ใช้ไลบรารี C++ ที่สร้างไว้ล่วงหน้าจาก LiteRT Maven

คุณสามารถใช้ไลบรารี C++ ที่สร้างไว้ล่วงหน้าจากแพ็กเกจ LiteRT Maven สำหรับแอปพลิเคชัน Android โดยไม่ต้องสร้างซอร์สทรีของ LiteRT ทั้งหมด การผสานรวมทำได้ด้วย CMake

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนพื้นฐานในการใช้ LiteRT CompiledModel API ในโค้ด C++ NDK

ผสานรวมไลบรารี C++ ของ LiteRT ที่สร้างไว้ล่วงหน้า

เลือกโฟลเดอร์เพื่อโฮสต์ LiteRT C++ SDK เราจะเรียกฟีเจอร์นี้ว่า <litert_cc_sdk_location>

  1. ดาวน์โหลด C++ SDK

    คุณต้องเตรียมไฟล์ที่จำเป็น (CMakeLists.txt, ไฟล์ต้นฉบับและไฟล์ส่วนหัว) จากไฟล์ zip ของ LiteRT C++ SDK ใน<litert_cc_sdk_location>

    wget https://github.com/google-ai-edge/LiteRT/releases/download/<litert_version>/litert_cc_sdk.zip
    unzip litert_cc_sdk.zip -d <litert_cc_sdk_location>
    
  2. วาง libLiteRt.so จากแพ็กเกจ LiteRT Maven ไว้ใน <litert_cc_sdk_location>

    cp <path_to_prebuilt_lib>/libLiteRt.so <litert_cc_sdk_location>/litert_cc_sdk/
    
  3. อัปเดต CMakeLists.txt เพื่อใช้ LiteRT API

    add_subdirectory("<litert_cc_sdk_location>" "<litert_cc_sdk_location>/build")
    include_directories("<litert_cc_sdk_location>")
    
    target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}
            # Use `litert_cc_api` for LiteRT C++ SDK
            litert_cc_api
            android
            log)
    
  4. อัปเดต build.gradle.kts เพื่อกำหนดค่า LiteRT C++ SDK

        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = file("<litert_cc_sdk_location>/CMakeLists.txt")
                version = "3.22.1"
            }
        }
    

ดาวน์โหลดตัวเร่ง GPU ที่สร้างไว้ล่วงหน้า

หากต้องการการเร่งด้วย GPU คุณต้องใช้ตัวเร่ง GPU เนื่องจากยังไม่ได้เปิด ซอร์ส คุณจึงต้องดาวน์โหลดไฟล์ที่สร้างไว้ล่วงหน้า

ดาวน์โหลด libLiteRtGpuAccelerator.so แล้วรวมเข้ากับไบนารี NDK