La tâche de détection d'objets vous permet de détecter la présence et l'emplacement de plusieurs classes d'objets. Par exemple, un détecteur d'objets peut localiser des chiens dans une image. Ces instructions vous expliquent comment utiliser la tâche Object Detector sur iOS. L'exemple de code décrit dans ces instructions est disponible sur GitHub.
Vous pouvez voir cette tâche en action dans cette démonstration Web. Pour en savoir plus sur les fonctionnalités, les modèles et les options de configuration de cette tâche, consultez la présentation.
Exemple de code
L'exemple de code MediaPipe Tasks est une implémentation de base d'une application de détection d'objets pour iOS. L'exemple utilise l'appareil photo d'un appareil iOS physique pour détecter en continu des objets, ainsi que des images et des vidéos de la galerie de l'appareil pour détecter des objets de manière statique.
Vous pouvez utiliser l'application comme point de départ pour votre propre application iOS ou vous y référer lorsque vous modifiez une application existante. L'exemple de code du détecteur d'objets est hébergé sur GitHub.
Télécharger le code
Les instructions suivantes vous expliquent comment créer une copie locale de l'exemple de code à l'aide de l'outil de ligne de commande git.
Pour télécharger l'exemple de code :
Clonez le dépôt Git à l'aide de la commande suivante :
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
Vous pouvez également configurer votre instance git pour qu'elle utilise un "checkout sparse" afin de n'avoir que les fichiers de l'application exemple Object Detector:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/object_detection/ios/
Après avoir créé une version locale de l'exemple de code, vous pouvez installer la bibliothèque de tâches MediaPipe, ouvrir le projet à l'aide de Xcode et exécuter l'application. Pour obtenir des instructions, consultez le guide de configuration pour iOS.
Composants clés
Les fichiers suivants contiennent le code essentiel de l'application exemple Object Detector:
- ObjectDetectorService.swift : initialise le détecteur, gère la sélection du modèle et exécute l'inférence sur les données d'entrée.
- CameraViewController.swift : implémente l'UI pour le mode d'entrée du flux de caméra en direct et visualise les résultats de détection.
- MediaLibraryViewController.swift : met en œuvre l'interface utilisateur pour le mode de saisie des images fixes et des fichiers vidéo, et visualise les résultats de la détection.
Configuration
Cette section décrit les étapes clés à suivre pour configurer votre environnement de développement et vos projets de code afin d'utiliser Object Detector. Pour obtenir des informations générales sur la configuration de votre environnement de développement pour utiliser les tâches MediaPipe, y compris les exigences concernant les versions de la plate-forme, consultez le guide de configuration pour iOS.
Dépendances
Le détecteur d'objets utilise la bibliothèque MediaPipeTasksVision
, qui doit être installée à l'aide de CocoaPods. La bibliothèque est compatible avec les applications Swift et Objective-C, et ne nécessite aucune configuration supplémentaire spécifique à la langue.
Pour savoir comment installer CocoaPods sur macOS, consultez le guide d'installation de CocoaPods.
Pour savoir comment créer un Podfile
avec les pods nécessaires à votre application, consultez la section Utiliser CocoaPods.
Ajoutez le pod MediaPipeTasksVision dans Podfile
à l'aide du code suivant:
target 'MyObjectDetectorApp' do
use_frameworks!
pod 'MediaPipeTasksVision'
end
Si votre application inclut des cibles de test unitaire, consultez le guide de configuration pour iOS pour en savoir plus sur la configuration de votre Podfile
.
Modèle
La tâche de détection d'objets MediaPipe nécessite un modèle entraîné compatible avec cette tâche. Pour en savoir plus sur les modèles entraînés disponibles pour le détecteur d'objets, consultez la section Modèles de la présentation de la tâche.
Sélectionnez et téléchargez un modèle, puis ajoutez-le au répertoire de votre projet à l'aide de Xcode. Pour savoir comment ajouter des fichiers à votre projet Xcode, consultez Gérer les fichiers et les dossiers dans votre projet Xcode.
Utilisez la propriété BaseOptions.modelAssetPath
pour spécifier le chemin d'accès au modèle dans votre app bundle. Pour obtenir un exemple de code, consultez la section suivante.
