Panduan deteksi penanda tangan untuk Python

Tugas MediaPipe Hand Landmarker memungkinkan Anda mendeteksi penanda tangan dalam gambar. Instruksi ini menunjukkan kepada Anda cara menggunakan Penanda Tangan Tangan dengan Python. Contoh kode yang dijelaskan dalam petunjuk ini tersedia di GitHub.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang kemampuan, model, dan opsi konfigurasi tugas ini, lihat Ringkasan.

Contoh kode

Kode contoh untuk Penanda Tangan Tangan menyediakan implementasi lengkap tugas ini di Python sebagai referensi Anda. Kode ini membantu Anda menguji tugas ini dan mulai membuat detektor tempat terkenal tangan Anda sendiri. Anda dapat melihat, menjalankan, dan mengedit kode contoh Penanda Tangan hanya menggunakan browser web.

Penyiapan

Bagian ini menjelaskan langkah-langkah utama untuk menyiapkan lingkungan pengembangan dan membuat kode project khusus untuk menggunakan Penanda Tangan Tangan. Untuk informasi umum tentang menyiapkan lingkungan pengembangan Anda untuk menggunakan tugas MediaPipe, termasuk persyaratan versi platform, lihat Panduan penyiapan untuk Python.

Paket

Tugas MediaPipe Hand Landmarker memerlukan paket PyPI mediapipe. Anda dapat menginstal dan mengimpor dependensi ini dengan perintah berikut:

$ python -m pip install mediapipe

Impor

Impor class berikut untuk mengakses fungsi tugas Hand Landmarker:

import mediapipe as mp
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision

Model

Tugas MediaPipe Hand Landmarker memerlukan model terlatih yang kompatibel dengan tugas ini. Untuk informasi selengkapnya tentang model terlatih yang tersedia untuk Penanda Tangan Tangan, lihat bagian Model ringkasan tugas.

Pilih dan download model, lalu simpan di direktori lokal:

model_path = '/absolute/path/to/gesture_recognizer.task'

Gunakan parameter model_asset_path objek BaseOptions untuk menentukan jalur model yang akan digunakan. Untuk contoh kode, lihat bagian berikutnya.

Membuat tugas

Tugas MediaPipe Hand Landmarker menggunakan fungsi create_from_options untuk menyiapkan tugas. Fungsi create_from_options menerima nilai untuk ditangani opsi konfigurasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang opsi konfigurasi, lihat Opsi konfigurasi.

Kode berikut menunjukkan cara membangun dan mengonfigurasi tugas ini.

Contoh ini juga menunjukkan variasi konstruksi tugas untuk gambar, file video, dan live stream.

Gambar

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the image mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.IMAGE)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

Video

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the video mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.VIDEO)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

Live stream

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
HandLandmarkerResult = mp.tasks.vision.HandLandmarkerResult
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the live stream mode:
def print_result(result: HandLandmarkerResult, output_image: mp.Image, timestamp_ms: int):
    print('hand landmarker result: {}'.format(result))

options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.LIVE_STREAM,
    result_callback=print_result)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

Untuk contoh lengkap pembuatan Penanda Tangan untuk digunakan dengan gambar, lihat contoh kode.

Opsi konfigurasi

Tugas ini memiliki opsi konfigurasi berikut untuk aplikasi Python:

Nama Opsi Deskripsi Rentang Nilai Nilai Default
running_mode Menetapkan mode berjalan untuk tugas. Ada tiga mode:

IMAGE: Mode untuk input gambar tunggal.

VIDEO: Mode untuk frame video yang didekode.

LIVE_STREAM: Mode untuk livestream data input, seperti dari kamera. Dalam mode ini, resultListener harus dipanggil untuk menyiapkan pemroses yang menerima hasil secara asinkron.
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM} IMAGE
num_hands Jumlah maksimum tangan yang dideteksi oleh detektor penanda Tangan. Any integer > 0 1
min_hand_detection_confidence Skor keyakinan minimum untuk deteksi tangan agar dianggap berhasil dalam model deteksi telapak tangan. 0.0 - 1.0 0.5
min_hand_presence_confidence Skor keyakinan minimum untuk skor kehadiran tangan di model deteksi penanda tangan. Dalam mode Video dan mode Live stream, jika skor keyakinan kehadiran tangan dari model penanda tangan di bawah batas ini, Penanda Tangan akan memicu model deteksi telapak tangan. Jika tidak, algoritme pelacakan tangan ringan akan menentukan lokasi tangan untuk deteksi penanda berikutnya. 0.0 - 1.0 0.5
min_tracking_confidence Skor keyakinan minimum agar pelacakan tangan dianggap berhasil. Ini adalah ambang batas IoU kotak pembatas antara tangan di frame saat ini dan frame terakhir. Dalam mode Video dan mode Streaming pada Penanda Tangan Tangan, jika pelacakan gagal, Penanda Tangan Tangan akan memicu deteksi tangan. Jika tidak, Pixel Watch akan melewati deteksi tangan. 0.0 - 1.0 0.5
result_callback Menetapkan pemroses hasil untuk menerima hasil deteksi secara asinkron saat penanda tangan berada dalam mode live stream. Hanya berlaku saat mode berjalan disetel ke LIVE_STREAM T/A T/A

Menyiapkan data

Siapkan input Anda sebagai file gambar atau array numpy, lalu konversikan menjadi objek mediapipe.Image. Jika input Anda adalah file video atau live stream dari webcam, Anda dapat menggunakan library eksternal seperti OpenCV untuk memuat frame input sebagai array numpy.

