Задача MediaPipe Pose Landmarker позволяет обнаруживать ориентиры человеческих тел на изображении или видео. Вы можете использовать это задание для определения ключевых положений тела, анализа позы и классификации движений. В этой задаче используются модели машинного обучения (ML), которые работают с отдельными изображениями или видео. Задача выводит ориентиры позы тела в координатах изображения и в трехмерных мировых координатах.
Пример кода, описанный в этой инструкции, доступен на GitHub . Дополнительные сведения о возможностях, моделях и параметрах конфигурации этой задачи см. в разделе Обзор .
Пример кода
Пример кода задач MediaPipe — это простая реализация приложения Pose Landmarker для Android. В примере используется камера на физическом устройстве Android для обнаружения поз в непрерывном видеопотоке. Приложение также может определять позы на изображениях и видео из галереи устройства.
Вы можете использовать это приложение в качестве отправной точки для своего собственного приложения для Android или обращаться к нему при изменении существующего приложения. Пример кода Pose Landmarker размещен на GitHub .
Загрузите код
Следующие инструкции показывают, как создать локальную копию кода примера с помощью инструмента командной строки git .
Чтобы загрузить пример кода:
- Клонируйте репозиторий git, используя следующую команду:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
- При желании настройте свой экземпляр git на использование разреженной проверки, чтобы у вас были только файлы для примера приложения Pose Landmarker:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/pose_landmarker/android
После создания локальной версии кода примера вы можете импортировать проект в Android Studio и запустить приложение. Инструкции см. в Руководстве по установке для Android .
Ключевые компоненты
Следующие файлы содержат ключевой код для этого примера приложения для определения ориентиров позы:
- PoseLandmarkerHelper.kt — инициализирует ориентир позы и обрабатывает выбор модели и делегата.
- CameraFragment.kt — управляет камерой устройства и обрабатывает входные данные изображения и видео.
- GalleryFragment.kt — взаимодействует с
OverlayView
для отображения выходного изображения или видео. - OverlayView.kt — реализует отображение обнаруженных поз.
Настраивать
В этом разделе описаны ключевые шаги по настройке среды разработки и проектов кода специально для использования Pose Landmarker. Общие сведения о настройке среды разработки для использования задач MediaPipe, включая требования к версии платформы, см. в руководстве по настройке для Android .
Зависимости
Задача Pose Landmarker использует библиотеку com.google.mediapipe:tasks-vision
. Добавьте эту зависимость в файл build.gradle
вашего приложения Android:
dependencies {
implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}
Модель
Для задачи MediaPipe Pose Landmarker требуется пакет обученной модели, совместимый с этой задачей. Дополнительную информацию о доступных обученных моделях для Pose Landmarker см. в разделе «Модели » обзора задач.
Выберите и загрузите модель и сохраните ее в каталоге вашего проекта:
<dev-project-root>/src/main/assets
Укажите путь к модели в параметре ModelAssetPath
. В примере кода модель определена в файле PoseLandmarkerHelper.kt
:
val modelName = "pose_landmarker_lite.task"
baseOptionsBuilder.setModelAssetPath(modelName)
Создать задачу
Задача MediaPipe Pose Landmarker использует функцию createFromOptions()
для настройки задачи. Функция createFromOptions()
принимает значения параметров конфигурации. Дополнительные сведения о параметрах конфигурации см. в разделе Параметры конфигурации .
Pose Landmarker поддерживает следующие типы входных данных: неподвижные изображения, видеофайлы и прямые видеопотоки. При создании задачи вам необходимо указать режим работы, соответствующий вашему типу входных данных. Выберите вкладку для вашего типа входных данных, чтобы узнать, как создать задачу.
Изображение
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(modelName) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = poseLandmarker.poseLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinPoseDetectionConfidence(minPoseDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minPoseTrackingConfidence) .setMinPosePresenceConfidence(minposePresenceConfidence) .setNumPoses(maxNumPoses) .setRunningMode(RunningMode.IMAGE) val options = optionsBuilder.build() poseLandmarker = poseLandmarker.createFromOptions(context, options)
Видео
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(modelName) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = poseLandmarker.poseLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinPoseDetectionConfidence(minPoseDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minPoseTrackingConfidence) .setMinPosePresenceConfidence(minposePresenceConfidence) .setNumPoses(maxNumPoses) .setRunningMode(RunningMode.VIDEO) val options = optionsBuilder.build() poseLandmarker = poseLandmarker.createFromOptions(context, options)
Прямая трансляция
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(modelName) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = poseLandmarker.poseLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinPoseDetectionConfidence(minPoseDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minPoseTrackingConfidence) .setMinPosePresenceConfidence(minposePresenceConfidence) .setNumPoses(maxNumPoses) .setResultListener(this::returnLivestreamResult) .setErrorListener(this::returnLivestreamError) .setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM) val options = optionsBuilder.build() poseLandmarker = poseLandmarker.createFromOptions(context, options)
Реализация примера кода Pose Landmarker позволяет пользователю переключаться между режимами обработки. Такой подход усложняет код создания задачи и может не подойти для вашего варианта использования. Вы можете увидеть этот код в функции setupPoseLandmarker()
в файле PoseLandmarkerHelper.kt
.
