Руководство по обнаружению ориентиров лица для Интернета,Руководство по обнаружению ориентиров лица для Интернета

Задача MediaPipe Face Landmarker позволяет обнаруживать ориентиры лиц и выражения лица на изображениях и видео. Эту задачу можно использовать для распознавания выражений лица человека, применения фильтров и эффектов лица, а также создания виртуальных аватаров. В этой задаче используются модели машинного обучения (ML), которые могут работать с отдельными изображениями или с непрерывным потоком изображений. Задача выводит трехмерные ориентиры лица, показатели blendshape (коэффициенты, представляющие выражение лица) для получения подробной информации о поверхностях лица в режиме реального времени, а также матрицы преобразований для выполнения преобразований, необходимых для рендеринга эффектов.

В этих инструкциях показано, как использовать Face Landmarker для веб-приложений и приложений JavaScript. Дополнительные сведения о возможностях, моделях и параметрах конфигурации этой задачи см. в разделе Обзор .

Пример кода

В примере кода Face Landmarker представлена ​​полная реализация этой задачи на JavaScript. Этот код поможет вам протестировать эту задачу и приступить к созданию собственного приложения для определения ориентиров по лицам. Вы можете просматривать, запускать и редактировать пример кода Face Landmarker, используя только веб-браузер.

Настраивать

В этом разделе описаны ключевые шаги по настройке среды разработки специально для использования Face Landmarker. Общие сведения о настройке веб-среды и среды разработки JavaScript, включая требования к версии платформы, см. в руководстве по настройке веб-среды .

JavaScript-пакеты

Код Face Landmarker доступен через пакет MediaPipe @mediapipe/tasks-vision NPM . Вы можете найти и загрузить эти библиотеки, следуя инструкциям в руководстве по установке платформы.

Вы можете установить необходимые пакеты через NPM, используя следующую команду:

npm install @mediapipe/tasks-vision

Если вы хотите импортировать код задачи через службу сети доставки контента (CDN), добавьте следующий код в тег <head> вашего HTML-файла:

<!-- You can replace JSDeliver with another CDN if you prefer to -->
<head>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision/vision_bundle.js"
    crossorigin="anonymous"></script>
</head>

Модель

Для задачи MediaPipe Face Landmarker требуется обученная модель, совместимая с этой задачей. Дополнительную информацию о доступных обученных моделях для Face Landmarker смотрите в разделе «Модели обзора задач».

Выберите и загрузите модель, а затем сохраните ее в каталоге проекта:

<dev-project-root>/app/shared/models/

Создать задачу

Используйте одну из функций Face Landmarker createFrom...() чтобы подготовить задачу к выполнению выводов. Используйте функцию createFromModelPath() с относительным или абсолютным путем к файлу обученной модели. Если ваша модель уже загружена в память, вы можете использовать метод createFromModelBuffer() .

В приведенном ниже примере кода показано использование функции createFromOptions() для настройки задачи. Функция createFromOptions позволяет настроить Face Landmarker с помощью параметров конфигурации. Дополнительную информацию см. в разделе Параметры конфигурации .

Следующий код демонстрирует, как создать и настроить задачу с настраиваемыми параметрами:

const vision = await FilesetResolver.forVisionTasks(
  // path/to/wasm/root
  "https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision@latest/wasm"
);
const faceLandmarker = await faceLandmarker.createFromOptions(
    vision,
    {
      baseOptions: {
        modelAssetPath: "path/to/model"
      },
      runningMode: runningMode
    });

Варианты конфигурации

Эта задача имеет следующие параметры конфигурации для веб-приложений и приложений JavaScript:

Название опции Описание Диапазон значений Значение по умолчанию
running_mode Устанавливает режим выполнения задачи. Есть два режима:

ИЗОБРАЖЕНИЕ: Режим для ввода одного изображения.

