ทำตามวิธีการด้านล่างเพื่อสร้างแอปตัวอย่าง iOS ด้วย MediaPipe Framework หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปตัวอย่างเหล่านี้ ให้เริ่มจาก Hello World! ใน iOS
การสร้างแอปตัวอย่าง iOS
วิชาบังคับก่อน
- ติดตั้ง Mediapipe Framework โดยทําตามวิธีการเหล่านี้ 
- ติดตั้ง Xcode แล้วติดตั้งเครื่องมือบรรทัดคำสั่งโดยใช้สิ่งต่อไปนี้ - xcode-select --install
- ติดตั้ง Bazelisk - เราขอแนะนำให้ใช้ Homebrew เพื่อดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด - brew install bazelisk
- ติดตั้งไลบรารี "six" ของ Python ขั้นตอนนี้จำเป็นสำหรับ TensorFlow - pip3 install --user six
- โคลนที่เก็บ MediaPipe - git clone https://github.com/google/mediapipe.git
ตั้งค่าคำนำหน้ารหัสกลุ่ม
แอป iOS ทั้งหมดต้องมีรหัสกลุ่ม และคุณต้องมีโปรไฟล์การจัดสรรที่ให้คุณติดตั้งแอปที่มีรหัสดังกล่าวลงในโทรศัพท์ได้ คุณต้องกำหนดค่าคำนำหน้าที่ไม่ซ้ำกันสำหรับรหัสกลุ่มของแอปเดโม iOS เพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกันระหว่างผู้ใช้ MediaPipe คนต่างๆ
หากมีโปรไฟล์การจัดสรรที่กำหนดเอง โปรดดูการจัดสรรที่กำหนดเองด้านล่าง
หรือเรียกใช้คําสั่งนี้เพื่อสร้างคำนำหน้าที่ไม่ซ้ำกัน
python3 mediapipe/examples/ios/link_local_profiles.py
สร้างโปรเจ็กต์ Xcode
ซึ่งจะช่วยให้คุณแก้ไขและแก้ไขข้อบกพร่องของแอปตัวอย่างรายการใดรายการหนึ่งใน Xcode ได้ รวมถึงช่วยให้คุณใช้การจัดสรรอัตโนมัติได้ (ดูส่วนถัดไป)
- เราจะใช้เครื่องมือชื่อ Tulsi เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ Xcode จากการกำหนดค่าบิลด์ Bazel - # cd out of the mediapipe directory, then: git clone https://github.com/bazelbuild/tulsi.git cd tulsi # remove Xcode version from Tulsi's .bazelrc (see http://github.com/bazelbuild/tulsi#building-and-installing): sed -i .orig '/xcode_version/d' .bazelrc # build and run Tulsi: sh build_and_run.sh- ซึ่งจะติดตั้ง - Tulsi.appในไดเรกทอรี- Applicationsในไดเรกทอรีบ้าน
- เปิด - mediapipe/Mediapipe.tulsiprojโดยใช้แอป Tulsi
- เลือกการกําหนดค่า MediaPipe ในแท็บการกําหนดค่า แล้วกดปุ่มสร้างด้านล่าง ระบบจะขอตำแหน่งสำหรับบันทึกโปรเจ็กต์ Xcode เมื่อสร้างโปรเจ็กต์แล้ว ระบบจะเปิดโปรเจ็กต์ใน Xcode - หากพบข้อผิดพลาดเกี่ยวกับรหัสแพ็กเกจ โปรดดูส่วนก่อนหน้า 
ตั้งค่าการจัดสรร
หากต้องการติดตั้งแอปพลิเคชันในอุปกรณ์ iOS คุณต้องมีโปรไฟล์การจัดสรร โดยมี 2 ตัวเลือกดังนี้
- การจัดสรรอัตโนมัติ ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างและติดตั้งแอปลงในอุปกรณ์ส่วนตัวได้ โปรไฟล์การจัดสรรได้รับการจัดการโดย Xcode และต้องอัปเดตบ่อยครั้ง (ใช้งานได้ประมาณ 1 สัปดาห์) 
