La tâche MediaPipe Face Markerer vous permet de détecter des repères de visage et des expressions faciales dans des images et des vidéos. Vous pouvez l'utiliser pour identifier des expressions faciales, appliquer des filtres et des effets sur le visage, créer des avatars virtuels, etc. Cette tâche utilise des modèles de machine learning (ML) capables de fonctionner avec des images uniques ou un pipeline d'images. La tâche génère des repères de visage en 3 dimensions, "Blendshape" (coefficients représentant l'expression faciale) pour déduire des expressions faciales détaillées surfaces en temps réel, et des matrices de transformation pour effectuer la et les transformations requises pour le rendu des effets.
L'exemple de code décrit dans ces instructions est disponible sur GitHub Pour en savoir plus sur les fonctionnalités, les modèles et les options de configuration de cette tâche, consultez la section Présentation.
Exemple de code
L'exemple de code MediaPipe Tasks est une implémentation simple d'un repère de visage. pour Android. L'exemple utilise l'appareil photo d'un appareil Android physique pour détecter les visages dans un flux vidéo en continu L'application peut également détecter les visages dans des images et des vidéos de la galerie de l'appareil.
Vous pouvez utiliser l'application comme point de départ pour votre propre application Android ou vous y référer. lorsque vous modifiez une application existante. L'exemple de code Face Markerer est hébergé sur GitHub
Télécharger le code
Les instructions suivantes vous expliquent comment créer une copie locale de l'exemple à l'aide de l'outil de ligne de commande git.
<ph type="x-smartling-placeholder">Pour télécharger l'exemple de code:
- Clonez le dépôt Git à l'aide de la commande suivante:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
- Si vous le souhaitez, vous pouvez configurer votre instance Git pour utiliser le paiement creuse.
Seuls les fichiers de l'application exemple Face Markerer:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/face_landmarker/android
Après avoir créé une version locale de l'exemple de code, vous pouvez importer le projet dans Android Studio et exécuter l'application. Pour obtenir des instructions, consultez le Guide de configuration Android
Composants clés
Les fichiers suivants contiennent le code essentiel pour cet exemple de balisage de visage application:
- FaceLandmarkerHelper.kt : initialise le repère de visage, et gère le modèle et le délégué de votre choix.
- CameraFragment.kt : gère la caméra de l'appareil, et traite les données d'entrée d'image et de vidéo.
- GalleryFragment.kt : interagit avec
OverlayView
pour afficher l'image ou la vidéo de sortie. - OverlayView.kt : implémente l'affichage avec un maillage pour les visages détectés.
Configuration
Cette section décrit les étapes clés à suivre pour configurer votre environnement de développement des projets de codage spécifiquement pour utiliser Face Markerer. Pour obtenir des informations générales sur configurer votre environnement de développement pour utiliser les tâches MediaPipe, y compris version de la plate-forme requise, consultez le guide de configuration Android
<ph type="x-smartling-placeholder">Dépendances
La tâche Face Markerer utilise la bibliothèque com.google.mediapipe:tasks-vision
. Ajouter
cette dépendance au fichier build.gradle
de votre application Android:
dependencies {
implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}
Modèle
La tâche MediaPipe Face Markers nécessite un bundle de modèles entraînés et compatibles avec cette tâche. Pour en savoir plus sur les modèles entraînés disponibles pour Face Markerer, consultez la section Modèles de la présentation des tâches.
Sélectionnez et téléchargez le modèle, puis stockez-le dans le répertoire de votre projet:
<dev-project-root>/src/main/assets
Spécifiez le chemin d'accès du modèle dans le paramètre ModelAssetPath
. Dans
exemple de code, le modèle est défini dans
FaceLandmarkerHelper.kt
:
baseOptionsBuilder.setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK)
Créer la tâche
La tâche MediaPipe Face Markerer utilise la fonction createFromOptions()
pour configurer la
tâche. La fonction createFromOptions()
accepte les valeurs pour la configuration
options. Pour plus d'informations sur les options de configuration, consultez la section Configuration
options.
Face Markerer prend en charge les types de données d'entrée suivants: images fixes, vidéos et les flux vidéo en direct. Vous devez spécifier le mode d'exécution correspondant au type de données d'entrée lors de la création de la tâche. Sélectionner l'onglet correspondant à votre type de données d'entrée pour découvrir comment créer la tâche et l'exécuter l'inférence.
Image
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence) .setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence) .setNumFaces(maxNumFaces) .setRunningMode(RunningMode.IMAGE) val options = optionsBuilder.build() FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
Vidéo
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence) .setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence) .setNumFaces(maxNumFaces) .setRunningMode(RunningMode.VIDEO) val options = optionsBuilder.build() FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
Diffusion en direct
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence) .setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence) .setNumFaces(maxNumFaces) .setResultListener(this::returnLivestreamResult) .setErrorListener(this::returnLivestreamError) .setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM) val options = optionsBuilder.build() FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
L'exemple d'implémentation de code Face Markerer permet à l'utilisateur de passer
différents modes de traitement. L'approche rend le code de création
de la tâche plus compliqué et
peuvent ne pas être adaptés à votre cas d'utilisation. Ce code figure dans la
fonction setupFaceLandmarker()
dans
FaceLandmarkerHelper.kt
.
