Przewodnik umieszczania obrazów w internecie

Zadanie MediaPipe Image Embedder pozwala przekonwertować dane obrazu na reprezentację liczbową w celu realizacji zadań przetwarzania obrazu związanych z systemami uczącymi się, takich jak porównywanie podobieństw 2 obrazów. Te instrukcje pokazują, jak korzystać z narzędzia do dodawania obrazów dla aplikacji węzłów i aplikacji internetowych.

Więcej informacji o funkcjach, modelach i opcjach konfiguracji zapoznaj się z Przeglądem.

Przykładowy kod

Przykładowy kod komponentu Image Embedder zapewnia pełną implementację w JavaScripcie. Ten kod pomoże Ci przetestować to zadanie i zacznij tworzyć własną aplikację do umieszczania obrazów. Możesz wyświetlać, uruchamiać i edytuj Przykładowy kod narzędzia do umieszczania obrazów tylko za pomocą przeglądarki.

Konfiguracja

W tej sekcji opisujemy najważniejsze czynności związane z konfigurowaniem środowiska programistycznego oraz w projektach kodu, w których wykorzystano narzędzie do umieszczania obrazów. Ogólne informacje na temat: skonfigurować środowisko programistyczne do korzystania z zadań MediaPipe, w tym wymagań wersji platformy, patrz Przewodnik po konfiguracji stron internetowych

Pakiety JavaScript

Kod do umieszczania obrazu na stronie jest dostępny przez MediaPipe @mediapipe/tasks-vision Pakiet NPM. Dostępne opcje znajdź i pobierz te biblioteki, korzystając z linków dostępnych na platformie Przewodnik po konfiguracji

Wymagane pakiety możesz zainstalować za pomocą tego kodu lokalnego środowiska przejściowego. za pomocą tego polecenia:

npm install @mediapipe/tasks-vision

Jeśli chcesz zaimportować kod zadania przez sieć dostarczania treści (CDN) , dodaj ten kod w tagu w pliku HTML:

<!-- You can replace jsDelivr with your preferred CDN -->
<head>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision/vision_bundle.js"
    crossorigin="anonymous"></script>
</head>

Model

Zadanie MediaPipe Image Embedder wymaga wytrenowanego modelu zgodnego z tym zadanie. Więcej informacji o dostępnych wytrenowanych modelach narzędzia do dodawania obrazów znajdziesz w materiałach na temat zapoznaj się z omówieniem zadania sekcją Modele.

Wybierz i pobierz model, a następnie zapisz go w katalogu projektu:

<dev-project-root>/app/shared/models/

Tworzenie zadania

Podaj ścieżkę modelu

Możesz utworzyć zadanie z opcjami domyślnymi za pomocą createFromModelPath() :

const vision = await FilesetResolver.forVisionTasks(
  // path/to/wasm/root
  "https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision@latest/wasm"
);
  const imageEmbedder = await ImageEmbedder.createFromOptions(vision, {
    baseOptions: {
      modelAssetPath: `https://storage.googleapis.com/mediapipe-models/image_embedder/mobilenet_v3_small/float32/1/mobilenet_v3_small.tflite`
    },
  });

Określ bufor modelu

Jeśli model jest już załadowany do pamięci, możesz użyć funkcji Metoda createFromModelBuffer():

const vision = await FilesetResolver.forVisionTasks(
  // path/to/wasm/root
  "https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision@latest/wasm"
);
const imageEmbedder = ImageEmbedder.createFromModelBuffer(
    vision, 
    new Uint8Array(...)
);

Określanie opcji niestandardowych

Zadanie MediaPipe Image Embedder używa funkcji createFromOptions do ustawienia załatwić sprawę. Funkcja createFromOptions akceptuje wartości dla opcje konfiguracji. Więcej informacji na temat: zapoznaj się z sekcją Opcje konfiguracji.

