Tác vụ MediaPipe Face Landmarker cho phép bạn phát hiện các điểm trên khuôn mặt và biểu cảm khuôn mặt trong hình ảnh và video. Bạn có thể dùng tác vụ này để xác định biểu cảm trên khuôn mặt người, áp dụng bộ lọc và hiệu ứng cho khuôn mặt, cũng như tạo hình đại diện ảo. Tác vụ này sử dụng các mô hình học máy (ML) có thể hoạt động với hình ảnh đơn lẻ hoặc một luồng hình ảnh liên tục. Tác vụ này xuất ra các điểm đánh dấu khuôn mặt 3 chiều, điểm số blendshape (hệ số biểu thị biểu cảm khuôn mặt) để suy luận các bề mặt khuôn mặt chi tiết theo thời gian thực và ma trận biến đổi để thực hiện các phép biến đổi cần thiết cho việc kết xuất hiệu ứng.
Bạn có thể xem mã mẫu được mô tả trong các hướng dẫn này trên GitHub. Để biết thêm thông tin về các chức năng, mô hình và lựa chọn cấu hình của tác vụ này, hãy xem phần Tổng quan.
Ví dụ về mã
Mã ví dụ về Các tác vụ MediaPipe là một cách triển khai đơn giản của ứng dụng Face Landmarker cho Android. Ví dụ này sử dụng camera trên một thiết bị Android thực để phát hiện khuôn mặt trong luồng video liên tục. Ứng dụng này cũng có thể phát hiện khuôn mặt trong ảnh và video trong thư viện trên thiết bị.
Bạn có thể dùng ứng dụng này làm điểm bắt đầu cho ứng dụng Android của riêng mình hoặc tham khảo ứng dụng này khi sửa đổi một ứng dụng hiện có. Mã ví dụ về Face Landmarker được lưu trữ trên GitHub.
Tải mã xuống
Hướng dẫn sau đây cho bạn biết cách tạo bản sao cục bộ của mã ví dụ bằng công cụ dòng lệnh git.
Cách tải mã ví dụ xuống:
- Sao chép kho lưu trữ git bằng lệnh sau:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
- Bạn có thể định cấu hình phiên bản git để sử dụng tính năng kiểm xuất thưa thớt, nhờ đó, bạn chỉ có các tệp cho ứng dụng mẫu Face Landmarker:
cd mediapipe-samples git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/face_landmarker/android
Sau khi tạo một phiên bản cục bộ của mã ví dụ, bạn có thể nhập dự án vào Android Studio và chạy ứng dụng. Để biết hướng dẫn, hãy xem Hướng dẫn thiết lập cho Android.
Thành phần chính
Các tệp sau đây chứa mã quan trọng cho ứng dụng ví dụ về đánh dấu khuôn mặt này:
- FaceLandmarkerHelper.kt – Khởi chạy công cụ đánh dấu khuôn mặt và xử lý việc chọn mô hình và uỷ quyền.
- CameraFragment.kt – Xử lý camera của thiết bị và xử lý dữ liệu đầu vào là hình ảnh và video.
- GalleryFragment.kt – Tương tác với
OverlayViewđể hiển thị hình ảnh hoặc video đầu ra. - OverlayView.kt – Triển khai màn hình có lưới khuôn mặt cho các khuôn mặt được phát hiện.
Thiết lập
Phần này mô tả các bước chính để thiết lập môi trường phát triển và dự án mã của bạn, đặc biệt là để sử dụng Face Landmarker. Để biết thông tin chung về cách thiết lập môi trường phát triển để sử dụng các tác vụ MediaPipe, bao gồm cả các yêu cầu về phiên bản nền tảng, hãy xem Hướng dẫn thiết lập cho Android.
Phần phụ thuộc
Tác vụ Face Landmarker sử dụng thư viện com.google.mediapipe:tasks-vision. Thêm phần phụ thuộc này vào tệp build.gradle của ứng dụng Android:
dependencies {
implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}
Mô hình
Tác vụ MediaPipe Face Landmarker yêu cầu một gói mô hình đã được huấn luyện tương thích với tác vụ này. Để biết thêm thông tin về các mô hình được huấn luyện hiện có cho Face Landmarker, hãy xem phần Mô hình trong phần tổng quan về tác vụ.
Chọn và tải mô hình xuống, rồi lưu trữ mô hình đó trong thư mục dự án của bạn:
<dev-project-root>/src/main/assets
Chỉ định đường dẫn của mô hình trong tham số ModelAssetPath. Trong mã ví dụ, mô hình được xác định trong tệp FaceLandmarkerHelper.kt:
baseOptionsBuilder.setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK)
Tạo việc cần làm
Tác vụ MediaPipe Face Landmarker sử dụng hàm createFromOptions() để thiết lập tác vụ. Hàm createFromOptions() chấp nhận các giá trị cho lựa chọn cấu hình. Để biết thêm thông tin về các lựa chọn cấu hình, hãy xem phần Các lựa chọn cấu hình.
