La tarea Detector de objetos permite detectar la presencia y ubicación de varios clases de objetos. Por ejemplo, un detector de objetos puede ubicar perros en un imagen. En estas instrucciones, se muestra cómo usar la tarea del detector de objetos en Android La muestra de código descrita en estas instrucciones está disponible en GitHub: Para ver esta tarea en acción, consulta este Demostración web. Para obtener más información sobre las capacidades, los modelos y las opciones de configuración para completar esta tarea, consulta la Descripción general.
Ejemplo de código
El código de ejemplo de MediaPipe Tasks es una implementación simple de un detector de objetos para Android. En el ejemplo, se usa la cámara de un dispositivo Android físico para detectan objetos de forma continua y pueden usar imágenes y videos del galería de dispositivos para detectar objetos de forma estática.
Puedes usar la app como punto de partida para tu propia app para Android o hacer referencia a ella. cuando se modifica una app existente. El código de ejemplo del detector de objetos se aloja en GitHub:
Descarga el código
En las siguientes instrucciones, se muestra cómo crear una copia local del ejemplo con la herramienta de línea de comandos git.
Para descargar el código de ejemplo, haz lo siguiente:
- Clona el repositorio de Git con el siguiente comando:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
- De forma opcional, configura tu instancia de Git para que use el resultado escaso.
Solo tienes los archivos de la app de ejemplo del detector de objetos:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/object_detection/android
Después de crear una versión local del código de ejemplo, puedes importar el proyecto en Android Studio y ejecutar la app. Para obtener instrucciones, consulta la Guía de configuración para Android
Componentes clave
Los siguientes archivos contienen el código fundamental para el detector de objetos. aplicación de ejemplo:
- ObjectDetectorHelper.kt: Inicializa el detector de objetos y controla el modelo y el delegado. selección
- MainActivity.kt: Implementa la aplicación y ensambla los componentes de la interfaz de usuario
- OverlayView.kt: Maneja y muestra los resultados.
Configuración
En esta sección, se describen los pasos clave para configurar tu entorno de desarrollo y en proyectos de código para usar el detector de objetos. Para obtener información general configurar tu entorno de desarrollo para usar tareas de MediaPipe, como de la versión de la plataforma, consulta la Guía de configuración para Android.
Dependencias
El detector de objetos usa la biblioteca com.google.mediapipe:tasks-vision
. Agregar
dependencia al archivo build.gradle
de tu
Proyecto de desarrollo de apps para Android. Importa las dependencias necesarias con
el siguiente código:
dependencies {
implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}
Modelo
La tarea del detector de objetos MediaPipe requiere un modelo entrenado que sea compatible con este tarea. Si quieres obtener más información sobre los modelos entrenados disponibles para el detector de objetos, consulta la sección Modelos de la descripción general de la tarea.
Selecciona y descarga el modelo; luego, guárdalo en el directorio de tu proyecto:
<dev-project-root>/src/main/assets
Usa el método BaseOptions.Builder.setModelAssetPath()
para especificar la ruta de acceso.
que usa el modelo. Para ver un ejemplo de código, consulta la siguiente sección.
Crea la tarea
Puedes usar la función createFromOptions
para crear la tarea. El
La función createFromOptions
acepta opciones de configuración, como la ejecución
modo, configuración regional de los nombres visibles, cantidad máxima de resultados, umbral de confianza,
la lista de entidades permitidas y las listas de bloqueo. Si no se especifica una opción de configuración,
se usará el valor predeterminado. Para obtener más información
sobre las opciones de configuración,
consulta Descripción general de la configuración.
La tarea Detector de objetos admite 3 tipos de datos de entrada: imágenes fijas y archivos de video. y transmisiones de video en vivo. Debes especificar el modo de ejecución correspondiente a tu tipo de datos de entrada cuando crees la tarea. Elige la pestaña correspondiente a tu tipo de datos de entrada para ver cómo crear la tarea y ejecutar la inferencia.