Poniższy kod pokazuje, jak utworzyć i skonfigurować zadanie z niestandardowym użyciem opcje:

const vision = await FilesetResolver.forVisionTasks(
  // path/to/wasm/root
  "https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision@latest/wasm"
);
const imageEmbedder = await ImageEmbedder.createFromOptions(
    vision,
    {
      baseOptions: {
        modelAssetPath: "model.tflite"
      },
      quantize: true
    });

Opcje konfiguracji

To zadanie zawiera te opcje konfiguracji aplikacji internetowych:

Nazwa opcji Opis Zakres wartości Wartość domyślna
running_mode Ustawia tryb działania zadania. Dostępne są 2 tryby:

IMAGE: tryb wprowadzania pojedynczego obrazu.

WIDEO: tryb zdekodowanych klatek w filmie lub transmisji na żywo danych wejściowych, np. z kamery.
{IMAGE, VIDEO} IMAGE
l2Normalize Określa, czy znormalizować zwrócony wektor cech z normą L2. Użyj tej opcji tylko wtedy, gdy model nie zawiera jeszcze reklamy natywnej L2_NORMALIZATION TFLite Op. W większości przypadków tak jest i tak, Normalizacja L2 jest więc osiągana przez wnioskowanie TFLite i nie ma potrzeby dla tej opcji. Boolean False
quantize Określa, czy zwrócony wektor dystrybucyjny powinien być skwantyzowany na bajty za pomocą kwantyzacji skalarnej. Odtwarzacze domyślnie przyjmuje się, że są zgodne z normą jednostkową, w związku z tym każdy wymiar będzie miał wartość w zakresie [-1,0; 1,0]. Używaj l2Normalize, jeśli tak nie jest. Boolean False

Przygotuj dane

Narzędzie do dodawania obrazów może umieszczać obrazy w dowolnym formacie obsługiwanym przez przeglądarki hosta. Zadanie obsługuje również wstępne przetwarzanie danych wejściowych, w tym: zmiany rozmiaru, obrót i normalizację wartości.

Uruchomione są wywołania metod embed() i embedForVideo() narzędzia do umieszczania obrazów synchronicznie i zablokować wątek interfejsu użytkownika. Jeśli chcesz wyodrębnić wektorów cech z ramek wideo, każde osadzenie zablokuje wątek główny. Możesz temu zapobiec, implementując instancje internetowe do uruchamiania embed() i embedForVideo() metody w innym wątku.

Uruchamianie zadania

Moduł do dodawania obrazów używa embed() (w trybie działania image) i Metody do aktywowania: embedForVideo() (z trybem uruchamiania video) danych. Interfejs Image Embedder API zwróci wektory dystrybucyjne dla obiektu obrazu wejściowego.

Ten kod pokazuje, jak wykonywać przetwarzanie za pomocą modelu zadań:

Obraz

const image = document.getElementById("image") as HTMLImageElement;
const imageEmbedderResult = imageEmbedder.embed(image);

Wideo

  const video = document.getElementById("webcam");

  const startTimeMs = performance.now();
  const embedderResult = await imageEmbedder.embedForVideo(video, startTimeMs);

Obsługa i wyświetlanie wyników

Po uruchomieniu wnioskowania zadanie umieszczania obrazu zwraca błąd Obiekt ImageEmbedderResult, który zawiera wektory dystrybucyjne dla danych wejściowych obrazu lub ramki.

Poniżej znajdziesz przykładowe dane wyjściowe tego zadania:

ImageEmbedderResult:
  Embedding #0 (sole embedding head):
    float_embedding: {0.0, 0.0, ..., 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 2.0}
    head_index: 0

Ten wynik udało się uzyskać przez umieszczenie tego obrazu:

Możesz porównać semantyczne podobieństwo dwóch wektorów dystrybucyjnych za pomocą funkcji ImageEmbedder.cosineSimilarity. Poniżej znajdziesz kod dla przykład.

// Compute cosine similarity.
const similarity = ImageEmbedder.cosineSimilarity(
  imageEmbedderResult.embeddings[0],
  otherEmbedderResult.embeddings[0]);

Przykładowy kod komponentu do umieszczenia obrazu pokazuje, jak wyświetlić ten element. wyników zwróconych przez zadanie, patrz przykładowy kod .