Android 上的 MediaPipe 架構

請按照下列操作說明,使用 MediaPipe Framework 建構 Android 範例應用程式。 如要進一步瞭解這些範例應用程式,請從 Hello World!為 Android

使用 Bazel 建構 Android 範例應用程式

修課條件

  • 按照這些操作說明安裝 MediaPipe Framework。
  • 設定 Java Runtime。
  • 設定 Android SDK 30.0.0 以上版本。
  • 設定 18 至 21 之間的 Android NDK 版本。

MediaPipe 建議透過 Android Studio 設定 Android SDK 和 NDK (並參閱 )。不過,如果您想在不使用 MediaPipe 的情況下使用 MediaPipe Android Studio,請執行 setup_android_sdk_and_ndk.sh敬上 ,在建構任何 Android 範例前,先下載並設定 Android SDK 和 NDK 應用程式。

如果已安裝 Android SDK 和 NDK (例如由 Android Studio 安裝),請 $ANDROID_HOME 和 $ANDROID_NDK_HOME 可指向已安裝的 SDK 和 NDK。

export ANDROID_HOME=<path to the Android SDK>
export ANDROID_NDK_HOME=<path to the Android NDK>

然後將 android_ndk_repository() 和 android_sdk_repository() 規則加到 WORKSPACE 檔案,作為 包括:

$ echo "android_sdk_repository(name = \"androidsdk\")" >> WORKSPACE
$ echo "android_ndk_repository(name = \"androidndk\", api_level=21)" >> WORKSPACE

如要在舊版 Android 上使用架構,MediaPipe 必須 降至較低的 Android API 級別只要在 android_ndk_repository() 中指定 api_level = $YOUR_INTENDED_API_LEVEL,並/或 android_sdk_repository() WORKSPACE 檔案。

  1. 如要建構 Android 範例應用程式,請根據相應的 android_binary 個建構目標。以 MediaPipe Hands 為例 是 handtrackinggpu已建立 檔案:

    bazel build -c opt --config=android_arm64 mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/handtrackinggpu:handtrackinggpu
    
  2. 安裝步驟如下:

    adb install bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/handtrackinggpu/handtrackinggpu.apk