ทำตามวิธีการด้านล่างเพื่อสร้างแอปตัวอย่าง iOS ด้วย MediaPipe Framework หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปตัวอย่างเหล่านี้ ให้เริ่มจาก Hello World! ใน iOS
การสร้างแอปตัวอย่าง iOS
วิชาบังคับก่อน
ติดตั้ง Mediapipe Framework โดยทําตามวิธีการเหล่านี้
ติดตั้ง Xcode แล้วติดตั้งเครื่องมือบรรทัดคำสั่งโดยใช้สิ่งต่อไปนี้
xcode-select --install
ติดตั้ง Bazelisk
เราขอแนะนำให้ใช้ Homebrew เพื่อดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
brew install bazelisk
ติดตั้งไลบรารี "six" ของ Python ขั้นตอนนี้จำเป็นสำหรับ TensorFlow
pip3 install --user six
โคลนที่เก็บ MediaPipe
git clone https://github.com/google/mediapipe.git
ตั้งค่าคำนำหน้ารหัสกลุ่ม
แอป iOS ทั้งหมดต้องมีรหัสกลุ่ม และคุณต้องมีโปรไฟล์การจัดสรรที่ให้คุณติดตั้งแอปที่มีรหัสดังกล่าวลงในโทรศัพท์ได้ คุณต้องกำหนดค่าคำนำหน้าที่ไม่ซ้ำกันสำหรับรหัสกลุ่มของแอปเดโม iOS เพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกันระหว่างผู้ใช้ MediaPipe คนต่างๆ
หากมีโปรไฟล์การจัดสรรที่กำหนดเอง โปรดดูการจัดสรรที่กำหนดเองด้านล่าง
หรือเรียกใช้คําสั่งนี้เพื่อสร้างคำนำหน้าที่ไม่ซ้ำกัน
python3 mediapipe/examples/ios/link_local_profiles.py
สร้างโปรเจ็กต์ Xcode
ซึ่งจะช่วยให้คุณแก้ไขและแก้ไขข้อบกพร่องของแอปตัวอย่างรายการใดรายการหนึ่งใน Xcode ได้ รวมถึงช่วยให้คุณใช้การจัดสรรอัตโนมัติได้ (ดูส่วนถัดไป)
เราจะใช้เครื่องมือชื่อ Tulsi เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ Xcode จากการกำหนดค่าบิลด์ Bazel
# cd out of the mediapipe directory, then: git clone https://github.com/bazelbuild/tulsi.git cd tulsi # remove Xcode version from Tulsi's .bazelrc (see http://github.com/bazelbuild/tulsi#building-and-installing): sed -i .orig '/xcode_version/d' .bazelrc # build and run Tulsi: sh build_and_run.sh
ซึ่งจะติดตั้ง
Tulsi.app
ในไดเรกทอรีApplications
ในไดเรกทอรีบ้านเปิด
mediapipe/Mediapipe.tulsiproj
โดยใช้แอป Tulsiเลือกการกําหนดค่า MediaPipe ในแท็บการกําหนดค่า แล้วกดปุ่มสร้างด้านล่าง ระบบจะขอตำแหน่งสำหรับบันทึกโปรเจ็กต์ Xcode เมื่อสร้างโปรเจ็กต์แล้ว ระบบจะเปิดโปรเจ็กต์ใน Xcode
หากพบข้อผิดพลาดเกี่ยวกับรหัสแพ็กเกจ โปรดดูส่วนก่อนหน้า
ตั้งค่าการจัดสรร
หากต้องการติดตั้งแอปพลิเคชันในอุปกรณ์ iOS คุณต้องมีโปรไฟล์การจัดสรร โดยมี 2 ตัวเลือกดังนี้
การจัดสรรอัตโนมัติ ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างและติดตั้งแอปลงในอุปกรณ์ส่วนตัวได้ โปรไฟล์การจัดสรรได้รับการจัดการโดย Xcode และต้องอัปเดตบ่อยครั้ง (ใช้งานได้ประมาณ 1 สัปดาห์)