Créer la tâche
Vous pouvez créer la tâche du détecteur d'objets en appelant l'un de ses initialiseurs. L'initialiseur ObjectDetector(options:)
définit les valeurs des options de configuration, y compris le mode d'exécution, les paramètres régionaux des noms à afficher, le nombre maximal de résultats, le seuil de confiance, la liste d'autorisation et la liste de refus des catégories.
Si vous n'avez pas besoin d'un détecteur d'objets initialisé avec des options de configuration personnalisées, vous pouvez utiliser l'initialiseur ObjectDetector(modelPath:)
pour créer un détecteur d'objets avec les options par défaut. Pour en savoir plus sur les options de configuration, consultez la page Présentation de la configuration.
La tâche Détecteur d'objets est compatible avec trois types de données d'entrée: les images fixes, les fichiers vidéo et les flux vidéo en direct. Par défaut, ObjectDetector(modelPath:)
initialise une tâche pour les images fixes. Si vous souhaitez que votre tâche soit initialisée pour traiter des fichiers vidéo ou des flux vidéo en direct, utilisez ObjectDetector(options:)
pour spécifier le mode d'exécution de la vidéo ou du streaming en direct. Le mode diffusion en direct nécessite également l'option de configuration objectDetectorLiveStreamDelegate
supplémentaire, qui permet au détecteur d'objets de fournir des résultats de détection au délégué de manière asynchrone.
Choisissez l'onglet correspondant à votre mode d'exécution pour découvrir comment créer la tâche et exécuter l'inférence.
Swift
Image
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ObjectDetectorOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .image options.maxResults = 5 let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
Vidéo
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ObjectDetectorOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .video options.maxResults = 5 let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
diffusion en direct
import MediaPipeTasksVision // Class that conforms to the `ObjectDetectorLiveStreamDelegate` protocol and // implements the method that the object detector calls once it // finishes performing detection on each input frame. class ObjectDetectorResultProcessor: NSObject, ObjectDetectorLiveStreamDelegate { func objectDetector( _ objectDetector: ObjectDetector, didFinishDetection objectDetectionResult: ObjectDetectorResult?, timestampInMilliseconds: Int, error: Error?) { // Process the detection result or errors here. } } let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ObjectDetectorOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .liveStream options.maxResults = 5 // Assign an object of the class to the `objectDetectorLiveStreamDelegate` // property. let processor = ObjectDetectorResultProcessor() options.objectDetectorLiveStreamDelegate = processor let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
Objective-C
Image
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeImage; options.maxResults = 5; MPPObjectDetector *objectDetector = [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
Vidéo
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeVideo; options.maxResults = 5; MPPObjectDetector *objectDetector = [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
diffusion en direct
@import MediaPipeTasksVision; // Class that conforms to the `ObjectDetectorLiveStreamDelegate` protocol and // implements the method that the object detector calls once it // finishes performing detection on each input frame. @interface APPObjectDetectorResultProcessor : NSObject@end @implementation MPPObjectDetectorResultProcessor - (void)objectDetector:(MPPObjectDetector *)objectDetector didFinishDetectionWithResult:(MPPObjectDetectorResult *)ObjectDetectorResult timestampInMilliseconds:(NSInteger)timestampInMilliseconds error:(NSError *)error { // Process the detection result or errors here. } @end NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeLiveStream; options.maxResults = 5; // Assign an object of the class to the `objectDetectorLiveStreamDelegate` // property. APPObjectDetectorResultProcessor *processor = [APPObjectDetectorResultProcessor new]; options.objectDetectorLiveStreamDelegate = processor; MPPObjectDetector *objectDetector = [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
Options de configuration
Cette tâche comporte les options de configuration suivantes pour les applications iOS:
Nom de l'option | Description | Plage de valeurs | Valeur par défaut |
---|---|---|---|
runningMode |
Définit le mode d'exécution de la tâche. Il existe trois modes: IMAGE: mode utilisé pour les entrées d'une seule image. VIDEO: mode des images décodées d'une vidéo. LIVE_STREAM: mode de diffusion en direct des données d'entrée, par exemple à partir d'une caméra. Dans ce mode, resultListener doit être appelé pour configurer un écouteur afin de recevoir les résultats de manière asynchrone. |
{RunningMode.image, RunningMode.video, RunningMode.liveStream } |
RunningMode.image |
displayNamesLocales |
Définit la langue des étiquettes à utiliser pour les noms à afficher fournis dans les métadonnées du modèle de la tâche, le cas échéant. La valeur par défaut est en pour l'anglais. Vous pouvez ajouter des libellés localisés aux métadonnées d'un modèle personnalisé à l'aide de l'API TensorFlow Lite Metadata Writer.
