MediaPipe の手のランドマーク タスクでは、画像内の手のランドマークを検出できます。ここでは、Python で手のランドマーク ツールを使用する方法について説明します。この手順で説明されているコードサンプルは、GitHub で入手できます。
このタスクの機能、モデル、構成オプションの詳細については、概要をご覧ください。
サンプルコード
参考までに、手のマーカーのサンプルコードでは、このタスクの完全な実装を Python で説明しています。このコードは、このタスクをテストして、独自の手のランドマーク検出機能の作成を始めるのに役立ちます。ウェブブラウザだけで、手のランドマークのサンプルコードを表示、実行、編集できます。
セットアップ
このセクションでは、ハンド ランドマークャーの使用に特化した開発環境とコード プロジェクトをセットアップする主な手順について説明します。プラットフォームのバージョン要件など、MediaPipe タスクを使用するための開発環境の設定に関する一般的な情報については、Python の設定ガイドをご覧ください。
パッケージ
MediaPipe Hand Landscapeer タスクには、mediapipe PyPI パッケージが必要です。これらの依存関係をインストールしてインポートするには、次のコマンドを使用します。
$ python -m pip install mediapipe
インポート
次のクラスをインポートして、手のランドマーク タスク関数にアクセスします。
import mediapipe as mp
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision
モデル
MediaPipe Hand Landscapeer タスクには、このタスクと互換性のあるトレーニング済みモデルが必要です。手のランドマーク用のトレーニング済みモデルの詳細については、タスクの概要のモデル セクションをご覧ください。
モデルを選択してダウンロードし、ローカル ディレクトリに保存します。
model_path = '/absolute/path/to/gesture_recognizer.task'
BaseOptions
オブジェクトの model_asset_path
パラメータを使用して、使用するモデルのパスを指定します。コード例については、次のセクションをご覧ください。
タスクを作成する
MediaPipe Hand Landscapeer タスクは、create_from_options
関数を使用してタスクをセットアップします。create_from_options
関数は、処理する構成オプションの値を受け入れます。構成オプションの詳細については、構成オプションをご覧ください。
次のコードは、このタスクをビルドして構成する方法を示しています。
これらのサンプルは、画像、動画ファイル、ライブ ストリームのタスク構成のバリエーションも示しています。
画像
import mediapipe as mp BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode # Create a hand landmarker instance with the image mode: options = HandLandmarkerOptions( base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'), running_mode=VisionRunningMode.IMAGE) with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker: # The landmarker is initialized. Use it here. # ...
動画
import mediapipe as mp BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode # Create a hand landmarker instance with the video mode: options = HandLandmarkerOptions( base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'), running_mode=VisionRunningMode.VIDEO) with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker: # The landmarker is initialized. Use it here. # ...
ライブ配信
import mediapipe as mp BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions HandLandmarkerResult = mp.tasks.vision.HandLandmarkerResult VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode # Create a hand landmarker instance with the live stream mode: def print_result(result: HandLandmarkerResult, output_image: mp.Image, timestamp_ms: int): print('hand landmarker result: {}'.format(result)) options = HandLandmarkerOptions( base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'), running_mode=VisionRunningMode.LIVE_STREAM, result_callback=print_result) with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker: # The landmarker is initialized. Use it here. # ...
画像で使用する手のランドマーク ツールの作成例については、コードサンプルをご覧ください。
構成オプション
このタスクには、Python アプリケーション用に次の構成オプションがあります。
オプション名 | 説明 | 値の範囲 | デフォルト値 |
---|---|---|---|
running_mode |
タスクの実行モードを設定します。モードは 3 つあります。 IMAGE: 単一の画像入力のモード。 VIDEO: 動画のデコードされたフレームのモード。 LIVE_STREAM: カメラからのデータなど、入力データのライブストリームのモード。このモードでは、resultListener を呼び出して、結果を非同期で受け取るリスナーをセットアップする必要があります。 |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } |
IMAGE |
num_hands |
手のランドマーク検出機能で検出される手の最大数。 | Any integer > 0 |
1 |
min_hand_detection_confidence |
手のひら検出モデルで手の検出が成功したとみなすための最小信頼スコア。 | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
min_hand_presence_confidence |
手のランドマーク検出モデルにおける手の存在スコアの最小信頼スコア。動画モードとライブ ストリーム モードでは、手のランドマーク モデルからの手の存在信頼スコアがこのしきい値を下回った場合、手のひら検出モデルがトリガーされます。それ以外の場合は、軽量のハンド トラッキング アルゴリズムが、後続のランドマーク検出で使用する手の位置を決定します。 | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
min_tracking_confidence |