Imagen
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder() .setBaseOptions(BaseOptions.builder().setModelAssetPath(‘model.tflite’).build()) .setRunningMode(RunningMode.IMAGE) .setMaxResults(5) .build(); objectDetector = ObjectDetector.createFromOptions(context, options);
Video
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder() .setBaseOptions(BaseOptions.builder().setModelAssetPath(‘model.tflite’).build()) .setRunningMode(RunningMode.VIDEO) .setMaxResults(5) .build(); objectDetector = ObjectDetector.createFromOptions(context, options);
Transmisión en vivo
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder() .setBaseOptions(BaseOptions.builder().setModelAssetPath(‘model.tflite’).build()) .setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM) .setMaxResults(5) .setResultListener((result, inputImage) -> { // Process the detection result here. }) .setErrorListener((result, inputImage) -> { // Process the classification errors here. }) .build(); objectDetector = ObjectDetector.createFromOptions(context, options);
La implementación del código de ejemplo del detector de objetos permite al usuario alternar entre
modos de procesamiento. Este enfoque hace que el código de creación de tareas sea más complicado y
pueden no ser adecuados para tu caso de uso. Puedes ver este código en la
ObjectDetectorHelper
función de clase setupObjectDetector()
.
Opciones de configuración
Esta tarea tiene las siguientes opciones de configuración para apps para Android:
Nombre de la opción | Descripción | Rango de valores | Valor predeterminado |
---|---|---|---|
runningMode |
Establece el modo de ejecución de la tarea. Existen tres
modos: IMAGE: Es el modo para entradas de una sola imagen. VIDEO: es el modo de los fotogramas decodificados de un video. LIVE_STREAM: Es el modo para una transmisión en vivo de entradas. datos, como los de una cámara. En este modo, resultListener debe se llama para configurar un objeto de escucha que reciba resultados de forma asíncrona. |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } |
IMAGE |
displayNamesLocales |
Configura el idioma de las etiquetas que se usarán para los nombres visibles que se proporcionan en la
metadatos del modelo de la tarea, si están disponibles. El valor predeterminado es en para
Inglés. Puedes agregar etiquetas localizadas a los metadatos de un modelo personalizado
con la API de Metadata Writer de TensorFlow Lite
|
Código de configuración regional | en |
maxResults |
Establece el número máximo opcional de resultados de detección con la puntuación más alta para el resultado. | Cualquier número positivo | -1 (se devuelven todos los resultados) |
scoreThreshold |
Establece el umbral de puntuación de predicción que anula el que se proporciona en los metadatos del modelo (si los hay). Se rechazarán los resultados por debajo de este valor. | Cualquier número de punto flotante | Sin establecer |
categoryAllowlist |
Establece la lista opcional de nombres de categorías permitidas. Si no está vacío,
los resultados de detección cuyo nombre de categoría no se encuentre en este conjunto serán
filtrado. Se ignoran los nombres de categoría duplicados o desconocidos.
Esta opción es mutuamente excluyente con categoryDenylist y usa
ambos darán como resultado un error. |
Cualquier cadena | Sin establecer |
categoryDenylist |
Establece la lista opcional de nombres de categorías que no están permitidos. Si
no vacío, los resultados de detección cuyo nombre de categoría se encuentre en este conjunto se filtrarán
y sale de ella. Se ignoran los nombres de categoría duplicados o desconocidos. Esta opción es mutuamente
excluyente con categoryAllowlist y usar ambos dará como resultado un error. |
Cualquier cadena | Sin establecer |
resultListener |
Establece el objeto de escucha de resultados para recibir los resultados de la detección. de forma asíncrona cuando el detector de objetos está en la transmisión . Solo puedes usar esta opción cuando estableces runningMode en LIVE_STREAM. | No aplicable | Sin establecer |
Preparar los datos
Debes convertir la imagen o marco de entrada en un
com.google.mediapipe.framework.image.MPImage
antes de pasarlo al
Detector de objetos.
