Guía de incorporación de imágenes para Android

La tarea MediaPipe Image Embedder te permite convertir datos de imágenes en una representación numérica para realizar tareas de procesamiento de imágenes relacionadas con el AA, como comparar la similitud de dos imágenes. Estas instrucciones te muestran cómo usar la Incorporador de imágenes con apps para Android.

Para obtener más información sobre las capacidades, los modelos y las opciones de configuración para completar esta tarea, consulta la Descripción general.

Ejemplo de código

El código de ejemplo de las tareas de MediaPipe es una implementación simple de un Incorporador de imágenes para Android. En el ejemplo, se usa la cámara de un dispositivo Android físico para incorporar imágenes de forma continua y también ejecutar la incorporación en archivos de imagen almacenados en el dispositivo.

Puedes usar la app como punto de partida para tu propia app para Android o hacer referencia a ella. cuando se modifica una app existente. El código de ejemplo de Image Embedder se aloja en GitHub:

Descarga el código

En las siguientes instrucciones, se muestra cómo crear una copia local del ejemplo con la herramienta de línea de comandos git.

Para descargar el código de ejemplo, haz lo siguiente:

  1. Clona el repositorio de Git con el siguiente comando:
    git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
    
  2. De forma opcional, configura tu instancia de Git para que use un método de confirmación de la compra disperso solo los archivos de la app de ejemplo de Image Embedder:
    cd mediapipe
    git sparse-checkout init --cone
    git sparse-checkout set examples/image_embedder/android
    

Después de crear una versión local del código de ejemplo, puedes importar el proyecto en Android Studio y ejecutar la app. Para obtener instrucciones, consulta la Guía de configuración de Android

Componentes clave

Los siguientes archivos contienen el código crucial para este ejemplo de incorporación de imágenes. aplicación:

  • ImageEmbedderHelper.kt: Inicializa la incorporación de imágenes y controla el modelo y el delegado selección.
  • MainActivity.kt: Implementa la aplicación y ensambla los componentes de la interfaz de usuario.

Configuración

En esta sección, se describen los pasos clave para configurar tu entorno de desarrollo y proyectos de código para usar Image Embedder. Para obtener información general sobre cómo configurar tu entorno de desarrollo para usar tareas de MediaPipe, incluida la versión de la plataforma consulta la Guía de configuración de Android

Dependencias

La incorporación de imágenes usa la biblioteca com.google.mediapipe:tasks-vision. Agregar dependencia al archivo build.gradle de tu proyecto de desarrollo de apps para Android. Importa las dependencias necesarias con el siguiente código:

dependencies {
    ...
    implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}

Modelo

La tarea MediaPipe Image Embedder requiere un modelo entrenado que sea compatible con tarea. Para obtener más información sobre los modelos entrenados disponibles para Image Embedder, consulta la sección Modelos de la descripción general de la tarea.

Selecciona y descarga el modelo; luego, guárdalo en el directorio de tu proyecto:

<dev-project-root>/src/main/assets

Especifica la ruta del modelo dentro del parámetro ModelAssetPath. En la código de ejemplo, el modelo se define en la función setupImageEmbedder() en ImageEmbedderHelper.kt archivo:

Usa el método BaseOptions.Builder.setModelAssetPath() para especificar la ruta de acceso. que usa el modelo. Este método se menciona en el ejemplo de código en la próxima sección.

Crea la tarea

Puedes usar la función createFromOptions para crear la tarea. El La función createFromOptions acepta las opciones de configuración para configurar la incorporación opciones de estado. Para obtener más información sobre las opciones de configuración, consulta Configuración Descripción general.

La tarea de Incorporación de imágenes admite 3 tipos de datos de entrada: imágenes fijas, archivos de video, y transmisiones de video en vivo. Debes especificar el modo de ejecución correspondiente a tu tipo de datos de entrada cuando crees la tarea. Elige la pestaña correspondiente a tu tipo de datos de entrada para ver cómo crear la tarea y ejecutar la inferencia.

Imagen

ImageEmbedderOptions options =
  ImageEmbedderOptions.builder()
    .setBaseOptions(
      BaseOptions.builder().setModelAssetPath("model.tflite").build())
    .setQuantize(true)
    .setRunningMode(RunningMode.IMAGE)
    .build();
imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromOptions(context, options);
    

Video

ImageEmbedderOptions options =
  ImageEmbedderOptions.builder()
    .setBaseOptions(
      BaseOptions.builder().setModelAssetPath("model.tflite").build())
    .setQuantize(true)
    .setRunningMode(RunningMode.VIDEO)
    .build();
imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromOptions(context, options);
    

Transmisión en vivo

ImageEmbedderOptions options =
  ImageEmbedderOptions.builder()
    .setBaseOptions(
      BaseOptions.builder().setModelAssetPath("model.tflite").build())
    .setQuantize(true)
    .setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM)
    .setResultListener((result, inputImage) -> {
         // Process the embedding result here.
    })
    .build();
imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromOptions(context, options);
    

La implementación del código de ejemplo permite que el usuario cambie entre el procesamiento modos. Este enfoque hace que el código de creación de tareas sea más complicado y puede que no sea adecuados para tu caso de uso. Puedes ver este código en la función setupImageEmbedder() en ImageEmbedderHelper.kt .

Opciones de configuración

Esta tarea tiene las siguientes opciones de configuración para apps para Android:

Nombre de la opción Descripción Rango de valores Valor predeterminado
runningMode Establece el modo de ejecución de la tarea. Existen tres modos:

IMAGE: Es el modo para entradas de una sola imagen.

VIDEO: es el modo de los fotogramas decodificados de un video.