|
Code des paramètres régionaux | en |
maxResults |
Définit le nombre maximal facultatif de résultats de détection les plus élevés à renvoyer. | N'importe quel nombre positif | -1 (tous les résultats sont renvoyés) |
scoreThreshold |
Définit le seuil de score de prédiction qui remplace celui fourni dans les métadonnées du modèle (le cas échéant). Les résultats inférieurs à cette valeur sont refusés. | N'importe quel nombre décimal | Non défini |
categoryAllowlist |
Définit la liste facultative des noms de catégories autorisés. Si cet ensemble n'est pas vide, les résultats de détection dont le nom de catégorie ne figure pas dans cet ensemble seront filtrés. Les noms de catégories en double ou inconnus sont ignorés.
Cette option s'exclut mutuellement avec categoryDenylist . L'utilisation des deux entraîne une erreur. |
N'importe quelle chaîne | Non défini |
categoryDenylist |
Définit la liste facultative des noms de catégories non autorisés. Si cet ensemble n'est pas vide, les résultats de détection dont le nom de catégorie figure dans cet ensemble seront filtrés. Les noms de catégories en double ou inconnus sont ignorés. Cette option s'exclut mutuellement avec categoryAllowlist . L'utilisation des deux entraîne une erreur. |
Toutes les chaînes | Non défini |
Configuration de la diffusion en direct
Lorsque le mode d'exécution est défini sur diffusion en direct, le détecteur d'objets nécessite l'option de configuration objectDetectorLiveStreamDelegate
supplémentaire, qui permet au détecteur de fournir des résultats de détection de manière asynchrone. Le délégué implémente la méthode objectDetector(_objectDetector:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:)
, que le détecteur d'objets appelle après avoir traité le résultat de la détection pour chaque frame.
Nom de l'option | Description | Plage de valeurs | Valeur par défaut |
---|---|---|---|
objectDetectorLiveStreamDelegate |
Permet au détecteur d'objets de recevoir les résultats de détection de manière asynchrone en mode diffusion en direct. La classe dont l'instance est définie sur cette propriété doit implémenter la méthode objectDetector(_:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:) . |
Non applicable | Non défini |
Préparer les données
Vous devez convertir l'image ou le frame d'entrée en objet MPImage
avant de le transmettre au détecteur d'objets. MPImage
est compatible avec différents types de formats d'images iOS et peut les utiliser dans n'importe quel mode d'exécution pour l'inférence. Pour en savoir plus sur MPImage
, consultez l'API MPImage.
Choisissez un format d'image iOS en fonction de votre cas d'utilisation et du mode d'exécution requis par votre application.MPImage
accepte les formats d'image iOS UIImage
, CVPixelBuffer
et CMSampleBuffer
.
UIImage
Le format UIImage
convient bien aux modes d'exécution suivants:
Images: les images d'un bundle d'application, d'une galerie utilisateur ou d'un système de fichiers au format
UIImage
peuvent être converties en objetMPImage
.Vidéos : utilisez AVAssetImageGenerator pour extraire les images vidéo au format CGImage, puis les convertir en images
UIImage
.
Swift
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(uiImage: image)
Objective-C
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
L'exemple initialise un MPImage
avec l'orientation par défaut UIImage.Orientation.Up. Vous pouvez initialiser un MPImage
avec l'une des valeurs UIImage.Orientation compatibles. Le détecteur d'objets n'est pas compatible avec les orientations en miroir telles que .upMirrored
, .downMirrored
, .leftMirrored
et .rightMirrored
.
Pour en savoir plus sur UIImage
, consultez la documentation pour les développeurs Apple sur UIImage.
CVPixelBuffer
Le format CVPixelBuffer
est adapté aux applications qui génèrent des frames et utilisent le framework CoreImage iOS pour le traitement.
Le format CVPixelBuffer
est adapté aux modes d'exécution suivants :
Images: les applications qui génèrent des images
CVPixelBuffer
après un traitement à l'aide du frameworkCoreImage
d'iOS peuvent être envoyées au détecteur d'objets en mode d'exécution d'image.Vidéos: les images vidéo peuvent être converties au format
CVPixelBuffer
pour le traitement, puis envoyées au détecteur d'objets en mode vidéo.diffusion en direct: les applications qui utilisent un appareil photo iOS pour générer des images peuvent être converties au format
CVPixelBuffer
à des fins de traitement avant d'être envoyées au détecteur d'objets en mode diffusion en direct.