Options de configuration
Cette tâche comporte les options de configuration suivantes pour les applications Android:
Nom de l'option | Description | Plage de valeurs | Valeur par défaut |
---|---|---|---|
runningMode |
Définit le mode d'exécution de la tâche. Il y en a trois
modes: IMAGE: mode utilisé pour la saisie d'une seule image. VIDEO: mode des images décodées d'une vidéo. LIVE_STREAM: mode d'une diffusion en direct des entrées provenant d'un appareil photo, par exemple. Dans ce mode, resultListener doit être appelé pour configurer un écouteur afin de recevoir les résultats ; de manière asynchrone. |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } |
IMAGE |
numFaces |
Nombre maximal de visages pouvant être détectés par le
le FaceLandmarker . Le lissage n'est appliqué
num_faces est défini sur 1.
|
Integer > 0 |
1 |
minFaceDetectionConfidence |
Score de confiance minimal pour la détection de visages considéré comme réussi. | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minFacePresenceConfidence |
Score de confiance minimal de présence du visage dans la détection de points de repère faciales. | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minTrackingConfidence |
Score de confiance minimal pour le suivi du visage pour être considéré réussi. | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
outputFaceBlendshapes |
Indique si Face Markerer génère des propriétés de fusion des visages. Les formes de visages sont utilisées pour le rendu du modèle de visage en 3D. | Boolean |
False |
outputFacialTransformationMatrixes |
Indique si FaceLandmarker renvoie les résultats de transformation numérique. FaceLandMarker utilise la paire valeur/clé pour transformer les repères de visage d'une empreinte faciale canonique en visage détecté, afin que les utilisateurs puissent appliquer des effets aux points de repère détectés. | Boolean |
False |
resultListener |
Définit l'écouteur des résultats pour qu'il reçoive les résultats du point de repère.
de manière asynchrone lorsque FaceLandmarker est en mode de diffusion en direct.
Ne peut être utilisé que lorsque le mode d'exécution est défini sur LIVE_STREAM |
ResultListener |
N/A |
errorListener |
Définit un écouteur d'erreurs facultatif. | ErrorListener |
N/A |
Préparer les données
Face Markerer fonctionne avec des images, des fichiers vidéo et des flux vidéo en direct. La tâche gère le prétraitement de l'entrée des données, y compris le redimensionnement, la rotation et la valeur. normalisation.
Le code suivant montre comment transférer les données pour traitement. Ces les exemples incluent des détails sur la façon de traiter les données provenant d'images, de fichiers vidéo et flux vidéo.
Image
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(image).build()
Vidéo
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage val argb8888Frame = if (frame.config == Bitmap.Config.ARGB_8888) frame else frame.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, false) // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(argb8888Frame).build()
Diffusion en direct
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build()
Dans l'exemple de code Face Markerer, la préparation des données est gérée dans le
FaceLandmarkerHelper.kt
.
Exécuter la tâche
Selon le type de données avec lesquelles vous travaillez, utilisez le
FaceLandmarker.detect...()
spécifique à ce type de données. Utilisez
detect()
pour les images individuelles, detectForVideo()
pour les images dans les fichiers vidéo
et detectAsync()
pour les flux vidéo. Lorsque vous effectuez des détections
flux vidéo, veillez à exécuter les détections sur un thread distinct pour éviter
bloquant le thread de l'interface utilisateur.
Les exemples de code suivants illustrent des exemples simples d'exécution de Face Markerer. dans ces différents modes de données:
Image
val result = FaceLandmarker.detect(mpImage)
Vidéo
val timestampMs = i * inferenceIntervalMs FaceLandmarker.detectForVideo(mpImage, timestampMs) .let { detectionResult -> resultList.add(detectionResult) }
Diffusion en direct
val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build() val frameTime = SystemClock.uptimeMillis() FaceLandmarker.detectAsync(mpImage, frameTime)
Veuillez noter les points suivants :
- En mode vidéo ou flux en direct, vous devez indiquer le paramètre code temporel de la trame d'entrée à la tâche Face Markerer.
- Lors de l'exécution en mode image ou vidéo, la tâche Face Markerer bloque le thread actuel jusqu'à ce qu'il ait fini de traiter l'image ou le frame d'entrée. À éviter de bloquer l'interface utilisateur, exécuter le traitement en arrière-plan thread.
- En mode diffusion en direct, la tâche Face Markerer renvoie immédiatement et ne bloque pas le thread actuel. Elle appellera le résultat avec le résultat de la détection chaque fois que le traitement d'une trame d'entrée.
Dans l'exemple de code Face Markerer, les champs detect
, detectForVideo
et
Les fonctions detectAsync
sont définies dans
FaceLandmarkerHelper.kt
.
Gérer et afficher les résultats
Le repère de visage renvoie un objet FaceLandmarkerResult
pour chaque détection
exécuter. L'objet du résultat contient une grille pour chaque visage détecté, avec
les coordonnées géographiques de chaque repère de visage. L'objet de résultat peut aussi
contiennent des mélanges de formes, qui représentent les expressions faciales et une
matrices de transformation pour appliquer des effets de visage aux points de repère détectés.
Voici un exemple de données de sortie de cette tâche:
FaceLandmarkerResult:
face_landmarks:
NormalizedLandmark #0:
x: 0.5971359014511108
y: 0.485361784696579
z: -0.038440968841314316
NormalizedLandmark #1:
x: 0.3302789330482483
y: 0.29289937019348145
z: -0.09489090740680695
... (478 landmarks for each face)
face_blendshapes:
browDownLeft: 0.8296722769737244
browDownRight: 0.8096957206726074
browInnerUp: 0.00035583582939580083
browOuterUpLeft: 0.00035752105759456754
... (52 blendshapes for each face)
facial_transformation_matrixes:
[9.99158978e-01, -1.23036895e-02, 3.91213447e-02, -3.70770246e-01]
[1.66496094e-02, 9.93480563e-01, -1.12779640e-01, 2.27719707e+01]
...
L'image suivante montre une visualisation du résultat de la tâche:
L'exemple de code Face Markerer montre comment afficher les résultats renvoyés.
de la tâche, consultez les
OverlayView
pour en savoir plus.