MediaPipe Image Embedder タスクを使用すると、画像データを数値表現に変換して、2 つの画像の類似性の比較など、ML 関連の画像処理タスクを実行できます。次の手順では、Android アプリで画像埋め込みツールを使用する方法について説明します。
このタスクの機能、モデル、構成オプションの詳細については、概要をご覧ください。
サンプルコード
MediaPipe Tasks のサンプルコードは、Android 用のイメージ埋め込みアプリのシンプルな実装です。この例では、物理的な Android デバイスのカメラを使用して画像を継続的に埋め込みます。また、デバイスに保存されている画像ファイルで埋め込みツールを実行することもできます。
このアプリは、独自の Android アプリの開始点として使用できます。また、既存のアプリを変更する際にも参照できます。Image Embedder のサンプルコードは GitHub でホストされています。
コードをダウンロードする
次の手順では、git コマンドライン ツールを使用してサンプルコードのローカルコピーを作成する方法について説明します。
サンプルコードをダウンロードするには:
- 次のコマンドを使用して、Git リポジトリのクローンを作成します。
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
- 必要に応じて、スパース チェックアウトを使用するように Git インスタンスを構成し、Image Embedder サンプルアプリのファイルのみを取得します。
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/image_embedder/android
サンプルコードのローカル バージョンを作成したら、プロジェクトを Android Studio にインポートしてアプリを実行できます。手順については、Android のセットアップ ガイドをご覧ください。
主要コンポーネント
次のファイルには、この画像埋め込みツールのサンプル アプリケーションの重要なコードが含まれています。
- ImageEmbedderHelper.kt: 画像埋め込みツールを初期化し、モデルと委任の選択を処理します。
- MainActivity.kt: アプリを実装し、ユーザー インターフェース コンポーネントをアセンブルします。
セットアップ
このセクションでは、Image Embedder を使用するように開発環境とコード プロジェクトを設定する主な手順について説明します。プラットフォーム バージョンの要件など、MediaPipe タスクを使用する開発環境の設定に関する一般的な情報については、Android の設定ガイドをご覧ください。
依存関係
Image Embedder は com.google.mediapipe:tasks-vision
ライブラリを使用します。この依存関係を Android アプリ開発プロジェクトの build.gradle
ファイルに追加します。次のコードを使用して、必要な依存関係をインポートします。
dependencies {
...
implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}
モデル
MediaPipe Image Embedder タスクには、このタスクに対応したトレーニング済みモデルが必要です。Image Embedder で使用可能なトレーニング済みモデルの詳細については、タスクの概要のモデルのセクションをご覧ください。
モデルを選択してダウンロードし、プロジェクト ディレクトリに保存します。
<dev-project-root>/src/main/assets
ModelAssetPath
パラメータ内にモデルのパスを指定します。サンプルコードでは、モデルは ImageEmbedderHelper.kt ファイルの setupImageEmbedder()
関数で定義されています。
BaseOptions.Builder.setModelAssetPath()
メソッドを使用して、モデルで使用するパスを指定します。このメソッドは、次のセクションのコードサンプルで参照されます。
タスクを作成する
タスクを作成するには、createFromOptions
関数を使用します。createFromOptions
関数は、埋め込みオプションを設定するための構成オプションを受け入れます。構成オプションの詳細については、構成の概要をご覧ください。
Image Embedder タスクは、静止画像、動画ファイル、ライブ動画ストリームの 3 つの入力データ型をサポートしています。タスクを作成するときに、入力データ型に対応する実行モードを指定する必要があります。入力データ型に対応するタブを選択して、タスクの作成方法と推論の実行方法を確認します。
画像
ImageEmbedderOptions options = ImageEmbedderOptions.builder() .setBaseOptions( BaseOptions.builder().setModelAssetPath("model.tflite").build()) .setQuantize(true) .setRunningMode(RunningMode.IMAGE) .build(); imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromOptions(context, options);
動画
ImageEmbedderOptions options = ImageEmbedderOptions.builder() .setBaseOptions( BaseOptions.builder().setModelAssetPath("model.tflite").build()) .setQuantize(true) .setRunningMode(RunningMode.VIDEO) .build(); imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromOptions(context, options);
ライブ配信
ImageEmbedderOptions options = ImageEmbedderOptions.builder() .setBaseOptions( BaseOptions.builder().setModelAssetPath("model.tflite").build()) .setQuantize(true) .setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM) .setResultListener((result, inputImage) -> { // Process the embedding result here. }) .build(); imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromOptions(context, options);
サンプルコードの実装では、ユーザーが処理モードを切り替えることができます。このアプローチではタスク作成コードが複雑になり、ユースケースに適さない場合があります。このコードは、ImageEmbedderHelper.kt ファイルの setupImageEmbedder()
関数で確認できます。
設定オプション
このタスクには、Android アプリ用の次の構成オプションがあります。
オプション名 | 説明 | 値の範囲 | デフォルト値 |
---|---|---|---|
runningMode |
タスクの実行モードを設定します。モードは次の 3 つです。 IMAGE: 単一画像入力のモード。 動画: 動画のデコードされたフレームのモード。 LIVE_STREAM: カメラなどからの入力データのライブ配信モード。このモードでは、resultListener を呼び出して、結果を非同期で受信するリスナーを設定する必要があります。 |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } |
IMAGE |
l2_normalize |
返された特徴ベクトルを L2 ノルムで正規化するかどうか。このオプションは、モデルにネイティブの L2_NORMALIZATION TFLite オペレーションがまだ含まれていない場合にのみ使用します。ほとんどの場合、すでにこの状態であるため、TFLite 推論によって L2 正規化が実現され、このオプションは必要ありません。 | Boolean |