Face Landmarker hỗ trợ các loại dữ liệu đầu vào sau: ảnh tĩnh, tệp video và luồng video trực tiếp. Bạn cần chỉ định chế độ chạy tương ứng với loại dữ liệu đầu vào khi tạo tác vụ. Chọn thẻ cho loại dữ liệu đầu vào để xem cách tạo tác vụ và chạy suy luận.
Hình ảnh
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK)
val baseOptions = baseOptionBuilder.build()
val optionsBuilder =
FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder()
.setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build())
.setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence)
.setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence)
.setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence)
.setNumFaces(maxNumFaces)
.setRunningMode(RunningMode.IMAGE)
val options = optionsBuilder.build()
FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
Video
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK)
val baseOptions = baseOptionBuilder.build()
val optionsBuilder =
FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder()
.setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build())
.setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence)
.setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence)
.setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence)
.setNumFaces(maxNumFaces)
.setRunningMode(RunningMode.VIDEO)
val options = optionsBuilder.build()
FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
Sự kiện phát trực tiếp
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK)
val baseOptions = baseOptionBuilder.build()
val optionsBuilder =
FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder()
.setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build())
.setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence)
.setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence)
.setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence)
.setNumFaces(maxNumFaces)
.setResultListener(this::returnLivestreamResult)
.setErrorListener(this::returnLivestreamError)
.setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM)
val options = optionsBuilder.build()
FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
Việc triển khai mã ví dụ về Face Landmarker cho phép người dùng chuyển đổi giữa các chế độ xử lý. Phương pháp này khiến mã tạo tác vụ trở nên phức tạp hơn và có thể không phù hợp với trường hợp sử dụng của bạn. Bạn có thể thấy mã này trong hàm setupFaceLandmarker() trong tệp FaceLandmarkerHelper.kt.
Các lựa chọn về cấu hình
Tác vụ này có các lựa chọn cấu hình sau đây cho ứng dụng Android:
| Tên tuỳ chọn | Mô tả | Phạm vi giá trị | Giá trị mặc định |
|---|---|---|---|
runningMode |
Đặt chế độ chạy cho tác vụ. Có 3 chế độ: HÌNH ẢNH: Chế độ dành cho dữ liệu đầu vào là một hình ảnh. VIDEO: Chế độ cho các khung hình đã giải mã của video. LIVE_STREAM: Chế độ phát trực tiếp dữ liệu đầu vào, chẳng hạn như từ camera. Ở chế độ này, bạn phải gọi resultListener để thiết lập một trình nghe nhằm nhận kết quả một cách không đồng bộ. |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM} |
IMAGE |
numFaces |
Số lượng khuôn mặt tối đa mà FaceLandmarker có thể phát hiện. Tính năng làm mịn chỉ được áp dụng khi num_faces được đặt thành 1.
|
Integer > 0 |
1 |
minFaceDetectionConfidence |
Điểm tin cậy tối thiểu để tính năng phát hiện khuôn mặt được coi là thành công. | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minFacePresenceConfidence |
Điểm số tin cậy tối thiểu của điểm số hiện diện khuôn mặt trong tính năng phát hiện điểm đánh dấu trên khuôn mặt. | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minTrackingConfidence |
Điểm tin cậy tối thiểu để tính năng theo dõi khuôn mặt được coi là thành công. | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
outputFaceBlendshapes |
Liệu Face Landmarker có xuất các hình dạng kết hợp khuôn mặt hay không. Hình dạng kết hợp khuôn mặt được dùng để kết xuất mô hình khuôn mặt 3D. | Boolean |
False |
outputFacialTransformationMatrixes |
Liệu FaceLandmarker có xuất ma trận biến đổi khuôn mặt hay không. FaceLandmarker sử dụng ma trận để chuyển đổi các điểm đánh dấu khuôn mặt từ một mô hình khuôn mặt chuẩn sang khuôn mặt được phát hiện, nhờ đó, người dùng có thể áp dụng hiệu ứng cho các điểm đánh dấu được phát hiện. | Boolean |
False |
resultListener |
Đặt trình nghe kết quả để nhận kết quả điểm đánh dấu một cách không đồng bộ khi FaceLandmarker ở chế độ phát trực tiếp.
Chỉ có thể dùng khi chế độ chạy được đặt thành LIVE_STREAM |
ResultListener |
N/A |
errorListener |
Đặt một trình nghe lỗi không bắt buộc. | ErrorListener |
N/A |
Chuẩn bị dữ liệu
Face Landmarker hoạt động với hình ảnh, tệp video và luồng video trực tiếp. Tác vụ này xử lý quá trình tiền xử lý dữ liệu đầu vào, bao gồm cả việc điều chỉnh kích thước, xoay và chuẩn hoá giá trị.