Los siguientes ejemplos explican y muestran cómo preparar los datos para su procesamiento de cada uno de los tipos de datos disponibles:
Imagen
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder; import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage; // Load an image on the user’s device as a Bitmap object using BitmapFactory. // Convert an Android’s Bitmap object to a MediaPipe’s Image object. Image mpImage = new BitmapImageBuilder(bitmap).build();
Video
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder; import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage; // Load a video file on the user's device using MediaMetadataRetriever // From the video’s metadata, load the METADATA_KEY_DURATION and // METADATA_KEY_VIDEO_FRAME_COUNT values. Use these values // to calculate the timestamp of each frame later. // Loop through the video and load each frame as a Bitmap object. // Convert the Android’s Bitmap object to a MediaPipe’s Image object. Image mpImage = new BitmapImageBuilder(frame).build();
Transmisión en vivo
import com.google.mediapipe.framework.image.MediaImageBuilder; import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage; // Create a CameraX’s ImageAnalysis to continuously receive frames // from the device’s camera. Configure it to output frames in RGBA_8888 // format to match with what is required by the model. // For each Android’s ImageProxy object received from the ImageAnalysis, // extract the encapsulated Android’s Image object and convert it to // a MediaPipe’s Image object. android.media.Image mediaImage = imageProxy.getImage() MPImage mpImage = new MediaImageBuilder(mediaImage).build();
En el código de ejemplo del detector de objetos, la preparación de los datos se controla en el
ObjectDetectorHelper
dentro de detectImage()
, detectVideoFile()
y detectLivestreamFrame()
funciones.
Ejecuta la tarea
Según el tipo de datos con el que estés trabajando, usa el
ObjectDetector.detect...()
específico para ese tipo de datos. Usa
detect()
para imágenes individuales
detectForVideo()
para los fotogramas en archivos de video
detectAsync()
para las transmisiones de video por Internet. Al realizar detecciones en un
transmisión de video por Internet, asegúrese de ejecutar las detecciones en un subproceso independiente para evitar
bloqueando el subproceso de la interfaz de usuario.
En las siguientes muestras de código, se muestran ejemplos simples de cómo ejecutar el detector de objetos en estos diferentes modos de datos:
Imagen
ObjectDetectorResult detectionResult = objectDetector.detect(image);
Video
// Calculate the timestamp in milliseconds of the current frame. long frame_timestamp_ms = 1000 * video_duration * frame_index / frame_count; // Run inference on the frame. ObjectDetectorResult detectionResult = objectDetector.detectForVideo(image, frameTimestampMs);
Transmisión en vivo
// Run inference on the frame. The detection results will be available // via the `resultListener` provided in the `ObjectDetectorOptions` when // the object detector was created. objectDetector.detectAsync(image, frameTimestampMs);
El ejemplo de código del detector de objetos muestra las implementaciones de cada uno de estos.
modos en más detalle
detect()
:
detectVideoFile()
,
y detectAsync()
.
El código de ejemplo permite al usuario cambiar entre los modos de procesamiento
que podrían no ser necesarias
para tu caso de uso.
Ten en cuenta lo siguiente:
- Cuando se ejecuta en el modo de video o de transmisión en vivo, también debes proporcionar la marca de tiempo del marco de entrada a la tarea del detector de objetos.
- Cuando se ejecuta en el modo de imagen o video, la tarea del detector de objetos bloquear el subproceso actual hasta que termine de procesar la imagen de entrada o marco. Para evitar bloquear el subproceso actual, ejecuta el procesamiento en un subproceso en segundo plano.
- Cuando se ejecuta en modo de transmisión en vivo, la tarea detector de objetos no bloquea el subproceso actual, pero se muestra inmediatamente. Invocará su resultado con el resultado de la detección cada vez que haya terminado de procesar una marco de entrada. Si se llama a la función de detección cuando se lleva a cabo la tarea del detector de objetos está ocupado procesando otra trama, el nuevo marco de entrada será ignorado.
Cómo controlar y mostrar resultados
Luego de ejecutar la inferencia, la tarea del detector de objetos muestra un
Un objeto ObjectDetectorResult
que describe los objetos que encontró en
la imagen de entrada.
A continuación, se muestra un ejemplo de los datos de salida de esta tarea:
ObjectDetectorResult:
Detection #0:
Box: (x: 355, y: 133, w: 190, h: 206)
Categories:
index : 17
score : 0.73828
class name : dog
Detection #1:
Box: (x: 103, y: 15, w: 138, h: 369)
Categories:
index : 17
score : 0.73047
class name : dog
En la siguiente imagen, se muestra una visualización del resultado de la tarea:
El código de ejemplo del detector de objetos muestra cómo mostrar el valor
resultados que devolvió la tarea, consulta la
OverlayView
para obtener más información.