sin establecer

Preparar los datos

El incorporador de imágenes funciona con imágenes, archivos de video y videos de transmisiones en vivo. La tarea controla el procesamiento previo de la entrada de datos, incluido el cambio de tamaño, la rotación y la normalización de valores.

Debes convertir la imagen o el marco de entrada en un objeto com.google.mediapipe.framework.image.MPImage antes de pasarlo a la tarea de Image Embedder.

Imagen

import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder;
import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage;

// Load an image on the users device as a Bitmap object using BitmapFactory.

// Convert an Androids Bitmap object to a MediaPipes Image object.
Image mpImage = new BitmapImageBuilder(bitmap).build();
    

Video

import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder;
import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage;

// Load a video file on the user's device using MediaMetadataRetriever

// From the videos metadata, load the METADATA_KEY_DURATION and
// METADATA_KEY_VIDEO_FRAME_COUNT value. Youll need them
// to calculate the timestamp of each frame later.

// Loop through the video and load each frame as a Bitmap object.

// Convert the Androids Bitmap object to a MediaPipes Image object.
Image mpImage = new BitmapImageBuilder(frame).build();
    

Transmisión en vivo

import com.google.mediapipe.framework.image.MediaImageBuilder;
import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage;

// Create a CameraXs ImageAnalysis to continuously receive frames
// from the devices camera. Configure it to output frames in RGBA_8888
// format to match with what is required by the model.

// For each Androids ImageProxy object received from the ImageAnalysis,
// extract the encapsulated Androids Image object and convert it to
// a MediaPipes Image object.
android.media.Image mediaImage = imageProxy.getImage()
Image mpImage = new MediaImageBuilder(mediaImage).build();
    

En el código de ejemplo, la preparación de datos se controla en el archivo ImageEmbedderHelper.kt.

Ejecuta la tarea

Puedes llamar a la función embed correspondiente a tu modo de ejecución para activar las inferencias. La API de Image Embedder muestra los vectores de incorporación para la imagen o el fotograma de entrada.

Imagen

ImageEmbedderResult embedderResult = imageEmbedder.embed(image);
    

Video

// Calculate the timestamp in milliseconds of the current frame.
long frame_timestamp_ms = 1000 * video_duration * frame_index / frame_count;

// Run inference on the frame.
ImageEmbedderResult embedderResult =
    imageEmbedder.embedForVideo(image, frameTimestampMs);
    

Transmisión en vivo

// Run inference on the frame. The embedding results will be available
// via the `resultListener` provided in the `ImageEmbedderOptions` when
// the image embedder was created.
imageEmbedder.embedAsync(image, frameTimestampMs);
    

Ten en cuenta lo siguiente:

  • Cuando se ejecuta en el modo de video o en el modo de transmisión en vivo, también debes proporcionar la marca de tiempo del fotograma de entrada a la tarea del incorporador de imágenes.
  • Cuando se ejecuta en el modo de imagen o video, la tarea del incorporador de imágenes bloqueará el subproceso actual hasta que termine de procesar la imagen o el fotograma de entrada. Para evitar bloquear el subproceso actual, ejecuta el procesamiento en un subproceso en segundo plano.
  • Cuando se ejecuta en el modo de transmisión en vivo, la tarea del incorporador de imágenes no bloquea el subproceso actual, sino que se muestra de inmediato. Invocará su objeto de escucha de resultados con el resultado de la detección cada vez que termine de procesar un fotograma de entrada. Si se llama a la función embedAsync cuando la tarea del incorporador de imágenes está ocupada procesando otro fotograma, la tarea ignora el nuevo fotograma de entrada.

En el código de ejemplo, la función embed se define en el archivo ImageEmbedderHelper.kt.

Cómo controlar y mostrar los resultados

Cuando se ejecuta la inferencia, la tarea Image Embedder muestra un objeto ImageEmbedderResult que contiene una lista de incorporaciones (ya sea de punto flotante o cuantificada escalar) para la imagen de entrada.

A continuación, se muestra un ejemplo de los datos de resultado de esta tarea:

ImageEmbedderResult:
  Embedding #0 (sole embedding head):
    float_embedding: {0.0, 0.0, ..., 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 2.0}
    head_index: 0

Este resultado se obtuvo incorporando la siguiente imagen:

Plano medio de un gato exótico

Puedes comparar la similitud de dos incorporaciones con la función ImageEmbedder.cosineSimilarity. Consulta el siguiente código para ver un ejemplo.

// Compute cosine similarity.
double similarity = ImageEmbedder.cosineSimilarity(
  result.embeddingResult().embeddings().get(0),
  otherResult.embeddingResult().embeddings().get(0));