Android의 MediaPipe 프레임워크

MediaPipe 프레임워크로 Android 예시 앱을 빌드하려면 다음 안내를 따르세요. 이러한 예시 앱에 대해 자세히 알아보려면 Hello World! 의 Android

Bazel을 사용하여 Android 예시 앱 빌드

기본 요건

  • 안내에 따라 MediaPipe 프레임워크를 설치합니다.
  • Java 런타임 설정
  • Android SDK 버전 30.0.0 이상을 설정합니다.
  • Android NDK 버전을 18에서 21 사이로 설정합니다.

MediaPipe는 Android 스튜디오를 통해 Android SDK 및 NDK를 설정하는 것이 좋습니다 (자세한 내용은 (Android 스튜디오 설정) 그러나 Android 스튜디오를 사용하여 setup_android_sdk_and_ndk.sh 드림 Android 예제를 빌드하기 전에 Android SDK 및 NDK를 다운로드 및 설정 있습니다.

Android SDK와 NDK가 이미 설치된 경우 (예: Android 스튜디오) 설치된 SDK와 NDK를 가리키는 $ANDROID_HOME 및 $ANDROID_NDK_HOME

export ANDROID_HOME=<path to the Android SDK>
export ANDROID_NDK_HOME=<path to the Android NDK>

android_ndk_repository() 및 android_sdk_repository() 규칙을 WORKSPACE 파일을 다음 형식으로 업로드 다음과 같습니다.

$ echo "android_sdk_repository(name = \"androidsdk\")" >> WORKSPACE
$ echo "android_ndk_repository(name = \"androidndk\", api_level=21)" >> WORKSPACE

이전 Android 버전에서 Framework를 사용하려면 MediaPipe가 더 낮은 Android API 수준으로 업그레이드할 수 있습니다 android_ndk_repository()에 api_level = $YOUR_INTENDED_API_LEVEL를 지정하거나 android_sdk_repository() WORKSPACE 파일

  1. Android 예시 앱을 빌드하려면 해당하는 빌드 타겟 android_binary개 예를 들어 MediaPipe Hands의 경우 다음 지역에 있는 handtrackinggpu 빌드 파일:

    bazel build -c opt --config=android_arm64 mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/handtrackinggpu:handtrackinggpu
    
  2. 다음 앱이 설치된 기기에 설치합니다.

    adb install bazel-bin/mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/handtrackinggpu/handtrackinggpu.apk