Используйте предварительно собранную библиотеку C++ из LiteRT Maven.

Вы можете использовать предварительно собранную библиотеку C++ из пакета LiteRT Maven для своих приложений Android без необходимости компиляции всего исходного кода LiteRT. Интеграция может быть выполнена с помощью CMake .

Ниже описаны основные шаги по использованию API LiteRT CompiledModel в вашем коде C++ NDK.

Интеграция предварительно собранной библиотеки LiteRT C++

Выберите папку для размещения LiteRT C++ SDK. Мы будем использовать её в качестве папки <litert_cc_sdk_location> .

  1. Скачать C++ SDK

    Вам необходимо подготовить необходимые файлы (CMakeLists.txt, исходный и заголовочные файлы) из zip-архива LiteRT C++ SDK, расположенного в папке <litert_cc_sdk_location> .

    wget https://github.com/google-ai-edge/LiteRT/releases/download/<litert_version>/litert_cc_sdk.zip
    unzip litert_cc_sdk.zip -d <litert_cc_sdk_location>
    
  2. Поместите libLiteRt.so из пакета LiteRT Maven в папку <litert_cc_sdk_location> .

    cp <path_to_prebuilt_lib>/libLiteRt.so <litert_cc_sdk_location>/litert_cc_sdk/
    
  3. Обновите файл CMakeLists.txt , чтобы использовать API LiteRT.

    add_subdirectory("<litert_cc_sdk_location>" "<litert_cc_sdk_location>/build")
    include_directories("<litert_cc_sdk_location>")
    
    target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}
            # Use `litert_cc_api` for LiteRT C++ SDK
            litert_cc_api
            android
            log)
    
  4. Обновите файл build.gradle.kts , чтобы настроить LiteRT C++ SDK.

        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = file("<litert_cc_sdk_location>/CMakeLists.txt")
                version = "3.22.1"
            }
        }
    

Скачать готовый GPU-ускоритель

Если вам требуется ускорение на графическом процессоре, вам нужен GPU Accelerator. Поскольку он ещё не является открытым исходным кодом, вам нужно скачать готовые сборки.

Загрузите файл libLiteRtGpuAccelerator.so и включите его в состав ваших бинарных файлов NDK.