成功とみなされる、ハンド トラッキングの最小信頼スコア。これは、現在のフレームと最後のフレームの手の間の境界ボックスの IoU しきい値です。手のマーカーの動画モードとストリーム モードでは、トラッキングが失敗すると、手のマーカーが手の検出をトリガーします。それ以外の場合は、手の検出はスキップされます。 | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
result_callback |
手のランドマークがライブ ストリーム モードのときに検出結果を非同期で受け取るように結果リスナーを設定します。実行モードが LIVE_STREAM に設定されている場合にのみ適用されます。 |
なし | なし |
データの準備
入力を画像ファイルまたは numpy 配列として準備し、mediapipe.Image
オブジェクトに変換します。入力が動画ファイルまたはウェブカメラのライブ ストリームの場合は、OpenCV などの外部ライブラリを使用して、入力フレームを numpy 配列として読み込むことができます。
画像
import mediapipe as mp # Load the input image from an image file. mp_image = mp.Image.create_from_file('/path/to/image') # Load the input image from a numpy array. mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_image)
動画
import mediapipe as mp # Use OpenCV’s VideoCapture to load the input video. # Load the frame rate of the video using OpenCV’s CV_CAP_PROP_FPS # You’ll need it to calculate the timestamp for each frame. # Loop through each frame in the video using VideoCapture#read() # Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object. mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
ライブ配信
import mediapipe as mp # Use OpenCV’s VideoCapture to start capturing from the webcam. # Create a loop to read the latest frame from the camera using VideoCapture#read() # Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object. mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
タスクを実行する
手のランドマークは、detect、detect_for_video、detect_async 関数を使用して推論をトリガーします。手のランドマークの検出には、入力データの前処理、画像内の手の検出、手のランドマークの検出が含まれます。
次のコードは、タスクモデルで処理を実行する方法を示しています。
画像
# Perform hand landmarks detection on the provided single image. # The hand landmarker must be created with the image mode. hand_landmarker_result = landmarker.detect(mp_image)
動画
# Perform hand landmarks detection on the provided single image. # The hand landmarker must be created with the video mode. hand_landmarker_result = landmarker.detect_for_video(mp_image, frame_timestamp_ms)
ライブ配信
# Send live image data to perform hand landmarks detection. # The results are accessible via the `result_callback` provided in # the `HandLandmarkerOptions` object. # The hand landmarker must be created with the live stream mode. landmarker.detect_async(mp_image, frame_timestamp_ms)
次の点にご留意ください。
- 動画モードまたはライブ ストリーム モードで実行する場合は、手のランドマーク タスクに入力フレームのタイムスタンプも指定する必要があります。
- 画像モデルまたは動画モデルで実行されている場合、手のランドマーク タスクは、入力画像またはフレームの処理が完了するまで現在のスレッドをブロックします。
- ライブ ストリーム モードで実行されている場合、手のランドマーク タスクは現在のスレッドをブロックせず、すぐに結果を返します。入力フレームの処理が完了するたびに、検出結果とともに結果リスナーを呼び出します。手のランドマーク タスクが別のフレームの処理でビジー状態のときに検出関数が呼び出された場合、タスクは新しい入力フレームを無視します。
画像に対して手のランドマーク ツールを実行する詳細な例については、コードサンプルをご覧ください。
結果を処理して表示する
手のランドマークは、検出の実行ごとに手のランドマークの結果オブジェクトを生成します。結果オブジェクトには、画像座標に手のランドマーク、世界座標に手のランドマーク、検出された手の利き手(左手と右手)が含まれます。
このタスクからの出力データの例を次に示します。
HandLandmarkerResult
の出力には、3 つのコンポーネントが含まれます。各コンポーネントは配列です。各要素には、検出された 1 つの手について、次の結果が含まれます。
利き手
利き手は、検出された手が左手か右手かを表します。
ランドマーク
21 個の手のランドマークがあり、それぞれ
x
、y
、z
座標で構成されています。x
座標とy
座標は、それぞれ画像の幅と高さによって [0.0, 1.0] に正規化されます。z
座標はランドマークの深さを表し、手首の深度を原点とします。値が小さいほど、ランドマークがカメラに近くなります。z
の大きさは、x
とほぼ同じスケールを使用します。世界の名所
21 の手のランドマークも世界座標で表示されます。各ランドマークは
x
、y
、z
で構成され、手の幾何学的中心を原点とする実際の 3D 座標をメートル単位で表します。
HandLandmarkerResult:
Handedness:
Categories #0:
index : 0
score : 0.98396
categoryName : Left
Landmarks:
Landmark #0:
x : 0.638852
y : 0.671197
z : -3.41E-7
Landmark #1:
x : 0.634599
y : 0.536441
z : -0.06984
... (21 landmarks for a hand)
WorldLandmarks:
Landmark #0:
x : 0.067485
y : 0.031084
z : 0.055223
Landmark #1:
x : 0.063209
y : -0.00382
z : 0.020920
... (21 world landmarks for a hand)
次の図は、タスク出力を可視化したものです。
手のランドマーク サンプルコードは、タスクから返された結果を表示する方法を示しています。詳しくは、コードサンプルをご覧ください。