- การจัดสรรที่กำหนดเอง ซึ่งจะใช้โปรไฟล์การจัดสรรที่เชื่อมโยงกับบัญชีนักพัฒนาแอป Apple โปรไฟล์เหล่านี้มีอายุการใช้งานนานขึ้นและสามารถกําหนดเป้าหมายไปยังอุปกรณ์หลายเครื่องได้ แต่คุณต้องมีบัญชีนักพัฒนาแอปแบบชําระเงินกับ Apple จึงจะขอรับโปรไฟล์ได้ 
การจัดสรรอัตโนมัติ
- สร้างโปรเจ็กต์ Xcode สำหรับ MediaPipe ตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ 
- ในเครื่องมือนำทางโปรเจ็กต์ในแถบด้านข้างซ้าย ให้เลือกโปรเจ็กต์ "Mediapipe" 
- เลือกเป้าหมายแอปพลิเคชันรายการใดรายการหนึ่ง เช่น HandTrackingGpuApp 
- เลือกแท็บ "การรับรองและความสามารถ" 
- เลือก "จัดการการรับรองโดยอัตโนมัติ" และยืนยันกล่องโต้ตอบ 
- เลือก "ชื่อของคุณ (ทีมส่วนตัว)" ในเมนูกล่องโต้ตอบของทีม 
- คุณต้องตั้งค่านี้ 1 ครั้งสําหรับแต่ละแอปพลิเคชันที่ต้องการติดตั้ง ทำขั้นตอนที่ 3-6 ซ้ำตามต้องการ 
ซึ่งจะสร้างโปรไฟล์การจัดสรรสําหรับแต่ละแอปที่คุณเลือก ตอนนี้คุณต้องบอกให้ Bazel ใช้ไฟล์เหล่านั้น เรามีสคริปต์ที่จะช่วยให้ดำเนินการนี้ได้ง่ายขึ้น
- ในเทอร์มินัล ให้ไปที่ไดเรกทอรี - mediapipeที่คุณโคลนที่เก็บข้อมูล
- เรียกใช้คําสั่งนี้ - python3 mediapipe/examples/ios/link_local_profiles.py
ซึ่งจะค้นหาและลิงก์โปรไฟล์การจัดสรรสำหรับแอปพลิเคชันทั้งหมดที่คุณเปิดใช้การจัดสรรอัตโนมัติใน Xcode
การจัดสรรที่กำหนดเอง
- รับโปรไฟล์การจัดสรรจาก Apple
- ซิมลิงก์หรือคัดลอกโปรไฟล์การจัดสรรไปยัง - mediapipe/mediapipe/provisioning_profile.mobileprovision- cd mediapipe ln -s ~/Downloads/MyProvisioningProfile.mobileprovision mediapipe/provisioning_profile.mobileprovision
- เปิด mediapipe/examples/ios/bundle_id.bzlแล้วเปลี่ยนBUNDLE_ID_PREFIXเป็นคำนำหน้าซึ่งเชื่อมโยงกับโปรไฟล์การจัดสรร
สร้างและเรียกใช้แอปโดยใช้ Xcode
- สร้างโปรเจ็กต์ Xcode และตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าการจัดสรรอัตโนมัติหรือการจัดสรรที่กำหนดเองแล้ว 
- ตอนนี้คุณเลือกการสาธิตเฟรมเวิร์ก Mediapipe รายการใดก็ได้ในเมนูเป้าหมาย แล้วสร้างและเรียกใช้ตามปกติ 
สร้างแอปโดยใช้บรรทัดคำสั่ง
- ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าการจัดสรรอัตโนมัติหรือการจัดสรรที่กำหนดเอง 
- ตัวอย่างเช่น เมื่อใช้ MediaPipe Hands ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ - bazel build -c opt --config=ios_arm64 mediapipe/examples/ios/handtrackinggpu:HandTrackingGpuApp- คุณอาจเห็นคำขอสิทธิ์จาก - codesignเพื่อลงชื่อแอป
- ใน Xcode ให้เปิดหน้าต่าง - Devices and Simulators(command-shift-2)
- ตรวจสอบว่าอุปกรณ์เชื่อมต่ออยู่ คุณจะเห็นรายการแอปที่ติดตั้ง กดปุ่ม "+" ใต้รายการ แล้วเลือกไฟล์ - .ipaที่คอมไพล์โดย Bazel
- ตอนนี้คุณเรียกใช้แอปในอุปกรณ์ได้แล้ว