ВИДЕО: режим для декодированных кадров видео или прямой трансляции входных данных, например с камеры.
{ IMAGE, VIDEO } IMAGE
numFaces Максимальное количество лиц, которое может обнаружить FaceLandmarker . Сглаживание применяется только в том случае, если для num_faces установлено значение 1. Integer > 0 1
minFaceDetectionConfidence Минимальный показатель достоверности, позволяющий считать обнаружение лица успешным. Float [0.0,1.0] 0.5
minFacePresenceConfidence Минимальный показатель достоверности оценки присутствия лица при обнаружении ориентиров лица. Float [0.0,1.0] 0.5
minTrackingConfidence Минимальный показатель достоверности, позволяющий считать отслеживание лиц успешным. Float [0.0,1.0] 0.5
outputFaceBlendshapes Выводит ли Face Landmarker формы лица. Формы смешивания лиц используются для рендеринга 3D-модели лица. Boolean False
outputFacialTransformationMatrixes Выводит ли FaceLandmarker матрицу преобразования лица. FaceLandmarker использует матрицу для преобразования ориентиров лица из канонической модели лица в обнаруженное лицо, поэтому пользователи могут применять эффекты к обнаруженным ориентирам. Boolean False

Подготовьте данные

Face Landmarker может обнаруживать лица на изображениях в любом формате, поддерживаемом хост-браузером. Задача также выполняет предварительную обработку входных данных, включая изменение размера, поворот и нормализацию значений. Чтобы обозначить лица в видео, вы можете использовать API для быстрой обработки одного кадра за раз, используя метку времени кадра, чтобы определить, когда лица появляются в видео.

Запустить задачу

Face Landmarker использует detect() (с рабочим режимом IMAGE ) detectForVideo() (с рабочим режимом VIDEO ) для инициирования выводов. Задача обрабатывает данные, пытается определить лица, а затем сообщает о результатах.

Вызовы методов detect() и detectForVideo() выполняются синхронно и блокируют поток пользовательского интерфейса. Если вы обнаруживаете лица в видеокадрах с камеры устройства, каждое обнаружение блокирует основной поток. Вы можете предотвратить это, реализовав веб-воркеры для запуска методов detect() и detectForVideo() в другом потоке.

Следующий код демонстрирует, как выполнить обработку с помощью модели задачи:

Изображение

const image = document.getElementById("image") as HTMLImageElement;
const faceLandmarkerResult = faceLandmarker.detect(image);

Видео

await faceLandmarker.setOptions({ runningMode: "VIDEO" });

let lastVideoTime = -1;
function renderLoop(): void {
  const video = document.getElementById("video");

  if (video.currentTime !== lastVideoTime) {
    const faceLandmarkerResult = faceLandmarker.detectForVideo(video);
    processResults(detections);
    lastVideoTime = video.currentTime;
  }

  requestAnimationFrame(() => {
    renderLoop();
  });
}

Более полную реализацию запуска задачи Face Landmarker смотрите в примере кода .

Обработка и отображение результатов

Face Landmarker возвращает объект результата для каждого запуска обнаружения. Объект результата содержит сетку лица для каждого обнаруженного лица с координатами для каждого ориентира лица. При необходимости объект результата также может содержать формы смешивания, которые обозначают выражения лица, и матрицу преобразования лица для применения эффектов лица к обнаруженным ориентирам.

Ниже показан пример выходных данных этой задачи:

FaceLandmarkerResult:
  face_landmarks:
    NormalizedLandmark #0:
      x: 0.5971359014511108
      y: 0.485361784696579
      z: -0.038440968841314316
    NormalizedLandmark #1:
      x: 0.3302789330482483
      y: 0.29289937019348145
      z: -0.09489090740680695
    ... (478 landmarks for each face)
  face_blendshapes:
    browDownLeft: 0.8296722769737244
    browDownRight: 0.8096957206726074
    browInnerUp: 0.00035583582939580083
    browOuterUpLeft: 0.00035752105759456754
    ... (52 blendshapes for each face)
  facial_transformation_matrixes:
    [9.99158978e-01, -1.23036895e-02, 3.91213447e-02, -3.70770246e-01]
    [1.66496094e-02,  9.93480563e-01, -1.12779640e-01, 2.27719707e+01]
    ...

На следующем изображении показана визуализация результатов задачи:

Пример кода Face Landmarker демонстрирует, как отображать результаты, возвращаемые задачей, см. пример кода.