Đoạn mã sau đây minh hoạ cách chuyển dữ liệu để xử lý. Các mẫu này bao gồm thông tin chi tiết về cách xử lý dữ liệu từ hình ảnh, tệp video và luồng video trực tiếp.
Hình ảnh
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(image).build()
Video
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage val argb8888Frame = if (frame.config == Bitmap.Config.ARGB_8888) frame else frame.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, false) // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(argb8888Frame).build()
Sự kiện phát trực tiếp
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build()
Trong mã ví dụ về Face Landmarker, quá trình chuẩn bị dữ liệu được xử lý trong tệp FaceLandmarkerHelper.kt.
Chạy tác vụ
Tuỳ thuộc vào loại dữ liệu mà bạn đang xử lý, hãy sử dụng phương thức FaceLandmarker.detect...() dành riêng cho loại dữ liệu đó. Sử dụng detect() cho từng hình ảnh, detectForVideo() cho các khung hình trong tệp video và detectAsync() cho luồng video. Khi thực hiện phát hiện trên luồng video, hãy đảm bảo bạn chạy quy trình phát hiện trên một luồng riêng biệt để tránh chặn luồng giao diện người dùng.
Các mã mẫu sau đây cho thấy những ví dụ đơn giản về cách chạy Face Landmarker ở các chế độ dữ liệu khác nhau này:
Hình ảnh
val result = FaceLandmarker.detect(mpImage)
Video
val timestampMs = i * inferenceIntervalMs FaceLandmarker.detectForVideo(mpImage, timestampMs) .let { detectionResult -> resultList.add(detectionResult) }
Sự kiện phát trực tiếp
val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build()
val frameTime = SystemClock.uptimeMillis()
FaceLandmarker.detectAsync(mpImage, frameTime)
Xin lưu ý những điều sau:
- Khi chạy ở chế độ video hoặc chế độ phát trực tiếp, bạn phải cung cấp dấu thời gian của khung hình đầu vào cho tác vụ Face Landmarker.
- Khi chạy ở chế độ hình ảnh hoặc video, tác vụ Face Landmarker sẽ chặn luồng hiện tại cho đến khi xử lý xong hình ảnh hoặc khung hình đầu vào. Để tránh chặn giao diện người dùng, hãy thực thi quy trình xử lý trong một luồng nền.
- Khi chạy ở chế độ phát trực tiếp, tác vụ Face Landmarker sẽ trả về ngay lập tức và không chặn luồng hiện tại. Thao tác này sẽ gọi trình nghe kết quả bằng kết quả phát hiện mỗi khi hoàn tất quá trình xử lý một khung hình đầu vào.
Trong mã ví dụ về Face Landmarker, các hàm detect, detectForVideo và detectAsync được xác định trong tệp FaceLandmarkerHelper.kt.
Xử lý và hiển thị kết quả
Face Landmarker trả về một đối tượng FaceLandmarkerResult cho mỗi lần chạy phát hiện. Đối tượng kết quả chứa một lưới khuôn mặt cho mỗi khuôn mặt được phát hiện, với toạ độ cho từng điểm đánh dấu khuôn mặt. (Không bắt buộc) Đối tượng kết quả cũng có thể chứa blendshape (hình dạng kết hợp), biểu thị biểu cảm khuôn mặt và ma trận biến đổi khuôn mặt để áp dụng hiệu ứng khuôn mặt trên các điểm đánh dấu được phát hiện.
Sau đây là ví dụ về dữ liệu đầu ra của tác vụ này:
FaceLandmarkerResult:
face_landmarks:
NormalizedLandmark #0:
x: 0.5971359014511108
y: 0.485361784696579
z: -0.038440968841314316
NormalizedLandmark #1:
x: 0.3302789330482483
y: 0.29289937019348145
z: -0.09489090740680695
... (478 landmarks for each face)
face_blendshapes:
browDownLeft: 0.8296722769737244
browDownRight: 0.8096957206726074
browInnerUp: 0.00035583582939580083
browOuterUpLeft: 0.00035752105759456754
... (52 blendshapes for each face)
facial_transformation_matrixes:
[9.99158978e-01, -1.23036895e-02, 3.91213447e-02, -3.70770246e-01]
[1.66496094e-02, 9.93480563e-01, -1.12779640e-01, 2.27719707e+01]
...
Hình ảnh sau đây minh hoạ kết quả của tác vụ:
Mã ví dụ về Face Landmarker minh hoạ cách hiển thị kết quả trả về từ tác vụ, hãy xem lớp OverlayView để biết thêm thông tin chi tiết.