LIVE_STREAM: Es el modo para una transmisión en vivo de entradas. datos, como los de una cámara. En este modo, resultListener debe se llama para configurar un objeto de escucha que reciba resultados de forma asíncrona.
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM} IMAGE
l2_normalize Indica si se debe normalizar el vector de atributos mostrado con la norma L2. Usa esta opción solo si el modelo no contiene un código nativo L2_NORMALIZATION TFLite Op. En la mayoría de los casos, esto ya es así y Así, la normalización de L2 se logra mediante la inferencia de TFLite sin necesidad para esta opción. Boolean False
quantize Si la incorporación devuelta se debe cuantificar a bytes mediante la cuantización escalar. Se supone implícitamente que las incorporaciones son norma de unidad y por lo que se garantiza que cualquier dimensión tendrá un valor en [-1.0, 1.0]. Usa la opción l2_normalize si este no es el caso. Boolean False
resultListener Configura el objeto de escucha de resultados para recibir los resultados de la incorporación. de forma asíncrona cuando la incorporación de imágenes esté en la transmisión en vivo . Solo se puede usar cuando el modo de ejecución está establecido en LIVE_STREAM N/A Sin establecer
errorListener Configura un objeto de escucha de errores opcional. N/A Sin establecer

Preparar los datos

Image Embedder funciona con imágenes, archivos de video y videos de transmisión en vivo. La tarea Controla el procesamiento previo de la entrada de datos, incluidos el cambio de tamaño, la rotación y el valor. normalización.

Debes convertir la imagen o marco de entrada en un com.google.mediapipe.framework.image.MPImage antes de pasarlo al Tarea de incorporación de imágenes.

Imagen

import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder;
import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage;

// Load an image on the user’s device as a Bitmap object using BitmapFactory.

// Convert an Android’s Bitmap object to a MediaPipe’s Image object.
Image mpImage = new BitmapImageBuilder(bitmap).build();
    

Video

import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder;
import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage;

// Load a video file on the user's device using MediaMetadataRetriever

// From the video’s metadata, load the METADATA_KEY_DURATION and
// METADATA_KEY_VIDEO_FRAME_COUNT value. You’ll need them
// to calculate the timestamp of each frame later.

// Loop through the video and load each frame as a Bitmap object.

// Convert the Android’s Bitmap object to a MediaPipe’s Image object.
Image mpImage = new BitmapImageBuilder(frame).build();
    

Transmisión en vivo

import com.google.mediapipe.framework.image.MediaImageBuilder;
import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage;

// Create a CameraX’s ImageAnalysis to continuously receive frames
// from the device’s camera. Configure it to output frames in RGBA_8888
// format to match with what is required by the model.

// For each Android’s ImageProxy object received from the ImageAnalysis,
// extract the encapsulated Android’s Image object and convert it to
// a MediaPipe’s Image object.
android.media.Image mediaImage = imageProxy.getImage()
Image mpImage = new MediaImageBuilder(mediaImage).build();
    

En el código de ejemplo, la preparación de los datos se controla en el ImageEmbedderHelper.kt .

Ejecuta la tarea

Puedes llamar a la función embed correspondiente a tu modo de ejecución para activar para hacer inferencias. La API de Image Embedder muestra los vectores de incorporación para la entrada imagen o marco.

Imagen

ImageEmbedderResult embedderResult = imageEmbedder.embed(image);
    

Video

// Calculate the timestamp in milliseconds of the current frame.
long frame_timestamp_ms = 1000 * video_duration * frame_index / frame_count;

// Run inference on the frame.
ImageEmbedderResult embedderResult =
    imageEmbedder.embedForVideo(image, frameTimestampMs);
    

Transmisión en vivo


// Run inference on the frame. The embedding results will be available
// via the `resultListener` provided in the `ImageEmbedderOptions` when
// the image embedder was created.
imageEmbedder.embedAsync(image, frameTimestampMs);
    

Ten en cuenta lo siguiente:

  • Cuando se ejecuta en el modo de video o de transmisión en vivo, también debes Proporcionan la marca de tiempo del marco de entrada a la tarea de Incorporación de imágenes.
  • Cuando se ejecuta en el modo de imagen o video, la tarea de incorporación de imágenes bloquear el subproceso actual hasta que termine de procesar la imagen de entrada o marco. Para evitar bloquear el subproceso actual, ejecuta el procesamiento en un subproceso en segundo plano.
  • Cuando se ejecuta en modo de transmisión en vivo, la tarea de Incorporación de imágenes no bloquea el subproceso actual, pero se muestra inmediatamente. Invocará su resultado con el resultado de la detección cada vez que haya terminado de procesar una marco de entrada. Si se llama a la función embedAsync cuando se usa Image Embedder la tarea está ocupada procesando otro fotograma, la tarea ignora el nuevo marco de entrada.

En el código de ejemplo, la función embed se define en el ImageEmbedderHelper.kt .

Cómo controlar y mostrar resultados

Después de ejecutar la inferencia, la tarea de incorporación de imágenes muestra un ImageEmbedderResult. que contiene una lista de incorporaciones (ya sea de punto flotante o escalar cuantificados) para la imagen de entrada.

A continuación, se muestra un ejemplo de los datos de salida de esta tarea:

ImageEmbedderResult:
  Embedding #0 (sole embedding head):
    float_embedding: {0.0, 0.0, ..., 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 2.0}
    head_index: 0

Este resultado se obtuvo con la incorporación de la siguiente imagen:

Puedes comparar la similitud de dos incorporaciones con el función ImageEmbedder.cosineSimilarity. Consulta el siguiente código para ver un ejemplo.

// Compute cosine similarity.
double similarity = ImageEmbedder.cosineSimilarity(
  result.embeddingResult().embeddings().get(0),
  otherResult.embeddingResult().embeddings().get(0));