Gambar

import mediapipe as mp

# Load the input image from an image file.
mp_image = mp.Image.create_from_file('/path/to/image')

# Load the input image from a numpy array.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_image)
    

Video

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to load the input video.

# Load the frame rate of the video using OpenCV’s CV_CAP_PROP_FPS
# You’ll need it to calculate the timestamp for each frame.

# Loop through each frame in the video using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

Live stream

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to start capturing from the webcam.

# Create a loop to read the latest frame from the camera using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

Menjalankan tugas

Hand Landmarker menggunakan fungsi detect_for_video, dan detect_async untuk memicu inferensi. Untuk deteksi tempat terkenal tangan, proses ini melibatkan data input pra-pemrosesan, mendeteksi tangan dalam gambar, dan mendeteksi landmark tangan.

Kode berikut menunjukkan cara mengeksekusi pemrosesan dengan model tugas.

Gambar

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the image mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect(mp_image)
    

Video

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the video mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect_for_video(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

Live stream

# Send live image data to perform hand landmarks detection.
# The results are accessible via the `result_callback` provided in
# the `HandLandmarkerOptions` object.
# The hand landmarker must be created with the live stream mode.
landmarker.detect_async(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

Perhatikan hal berikut:

  • Saat berjalan dalam mode video atau mode live stream, Anda juga harus memberikan tugas Penanda Tangan Tangan stempel waktu frame input.
  • Saat berjalan pada gambar atau model video, tugas Penanda Tangan Tangan akan memblokir thread saat ini hingga selesai memproses gambar atau bingkai input.
  • Saat dijalankan dalam mode live stream, tugas Penanda Tangan Tangan tidak memblokir thread saat ini, tetapi langsung ditampilkan. Metode ini akan memanggil pemroses hasilnya dengan hasil deteksi setiap kali selesai memproses frame input. Jika fungsi deteksi dipanggil saat tugas Penanda Tangan sedang sibuk memproses frame lain, tugas tersebut akan mengabaikan frame input baru.

Untuk contoh lengkap menjalankan Penanda Tangan pada gambar, lihat contoh kode untuk mengetahui detailnya.

Menangani dan menampilkan hasil

Penanda Tangan menghasilkan objek hasil penanda tangan untuk setiap deteksi yang dijalankan. Objek hasil berisi penanda tangan dalam koordinat gambar, penanda tangan di koordinat dunia, dan tangan tangan(tangan kiri/kanan) dari tangan yang terdeteksi.

Berikut ini contoh data output dari tugas ini:

Output HandLandmarkerResult berisi tiga komponen. Setiap komponen adalah array, dengan setiap elemen berisi hasil berikut untuk satu tangan yang terdeteksi:

  • Kecenderungan penggunaan tangan

    Tangan yang digunakan menunjukkan apakah tangan yang terdeteksi adalah tangan kiri atau kanan.

  • Tempat terkenal

    Ada 21 penanda tangan, masing-masing terdiri dari koordinat x, y, dan z. Koordinat x dan y dinormalisasi ke [0.0, 1.0] berdasarkan lebar dan tinggi gambar. Koordinat z mewakili kedalaman tempat terkenal, dengan kedalaman di pergelangan tangan sebagai asal. Semakin kecil nilainya, semakin dekat landmark ke kamera. Magnitudo z menggunakan skala yang kurang lebih sama dengan x.

  • Landmark Dunia

    21 penanda tangan juga ditampilkan dalam koordinat dunia. Setiap penanda terdiri dari x, y, dan z, yang mewakili koordinat 3D dunia nyata dalam meter dengan asal di pusat geometris tangan.

HandLandmarkerResult:
  Handedness:
    Categories #0:
      index        : 0
      score        : 0.98396
      categoryName : Left
  Landmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.638852
      y            : 0.671197
      z            : -3.41E-7
    Landmark #1:
      x            : 0.634599
      y            : 0.536441
      z            : -0.06984
    ... (21 landmarks for a hand)
  WorldLandmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.067485
      y            : 0.031084
      z            : 0.055223
    Landmark #1:
      x            : 0.063209
      y            : -0.00382
      z            : 0.020920
    ... (21 world landmarks for a hand)

Gambar berikut menunjukkan visualisasi output tugas:

Kode contoh Hand Landmarker menunjukkan cara menampilkan hasil yang ditampilkan dari tugas, lihat contoh kode untuk mengetahui detailnya.