Swift
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(pixelBuffer: pixelBuffer)
Objective-C
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
Pour en savoir plus sur CVPixelBuffer
, consultez la documentation CVPixelBuffer pour les développeurs Apple.
CMSampleBuffer
Le format CMSampleBuffer
stocke des échantillons multimédias d'un type multimédia uniforme et convient parfaitement au mode d'exécution de la diffusion en direct. Les images en direct des caméras iOS sont transmises de manière asynchrone au format CMSampleBuffer
par AVCaptureVideoDataOutput sur iOS.
Swift
// Obtain a CMSampleBuffer. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(sampleBuffer: sampleBuffer)
Objective-C
// Obtain a `CMSampleBuffer`. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithSampleBuffer:sampleBuffer error:nil];
Pour en savoir plus sur CMSampleBuffer
, consultez la documentation pour les développeurs Apple CMSampleBuffer.
Exécuter la tâche
Pour exécuter le détecteur d'objets, utilisez la méthode detect()
spécifique au mode d'exécution attribué:
- Image fixe:
detect(image:)
- Vidéo :
detect(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
- diffusion en direct:
detectAsync(image:)
Les exemples de code suivants montrent comment exécuter le détecteur d'objets dans ces différents modes d'exécution:
Swift
Image
let objectDetector.detect(image:image)
Vidéo
let objectDetector.detect(videoFrame:image)
diffusion en direct
let objectDetector.detectAsync(image:image)
Objective-C
Image
MPPObjectDetectorResult *result = [objectDetector detectInImage:image error:nil];
Vidéo
MPPObjectDetectorResult *result = [objectDetector detectInVideoFrame:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
diffusion en direct
BOOL success = [objectDetector detectAsyncInImage:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
L'exemple de code du détecteur d'objets montre plus en détail les implémentations de chacun de ces modes : detect(image:)
, detect(videoFrame:)
et detectAsync(image:)
. L'exemple de code permet à l'utilisateur de basculer entre les modes de traitement, ce qui n'est peut-être pas nécessaire pour votre cas d'utilisation.
Veuillez noter les points suivants :
Lorsque vous exécutez la tâche en mode vidéo ou en mode diffusion en direct, vous devez également fournir le code temporel du frame d'entrée à la tâche Détecteur d'objets.
Lors de l'exécution en mode image ou vidéo, la tâche de détection d'objets bloque le thread actuel jusqu'à ce qu'il ait fini de traiter l'image ou la trame d'entrée. Pour éviter de bloquer le thread actuel, exécutez le traitement dans un thread en arrière-plan à l'aide des frameworks iOS Dispatch ou NSOperation.
Lorsqu'elle s'exécute en mode diffusion en direct, la tâche du détecteur d'objets renvoie immédiatement un résultat et ne bloque pas le thread en cours. Il appelle la méthode
objectDetector(_objectDetector:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:)
avec le résultat de la détection après avoir traité chaque frame d'entrée. Le détecteur d'objets appelle cette méthode de manière asynchrone sur une file d'attente de distribution série dédiée. Pour afficher les résultats dans l'interface utilisateur, distribuez-les dans la file d'attente principale après les avoir traités. Si la fonctiondetectAsync
est appelée lorsque la tâche du détecteur d'objets est occupée à traiter un autre frame, le détecteur d'objets ignore le nouveau frame d'entrée.
Gérer et afficher les résultats
Lors de l'exécution de l'inférence, la tâche Object Detector renvoie un objet ObjectDetectorResult
qui décrit les objets qu'elle a trouvés dans l'image d'entrée.
Voici un exemple des données de sortie de cette tâche :
ObjectDetectorResult:
Detection #0:
Box: (x: 355, y: 133, w: 190, h: 206)
Categories:
index : 17
score : 0.73828
class name : dog
Detection #1:
Box: (x: 103, y: 15, w: 138, h: 369)
Categories:
index : 17
score : 0.73047
class name : dog
L'image suivante présente une visualisation de la sortie de la tâche :
L'exemple de code du détecteur d'objets montre comment afficher les résultats de détection renvoyés par la tâche. Pour en savoir plus, consultez l'exemple de code.