False |
quantize |
返されたエンベディングをスカラー量子化でバイトに量子化するかどうか。エンベディングは暗黙的に単位正規化されていると見なされるため、すべてのディメンションの値は [-1.0、1.0] の範囲内にあることが保証されます。そうでない場合は、l2_normalize オプションを使用します。 | Boolean |
False |
resultListener |
画像埋め込みツールがライブ配信モードのときに、埋め込み結果を非同期で受信するように結果リスナーを設定します。実行モードが LIVE_STREAM に設定されている場合にのみ使用できます。 |
なし | 未設定 |
errorListener |
オプションのエラー リスナーを設定します。 | なし | 未設定 |
データの準備
画像エンベディングは、画像、動画ファイル、ライブ配信動画で使用できます。このタスクは、サイズ変更、回転、値の正規化などのデータ入力前処理を処理します。
入力画像またはフレームを Image Embedder タスクに渡す前に、com.google.mediapipe.framework.image.MPImage
オブジェクトに変換する必要があります。
画像
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder; import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage; // Load an image on the user’s device as a Bitmap object using BitmapFactory. // Convert an Android’s Bitmap object to a MediaPipe’s Image object. Image mpImage = new BitmapImageBuilder(bitmap).build();
動画
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder; import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage; // Load a video file on the user's device using MediaMetadataRetriever // From the video’s metadata, load the METADATA_KEY_DURATION and // METADATA_KEY_VIDEO_FRAME_COUNT value. You’ll need them // to calculate the timestamp of each frame later. // Loop through the video and load each frame as a Bitmap object. // Convert the Android’s Bitmap object to a MediaPipe’s Image object. Image mpImage = new BitmapImageBuilder(frame).build();
ライブ配信
import com.google.mediapipe.framework.image.MediaImageBuilder; import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage; // Create a CameraX’s ImageAnalysis to continuously receive frames // from the device’s camera. Configure it to output frames in RGBA_8888 // format to match with what is required by the model. // For each Android’s ImageProxy object received from the ImageAnalysis, // extract the encapsulated Android’s Image object and convert it to // a MediaPipe’s Image object. android.media.Image mediaImage = imageProxy.getImage() Image mpImage = new MediaImageBuilder(mediaImage).build();
サンプルコードでは、データの準備は ImageEmbedderHelper.kt ファイルで処理されます。
タスクを実行する
実行モードに対応する embed
関数を呼び出して、推論をトリガーできます。Image Embedder API は、入力画像またはフレームのエンベディング ベクトルを返します。
画像
ImageEmbedderResult embedderResult = imageEmbedder.embed(image);
動画
// Calculate the timestamp in milliseconds of the current frame. long frame_timestamp_ms = 1000 * video_duration * frame_index / frame_count; // Run inference on the frame. ImageEmbedderResult embedderResult = imageEmbedder.embedForVideo(image, frameTimestampMs);
ライブ配信
// Run inference on the frame. The embedding results will be available // via the `resultListener` provided in the `ImageEmbedderOptions` when // the image embedder was created. imageEmbedder.embedAsync(image, frameTimestampMs);
次の点にご注意ください。
- 動画モードまたはライブ配信モードで実行する場合は、入力フレームのタイムスタンプを Image Embedder タスクに指定する必要があります。
- 画像モードまたは動画モードで実行する場合、Image Embedder タスクは、入力画像またはフレームの処理が完了するまで現在のスレッドをブロックします。現在のスレッドをブロックしないように、処理をバックグラウンド スレッドで実行します。
- ライブ配信モードで実行する場合、画像埋め込みタスクは現在のスレッドをブロックせず、すぐに返されます。入力フレームの処理が完了するたびに、検出結果とともに結果リスナーが呼び出されます。Image Embedder タスクが別のフレームの処理でビジー状態になっているときに
embedAsync
関数が呼び出されると、タスクは新しい入力フレームを無視します。
サンプルコードでは、embed
関数は ImageEmbedderHelper.kt ファイルで定義されています。
結果を処理して表示する
推論を実行すると、Image Embedder タスクは、入力画像のエンベディングのリスト(浮動小数点数またはスカラー量子化)を含む ImageEmbedderResult
オブジェクトを返します。
このタスクの出力データの例を次に示します。
ImageEmbedderResult:
Embedding #0 (sole embedding head):
float_embedding: {0.0, 0.0, ..., 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 2.0}
head_index: 0
この結果は、次の画像をエンベディングすることで得られました。
2 つのエンベディングの類似性を比較するには、ImageEmbedder.cosineSimilarity
関数を使用します。例については、次のコードをご覧ください。
// Compute cosine similarity.
double similarity = ImageEmbedder.cosineSimilarity(
result.embeddingResult().embeddings().get(0),
otherResult.embeddingResult().embeddings().get(0));