การจัดสรรที่กำหนดเอง ซึ่งจะใช้โปรไฟล์การจัดสรรที่เชื่อมโยงกับบัญชีนักพัฒนาแอป Apple โปรไฟล์เหล่านี้มีอายุการใช้งานนานขึ้นและสามารถกําหนดเป้าหมายไปยังอุปกรณ์หลายเครื่องได้ แต่คุณต้องมีบัญชีนักพัฒนาแอปแบบชําระเงินกับ Apple จึงจะขอรับโปรไฟล์ได้
การจัดสรรอัตโนมัติ
สร้างโปรเจ็กต์ Xcode สำหรับ MediaPipe ตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้
ในเครื่องมือนำทางโปรเจ็กต์ในแถบด้านข้างซ้าย ให้เลือกโปรเจ็กต์ "Mediapipe"
เลือกเป้าหมายแอปพลิเคชันรายการใดรายการหนึ่ง เช่น HandTrackingGpuApp
เลือกแท็บ "การรับรองและความสามารถ"
เลือก "จัดการการรับรองโดยอัตโนมัติ" และยืนยันกล่องโต้ตอบ
เลือก "ชื่อของคุณ (ทีมส่วนตัว)" ในเมนูกล่องโต้ตอบของทีม
คุณต้องตั้งค่านี้ 1 ครั้งสําหรับแต่ละแอปพลิเคชันที่ต้องการติดตั้ง ทำขั้นตอนที่ 3-6 ซ้ำตามต้องการ
ซึ่งจะสร้างโปรไฟล์การจัดสรรสําหรับแต่ละแอปที่คุณเลือก ตอนนี้คุณต้องบอกให้ Bazel ใช้ไฟล์เหล่านั้น เรามีสคริปต์ที่จะช่วยให้ดำเนินการนี้ได้ง่ายขึ้น
ในเทอร์มินัล ให้ไปที่ไดเรกทอรี
mediapipe
ที่คุณโคลนที่เก็บข้อมูลเรียกใช้คําสั่งนี้
python3 mediapipe/examples/ios/link_local_profiles.py
ซึ่งจะค้นหาและลิงก์โปรไฟล์การจัดสรรสำหรับแอปพลิเคชันทั้งหมดที่คุณเปิดใช้การจัดสรรอัตโนมัติใน Xcode
การจัดสรรที่กำหนดเอง
- รับโปรไฟล์การจัดสรรจาก Apple
ซิมลิงก์หรือคัดลอกโปรไฟล์การจัดสรรไปยัง
mediapipe/mediapipe/provisioning_profile.mobileprovision
cd mediapipe ln -s ~/Downloads/MyProvisioningProfile.mobileprovision mediapipe/provisioning_profile.mobileprovision
- เปิด
mediapipe/examples/ios/bundle_id.bzl
แล้วเปลี่ยนBUNDLE_ID_PREFIX
เป็นคำนำหน้าซึ่งเชื่อมโยงกับโปรไฟล์การจัดสรร
สร้างและเรียกใช้แอปโดยใช้ Xcode
สร้างโปรเจ็กต์ Xcode และตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าการจัดสรรอัตโนมัติหรือการจัดสรรที่กำหนดเองแล้ว
ตอนนี้คุณเลือกการสาธิตเฟรมเวิร์ก Mediapipe รายการใดก็ได้ในเมนูเป้าหมาย แล้วสร้างและเรียกใช้ตามปกติ
สร้างแอปโดยใช้บรรทัดคำสั่ง
ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าการจัดสรรอัตโนมัติหรือการจัดสรรที่กำหนดเอง
ตัวอย่างเช่น เมื่อใช้ MediaPipe Hands ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
bazel build -c opt --config=ios_arm64 mediapipe/examples/ios/handtrackinggpu:HandTrackingGpuApp
คุณอาจเห็นคำขอสิทธิ์จาก
codesign
เพื่อลงชื่อแอปใน Xcode ให้เปิดหน้าต่าง
Devices and Simulators
(command-shift-2)ตรวจสอบว่าอุปกรณ์เชื่อมต่ออยู่ คุณจะเห็นรายการแอปที่ติดตั้ง กดปุ่ม "+" ใต้รายการ แล้วเลือกไฟล์
.ipa
ที่คอมไพล์โดย Bazelตอนนี้คุณเรียกใช้แอปในอุปกรณ์ได้แล้ว