Варианты конфигурации
Эта задача имеет следующие параметры конфигурации для приложений Android:
Название опции | Описание | Диапазон значений | Значение по умолчанию |
---|---|---|---|
runningMode | Устанавливает режим выполнения задачи. Есть три режима: ИЗОБРАЖЕНИЕ: Режим для ввода одного изображения. ВИДЕО: Режим декодированных кадров видео. LIVE_STREAM: режим прямой трансляции входных данных, например с камеры. В этом режиме необходимо вызвать resultListener, чтобы настроить прослушиватель на асинхронное получение результатов. | { IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } | IMAGE |
numposes | Максимальное количество поз, которые может обнаружить ориентир позы. | Integer > 0 | 1 |
minPoseDetectionConfidence | Минимальный показатель достоверности, позволяющий считать обнаружение позы успешным. | Float [0.0,1.0] | 0.5 |
minPosePresenceConfidence | Минимальный показатель достоверности оценки присутствия позы при обнаружении ориентира позы. | Float [0.0,1.0] | 0.5 |
minTrackingConfidence | Минимальный показатель достоверности, позволяющий отслеживанию позы считаться успешным. | Float [0.0,1.0] | 0.5 |
outputSegmentationMasks | Выводит ли Pose Landmarker маску сегментации для обнаруженной позы. | Boolean | False |
resultListener | Настраивает прослушиватель результатов на асинхронное получение результатов ориентира, когда Pose Landmarker находится в режиме прямой трансляции. Может использоваться только в том случае, если для режима работы установлено значение LIVE_STREAM | ResultListener | N/A |
errorListener | Устанавливает дополнительный прослушиватель ошибок. | ErrorListener | N/A |
Подготовьте данные
Pose Landmarker работает с изображениями, видеофайлами и прямыми видеопотоками. Задача выполняет предварительную обработку входных данных, включая изменение размера, поворот и нормализацию значений.
Следующий код демонстрирует, как передать данные для обработки. Эти примеры включают подробную информацию о том, как обрабатывать данные из изображений, видеофайлов и потоков видео в реальном времени.
Изображение
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(image).build()
Видео
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage val argb8888Frame = if (frame.config == Bitmap.Config.ARGB_8888) frame else frame.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, false) // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(argb8888Frame).build()
Прямая трансляция
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build()
В примере кода Pose Landmarker подготовка данных выполняется в файле PoseLandmarkerHelper.kt
.
Запустить задачу
В зависимости от типа данных, с которыми вы работаете, используйте poseLandmarker.detect...()
, специфичный для этого типа данных. Используйте detect()
для отдельных изображений, detectForVideo()
для кадров в видеофайлах и detectAsync()
для видеопотоков. Когда вы выполняете обнаружения в видеопотоке, убедитесь, что вы запускаете обнаружения в отдельном потоке, чтобы избежать блокировки потока ввода пользователя.
В следующих примерах кода показаны простые примеры запуска Pose Landmarker в этих различных режимах данных:
Изображение
val result = poseLandmarker.detect(mpImage)
Видео
val timestampMs = i * inferenceIntervalMs poseLandmarker.detectForVideo(mpImage, timestampMs) .let { detectionResult -> resultList.add(detectionResult) }
Прямая трансляция
val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build() val frameTime = SystemClock.uptimeMillis() poseLandmarker.detectAsync(mpImage, frameTime)
Обратите внимание на следующее:
- При работе в режиме видео или режиме прямой трансляции вы должны предоставить метку времени входного кадра задаче Pose Landmarker.
- При работе в режиме изображения или видео задача Pose Landmarker блокирует текущий поток до тех пор, пока не завершится обработка входного изображения или кадра. Чтобы избежать блокировки пользовательского вмешательства, выполняйте обработку в фоновом потоке.
- При работе в режиме прямой трансляции задача Pose Landmarker немедленно возвращается и не блокирует текущий поток. Он будет вызывать прослушиватель результатов с результатом обнаружения каждый раз, когда завершает обработку входного кадра.
В примере кода Pose Landmarker функции detect
, detectForVideo
и detectAsync
определены в файле PoseLandmarkerHelper.kt
.
Обработка и отображение результатов
Pose Landmarker возвращает poseLandmarkerResult
для каждого запуска обнаружения. Объект результата содержит координаты для каждого ориентира позы.
Ниже показан пример выходных данных этой задачи:
PoseLandmarkerResult:
Landmarks:
Landmark #0:
x : 0.638852
y : 0.671197
z : 0.129959
visibility : 0.9999997615814209
presence : 0.9999984502792358
Landmark #1:
x : 0.634599
y : 0.536441
z : -0.06984
visibility : 0.999909
presence : 0.999958
... (33 landmarks per pose)
WorldLandmarks:
Landmark #0:
x : 0.067485
y : 0.031084
z : 0.055223
visibility : 0.9999997615814209
presence : 0.9999984502792358
Landmark #1:
x : 0.063209
y : -0.00382
z : 0.020920
visibility : 0.999976
presence : 0.999998
... (33 world landmarks per pose)
SegmentationMasks:
... (pictured below)
Выходные данные содержат как нормализованные координаты ( Landmarks
), так и мировые координаты ( WorldLandmarks
) для каждого ориентира.
Выходные данные содержат следующие нормализованные координаты ( Landmarks
):
x
иy
: координаты ориентира, нормированные между 0,0 и 1,0 по ширине изображения (x
) и высоте (y
).z
: Глубина ориентира, в качестве исходной точки используется глубина в середине бедер. Чем меньше значение, тем ближе ориентир к камере. Величина z использует примерно тот же масштаб, что иx
.visibility
: вероятность того, что ориентир будет виден на изображении.
Вывод содержит следующие мировые координаты ( WorldLandmarks
):
x
,y
иz
: Реальные трехмерные координаты в метрах, в качестве начала координат используется середина бедер.visibility
: вероятность того, что ориентир будет виден на изображении.
На следующем изображении показана визуализация результатов задачи:
Дополнительная маска сегментации представляет вероятность того, что каждый пиксель принадлежит обнаруженному человеку. Следующее изображение представляет собой маску сегментации выходных данных задачи:
Пример кода Pose Landmarker демонстрирует, как отображать результаты, возвращаемые задачей. Дополнительные сведения см. в классе OverlayView
.